IGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresas

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Oportunidades de negócios para pequenas empresas produtoras de games para dispositivos portáteis.

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IGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresas

  1. 2. Felipe Andrade CTO Agosto /2008
  2. 3. Agenda Games Games and Games - Plataformas relevantes - Dinâmica do mercado - Foco na diversão Oportunidades e Inovação - Como Inovar - As principais áreas - Tendências - Novidades
  3. 4. i2 tecnologia Sobre a i2 Tecnologia Fundada em 2005, a i2 tecnologia é parte do ITEP (Instituto de Tecnologia de Pernambuco), uma organização governamental com 450 funcionários, 23 empresas, 12 laboratórios e US$ 6,000,000 de receita anual, apoiada pelo SEBRAE, FACEPE e CNPq. Produtos e Serviços - Cross-platform applications (mobile & web) - Ajax, Flash Lite, Java ME, Python, iPhone’s Objective-C (consultoria, treinamento e outsourcing) - Conteúdo Flash Lite (aplicativos, UIs, games, wallpapers e screensavers) - R.I.A. (Rich Internet Applications) e E-learning - Bluetooth Marketing (ads in form of text, picture, ring tones, videos, games, etc)
  4. 5. i2 tecnologia <ul><li>Conhecendo uma pouco mais sobre a empresa: </li></ul><ul><li>Nokia Success Story (Featured in April 2008) </li></ul><ul><li>Nokia Content Supplier; </li></ul><ul><li>Nokia’s Institute of Technology (INdT) outsourcing supplier; </li></ul><ul><li>Nokia Mobile Rules 2008 TOP 10 Finalist (Business Plan Category - Project: &quot;Anina Dress Up&quot;); </li></ul><ul><li>Forum Nokia Tech Days 2008 (São Paulo, Brazil) speaker (Co-Founder Felipe Andrade); </li></ul><ul><li>Solid participation in Forum Nokia; </li></ul><ul><li>Adobe Solutions Network member; </li></ul><ul><li>Second place at the Adobe Flash Lite Game Contest 2007. </li></ul>
  5. 6. i2 tecnologia <ul><li>Alguns dos nossos clientes: </li></ul><ul><li>Nokia </li></ul><ul><li>Instituto Nokia de Tecnologia </li></ul><ul><li>Pioco (China) </li></ul><ul><li>London 2020 (UK) </li></ul><ul><li>Banco do Brasil S/A </li></ul>
  6. 7. Plataformas Relevantes
  7. 8. Plataformas Relevantes <ul><li>Quem oferece o melhor time-to-market </li></ul><ul><ul><li>Quantos dispositivos estão disponíveis no mercado </li></ul></ul><ul><ul><li>Quais são as opções de distribuição </li></ul></ul><ul><ul><li>Quanto custa publicar um game para esta plataforma </li></ul></ul>
  8. 9. Dinâmica do Mercado <ul><li>Como encontrar o mundo e ao mesmo tempo </li></ul><ul><li>fazer o mundo te encontrar </li></ul><ul><ul><li>Descubra e conheça quem é o seu público </li></ul></ul><ul><ul><li>Qual é o seu diferencial competitivo </li></ul></ul><ul><ul><li>Pesquise quem são os key players </li></ul></ul><ul><ul><li>Se especialize no que você gosta </li></ul></ul><ul><ul><li>Acredite na sua idéia e siga em frente </li></ul></ul>
  9. 10. Foco na diversão <ul><ul><li>Sobrevivendo em um mercado competitivo </li></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>User Experience </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Use o poder dos “sensores” </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Cross-platform games </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Propriedade Intelectual </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Jogos Casuais </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>“ Mike Capps admite ter inveja dos desenvolvedores de games casuais. Ele é presidente da Epic Games, responsável pelo 'blockbuster' 'Gears of war'.” </li></ul><ul><li>Globo G1 – Agosto 2008 </li></ul>
  10. 11. A busca constante por Inovação
  11. 12. As principais áreas <ul><ul><li>Os que se destacam </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>X Games ( jogos geralmente produzidos para homens como extensão de um filme ou jogo para console ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Desenvolvimento Pessoal (jogo da memória, cartas, xadrez) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Games Casuais (dominante no mundo móvel ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Games Localizados (foco na cultura local ) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Games para o público feminino ( moda, relacionamento ) </li></ul></ul></ul>
  12. 13. Advergames
  13. 14. Moda aliada a alta tecnologia Moda, diversão e tecnologia reunidos em um jogo para celular. Anina.net
  14. 15. O poder dos sensores Accelerometer Invaders mais de 40.000 mil downloads no portal Mosh- Desenvolvido por Luis Valente pesquisador da PUC- RJ http://mosh.nokia.com
  15. 16. Serviços Integrados Cock Invaders é um mobile game que incentiva o uso da camisinha entre os Ingleses. Tecnologia utilizada: Java ME Target Devices: > 200
  16. 17. Tendências Atuais <ul><ul><li>A qualidade como um diferencial </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>A qualidade na produção pode se tornar um diferencial </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Uso de sensores de rotação e aceleração </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Integração com controles externos (Zeemote) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Integração com redes sociais como o MySpace, Facebook, Orkut </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cross-platform (Web-PC-Console-Mobile) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>TV-Out </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>GPS (Location Based Games) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Touch </li></ul></ul></ul>
  17. 18. Próximas Tendências <ul><ul><li>O que vem de novo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Magnetometer </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Aplicações sensíveis ao contexto </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Integração com serviços Web 2.0 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Realidade mixada </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Realidade aumentada </li></ul></ul></ul>
  18. 19. Novas Oportunidades <ul><li>Mobile Widgets ( standards-based Web 2.0 technologies including XHTML, JavaScript, CSS, AJAX and Flash Lite) </li></ul><ul><ul><li>Nokia and Motorola Widgets http://www.s60.com/widget http://developer.motorola.com/technologies/widgets/ </li></ul></ul><ul><li>Open Source </li></ul><ul><ul><li>Mobile Linux </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.maemo.org/ </li></ul></ul><ul><ul><li>Symbian OS http://www.symbian.com/ </li></ul></ul>
  19. 20. Contato [email_address] http://blogs.forum.nokia.com/blog/ http://www.i2tecnologia.com.br
  20. 21. Agradecimentos Resumindo, o que importa não é a aparência, mas o trabalho que se realiza...

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