2. 1 Não é uma ciência exata ao passo que não é mágica
Não é um processo artístico
Não tem manual
Não é deixar coisas mais “bonitinhas e coloridinhas”
É um processo criativo que possuí técnicas para auxiliá-lo
Não é apenas um processo estético
2
3
4
5
6
DESIGN...
6. Design = Projeto
O design tem por fundamentação o desenvolvimento de projetos
tanto de produtos quanto de programação visual e, para isso, utiliza
metodologias próprias para pesquisa, análise de similares e para o
desenvolvimento de soluções que atendam à demanda.
As soluções propostas devem ser direcionadas a um público-alvo ou
usuário e isso será alcançado por certa conceituação, isto é, a
proposta de solução para um problema identificado é baseado no
usuário final, considerando-se fatores econômicos, ergonômicos,
tecnológicos, culturais, dentre outros.
ICSID - International Coucil of Societies of Industrial Design
20. 1 A arte é um talento. O design é uma habilidade
A arte é interpretada. O design é compreendido
A arte inspira. O design motiva
Fontes de pesquisa:
o Arte e Design: Qual é a grande diferença - Michael Brady, Revista Crítica: 1998.
o Mona Lisa Smile: Segredos Revelados - BBC, 2003.
o Tracy Emin - Wikipédia, 2009.
2
3
Arte X Design
22. A Família de Filipe IV, mais conhecida como
As Meninas, é o nome de um famoso
quadro pintado em 1656 pelo pintor
espanhol Diego Velázquez.
23. O balanço de Fragonard - 1767
exemplo de pintura do Rococó
24. Semiótica
“...existe há um longo tempo, e revela as formas
como o indivíduo dá significado a tudo que o cerca.
Ela é, portanto, a ciência que estuda os signos e
todas as linguagens e acontecimentos culturais
como se fossem fenômenos produtores de
significado, neste sentido define a semiose.”
25. Signos
Um signo é aquilo que sob determinado aspecto
representa algo para alguém. Vai ao encontro de
alguém, criando na mente desta pessoa um outro
signo.
O signo é uma representação de seu objeto.
Charles Sanders Peirce
29. ícone índice símbolo
Signo que se
assemelha a um
produto de alguma
maneira.
Exemplo: Mustang e
Cavalo.
Signo está ligado ao
produto porque
compartilham
alguma propriedade.
Exemplo: Frescor de
produtos de limpeza
e eucalipto.
Signo que se
relaciona com o
produto por meio de
associações
convencionais.
Exemplo: Leão é
símbolo de coragem
e força.
30.
31. Gestalt
“A Gestalt é uma escola de psicologia experimental.
[...]
...vai sugerir uma resposta ao porquê de umas
formas agradarem mais e outras não.”
Gestalt do Objeto - João Gomes Filho
32. Gestalt
“Não existe, na percepção da forma, um processo
posterior de associação das várias sensações. A
primeira sensação já é de forma, já é global e
unificada.”
Gestalt do Objeto - João Gomes Filho
33.
34.
35. Geometria do Design
“Estou convencido de que é possível desenvolver
uma arte recorrendo sobretudo ao pensamento
matemático.”
Geometria do Design - Max Bill, 1949
39. Criatividade
"...criamos a visão de uma coisa que nunca vimos antes.
Essa visão, ou pré-visualização, encontra-se estreitamente
vinculada ao salto criativo e à síndrome de heureca,
enquanto meios fundamentais para a solução de problemas.
E é exatamente esse processo de dar voltas através de
imagens mentais em nosso imaginação que muitas vezes
nos leva a soluções e descobertas inesperadas."
Sintaxe da Linguagem Visual - Dondis A. Dondi
47. A tribo Himba do norte da Namíbia, por exemplo, não
diferencia verde e azul separadamente, da forma como os
ocidentais fazem, mas diferenciam entre os vários tons do
que chamamos de verde. E quando testado, os membros da
tribo, que tem problemas para distinguir azul-verde,
conseguem distinguir entre os tons verdes, que tendem a ter
a mesma aparência para os olhos ocidentais.
It’s Not Easy Seeing Green - The New York Times - September 4, 2012
48. 1 Crie um Banco de Imagens
Observe a fotografia dos filmes
Tire fotos
Quando achar algo belo, analise e entenda o porquê
2
3
4
Dicas
67. Layout – Grid
“Um grid é usado para organizar o espaço e a informação
para o leitor; ele mapeia um plano para TODO o projeto.
[...] um grid é um território para a informação e uma
maneira de ordenar e manter a ordem.”
Criar Grids – Beth Tondreau
68.
69.
70.
71. TEMPLATES PARA DESIGN GRAFICO E DESIGN
DE EMBALAGENS
Formato: Livro
Tradutor: BELLOLI, MARIANA
Organizador: HERRIOTT, LUKE
Idioma: PORTUGUES
Editora: BOOKMAN COMPANHIA ED
Assunto: DESIGN INDUSTRIAL E GRÁFICO
O livro apresenta exemplos de embalagens
para alimentos e bebidas, produtos, material
promocional, CDs e DVDs, livros, entre outros.
As ilustrações mostram como copiar, dobrar,
construir e completar os templates. O CD-ROM
que acompanha o livro traz os templates
apresentados no texto.
R$92,00
72. Teoria das Cores
“O fenômeno da percepção da cor é bastante mais
complexo que o da sensação. Se neste entram apenas os
elementos físicos (luz) e fisiológico (olho), naquele entram,
além dos elementos citados, os dados psicológicos que
alteram substancialmente a qualidade do que se vê.”
Da Cor a Cor Inexistente - Israel Pedrosa
80. Bibliografia Utilizada
Design Digital - Javier Royo
Briefing: A Gestão do Projeto de Design - Peter L. Phillips
Super Apresentações - Joni Galvão, Eduardo Adas
Gestalt do Objeto - João Gomes Filho
Geometria do Design - Kimberly Elam
Pensar com Tipos - Ellen Lupton
Da Cor à Cor Inexistente - Israel Pedrosa
Criar Grids - Beth Tondreau
81. Links Uteis
Bancos de Imagens
(todos gratuitos, alguns são necessários fazer cadastro. algumas consultas devem ser realizadas inglês.)
http://www.sxc.hu/
http://www.morguefile.com/
http://www.openphoto.net/
http://www.designpacks.com/
http://www.public-domain-photos.com/
http://www.freepixels.com/
Ícones gratuitos
http://www.iconfinder.com/