Guía rápida e toys.pdf

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  1. 1. Squeak Guía de inicio rápido a los eToys El mundo de Squeak Proyecto Visor Un proyecto es un hiper - El visor muestra las Herramientas de Pintura documento en Squeak. Los categorías de las Una colección de herramientas proyectos son creados, propiedades e para pintar y un conjunto de editados y compartidos e instrucciones para el Dibujo colores que están a nuestra intercambiados. Con un objeto, representado Cualquier objeto disposición para crear objetos. procesador de textos por mosaicos. Haciendo pintado, antes de ser El uso de estas herramientas, creamos documentos, con un clic sobre el signo de nombrado, es un hace que los dibujos se Squeak creamos proyectos. exclamación amarillo en dibujo. Es conviertan en objetos el visor, éste ejecutará recomendable definir o susceptibles de ejecutar esa función particular nombrar los dibujos guiones. una vez (si después de pintarlos y mantenemos pulsado el luego guardarlos. signo de exclamación se repetirá la acción) Los Halos valores de las Son los iconos propiedades como las coloreados que rodean coordenadas x e y al objeto. Cada uno de también son mostrados éstos, permite una en el visor de objetos. manipulación distinta y Si hacemos un clic permite cambiar ese sobre las puntas de objeto. Cada uno lleva flecha verdes próxima a también un globo (con cualquier categoría (p. una leyenda) de ayuda ej.: básico), se para informarte de cuál cambiará entre las es su función. categorías. Si añadimos paneles al visor, éste mostrará categorías adicionales. Pestaña Navegador Cuando se abre, contiene opciones para navegar, colaborar, Pestañas editar (salvar/guardar), Artefactos, pintar, opciones de Provisiones y sonido y opciones para Herramientas crear nuevos proyectos. Contienen una colección de objetos y herramientas para la Observadores Botones Parar/Paso a creación, borrado, Observadores (simples escritura de objetos y Paso/Arrancar: y detallados) pueden un control de los ser encontrados en un Herramientas para todos los Guión guiones.. visor del objeto guiones A los objetos se les pueden enviar Artefactos contiene un haciendo un clic en el Este conjunto de botones harán mensajes e instrucciones a través repositorio de objetos pequeño menú situado funcionar (y parar) todos los de una combinación de mosaicos y útiles. a la izquierda de su guiones en un proyecto. También ejecutar éstos dentro de un Provisiones es una propiedad. Un mostrará todos los guiones en un Scriptor (para leer guiones). Antes barra de herramientas observador puede ser proyecto. Todos los guiones de que crear un guión para un que sirve para crear añadido a un proyecto pueden ser visualizados mediante objeto, la categoría Guión en el algunos de los objetos para localizar una un clic en el botón pequeño de visor, sólo contiene un guión vacío. más usados. propiedad particular de color azul siguiente al botón GO Es recomendable poner nombre a La pestaña de un objeto. (Ir). De esa forma expandirá los los guiones en el momento en el Herramientas contiene botones de todas las herramientas que son creados. Los guiones un conjunto de del guión. pueden rechazarse u ocultarse herramientas de uso mediante un clic en el círculo de avanzado de Squeak color bronce a la derecha del signo de exclamación.
