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Procesamiento y<br />Almacenamiento<br />Entrada<br />Salida<br />Componentes de un computador<br />Un computador básicame...
  Componentes
  Tipos
  Tamaños.</li></ul>PARTES:<br />Fundamentalmente se dividen en tres áreas, que son:<br />Entrada, Proceso y Salida.<br />...
Componentes de una computadora<br />Las instrucciones e información, que necesita el computador se introduce por medio de ...
Componentes de un computadora<br />Unidades de Entrada:<br />Sin instrucciones e información que le indica al computador l...
Unidades de Entrada<br />El teclado : es un dispositivo de entrada que solamente a través de el se puede introducir datos,...
Unidades de Memoria<br />Existen dos tipos, Memoria Principal y Memoria Secundaria.<br />a) La Memoria Principal, es un di...
Unidad de Memoria Principal<br />La Memoria RAM (Random Access Memory), es de acceso aleatorio o randómico, esta memoria e...
Unidad de Memoria Secundaria<br />b) La Memoria Secundaria, es un dispositivo de almacenamiento permanente, esta formado p...
Capacidad de Almacenamiento<br />1 Bit = 0,1    (Binary Digit – Digito Binario)<br />1 Byte = 8 Bits<br />1 Kilo Byte (Kb)...
CPU<br />U. Entrada<br />U. Salida<br />Memoria Secundaria<br /> o Auxiliar<br />Unidades de Salida<br />Son aquellos disp...
La Unidad Central de Proceso <br />La CPU es el cerebro del computador, controla todas las operaciones efectuadas por él y...
  Computadores Digitales
  Computadores Híbridos</li></li></ul><li>Tipos de Computadoras<br />Las computadores analógicos : procesan datos continuo...
Tipos de Computadoras<br />Las computadores híbridos : son computadores que reúnen las características de las dos anterior...
Tipos de Computadores por Tamaño<br />             Se pueden dividir en tres grandes grupos:<br /><ul><li>Mainframes : son...
Minicomputadoras : o pequeños sistemas de administración.  En realidad en cuanto a su tamaño no son tan pequeños, sin emba...
Procesamiento de la Información<br />Los chips envían mensajes a través de los buses de datos, utilizando una codificación...
Procesamiento de la Información<br />Esto significa   1 = para un punto encendido ( 1 bits ) y cero para un punto apagado....
Procesamiento de la Información<br />¿ Qué es un bit ?<br />Es un grupo de varios miles de electrones que se desplazan por...
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AdquisicióN, Procesamiento Y Almacenamiento De Datos

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Identificar los elementos básicos del proceso de información (entrada - proceso - salida)

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  1. 1. Universidad Tecnológica de Tijuana<br />Almacenamiento y Procesamiento de la Información Digital<br />Prof: <br />Ing. Felipe de JesusPerez Rea<br />
  2. 2. Procesamiento y<br />Almacenamiento<br />Entrada<br />Salida<br />Componentes de un computador<br />Un computador básicamente se compone de:<br /><ul><li> Partes
  3. 3. Componentes
  4. 4. Tipos
  5. 5. Tamaños.</li></ul>PARTES:<br />Fundamentalmente se dividen en tres áreas, que son:<br />Entrada, Proceso y Salida.<br />El esquema funcional de un computador comprende :<br />
  6. 6. Componentes de una computadora<br />Las instrucciones e información, que necesita el computador se introduce por medio de Unidades de Entrada y necesita de Unidades de Almacenamiento y Procesamiento de información.<br />Una vez finalizado el trabajo, debe disponer de Unidades de Salida para presentar su trabajo en forma inteligible para que el usuario pueda emplearlo, estos dispositivos que se añaden al computador reciben el nombre de Periféricos.<br />
  7. 7. Componentes de un computadora<br />Unidades de Entrada:<br />Sin instrucciones e información que le indica al computador la tarea que debe realizar, el computador no puede hacer nada. Los programadores deben escribir instrucciones para que el computador pueda realizar diferentes tareas.<br />Ejemplo :<br />Teclado, Mouse, Lápiz Óptico, Disquetes, CD, DVD, etc.<br />
  8. 8. Unidades de Entrada<br />El teclado : es un dispositivo de entrada que solamente a través de el se puede introducir datos, caracteres, símbolos, etc. Por medio de pulsos electrónicos. <br />El Mouse : este dispositivo consta de dos a tres teclas funcionales que permiten mapear fácilmente la pantalla del computador.<br />El Disquete : es el dispositivo más utilizado para introducir datos y almacenarlos, por su portabilidad y su velocidad en cuanto a la lectura de la información. <br />
  9. 9. Unidades de Memoria<br />Existen dos tipos, Memoria Principal y Memoria Secundaria.<br />a) La Memoria Principal, es un dispositivo de almacenamiento de datos pero volátil, es decir, mientras este encendido el computador se encuentra la información en esta memoria, una vez que se apaga el computador se pierde la información que esta almacenada. Se divide en dos: RAM y ROM.<br />
  10. 10. Unidad de Memoria Principal<br />La Memoria RAM (Random Access Memory), es de acceso aleatorio o randómico, esta memoria es utilizada por el usuario, en ella se pueden almacenar los programas. Esta formada por una serie de casillas llamadas Bytes, cada casilla puede almacenar un solo carácter ASCII.<br />La Memoria ROM (Read Only Memory), es una memoria de solo lectura, es utilizada solamente como memoria de lectura para el sistema operativo.<br />
