0
‫אורן שמיר‬                               ‫אלון בן נון‬ User Experience lead                  User Experience ExpertOrensh...
‫רגע...‬
‫אנחנו הולכים להגיד כמה דברים שלא כולם יסכימו עליהם...‬
‫זה בסדר. באמת.‬
‫אז מה זה בכלל הגיימיפקאצה הזה?‬
‫משחק כהדמיה של המציאות ללא חשיפה לסכנה. תחרותיות ומשחק כמקדם מוטיבציה‬                                                   ...
http://gamify.it/
1,000,000,000 Points
https://foursquare.com/
http://cafe.themarker.com/
‫יש לנו מנגנונים פסיכולוגיים מובנים: אנחנו אוהבים לאסוף דברים, להשלים‬‫‪http://www.slideshare.net/SmarterFaster/how-to-exp...
‫אבל רגע...‬
http://en.wikipedia.org/wiki/Spycraft:_The_Great_Game
http://www.silicon.com/management/ceo-essentials/2011/05/17/why-its-hard-to-win-at-gamification-39747371/
http://www.slideshare.net/dings/there-be-dragons-ten-potential-pitfalls-of-gamification
‫לא כל מנגנון משחק ירגש אותנו. זה צריך להיות מחובר למטרה שאנחנו רוצים להגשים‬
http://www.officelabs.com/projects/ribbonhero2/Pages/default.aspx
http://www.codecademy.com/#!/exercises/0
Download ppt
‫נסו לתאר מה היה קורה אילו הוכרז יום כיף במשרדי הביטוח הלאומי, שעניינו תחרות ‪ ERP‬בין‬                                   ...
‫חוקרים מנסים כבר 04 שנה להבין למה אנחנו משחקים. יש יותר מ- 02 תיאוריות שונות. אין‬                                       ...
‫בעלי חיים שמשחקים יותר, משפרים את יכולות השרידות שלהם, את חיי החברה שלהם, יש‬                                    ‫להם מוח...
http://nifplay.org/polar-husky.html
‫ואצל בני אדם?‬
.‫משחק קיים בכל החברות האנושיות‬                                                                                .‫נמצאו מש...
‫בשעת משחק נמצאה פעילות מוגברת באזורי המוח שאחראים על תגמול, למידה וגם תכנון‬                                     ‫וחשיבה ...
‫במילים אחרות....‬
‫אנחנו מתלהבים יותר מדברים פיזיים: ספורט, מוזיקה, וירטואוזיות‬
‫אנחנו אוהבים גם דברים שנונים ומבריקים: הומור, עיצוב מרהיב, פטנטים וגימיקים‬
Denis Dutton: A Darwinian theory of Beauty                                             http://www.youtube.com/watch?v=PktU...
‫הדברים שאנחנומגדירים""יפים" הם בעצם הפגנות מרהיבות של יכולת‬       ‫מגדירים יפים" הם בעצם הפגנות מרהיבות של יכולת‬       ...
‫בדרך כלל מדובר בהפגנת "איכות" ביולוגית‬
‫הטענה שלנו היא...‬
‫באותה מידה בה אנחנו נהנים לצפות בהפגנת היכולות האלה, אנחנו נהנים לרכוש אותן: זאת‬‫דרכו של הטבע לעודד אותנו להתאמן. זה משפ...
‫שמים דגש על המנגנונים המכניים, לא על המוטיבציה הבסיסית‬
‫עוזרים לי להגיע ל- ‪ mastery‬של יכולות לא מגניבות (‪)ribbon hero‬‬
‫לא נותנים הזדמנות לביטוי עצמי (‪)code academy‬‬
Alpha male ‫ במקום‬Alpha nerd ‫גורמים לי להיות‬
‫(וכל אחד יודע שברוס לי הוא היחיד שניצח את צאק נוריס במכות)‬
I rest my case…
‫הנה דוגמה...‬
Virtual goods -‫רשת חברתית לנערות, שמשלבת משחק עם נקודות ו‬                   http://www.kitacity.co.il/index.asp
‫חיברות- ללמוד מאחרות איך מקובל להתנהג‬
‫ההמלצות ללקוחות‬                  ‫לשאול מה המטרה ומה יוצא לכם מזה‬   ‫‪‬‬‫לשאול מה ייצא למשתמש מזה (ולהיות כנים עם עצמכ...
‫המלצות לאנשי ‪UX‬‬               ‫לחקור לעומק את המוטיבציות לשימוש במוצר‬     ‫‪‬‬  ‫לשאול האם אלה מוטיבציות "משחקיות" ב...
‫טעויות נפוצות (בפוטנציה)‬        ‫לערבב מוטיבציות כלכליות לתוך מוטיבציות חברתיות‬   ‫‪X‬‬   ‫ליצור התנגשות בין מוטיבציות ...
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Gamification for UXI 27.12.11
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Gamification for UXI 27.12.11

1,699

Published on

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
1,699
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
11
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Gamification for UXI 27.12.11"

  1. 1. ‫אורן שמיר‬ ‫אלון בן נון‬ User Experience lead User Experience ExpertOrensha@mccann.so.il alon.ben.nunn@gmail.com Self Employed
  2. 2. ‫רגע...‬
  3. 3. ‫אנחנו הולכים להגיד כמה דברים שלא כולם יסכימו עליהם...‬
  4. 4. ‫זה בסדר. באמת.‬
  5. 5. ‫אז מה זה בכלל הגיימיפקאצה הזה?‬
  6. 6. ‫משחק כהדמיה של המציאות ללא חשיפה לסכנה. תחרותיות ומשחק כמקדם מוטיבציה‬ ‫לפעולה‬
  7. 7. http://gamify.it/
  8. 8. 1,000,000,000 Points
  9. 9. https://foursquare.com/
  10. 10. http://cafe.themarker.com/
  11. 11. ‫יש לנו מנגנונים פסיכולוגיים מובנים: אנחנו אוהבים לאסוף דברים, להשלים‬‫‪http://www.slideshare.net/SmarterFaster/how-to-explain-gamification-to-your-boss‬‬ ‫רצפים. אנחנו תחרותיים ורודפי סטטוס‬
  12. 12. ‫אבל רגע...‬
  13. 13. http://en.wikipedia.org/wiki/Spycraft:_The_Great_Game
  14. 14. http://www.silicon.com/management/ceo-essentials/2011/05/17/why-its-hard-to-win-at-gamification-39747371/
  15. 15. http://www.slideshare.net/dings/there-be-dragons-ten-potential-pitfalls-of-gamification
  16. 16. ‫לא כל מנגנון משחק ירגש אותנו. זה צריך להיות מחובר למטרה שאנחנו רוצים להגשים‬
  17. 17. http://www.officelabs.com/projects/ribbonhero2/Pages/default.aspx
  18. 18. http://www.codecademy.com/#!/exercises/0
  19. 19. Download ppt
  20. 20. ‫נסו לתאר מה היה קורה אילו הוכרז יום כיף במשרדי הביטוח הלאומי, שעניינו תחרות ‪ ERP‬בין‬ ‫העובדים‬
  21. 21. ‫חוקרים מנסים כבר 04 שנה להבין למה אנחנו משחקים. יש יותר מ- 02 תיאוריות שונות. אין‬ ‫הוכחות חד משמעיות לאף אחת מהן‬‫/‪scientificamerican.com/guest-blog/2011/05/17/so-you-think-you-know-why-animals-play‬‬
  22. 22. ‫בעלי חיים שמשחקים יותר, משפרים את יכולות השרידות שלהם, את חיי החברה שלהם, יש‬ ‫להם מוח גדול יותר, ולפעמים אפילו יותר צאצאים‬‫/‪scientificamerican.com/guest-blog/2011/05/17/so-you-think-you-know-why-animals-play‬‬
  23. 23. http://nifplay.org/polar-husky.html
  24. 24. ‫ואצל בני אדם?‬
