Historias & cenarios de aprendizagem

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Historias & cenarios de aprendizagem

  1. 1. Histórias/Cenários e Atividades de Aprendizagem Fernando Rui Campos 03/07/2014
  2. 2. Histórias|Cenários Aprendizagem Cenário de Aprendizagem Tecnologias 2 Autor: Fernando Rui Campos Representação simplificada da construção de um cenário de aprendizagem
  3. 3. Tendências • De um modo geral, uma tendência é uma mudança de alguma descrição, que está acontecendo no presente, e que podem ser documentadas e observadas. Exemplos incluem um desenvolvimento económico, uma crença compartilhada, uma mudança nas práticas sociais, um movimento de base, um padrão comportamental a emergir como o resultado da introdução de novas tecnologias, uma política ativamente prosseguida ou estratégia. • Temas incluem a : 3 Mudando papéis de professores e alunos Currículo e avaliação Conhecimentos e habilidades espaços de aprendizagem tecnologia
  4. 4. Criatividade Inovação Pensamento crítico Colaboração Flexibilidade e adaptação Iniciativa e autonomia Investigação e questionamento Tomada de decisão • 21st Skills - Alunos 4
  5. 5. Atividade Aprendizagem (exemplo) 5
  6. 6. 6 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  7. 7. 7 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  8. 8. 8 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  9. 9. 9 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  10. 10. 10 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  11. 11. 11 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  12. 12. 12 Atividade Aprendizagem (exemplo)
  13. 13. Ferramentas para apoio(Pedagogia & Tecnologia ) • Eduvista : • Edukata : • Eduteka : Conjunto de tecnologias 13
  14. 14. Tecnologia – SDE Pesquisa de recursos, eventos Cenários e Atividades de Aprendizagem • SDE - http://www.itec-sde.net/ • https://sites.google.com/site/itecenvironments/home/the-scenario-development-environment 14
  15. 15. Tecnologia – Composer • Pesquisa de História de Aprendizagem e Atividades de Aprendizagem 15
  16. 16. Ferramenta de Apoio - Composer 16 Exemplo:
  17. 17. Exemplo (Composer) 17
  18. 18. Atividade de Aprendizagem • Fazer iTEC Com base na redefinição do resumo da conceção e nas ideias da conceção que fizeram, os alunos começam a produzir. • http://itec-composer.eun.org/composer/activities/activity-registration919 18
  19. 19. História de Aprendizagem • Conceção Física • http://itec-composer.eun.org/composer/learningstories/learningstory-registration22541 • Visualizar a superfície do planeta • http://itec-composer.eun.org/composer/learningstories/learningstory-registration404 19
  20. 20. Pedagogia • Explicação de cenário • http://www.youtube.com/watch?v=jLeIqa8h4eo • http://www.youtube.com/watch?v=V8lHC6zbv5c 20 Livraria de cenários – Em Inglês http://itec.eun.org/web/guest/scenario-library
  21. 21. Visão geral dos papéis dos professores 21
  22. 22. Visão geral dos papéis dos professores 22
  23. 23. Cenários • Ver http://itec.eun.org/web/guest/scenarios – Flipped classroom – … 23
  24. 24. Atividades de Aprendizagem [AA] Tecnologias 24
  25. 25. Tecnologias FreeMind;pooplet; Blogger;titanpad; 25
  26. 26. Tecnologias de apoio à criação Explain Everything – 2,65 Euros – dispositivos móveis com S.O. Android 26
  27. 27. Tecnologias Web 2 Educação (exemplos) (algumas das plataformas/tecnologias têm Apps específicas) • Tricider – partilha de ideias • TitanPad – colaboração em texto • Socrative – multitest (tem opção para professor e aluno) • Allourideas – ideias em formato wiki • Kahoot - Baseados em jogos e questões • Aurasma – realidade aumentada (ipad) • Present.me – flipped classroom • Mentimeter.com –Testes e quizzes 2rápidos” • Blubbr – “Quiz vídeo” • Edmodo – plataforma + “quiz” • Schoology – Plataforma de partilha e colaboração 27

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