  11. 11. Unidad de Memoria Secundaria<br />b) La Memoria Secundaria, es un dispositivo de almacenamiento permanente, esta formado por un material magnético, de tal manera que se magnetiza, en esa porción del material, entonces, se almacenara la información, esta información no se distribuirá mientras no se vuelva a magnetizar el mismo lugar.<br />Ejemplo:Disquetes, CD, DVD, etc.<br />
  12. 12. Capacidad de Almacenamiento<br />1 Bit = 0,1 (Binary Digit – Digito Binario)<br />1 Byte = 8 Bits<br />1 Kilo Byte (Kb) = 1024 Bytes<br />1 Mega Byte (Mb) = 1024 Kb<br />1 Guiga = 1024 Mb<br />
  13. 13. CPU<br />U. Entrada<br />U. Salida<br />Memoria Secundaria<br /> o Auxiliar<br />Unidades de Salida<br />Son aquellos dispositivos que permiten la comunicación entre el computador y el usuario. Reciben datos desde la CPU.<br />Ejemplo: Monitor, Modem (E-S), Drives (E-S), Impresora, etc.<br />COMPONENTES:<br />Un computador consta del siguiente esquema básico: Unidad de Entrada, Unidad Central de Proceso (Unidad de Almacenamiento Secundario) y Unidades de Salida.<br />
  14. 14. La Unidad Central de Proceso <br />La CPU es el cerebro del computador, controla todas las operaciones efectuadas por él y se conecta mediante interfases (cables) a cada dispositivo de entrada, salida, así como a la memoria auxiliar o externa.<br />TIPOS:<br />La clasificación de los computadores que se da a continuación es por el tipo de datos que procesan.<br /><ul><li> Computadores Analógicos
  15. 15. Computadores Digitales
  16. 16. Computadores Híbridos</li></li></ul><li>Tipos de Computadoras<br />Las computadores analógicos : procesan datos continuos, es decir, no calculan directamente números, es cambio lo hacen con variables, que están medidas en escala continua.<br />Ejemplo: Procesos realizados en una refinería de petróleo, en los cuales se necesite tener un control continuo de los volúmenes de producción.<br />Las computadoras digitales : procesan datos discretos, es decir, trabajan directamente con números, los que representan cifras, letras u otros símbolos especiales.<br />
  17. 17. Tipos de Computadoras<br />Las computadores híbridos : son computadores que reúnen las características de las dos anteriores.<br />Ejemplo:Utilizado en la sala de cuidado intensivo en un hospital, en los que los dispositivos analógicos pueden medir el funcionamiento del corazón, la temperatura y otros signos vitales del paciente. Estas medidas pueden ser convertidas en números y ser enviados a un componente digital del sistema, este componente es utilizado para controlar los signos vitales del paciente y llamará a la estación de enfermeras cuando ocurra la detección de lecturas anormales.<br />
  18. 18. Tipos de Computadores por Tamaño<br /> Se pueden dividir en tres grandes grupos:<br /><ul><li>Mainframes : son conocidos como macrocomputadores o supercomputadores, son muy grandes, pueden necesitar una o varias habitaciones para alojar a sus diferentes partes. Permite procesar gran cantidad de datos. Son extremadamente caros, sobrepasan aprox. Los 8 millones de dólares.
  19. 19. Minicomputadoras : o pequeños sistemas de administración. En realidad en cuanto a su tamaño no son tan pequeños, sin embargo pueden hacer casi todo lo que hacen las macrocomputadoras pero sin su dimensión, no son tan costosas como las anteriores.</li></li></ul><li>Tipos de Computadoras por Tamaño<br /> Microcomputadoras : o simplemente micros. Estas máquinas son conocidas popularmente como Computadores Personales (PC), son las máquinas comerciales más económicas del mercado, su costo disminuye a medida que salen a la venta nuevos modelos. Los microcomputadores, sin embargo, son ya muy potentes y pueden tener mayores aplicaciones.<br />
  20. 20. Procesamiento de la Información<br />Los chips envían mensajes a través de los buses de datos, utilizando una codificación particular: El Sistema Binario, conformado por combinaciones de ceros y unos, que significa: <br />
  21. 21. Procesamiento de la Información<br />Esto significa 1 = para un punto encendido ( 1 bits ) y cero para un punto apagado. El siguiente es un ejemplo de representar 63 bits, línea a línea:<br />
  22. 22. Procesamiento de la Información<br />¿ Qué es un bit ?<br />Es un grupo de varios miles de electrones que se desplazan por un cable eléctrico ( 300.000 km. por segundo :En un solo segundo un electrón puede dar siete veces la vuelta a la Tierra ). <br />
  23. 23. Almacenamiento de la Información<br />La Memoria<br />Los datos están organizados como en cajones, el microprocesador guarda números en ellos, y vuelve a buscarlos cuando los necesita. En cada chip de memoria hay 1024 cajones. Los cajones están numerados del 1 al 1.024. Este número se llama dirección del cajón de la posición de memoria.<br />En cada cajón hay sitio para inscribir ocho bits, es decir, una serie de 8 cifras a base de 0 y 1. Este número de ocho cifras se llama byte<br />
  24. 24. Código ASCCI <br />Desde 1970 todos los informáticos utilizan el mismo código para representar las letras del alfabeto y otros signos que sirven para la comunicación entre los personas y la máquina.<br />A cada letra corresponde un número, que puede escribirse en el sistema decimal o binario<br />
  25. 25. Código ASCCI <br />
  26. 26. El Teclado y el Código ACCII <br />Cuando pulsamos en el teclado una letra (A), todo ocurre como si debajo de la tecla hubiese ocho contactos eléctricos, y la corriente pasa por unos cables y por otros no, identificando mediante este código si se trata de caracteres, números o letras.<br />
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