• Email
  • Like
  • Save
  • Private Content
  • Embed
 

Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”

by on May 20, 2011

  • 3,266 views

Что сделать для того чтобы получился правильный дизайн уровней? Какие общие подходы дизайна уровней ...

Что сделать для того чтобы получился правильный дизайн уровней? Какие общие подходы дизайна уровней применимы для различных игр? В докладе рассматриваются истории успешного дизайна уровней разработанных подразделением Wheemplay. Начиная от популярных и известных флэш игр и заканчивая клиентскими ММОРПГ такими как Аллоды Онлайн.

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via SlideShare as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

Cancel

2 Embeds 2,502

http://www.flashgamm.com 2500
http://webcache.googleusercontent.com 2

Statistics

Likes
0
Downloads
4
Comments
0
Embed Views
2,502
Views on SlideShare
764
Total Views
3,266
Post Comment
Edit your comment

Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.” Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.” Presentation Transcript