Hacia la web 3.0   tendencias de internet
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Hacia la web 3.0 tendencias de internet

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Presentación realizada dentro del seminario de Web 2.0 para emprendedores en Team Academy Euskadi. Tendencias de Internet

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  • http://www.youtube.com/v/vQL0tqLCjcQ&hl=es_ES&fs=1& <a />Pileus Internet Umbrella</a> from <a />Takashi Matsumoto</a> on <a />Vimeo</a>.

Hacia la web 3.0   tendencias de internet Hacia la web 3.0 tendencias de internet Presentation Transcript

  • Hacia la Web 3.0 Tendencias de Internet Taller Web 2.0 Raúl Tabarés 29 y 30 de Junio de 2010
  • ¿Hacia donde nos dirigimos?
  •  
    • O lo que es lo mismo: “ Internet Everywhere ”
    • El acceso a Internet se ha convertido en una necesidad. Las localizaciones aumentan y las tecnologías WIFI y 3G, posibilitan esto.
    • Los dispositivos móviles nos permiten estar conectados en todo momento a la red.
    Ubiquitous Internet
    • Cloud computing is Internet-based computing, whereby shared resources, software and information are provided to computers and other devices on-demand, like the electricity grid. ( Wikipedia.org )
    • La computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio, siguiendo la filosofía de la Web 2.0, y confía en Internet para satisfacer las necesidades de computación de los usuarios. “Web as Service”
    • Algunos ejemplos de Cloud Computing son Amazon EC2 , Google Apps , Windows Azure y Ubuntu One .
    Cloud Computing
  •  
    • La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual , puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. ( Wikipedia.org )
    • Constituye una nueva forma de obtener o ampliar información en torno a localizaciones u objetos presentes en nuestra realidad cotidiana.
    • Constituye uno de los primeros hitos para la “ digitalización del mundo real ”.
    • Es una tecnología disruptiva , ya que establece la plataforma para que muchas otras tecnologías se abran paso a través de esta.
    Realidad Aumentada
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  • ¿Y que más?
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    • La georreferenciación es un neologismo que refiere al posicionamiento con el que se define la localización de un objeto espacial (representado mediante punto, vector, área, volumen) en un sistema de coordenadas y datum determinado. Este proceso es utilizado frecuentemente en los Sistemas de Información Geográfica . (Wikipedia.org)
    • Es un sistema que permite identificar donde se encuentra exactamente un usuario, y que este pueda remitir información desde su posición.
    • Hay otras tendencias asociadas a la geolocalización como el geotagging o el geocoding .
    • Las aplicaciones más recientes de Social Media, como Foursquare o Gowalla utilizan esta tecnología.
    Geolocalización
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  • Real Time Web
    • The Real-Time Web is a set of technologies and practices which enable users to receive information as soon as it is published by its authors, rather than requiring that they or their software check a source periodically for updates. ( Wikipedia.org )
    • Internet es el medio de comunicación más inmediato que existe, pero además, ahora las aplicaciones aspiran a informar de lo que ocurre en el mundo real con simultaneidad.
    • Twitter es la aplicación que más ha impulsado esta tendencia. Se ha pasado de la pregunta “What are you doing?” a “What is happening?”
  •  
  • State of The Internet
    • Internet de las cosas se refiere a una red de objetos, como por ejemplo electrodomésticos. Estos se auto-configuran como una red inalámbrica. El concepto de Internet de las cosas se atribuye a Auto-ID Center, fundado en 1999 y basado en el MIT. ( Wikipedia.org )
    • La idea es muy simple pero su aplicación es difícil. Si todas las latas, libros, zapatos o partes de un vehículos están equipados con dispositivos de identificación minúsculos, la vida cotidiana en nuestro planeta sufriría una transformación. Cosas como fuera de stock o productos perdidos ya no existirían porque nosotros sabríamos exactamente lo que se consume en el otro lado del globo. El robo sería una cosa del pasado, sabríamos donde esta el producto en todo momento. Lo mismo se aplicaría a los paquetes perdidos. ( Wikipedia.org )
    • Es una tendencia cada vez mayor que los objetos puedan tener acceso a Internet y se comuniquen con otros objetos, para obtener información.
    • Las aplicaciones en la vida real son infinitas, desde neveras que hacen la compra por ti, hasta coches que te calculan la mejor ruta dependiendo del tráfico existente, o paraguas “mágicos”.
    Internet Of Things
  • Mercedes Inteligentes Paraguas online. Sensores para aparcar
    • Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales -que describen el contenido, el significado y la relación de los datos- se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento. ( Wikipedia.org )
    • Se trata de ampliar y mejorar la interoperabilidad entre ordenadores, ampliando el potencial de los mismos, para llevarlos a que desarrollen su propia inteligencia.
    • El reto de la Web Semántica es que los ordenadores “comprendan y entiendan” la información que tratan, y sean capaces de presentársela a sus usuarios de manera relevante a sus preferencias e intereses.
    Web Semántica
    • HTML5 is being developed as the next major revision of HTML (HyperText Markup Language), the core markup language of the World Wide Web. HTML5 is the proposed next standard for HTML 4.01, XHTML 1.0 and DOM Level 2 HTML. It aims to reduce the need for proprietary plug-in-based rich internet application (RIA) technologies such as Adobe Flash and Microsoft Silverlight. ( Wikipedia.org )
    • La principal innovación de este lenguaje, es que permitirá soportar vídeo dentro del lenguaje nativo de HTML, sin necesidad de embeber el código generado por otras plataformas.
    • Cambiará también la manera de hacer SEO, ya que las etiquetas contenidas en la estructura de la página deberán de modificarse de acuerdo a la nueva estructura .
    HTML 5
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  • ¿Preguntas?
  • Muchas gracias por vuestra atención [email_address] @faraondemetal http://www.laselvaconectada.com http://www.innpulsos.com