Más es mejor que menos, cuando menos no es suficiente

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Más es mejor que menos, cuando menos no es suficiente

  1. 1. Más es mejor que menos, cuando menos no es suficiente
  2. 2. Yuritza Rubio Loza @yuritza_rubio • Adobe Certified Associate. • Diseñadora en medios impresos e interfaces de usuario Web, Multimedia y Mobile, con mas de 10 años de experiencia. • Fotógrafa y entusiasta en publicaciones digitales. • HelloKitty & Simpsons Fan Girl.
  3. 3. Joel Eduardo Ortíz González @flashinstructor• Adobe Certified Instructor, Expert, Educator & Associate.• Manager Adobe User Group Riviera Maya.• BlackBerry Developer Group Leader, Capitulo Tabasco.• Desarrollador Web, Multimedia y Mobile con más de 10 años de experiencia.• StarWars Fan Boy
  4. 4. ¿Cómo adquirir experiencia? Diseñando y desarrollando con pasión, siempre hay que ver nuestro trabajo como un hobbie. Abordando cualquier proyecto (grande, pequeño, de escuela ó empresa) como si fueras a ganar millones de pesos. Compartiendo, el conocimiento estático no es conocimiento, el dinámico si que lo es porque existe retroalimentación.
  5. 5. Trabajo en equipo Busca aliados para el trabajo con gustos o ideas comunes, no busques amigos. Puedes trabajar como Chuck Norris, pero recuerda solo hay un Chuck Norris. Siempre es bueno conocer de áreas diferentes a la que tu eres experto. Conviertete en experto de una área, expecializate.
  6. 6. Consigue un novi@: diseñador@ desarrollador@
  7. 7. FLUJO DE TRABAJO Entrevista Propuesta de Guión gráfico Revisión con con el Cliente serv. y anticipo $ el Cliente Presentaciones A chambear!!! Revisión con Propuesta diseño Revisiones el Cliente Liberación delEntrega y liquidación proyecto del proyecto
  8. 8. Aprende aVENDERTE
  9. 9. Crear y FomentarCOMUNIDADES
  10. 10. ¿Preguntas?@flashinstructor @yuritza_rubio
  11. 11. @13tags /groups/13tags 13tags.com @rivieramayaug Riviera Maya /AdovaderAdobe® User Group

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