  25. 25. .‫משחק קיים בכל החברות האנושיות‬ .‫נמצאו משחקים בני יותר מ- 000,5 שנה‬http://news.nationalgeographic.com/news/2010/12/101210-dice-gaming-gambling-native-american-indian-casinos-science/
  26. 26. ‫בשעת משחק נמצאה פעילות מוגברת באזורי המוח שאחראים על תגמול, למידה וגם תכנון‬ ‫וחשיבה אסטרטגית. אפילו כשמשחקים דונקי קונג!‬‫/‪http://queenofspainblog.com/2010/04/27/the-psychology-of-gaming-what-does-the-evidence-really-tell-us‬‬
  27. 27. ‫במילים אחרות....‬
  28. 28. ‫אנחנו מתלהבים יותר מדברים פיזיים: ספורט, מוזיקה, וירטואוזיות‬
  29. 29. ‫אנחנו אוהבים גם דברים שנונים ומבריקים: הומור, עיצוב מרהיב, פטנטים וגימיקים‬
  30. 30. Denis Dutton: A Darwinian theory of Beauty http://www.youtube.com/watch?v=PktUzdnBqWI
  31. 31. ‫הדברים שאנחנומגדירים""יפים" הם בעצם הפגנות מרהיבות של יכולת‬ ‫מגדירים יפים" הם בעצם הפגנות מרהיבות של יכולת‬ ‫הדברים שאנחנו‬
  32. 32. ‫בדרך כלל מדובר בהפגנת "איכות" ביולוגית‬
  33. 33. ‫הטענה שלנו היא...‬
  34. 34. ‫באותה מידה בה אנחנו נהנים לצפות בהפגנת היכולות האלה, אנחנו נהנים לרכוש אותן: זאת‬‫דרכו של הטבע לעודד אותנו להתאמן. זה משפר את סיכויי השרידות שלנו. ואת הסיכוי למצוא‬ ‫בת/בן זוג‬
  35. 35. ‫שמים דגש על המנגנונים המכניים, לא על המוטיבציה הבסיסית‬
  36. 36. ‫עוזרים לי להגיע ל- ‪ mastery‬של יכולות לא מגניבות (‪)ribbon hero‬‬
  37. 37. ‫לא נותנים הזדמנות לביטוי עצמי (‪)code academy‬‬
  38. 38. Alpha male ‫ במקום‬Alpha nerd ‫גורמים לי להיות‬
  39. 39. ‫(וכל אחד יודע שברוס לי הוא היחיד שניצח את צאק נוריס במכות)‬
  40. 40. I rest my case…
  41. 41. ‫הנה דוגמה...‬
  42. 42. Virtual goods -‫רשת חברתית לנערות, שמשלבת משחק עם נקודות ו‬ http://www.kitacity.co.il/index.asp
  43. 43. ‫חיברות- ללמוד מאחרות איך מקובל להתנהג‬
  44. 44. ‫ההמלצות ללקוחות‬ ‫לשאול מה המטרה ומה יוצא לכם מזה‬ ‫‪‬‬‫לשאול מה ייצא למשתמש מזה (ולהיות כנים עם עצמכם)‬ ‫‪‬‬ ‫אם מחליטים ללכת על זה, ללכת ברצינות‬ ‫‪‬‬ ‫לשקול היטב את החלופות- שמישות, עיצוב, הומור...‬ ‫‪‬‬
  45. 45. ‫המלצות לאנשי ‪UX‬‬ ‫לחקור לעומק את המוטיבציות לשימוש במוצר‬ ‫‪‬‬ ‫לשאול האם אלה מוטיבציות "משחקיות" באופיין (במה אפשר‬ ‫‪‬‬ ‫להשוויץ פה?)‬‫כרגיל- לתעדף מטרות ולאזן את צרכי הארגון עם צרכי המשתמש‬ ‫‪‬‬ ‫לשקול היטב את החלופות- שמישות, עיצוב, הומור...‬ ‫‪‬‬ ‫‪" ‬ראשית לכל אל תזיקו"- לוודא שלא יוצרים סיבוכיות יתר או‬ ‫פוגעים באפקטיביות שלא לצורך‬
  46. 46. ‫טעויות נפוצות (בפוטנציה)‬ ‫לערבב מוטיבציות כלכליות לתוך מוטיבציות חברתיות‬ ‫‪X‬‬ ‫ליצור התנגשות בין מוטיבציות (במה להתמקד, במשחק או‬ ‫‪X‬‬ ‫בעבודה?)‬‫להוסיף מורכבות למערכת ולהקשות על המשתמש להבין אותה‬ ‫‪X‬‬‫להסתמך על מנגנוני מישחוק במקום לחפור לעומק ולפתור את‬ ‫‪X‬‬ ‫הבעיות‬ ‫למדוד את ההצלחה רק בטווח הקצר‬ ‫‪X‬‬
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×