7 Usability testmethodieken vergeleken

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Notes on slide 1

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Gastcollege Usability Testing – Hogeschool Rotterdam – CMD jaar 2 Ferry den Dopper – Tam Tam

    Favorites, Groups & Events

    7 Usability testmethodieken vergeleken - Presentation Transcript

    1. Zeven usability methodieken Gastcollege voor 3e-jaars CMD-studenten aan de HRO Ferry den Dopper
    2.  
      • Tam Tam
      • Fullservice Internetbureau
      • 100+, Delft en Utrecht
      • Communicatie, zelfservice, samenwerken
      • www.tamtam.nl
      • Ferry
      • Interactieontwerp / Usability, Informatiearchitectuur, Online communicatie
      • www.den-dopper.com
      • www.frankwatching.com
    3. http://www.den-dopper.com/2007/04/26/data-driven-design/
    4.  
    5. 1. Evaluatiemethoden
      • Enquête
      • Interviews
      • Expert review
      • Lab usability testing
      • Remote usability testing
      • Eyetracking
      • Participatory design
      • Webstatistieken analyse
    6. Enquête
      • Kwantitatief:
        • Use cases (taak, aanleiding van bezoek)
        • Succes
        • Algemene beleving
      • Echte bezoekers, tijdens hun bezoek
      • Kort onderbreken: 3-5 hoofdvragen
      • Reken op deelname van < 10%
      • Doorlooptijd 2 - x weken
    7. Enquête – Vragen
    8. Enquête – Resultaat
    9. Interviews
      • Kwalitatief:
        • Use cases, behoeften
        • Algemene beleving (uit herinnering)
        • Context, online gedrag
      • Doelgroep, op afspraak
      • 30 minuten, max. 1 uur
      • Kan ook in groepsverband
    10. Interviews – Vragen
    11. Interviews – Resultaat
    12. Interviews op locatie
      • Niet te vergelijken met veldonderzoek, maar…
      • Respondent kan antwoorden toelichten door dingen op zijn eigen computer laten zien.
      • Ineens wordt zichtbaar: lage resolutie, bookmarks, vreemde karakters bij printen, wachtwoord onthouden door browser, …
    13. Expert review
      • Kwalitatief:
        • Conventies
        • Eigen ervaring
      • Op basis van eigen kennis/inschatting van doelgroep, behoeften en context
      • 0,5 - 2 dagen, inclusief verslaglegging
    14. Expert review
    15. Lab usability testing
      • Kwalitatief:
        • Succes, aanpak, intuïtie, interpretatie en beleving
        • Details: layout, content, flows, foutafhandeling
        • Op basis van use cases
      • Doelgroep, op afspraak
      • 30 - 60 minuten
      • Meestal met 2 professionals
    16.  
    17. Remote usability testing
      • Direct
      • Indirect
    18. Indirect remote testing
      • Kwantitatief:
        • Succes
        • Subjectieve eigen beoordeling gemak
        • Algemene beleving
        • Op basis van use cases
      • Doelgroep, binnen afgesproken termijn, wanneer het hun uitkomt
      • 30 - 60 minuten
    19.  
    20.  
    21.  
    22.  
    23.  
    24. Eyetracking
      • Kwalitatief of kwantitatief:
        • Kijk- / leesgedrag, intuïtie
        • Layout, Scanbaarheid content, e.d.
      • Doelgroep, op afspraak
      • 5 - 60 minuten
      • http://www.den-dopper.com/2008/01/12/ik-zie-ik-zie-wat-jij-ziet/
    25. Eyetracking - kwantitatief
    26. Eyetracking - kwalitatief
    27. Participatory design
      • Kwalitatief:
        • Meedenken over ontwerp
        • Ideeën, wensen
        • Op basis van meningen, ervaringen
      • Doelgroep, op afspraak
      • 1 - 4 uur
      • Liefst in groepsverband
    28.  
    29. Webstats analyse
      • Kwantitatief:
        • Vindbaarheid website
        • Effectiviteit binnenkomst-, navigatie- en doelpagina’s
        • Effectiviteit zoekfunctie;
        • Populariteit onderwerpen
      • Expertanalyse
      • 1 - 3 dagen
      • http://www.den-dopper.com/2007/09/14/meten-is-weten-vertrouwen-is-te-ontwerpen-deel-2/
    30. Webstats analyse
    31. Welke aanpak?
      • Je hebt geen onbeperkte resources.
      • Streef naar optimale kosten/baten ratio.
      • Overweeg je resources.
      • Ken de sterkten en zwakten van de methoden.
      • Ken het doel van de methoden.
      • Mix methoden.
      Welke aanpak?
    32.  
    33. Combinaties
      • Interview + Lab usability test + Eyetracking
      • Lab usability test + Remote usability test
      • Heuristische evaluatie + Interview + Webstats analyse
    34. Casus 1
      • Situatie:
      • Begin van project
      • Geen webstatistieken beschikbaar
      • Vragen:
      • Waarvoor komen de meeste mensen naar de site?
      • Zijn klanten eigenlijk wel tevreden over de site?
    35. Casus 2
      • Situatie:
      • Vak-website voor advocaten verbeterd
      • Doelgroep heeft geen tijd om tijdens werkuren naar je toe te komen
      • Vraag:
      • Verbeterde website testen
    36. Casus 3
      • Doelgroep van website is klanten
      • Klant heeft liever niet dat klanten bij het project betrokken worden
      • Vraag:
      • Zijn er ‘quick wins’ ?
    37. Usability methoden Welke methode is het meest effectief / productief?
    38. Resources - Productiviteit Gevonden key issues per team © Rolf Molich
    39. Resources - Productiviteit Gevonden key-issues per uur © Rolf Molich
    40. Resources - Productiviteit © Rolf Molich
    41. Remote Usability Testing
      • Remote: zelfde tijd, andere plaats
      • Unattended: andere tijd, andere plaats
      • Effect?
      © Rolf Molich
    42. Vragen?

    + Ferry den DopperFerry den Dopper, 5 months ago

    custom

    494 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Gastcollege voor 3e-jaarsstudenten Communicatie & M more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 494
      • 494 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories