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Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó. Creación de botones para una AnimacióN De Un Objeto En Etoys

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Material elaborado por Mtro. Fernando Mello, Coordinador del Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó

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Transcript

  • 1. (Creación de Botones) Mtro. Fernando Mello Tacuarembó ANIMACIÓN DE UN OBJETO EN ETOYS
  • 2. Hacemos clic aquí para comenzar nuestro PROYECTO
  • 3. Diseñamos nuestro objeto
  • 4. Diseñamos nuestro objeto
  • 5. Colocamos el nombre a nuestro objeto. En este caso lo llamamos AVIÓN
  • 6. Creamos nuestro guión
  • 7. Seleccionar Categoría movimiento
  • 8. Las órdenes AVANZA Y GIRA las obtenemos de la categoría BÁSICO Este es el guión 1
  • 9. Seleccionar esta opciòn y colocarla en AVIÓN AVANZA 5 Clic en la cajita
  • 10. Nuestro guión quedará así en un principio. Debemos hacer clic en uno de los triángulos de RANDOM para buscar ALEATORIO
  • 11. El GUIÓN quedará así.
  • 12. Creación de botones
  • 13. Sacamos al MUNDO estas dos órdenes que pertenecen a la Categoría MANEJO DE GUIONES Categoría
  • 14. Clic en este menú Seleccionamos BOTÓN PARA ACTIVAR ESTE GUIÓN Cambiamos GUIÓN 1 por PARAR
  • 15. Botón creado a partir del GUIÓN denominado PARAR Clic para obtener un BOTÓN para el GUIÓN ACTIVAR
  • 16. Se hace clic en los triángulos hasta ubicar GUIÓN 1 Al finalizar, COLAPSAMOS los GUIONES
  • 17. Simplemente haciendo clic en cada botón, activamos o desactivamos el GUIÓN 1 para nuestro AVIÓN
  • 18. FELICIDADES!!!! NOS VEMOS EN LA PRÓXIMA!!!!

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