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Arquitectura von neumann

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  • 1. Arquitectura Von Neumann
  • 2.
    • Fue establecida en 1945 por Von Neumann .
      • Este tipo de arquitectura consta de los siguientes bloques:
      • Memoria principal
      • Unidad aritmético-lógica
      • Unidad de control
      • Unidad de entrada/salida
      • Buses
    Arquitectura Von Neumann
  • 3. Arquitectura Von Neumann
  • 4. MEMORIA PRINCIPAL
    • Se emplea para almacenar datos o instrucciones.
    • Cada celda está compuesta de un número de bits que nos da el ancho de palabra de la memoria.
  • 5. UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA
    • Permite realizar las operaciones elementales (AND, OR, NAND, NOR, suma, resta, etc.). Estas operaciones las realiza con datos procedentes normalmente de la memoria y los resultados parciales los almacena o no temporalmente en algunos registros que suele tener la propia unidad aritmética.
  • 6. UNIDAD DE CONTROL
    • Es la unidad que gobierna y gestiona el comportamiento de un computador.
  • 7. UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA
    • realiza la transferencia de información con el exterior, con las unidades que se conocen con el nombre de periféricos.
  • 8. BUSES
    • Bus de datos : circulan los datos de las operaciones que se van a efectuar.
    • Bus de direcciones: circulan las direcciones de memoria donde se encuentra almacenado algún tipo de información a la que se desea acceder.
    • Bus de control : circulan las señales de control generadas por la unidad de control para la ejecución de las instrucciones.
  • 9. • Bit – Unidad mínima de información: 0 / 1 • Byte – 8 bits. Número mínimo de bits necesarios para representar un carácter. Funcionamiento Básico
  • 10. – La unidad de control irá… • Extrayendo sucesivamente instrucciones de la memoria. • Interpretándolas • Extrayendo los operandos implicados en la Operación. • Enviándolos a la unidad que realiza las operaciones, calculando el resultado. Funcionamiento Básico
  • 11. • Fases de ejecución de una instrucción – Lectura en memoria para extraer la instrucción a ejecutar – Descodificación de la instrucción y cálculo de las direcciones de los operandos implicados. – Ejecución de la operación: • Lectura en memoria para extraer los operandos. • Envío de los operandos a la ALU – Almacenamiento del resultado en la posición indicada por la instrucción y cálculo de la dirección de la instrucción siguiente (puede haber saltos) Funcionamiento Básico
  • 12. Memoria – Bit – Byte (8bits) – Kilobyte (KB) (1024 B) – Megabyte (MB) (1024 KB) – Gigabyte (GB) (1024 MB) – Terabyte (TB) (1024 GB) – Petabyte (PB) (1024 TB) – Exabyte (EB) (1024 PB) – Zettabyte (ZB) (1024 EB) – Yottabyte (YB) (1024 ZB) Medidas
  • 13. • Hardware: componentes físicos del ordenador – lo que se puede tocar • Software: componentes lógicos del ordenador necesarios para realizar una tarea determinada – lo que no se puede tocar • Software básico (necesario para funcionar) • Software de aplicaciones (específico) Componentes
  • 14. Arquitectura Von Neumann