  2. 2. Catálogo de Objetos: Explorador de Reproductor de Películas: todos los objetos disponibles. Reproduce películas de vídeo en formato mpeg. Átomos que rebotan: Conjunto de átomos moviéndose que propagan Sonido: Grabadora de sonido que “infecciones”. también hace análisis espectrales. Alfabeto: Es un conjunto de letras que Gee-Mail: Un objeto que permite son tratadas individualmente como hacer artículos de texto con imágenes objetos enlazadas. Escritura de Guiones: Sitio reservado para escribir y ejecutar tus guiones, Pintor: Déjalo caer en la pantalla y con botones propios de tendrás una preciosa herramienta para marcha/pausa/paro hacer tus dibujos. Lupa: Pues eso, una lupa para ver ahí Todos los Guiones: visualiza y los objetos más grandes al pasar el controla todos los guiones que se ratón por encima. ejecutan en tu proyecto Velocidad de dibujo del sistema: Un Cubo de Basura: Para descartar indicador de la velocidad a la que objetos. funciona tu sistema Pág. Anterior y Siguiente: Dos Contenedor: Un sitio para almacenar botones para moverte por las páginas. de forma alternativa parte de los dibujos de una animación. Reloj: Un simple reloj digital. Texto: Un objeto para introducir y editar textos. Joystick: Un objeto tipo joystick para mover otros objetos. Polígono: Un objeto flexible para dibujar todo tipo de polígonos opacos, Paleta con Pestañas: Una estructura transparentes, traslúcidos... con pestañas para colocar tus objetos y proyectos. Curva: Un objeto flexible para realizar cualquier dibujo con esquinas Libro: Un objeto muy bueno para redondeadas. hacer presentaciones en forma de Estrella: Un objeto con forma de libros y revistas. estrella que permite distintas Campo de Juegos: Un sitio para manipulaciones. juntar trozos de cosas y hacer Elipse: Un objeto con forma de elipse animaciones. muy deformable. Barra de desplazamiento: Una típica Rectángulo Redondeado: Un barra de desplazamiento vertical que rectángulo de esquinas redondeadas y cambia valores numéricos. distintas posibilidades en cuanto a Botón: Un botón que permite colores, tamaños, etc. controlar la ejecución de guiones. Rectángulo: Un rectángulo de esquinas rectas y con las mismas Dibujo: Un archivo de dibujo de posibilidades que el anterior. alguna cosa que no se puede editar. Crea un proyecto nuevo Busca un proyecto en los repositorios Deshace la última acción Publica lo que hace este proyecto Controla el volumen de Squeak Para ver si hay versiones más nuevas Saca el objeto Pintor para dibujar Publica en Internet el proyecto Oculta todas las pestañas Desplazamiento entre distintos proyectos Pone/Quita Squeak a pantalla completa Compartir el proyecto con otros amigos
  3. 3. Herramientas de Dibujo Manipuladores de los objetos Pincel Rotar: Rota el objeto. Herramientas Borrador Mosaico: Saca un mosaico con el nombre del Grosor del objeto. Toma-Colores pincel Visor: Abre el visor del objeto. Cubo de Pintura Color Colapsar: Minimiza el objeto. Selector de Color Colores previos Basura: Tira el objeto al cubo de basura. Sellos Menú: Muestra el menú con las opciones del objeto. Formas Levantar: Saca un objeto de otro que lo contenga. Toss:Cierra las herramientas de dibujo Mover: Permite mover el objeto arrastrando el ratón. Clear: Borra todo lo que has pintado Duplicar: Crea una copia idéntica del objeto. Keep: Convierte todo lo que has pintado en un nuevo objeto de Squeak Depurar: Muestra herramientas avanzadas para Undo: Deshace la última acción programadores. Repintar: Te permite volver a pintar tu objeto. Catálogo de Objetos Cambiar color: Muestra un cuadro de diálogo que te permite cambiar el color del objeto. Redimensionar: Para cambiarle el tamaño al objeto. Encuentra objetos usando búsquedas por texto, alfabética o por categorías Guiones de Squeak Nombre del objeto Menú de opciones Añade un panel de categorías Visor Hace desaparecer el visor Quita el panel Búsqueda de métodos Categoría siguiente/anterior Ejecuta una vez la instrucción Nuevo menú Arrastra desde aquí para obtener una sentencia de asignación. Pulsos de reloj Nombre del guión Cuando ejecutar el guión Opciones del guión Respuestas de Sí/No Ver código fuente Cierra el guión Guión Pausar guiones Ejecutar una vez los guiones Ejecutar todos Botones de los guiones Control

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