Crystal Clear Soft: Genre and setting – two pillar stones of successful project
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Crystal Clear Soft: Genre and setting – two pillar stones of successful project

on

  • 883 views

When forming a new project, every developer of any level inevitably starts asking himself one and the same questions: which genre is the most popular and profitable at the moment? which stylistics and ...

When forming a new project, every developer of any level inevitably starts asking himself one and the same questions: which genre is the most popular and profitable at the moment? which stylistics and setting will be a perfect match for the chosen genre? In his speech, Kharkovskiy Mikhail will tell about the influence a pre-launch analysis may have on success of the launched project in gaming industry.

Statistics

Views

Total Views
883
Views on SlideShare
456
Embed Views
427

Actions

Likes
0
Downloads
3
Comments
0

2 Embeds 427

http://blog.devgamm.com 426
http://hghltd.yandex.net 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Crystal Clear Soft: Genre and setting – two pillar stones of successful project Presentation Transcript

  • 1. Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта докладчик: Харьковский Михаил должность: CEO & Founder компания: Crystal Clear Soft, ССsoft cайт: www.ccsoft.ru
  • 2. Трудный выбор ? Клон или уникальная игра
  • 3. Клон Плюсы: 1. Меньшие риски провала 2. Уже готовый геймдизайн 3. Более короткие сроки разработки Минусы: 1. Требуется большой маркетинговый бюджет 2. Отсутствие новизны для игроков 3. Уже существующий сильный конкурент 4. Риск опоздать с выходом
  • 4. Уникальная игра Плюсы: 1. Новизна для игроков и “Wow!” эффект 2. Более лояльное отношение сторов при фичеринге 3. Возможность отхватить большой кусок пирога 4. Возможность получить бесплатную прессу 5. Уникальность игры и отсутствие явного конкурента Минусы: 1. Большие риски провала 2. Большие сроки разработки 3. Больший бюджет чем у клонов
  • 5. Жанр и сеттинг
  • 6. Жанр 1. Бюджет 2. Опыт и состав команды 3. Существующие технологии в команде 4. Идеи и опыт, которые есть у геймдизайнера 5. Конкуренция в жанре 6. Наличие в жанре топовых продуктов 7. Тренды рынка
  • 7. Сеттинг 1. Стандартные сеттинги 2. Охват аудитории 3. Анализ сеттингов конкурентов в жанре 4. Совмещение сеттингов 5. Уникальные сеттинги 6. Возможности арт команды
  • 8. Спасибо !!! докладчик: Харьковский Михаил должность: CEO & Founder компания: Crystal Clear Soft, ССsoft cайт: www.ccsoft.ru