Your SlideShare is downloading. ×
Interactional View Mac 12(7lekc)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Interactional View Mac 12(7lekc)

287

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
287
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Interactional View Paul Watzlawick
  • 2.
    • Watzlawick ja sozdade ovaa teorija preku analizirawe na vnatre{nite anomalii na familijata, so cel da rezbere pove}e za zdravata komunikacija
  • 3. Familijata kako sistem
    • Sekoja familija poseduva svoi pravila na komunikacija koi ja dr`at sooedineta
    • Spored Watzlawick , za da go razbereme sistemot na familijata, treba da ja analizirame komunikacijata me|u Ëlenovite na familijata
    • Komunikacijata na Ëlenovite na familijata za nivnata vrska e posebno va`na
  • 4. Grupata Palo Alto
    • Paul Watzlawick be{e Ëlen na grupata Palo Alto ,
    • i zaedno so Janet Beavin i Don Jackson bea
    • inspirirani od Gregory Bateson.
    • Tie ne se soglasuvaat so idejata deka motivite na edinkite i personalniot karakter ja odreduva prirodata na komunikacijata vnatre vo familijata
    • Tie pomalku se zagri`eni za toa zo{to liËnosta se odnesuva na odreden naËin dodeka pove}e za toa kako toa odnesuvaw vlijae vrz celata grupa
  • 5. Aksiomi
    • Aksiomite ja opi{uvaat matematikata na Ëovekovata komunikacija
    • Aksiomite sodr`uvaat pravila na igra
    • 2. Igrite pretstavuvaat niza odnesuvawa rakovodeni od previla
    • 3. Sekoja familija igra svoja unikatna igra so doma{ni pravila i ja sozdava svojata stvarnost.
  • 6. Aksioma 1 : Ne mo`eme da ne komunicirame Edna antipatiËna grupa Izgleda mnogu sum se doteral Lu|eto pra}aat poraki i komuniciraat i koga ne sakaat da go napravat toa Na primer: Koga si nervozen so nekoja liËnost i ne saka{ da go vidi{. Toj/taa ti se pribli`uva da te pra{a ne{to, dodeka ti go menuva{ pravecot i ide{ na nekoj drug pravec. So samoto odnesuvawe mu pra}a{ poraka deka ne saka{ da go vidi{
  • 7. Aksioma 2 : Komunikacijata = Sodr`inata + Odnosot
    • Sekoja komunikacija sod`i eden aspekt na sodr`ina i odnos, taka {to prvoto go klasifikuva vtoroto, i zatoa se vika metakomunikacija
    • Metakomunikacijata pretstavuva komunikacija za komunikacijata
  • 8. Aksioma 3 : Prirodata na odnosot zavisi od naËinot na koj dvete strani ja nasoËuvaat sekvencijata na komunikacijata Na primer: Mike se Ëuvstvuva faten vo eden krug koj beskrajno se vrti. Marihuanata go relaksira, no toga{ negovata familija se zagri`uva, {to nego go tera u{te pove}e da zeme marihuana, i taka natamu...
  • 9. Aksiomi 4 : Sekoja komunikacija e ili simetriËna ili komplementarna
    • Ovaa aksioma prodol`uva da se fokusira na metakomunikacijata
    • SimetriËnata komunikacija se bazira na ednakvost pome|u silite, dodeka komplementarnata se bazira na razliËnost pome|u silite
    • Zdravite vrski gi sodr`at dvata vida komukacii
  • 10.
    • “ Vrskite vo familjarniot sistem se me|usebno povrzani i mnogu otporni na promeni. Komunikacijata pome|u Ëlenovite na familijata poseduva komponenta na sodr`ina i odnos. Sistemot mo`e da se transformira samo dokolku Ëlenovite dobivaat nadvore{na pomo{ za postavuvawe na interpunkcijata na odnosot vo nova ramka .." (Griffin 3rd, p. 494.)
  • 11. Pra{awa?

×