Tecnología multimedia

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Tecnología multimedia

  1. 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA DE MATEMÁTICAS MANEJO DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TEMA: TECNOLOGÍA MULTIMEDIACATEDRÁTICO: M.C VERENICE ORTIZ PINEDAALUMNA: FAUSTINA REYES FELICIANO GRUPO:102 T.M Chilpancingo Gro., a 11 de Octubre del 2012
  2. 2. INDICE DE CONTENIDOINTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3INTRODUCCIÓN............................................................................................................................3DEFINICIÓN DE TECNOLOGÍA Y MULTIMEDIA..............................................................................4DEFINICIÓN DE TECNOLOGÍA Y MULTIMEDIA..............................................................................4LA TECNOLOGÍA MELTIMEDIA......................................................................................................5LA TECNOLOGÍA MELTIMEDIA......................................................................................................5 Beneficios De Una Presentación Multimedia:.........................................................................6Beneficios De Una Presentación Multimedia:..............................................................................6....................................................................................................................................................6Multimedia en el Futuro:..............................................................................................................6LAS PRINCIPALES VENTAJAS SON:................................................................................................7LAS PRINCIPALES VENTAJAS SON:................................................................................................7DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA.........................................................................8DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIA.........................................................................8
  3. 3. CONCLUSIÓN................................................................................................................................9CONCLUSIÓN................................................................................................................................9BIBLIOGRAFÍA.............................................................................................................................10BIBLIOGRAFÍA.............................................................................................................................10BIBLIOGRAFÍA.............................................................................................................................10BIBLIOGRAFÍA.............................................................................................................................10
  4. 4. INTRODUCCIÓNLa Multimedia brinda una mejora significativa en laefectividad de la computación como her ramienta decomunicación. La riqueza de los elementosaudiovisuales, combinados con el poder delcomputador, añaden interés, realismo y utilidad alproceso de comunicación. Al tomar en cuenta losestudios que se han realizado sobre el grado deefectividad en el proceso de retención de infor maciónde acuer do con deter minados medios, se lle ga a laconclusión de que a la infor mación que se adquiere tansolo por vía auditiva , se logra retener un 20%; lainfor mación que se adquiere vía audiovisual se retieneun 40%; mientras que la infor mación que se adquierevía audiovisual y con la cual es posible interactuar( como es el caso de Multimedia) se logra retener un75%. Esto nos lleva a pensar que Multimedia es, porencima de cualquier otra cosa que se pueda decir sobreél "la her ramienta de comunicación más poderosa queexiste", y es plenamente aplicable en cualquier campo,desde la educación hasta los ne gocios, dándoles a cadauno una serie de beneficios no alcanzables fácilmentepor otros medios.
  5. 5. DEFINICIÓN DE TECNOLOGÍA Y MULTIMEDIATecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente,que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medioambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de laspersonas.El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utilizamúltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicarinformación.También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (uotros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimediaes similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con unalcance más amplio. Multimedia es una combinación de formas de contenido: Texto Sonido Animación Vídeo
  6. 6. LA TECNOLOGÍA MELTIMEDIA En la educación, los beneficios muestran sus resultados en procesos educativosrápidos y efectivos, mientras que en el campo de los negocios y en especial en el áreade comercialización de productos, los beneficios se ven en procesos de mercadeomás eficientes, donde el cliente potencial tiene acceso a una herramienta deinformación sobre los productos y el comercializador usa esta herramienta pararealizar un mercadeo efectivo de éstos.Multimedia apoya la educación al facilitar la visualización de problemas o soluciones;incrementa la productividad al simplificar la comunicación, elimina los problemas deinterpretación y estimula la creatividad e imaginación al involucrar a los sentidos.Permite mostrar impresionantes imágenes de gran colorido y excelente resolución,animación y video real. Finalmente, Multimedia permite utilizar el texto para interactuarcon los sistemas de información.
