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Plano de Ensino da Disciplina Algoritmos 2 do Curso de Ciência da Computação da UnG

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  1. 1. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Conhecendo o Professor<br />Linguagem<br />Prof. Anderson Favaro<br />Disciplina: Computação e Algoritmos II<br />e-mail: professor@anderson.mat.br<br />site: www.anderson.mat.br<br />
  2. 2. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Conhecendo o Aluno<br />Linguagem<br />Meu nome é...<br />Minha idade é...<br />Eu trabalho em...<br />
  3. 3. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Nossas Aulas Segunda-feira<br />Linguagem<br />
  4. 4. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Avaliações - Notas<br />Linguagem<br />
  5. 5. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />Linguagem<br />EMENTA<br /><ul><li>Matrizes de uma Dimensão ou Vetores
  6. 6. Matrizes com mais de uma Dimensão
  7. 7. Aplicações Práticas com Matrizes
  8. 8. String
  9. 9. Estrutura, as Matrizes Heterogêneas
  10. 10. Funções, procedimentos, variáveis globais e locais.
  11. 11. Parâmetros. Mecanismos de passagem de parâmetros. </li></ul>5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  12. 12. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />Linguagem<br />OBJETIVOS<br />Fornecer elementos e técnicas que capacitem o aluno a construir algoritmos, através da identificação dos passos ou ações necessários para transformar um conjunto de dados de entrada em informação de resultado, promovendo dessa forma, um ambiente de prática da lógica de programação.<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  13. 13. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />Linguagem<br />METODOLOGIA<br />Exposição seguida de exercícios e trabalhos práticos, executados dentro e fora da classe.<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  14. 14. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />CONTEÚDO PROGRAMÁTICO<br /><ul><li> Retomada dos principais conceitos vistos na Computação e Algoritmos I
  15. 15. Matriz de uma dimensão
  16. 16. Ordenação, Inversão e busca de matriz com uma dimensão.
  17. 17. Matriz com mais de uma dimensão
  18. 18. Ordenação, soma, transposta e multiplicação de matriz com mais de uma dimensão.
  19. 19. String.</li></ul>Linguagem<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  20. 20. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />Linguagem<br />CONTEÚDO PROGRAMÁTICO<br /><ul><li> Funções de String.
  21. 21. Estruturas, as Matrizes Heterogêneas.
  22. 22. Procedure
  23. 23. Function
  24. 24. Passagem de parâmetro por valor
  25. 25. Passagem de parâmetro por referencia</li></ul>5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  26. 26. Computação e Algoritmos I<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />Linguagem<br />AVALIAÇÃO<br /> B1 – Composta por exercícios desenvolvidos em laboratório, trabalhos e avaliação.<br />B2 – Avaliação envolvendo todo o conteúdo visto no semestre<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  27. 27. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Cronograma das Atividades<br />Linguagem<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  28. 28. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Cronograma das Atividades<br />Linguagem<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  29. 29. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />ALIANÇA ACADÊMICA MICROSOFT E UNIVERSIDADE GUARULHOS<br />Linguagem<br />O QUE É MSDNAA?<br />MSDNAA é um programa educacional mantido pela Microsoft no mundo todo. Através desse programa a Microsoft disponibiliza uma série de benefícios para o corpo discente (alunos) e docente (professores) da Instituição.<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />http://www.ung.br/novo/alunos_msdnaa.php<br />
  30. 30. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />ALIANÇA ACADÊMICA MICROSOFT E UNIVERSIDADE GUARULHOS<br />Linguagem<br />SOFTWARES<br />Windows 7<br />Windows Vista<br />Windows XP<br />Windows Server 2008<br />Access 2007<br />Project Professional 2007<br />Visio Professional 2007<br />Visual Studio 2008<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  31. 31. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />ALIANÇA ACADÊMICA MICROSOFT E UNIVERSIDADE GUARULHOS<br />Linguagem<br />Envie um email com os seguintes dados para<br />labinfo@ung.br<br />RA (se aluno); <br />Nome completo.<br />Telefone para contato.<br />E-mail.<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  32. 32. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Site do Professor Anderson Favaro<br />Linguagem<br />http://www.anderson.mat.br<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  33. 33. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Site do Professor Anderson Favaro<br />Linguagem<br />http://www.anderson.mat.br<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />
  34. 34. Computação e Algoritmos II<br />Prof. Anderson Favaro<br />Plano de Ensino<br />Linguagem<br />BIBLIOGRAFIA<br />5,0<br />5,0<br />5,0<br />4,0<br />3,0<br />

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