(Creación de Botones) Mtro. Fernando Mello Tacuarembó ANIMACIÓN DE UN OBJETO EN ETOYS
Hacemos clic aquí para comenzar nuestro PROYECTO
Diseñamos nuestro objeto
Diseñamos nuestro objeto
Colocamos el nombre a nuestro objeto. En este caso lo llamamos AVIÓN
Creamos nuestro guión
Seleccionar Categoría movimiento
Las órdenes AVANZA Y GIRA las obtenemos de la categoría BÁSICO Este es el guión 1
Seleccionar esta opciòn y colocarla en AVIÓN AVANZA 5 Clic en la cajita
Nuestro guión quedará así en un principio. Debemos hacer clic en uno de los triángulos de RANDOM para buscar ALEATORIO
El GUIÓN quedará así.
Creación de botones
Sacamos al MUNDO estas dos órdenes que pertenecen a la Categoría MANEJO DE GUIONES Categoría
Clic en este menú Seleccionamos BOTÓN PARA ACTIVAR ESTE GUIÓN Cambiamos GUIÓN 1 por PARAR
Botón creado a partir del GUIÓN denominado  PARAR Clic para obtener un BOTÓN para el GUIÓN  ACTIVAR
Se hace clic en los triángulos hasta ubicar GUIÓN 1 Al finalizar, COLAPSAMOS los GUIONES
Simplemente haciendo clic en cada botón, activamos o desactivamos el GUIÓN 1 para nuestro AVIÓN
FELICIDADES!!!! NOS VEMOS EN LA PRÓXIMA!!!!
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Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó. Creación de botones para una AnimacióN De Un Objeto En Etoys

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Centro de Tecnología Educativa de Tacuarembó. Creación de botones para una AnimacióN De Un Objeto En Etoys

  1. 1. (Creación de Botones) Mtro. Fernando Mello Tacuarembó ANIMACIÓN DE UN OBJETO EN ETOYS
  2. 2. Hacemos clic aquí para comenzar nuestro PROYECTO
  3. 3. Diseñamos nuestro objeto
  4. 4. Diseñamos nuestro objeto
  5. 5. Colocamos el nombre a nuestro objeto. En este caso lo llamamos AVIÓN
  6. 6. Creamos nuestro guión
  7. 7. Seleccionar Categoría movimiento
  8. 8. Las órdenes AVANZA Y GIRA las obtenemos de la categoría BÁSICO Este es el guión 1
  9. 9. Seleccionar esta opciòn y colocarla en AVIÓN AVANZA 5 Clic en la cajita
  10. 10. Nuestro guión quedará así en un principio. Debemos hacer clic en uno de los triángulos de RANDOM para buscar ALEATORIO
  11. 11. El GUIÓN quedará así.
  12. 12. Creación de botones
  13. 13. Sacamos al MUNDO estas dos órdenes que pertenecen a la Categoría MANEJO DE GUIONES Categoría
  14. 14. Clic en este menú Seleccionamos BOTÓN PARA ACTIVAR ESTE GUIÓN Cambiamos GUIÓN 1 por PARAR
  15. 15. Botón creado a partir del GUIÓN denominado PARAR Clic para obtener un BOTÓN para el GUIÓN ACTIVAR
  16. 16. Se hace clic en los triángulos hasta ubicar GUIÓN 1 Al finalizar, COLAPSAMOS los GUIONES
  17. 17. Simplemente haciendo clic en cada botón, activamos o desactivamos el GUIÓN 1 para nuestro AVIÓN
  18. 18. FELICIDADES!!!! NOS VEMOS EN LA PRÓXIMA!!!!
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