Diseño Multimedial

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Laboratorio de Producción Multimedia
Postítulo en Comunicación Audiovisual

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Diseño Multimedial

  1. 1. Diseño Multimedial Conceptos Básicos
  2. 2. Diseño multimedial: «El diseño actúa como apoyo visual que utiliza canales de refuerzo, resortes diferentes al lenguaje escrito, que potencian la intención del mensaje». (Ana Herrera; 2002) La interactividad: « (...) interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar una navegación entre pantallas en la que el usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicación.». Desde el diseño multimedia podemos generar contenidos interactivos que hagan que el ususario se sienta partícipe en el aprendizaje (diseño constructivo) a través de actividades, mapas conceptuales, gráficos escenificados y simuladores. (Bou Bouza; 2003)
  3. 3. El diseño facilita la usabilidad y visibilidad de los contenidos. Además de ser un elemento estético, aporta la funcionalidad en la virtualización de los mismos.
  4. 4. La función del diseñador es: - Transmitir una idea, un concepto o una imagen de la forma más eficaz posible. Para ello, el diseñador debe contar con una serie de herramientas como: - La información necesaria de lo que se quiere transmitir, - Los elementos gráficos adecuados, - Su creatividad y todo aquello que pueda utilizar en la creación de una comunicación eficaz y atractiva. El diseño debe constituir un todo, donde cada uno de los elementos gráficos que se utilicen posean una función específica , sin interferir en importancia y protagonismo a los elementos restantes. >| Fundamentos del diseño:
  5. 6. - Color: Los colores son códigos que ayudan a la identificación de ideas clave, sección de contenidos y refuerzo en los conceptos. Crear un sistema de colores facilita al usuario un reconocimiento visual del contenido. - Tipografía: Los distintos estilos de tipografías ayudan a distinguir entre conceptos globales y específicos. - Iconos: El uso de iconos permite minimizar el espacio utilizado en pantalla, manteniendo al mismo tiempo mucha información. - Gráficos animados: Los conceptos son pregnantes cuando se los visualiza gráficamente. La utilización de mapas conceptuales o gráficos esquemáticos teniendo en cuenta los colores y las tipografías permiten al usuario reconocer mayor claridad en los contenidos. - La fotografía: Utilizar imágenes cuando acompañan al contenido ayuda a su compresión. Éstas pueden generar materiales de gran tamaño que dificultan su descarga; por tanto, se deben optimizar. - Vídeo: Este elemento es ideal para cursos interactivos y entrevistas, esta herramienta puede dificultar la descarga y su resolución generalmente puede ser baja. >| Aspectos básicos del diseño multimedial:
  6. 7. >| Características gráficas comunes en un diseño multimedial: <ul><li>Logo-Marca: </li></ul><ul><li>El nombre o tema se materializa en forma de Logo-marca. Es un recurso muy atractivo que le agrega personalidad a la presentación y lo dota de identidad visual </li></ul><ul><li>Presentación: </li></ul><ul><li>Lejos de los conceptos tradicionales del diseño web, los especiales multimediales frecuentemente utilizan una pantalla de presentación. Es un recurso efectivo para introducir al usuario al tema tratado </li></ul><ul><li>Animaciones y Ornamentos: </li></ul><ul><li>Es común encontrar elementos decorativos en botones, íconos, sobreimpresos y fondos que utilicen figuras directamente relacionadas con la temática abordada. </li></ul>
  7. 8. http://www.unr.edu.ar/resources/documedia/vibrato/vibrato.htm http://www.clarin.com/diario/especiales/ http://especiales.lanacion.com.ar/multimedia/index.asp http://cablesuelto.wordpress.com/2007/05/05/modelos-de-especiales-multimedia-i/ http://videos.cubasi.cu/50aniversario/intro.htm >| Sitios para analizar: http://www.eltiempo.com/media/produccion/yukpas/

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