Браузерные игры, благодаря развитию 3D и технологической базы, выходят на новый виток развития. Они завоевывают социальные сети, запускаются как stand-alone приложения, а затем успешно мигрируют в клиентские и мобильные игры. По большому счету мы подходим к той самой идеальной мультиплатформенности, о которой много и часто говорят в индустрии, но еще очень редко и неуверенно демонстрируют. доклад посвящен тому, как с точки зрения бизнеса любая студия (даже самая небольшая) может войти в эту новую эру, сделав отличный проект, требующий минимум маркетинга и востребованный на множестве других платформ.