Your SlideShare is downloading. ×
0
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Discussion panel about in-game sound
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Discussion panel about in-game sound

5,537

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
5,537
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
8
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. КРУГЛЫЙ СТОЛ «Все что вы хотели знать о звуке, но боялись спросить». УЧАСТНИКИ: Ростислав Чабан (композитор, Universe Music) Александр Ахура (инди композитор) Станислав Полеско (PM, Strategic Music) Ressa Schwarzwald (инди композитор) Модератор — Дмитрий Кузьменко (CEO, Strategic Music)
  • 2. Вопрос № 1: Кто мы? Представление участников
  • 3. Вопрос № 12: За какое время до релиза нужно обращаться к аудио-специалисту?
  • 4. Вопрос № 1: Как выбрать исполнителя?
  • 5. Вопрос № 11: Должен ли саунд-дизайнер композитор иметь музыкальное образование?
  • 6. Вопрос № 6: Может ли один человек делать и звук и музыку? И хорошо ли это у него получится?
  • 7. Вопрос № 14: Выстраивание правильной работы. Как ставить задачу? Каким должен быть фидбэк?
  • 8. Вопрос № 3: Почему так дорого? Из чего складывается стоимость звука?
  • 9. Вопрос № 2: Зачем платить деньги, если есть стоки, библиотеки, voices.com и торренты?
  • 10. Вопрос № 4: Бритни Спирс
  • 11. Вопрос № 14: Выключают ли звук в игре? Если да, то почему?
  • 12. Вопрос № 10: Как создаются звуки? Какой самый нестандартныйсложный звук вам приходилось делать?
  • 13. Вопрос № 5: Как искать вдохновение? Пьете ли вы во время работы? Конкретизируйте!
  • 14. Вопрос № 13: Боитесь ли вы повторений в музыке (в звуке) и как с ними бороться? И надо ли бороться?
  • 15. Вопрос № 14: Что делать, если результат не понравился заказчику?
  • 16. Вопрос № 15: Вспомните какой-нибудь забавный случай из работы.
  • 17. Спасибо за внимание !

×