  7. 7. Beneficios De Una Presentación Multimedia: • Impacto, al incorporar imágenes, efectos de sonido, video y animación en tercera dimensión para crear presentaciones vivas y de extraordinaria calidad. • Flexibilidad, ya que el material digital puede ser fácil y rápidamente actualizado y presentado a través de innumerables medios. • Control por parte del emisor, al seleccionar la cantidad y tipo de información que desea entregar así como la forma de entregarla. • Control por parte del receptor, al elegir la información que quiere recibir y en el momento en que desea recibirla. • Credibilidad, al utilizar tecnología de punta que proyecta la imagen de su empresa hacia nuevas dimensiones de comunicación. • Alcance, La posibilidad de crear aplicaciones en soportes multiplataforma, nos permite llegar al mayor número de usuarios potenciales, independientemente de la plataforma utilizada. • Costo-Beneficio, al aprovechar todos sus materiales existentes e incorporarlos a la presentación multimedia; utilizando la misma para múltiples finalidades y a través de diversos medios; ahorrando recursos en materiales impresos difíciles de actualizar y presentándola en innumerables ocasiones sin ninguna restricción. El material existente puede ser utilizado para crear una presentación multimedia. Fotografías, transparencias, gráficas, textos, música, video en cinta de cualquier tipo, folletos, material promocional, ilustraciones, aunque seguramente será necesario convertirlo al formato correcto para la multimedia. Multimedia en el Futur o:Hoy en día, los cambios augurados son una realidad y los multimedios son tancomunes que resulta impensable una computadora sin ellos. Los multimedioscomputarizados emplean los medios - la palabra (hablada y escrita), los recursos deaudio, las imágenes fijas y las imágenes en movimiento- para tener una mayorinteracción con el usuario quien ha pasado de ser considerado como alguien queesporádicamente empleaba una computadora (con el respectivo recelo e inseguridad)a ser quien la maneja como una herramienta más en su beneficio (con ideas másclaras y exigencias nuevas).Las aplicaciones multimedia comprenden productos y servicios que van desde lacomputadora (y sus dispositivos "especiales" para las tareas multimedia, comobocinas, pantallas de alta definición, etc.) donde se puede leer desde un discocompacto hasta las comunicaciones virtuales que posibilita Internet, pasando por losservicios de video interactivo en un televisor y las videoconferencias.
  8. 8. LAS PRINCIPALES VENTAJAS SON: • Su sistema de información permite rapidez de acceso y durabilidad. • Puede incrementarse la retención. La memorización de núcleos de información importante aumentará significativamente gracias a la interacción y a la combinación de imágenes, gráficos, textos,... junto a las simulaciones con representaciones de la vida real. • Puede aumentar la motivación y el gusto por aprender. El aprendizaje se convierte de este modo en un proceso lúdico. • La información audiovisual digitalizada a través del multimedia permite diferentes usos y aplicaciones. • Un uso adecuado permite captar mejor la atención de los estudiantes,transformando el espacio educativo (sala de clases) en un lugar más dinámico. • La elaboración de material multimedia, permite considerar el contexto sociocultural del estudiante, permitiendo que sus aprendizajes sean más significativos. • La información digitalizada se actualiza constantemente, evitando la obsolescencia. • Es una tecnología completamente contextualizada con los estudiantes. En estos términos, su utilización se vuelve un factor favorable por la empatía que puede desarrollar el docente con sus estudiantes. • Unifica todas las posibilidades de la informática y de los medios audiovisuales. • El costo de los medios reproductores (DVD’s, Ordenadores de escritorio,Notebooks), se ha reducido con el paso de los años. También han ido apareciendo nuevas tecnologías como los Mp4 y teléfonos Blackberries, los cuales agregan el factor de portátil. • La aplicación multimedia mejora el aprendizaje cooperativo, desarrolla el pensamiento crítico y creativo, facilita y propicia la resolución de problemas. • Las diversas formas de almacenamiento de información y la gran capacidad de almacenamiento que poseen éstas. Estas ventajas, las podemos ver plasmadas en las diversas acciones que cotidianamente realizamos, ya sea en nuestros trabajos u hogares, pero sin duda,que uno de los lugares en donde se
  9. 9. le debiera prestar mayor atención es en el ámbito educacional, ya sea por elinterés que despierta entre los estudiantes o por la diversidad de aplicacionesque se pueden realizar dentro y fuera del aula. DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA MULTIMEDIAA pesar de lo anterior, las tecnologías multimedia encierran algunasdesventajas que están asociadas principalmente al tema de equipamiento yuso. Esto último es notoriamente evidente en la mayoría de los docentes,quienes ven en los medios Multimedia más una amenaza que una oportunidad.Las principales desventajas de la tecnología multimedia son las siguientes: • Requiere de un conocimiento básico sobre el funcionamiento de los medios para poder manipularlos. • La tecnología multimedia con base informática, requiere de energía eléctrica para poder funcionar. Por ejemplo, computadores de escritorio, ya que los notebook’s pueden disponer al menos por unas horas de batería. Los multimedia sin una base informática, como cámaras digitales, pueden funcionar con pilas o baterías. • Algunos equipos o medios multimedia, tienden a generar una adicción a su uso,por lo cual es necesario advertir dicha situación, sobre todo en el contexto escolar, donde es muy común hoy en día, que los estudiantes concurran a clases con mp3,mp4 y celulares, provocando que este medio actúe como distractor del proceso enseñanza – aprendizaje. • Falta de programas en cantidad y calidad en lengua castellana, aunque existan muchos en lengua inglesa. • Problemas de capacitación docente: el personal docente no se siente preparado para el uso de esta tecnología y, además, con frecuencia tiene cierto "miedo"que revierte en técnofobia. Aparte de las desventajas anteriores, es importante tener presente consideraciones como las que ponen énfasis en la debida estructuración que deben poseer las diversas aplicaciones Multimedias, a fin de evitar un efecto de pérdida, es decir, ya sea de la utilidad que pueden entregar los propios medios, así como también de los objetivos que se pretenden alcanzar.
  10. 10. CONCLUSIÓNHemos visto a lo largo del tiempo como el constante desarrollo de las tecnologías hanpermitido que evolucionemos, por lo que el mundo de la multimedia ha sido uno de losprincipales beneficiarios de dicho desarrollo, permitiendo integrar al ser humano adicho mundo de una manera más impactante. Gracias al desarrollo tecnológicopodemos observar que día a día existirán aplicaciones que nos facilitarán la vida ydonde el rol del mundo de la multimedia juega especial valor ya que poco a pocovemos como todos los desarrollos se orientan al empleo del video, texto y todos loselementos que conforma al mundo de la multimedia.
  11. 11. BIBLIOGRAFÍA• www.monografias.com › Tecnologia• Multimedia - Wikipedia, la enciclopedia libre• es.wikipedia.org/wiki/Multimedia• Imágenes de tecnologia multimedia• es.scribd.com/.../VENTAJAS-DE-LA-TECNOLOGIA-MULTIMEDIA...

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