8. AVONTUUR BEGONNEN MET NATUURERFGOED
̶ Congo: 5 nationale parken Werelderfgoed:
̶ bedreigd Werelderfgoed
̶ nood aan management
8
nut vb. buffer zones (e.g. Garamba)
9. AVONTUUR BEGONNEN MET NATUURERFGOED
̶ Congo: 5 nationale parken Werelderfgoed:
̶ bedreigd Werelderfgoed
̶ nood aan management
̶ “spatiaal” GIS is de kapstok
9
10. AVONTUUR BEGONNEN MET NATUURERFGOED
̶ overzee netwerk !
10
ESA
CSA
NGOs
space
agencies
private
partners
research
institutes
archives
donors
donors
donors
other
governemental
partners DRC
STANDARDSdonors
ICCN
UNESCO
WHP
other international
programs e.g. forestry,
mining,…
linked to UNESCO, FAO,
WORLD BANK, ...
en andere, ong.15
funding Belspo
13. CALAKMUL, MEXICO
13
-Biosphere Reserve and Archaeological Urban Centre of
Calakmul
mixed world heritage
-“4D GIS to support conservation”
- Conserve ecosystem
- Promote sustainable development
- Develop ecological management plan
Funding: Belspo, met partners: KULeuven en GIM
16. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Fotomodeleren
-“Structure from Motion” + “Multiview Stereo”
- reconstructie object (structure) door foto’s vanuit verschillende gezichtspunten te
nemen (motion)
- waarna creëren van fotorealistische 3D modellen met textuur
16
17. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Fotomodeleren
-methode gebaseerd op diepteperceptie
- cfr. conventionele fotogrammetrie
17
18. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Fotomodeleren
-Proprietary/free open source software
- Agisoft Photoscan Pro
- MIC MAC
- Autodesk 123D
- PhotoModeler
- Photosynth
- Bundler
- VisualSFM
- ...
18
19. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Fotomodeleren
-Vluchtplanning
19
20. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Computer processing in vier stappen
- aligneren foto’s
- aanmaken dichte puntenwolk
- aanmaken ‘mesh’
- toevoegen textuur
20
21. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Computer processing in vier stappen
- aligneren foto’s
- detecting feature points on overlapping pictures
- reconstruction of sparse point cloud
21
22. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Computer processing in vier stappen
- aanmaken dichte puntenwolk
- determine depth of every pixel
- use of depth maps
22
23. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Computer processing in vier stappen
- aanmaken ‘mesh’
- use of triangulation algorithms
23
24. 3D ACQUISITIE & PROCESSING
-Computer processing in vier stappen
- toevoegen textuur
- Reproject images back on mesh
24
40. YAR CITY, CHINA
-Jiaohe ruïnes in Xinjiang Uygur Autonomous Region
-werelderfgoed
-aanmaken compleet en nauwkeurig 3D model t.b.v.:
- Visualisation
- Scientific research
- Documentation
- Monitoring
40
52. COPAN, HONDURAS
-Proyecto Arqueológico Río Amarillo, Copán (PARAC)
-Study of collapse Classic Maya civilization through:
- 3D modelling of the landscape
- NIR photography
52
NGB-Converted S110 Camera
green, red and near-infrared radiation
58. STREAM
̶ wat ? een vectoriële 2D-GI database van de Habsburgse Nederlanden
(deel) op het einde van de 18de eeuw; mogelijks later een 2D-TGIS
̶ waaarom? spatio(-temporele) analyse van socio-economische aard
58
60. research ongoing
- 3D to 4D
- wide set of types of objects from cities to coins !!!
- different approach of time
- different approach archeologist/geographer
- incertainties on time
- object locatiion diffenet from origin, from finding
PEOPLE STUFFEVENTPLACE
GENERAL ARCHAEOLGICAL INVENTORY
OBJECT TIMESPACE
ARCHAEOLOGICAL EXCAVATION DATABASE
GI-SERVICES ARCHEOGIS
61. Issues
3D GIS
Data exchange
Requirements
user
organisation
data
function
OBJECT 1
name
description
OBJECT 2
name
description
OBJECT 3
name
description
3D ARCHEOLOGISCH GIS
66. Ghent University
@ugent
Ghent University
Philippe De Maeyer
Vakgroepvoorzitter
VAKGROEP GEOGRAFIE
E philippe.demaeyer@ugent.be
www.ugent.be
www.geoweb.ugent.be
sketchfab.com/geographyugent
cartogis.ugent.be/edzna