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Otros Perifericos.

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  • 1. OTROS PERIFERICOS
    • - Gamepad
    • Tableta digitalizadora
    • Joystick (Palanca de mando)
    • Plotters
    • Data Show
    • Escáner de código de barras
    • Lápiz óptico
    • Pantalla táctil
    • Cámara digital.
  • 2. GAMEPAD
    • Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.
  • 3. TABLA DIGITALIZADORA
    • Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas para ser utilizadas reemplazando al ratón como el dispositivo apuntador principal.
  • 4. JOYSTICK (PALANCA DE MANDO)
    • Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola al transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
    • Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones.
  • 5. PLOTTERS
    • Un plóter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.
  • 6. DATA SHOW
    • Data Show es un equipo reproductor de vídeos, como lo es el vídeo vip o retroproyector (laminas de acetato), claro esta que se conecta al computador y expones con mayor facilidad tus trabajo en Power Point (presentación de diapositivas).
  • 7. ESCANER DE CODIGO DE BARRAS
    • Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable que actúa como interfaz entre el decodificador y el terminal o la computadora.
  • 8. LAPIZ OPTICO
    • El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
  • 9. PANTALLA TACTIL
    • Una pantalla táctil ( touchscreen en inglés) es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos.
  • 10. CAMARA DIGITAL
    • Una cámara fotográfica digital es una cámara fotográfica que, en vez de capturar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, lo hace digitalmente mediante un dispositivo electrónico, o en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de video
  • 11.  
  • 12. PRESENTADO POR:
    • Crayers:
    • Leider F. Mafla
    • Eliecer Riascos
    • Harry A. Torres
    • Harold A. Riascos
    • Andres F. Guerrero
    • Edwards E. Montaño