El documento describe el desarrollo del estándar HTML5. Señala que el punto de inflexión en el desarrollo de estándares se debió a la influencia de los dispositivos móviles y las redes sociales. Explica que HTML5 fue desarrollado por grupos independientes del W3C debido al estancamiento de sus propuestas sobre XHTML. Finalmente, concluye que los usuarios influyeron en el desarrollo de HTML5 a través del uso de redes sociales, lo que llevó a una estandarización centrada en la inter
1. IV ENCUENTRO DE ESTUDIANTES
DE DOCTORADO
Doctorado en Estudios Sociales de la Ciencia y la Tecnología (R.D 1393/2007)
Doctorado en Lógica y Filosofía de la Ciencia (R.D 1393/2007)
Doctorado en Lógica y Filosofía de la Ciencia (R.D. 99/2011)
“LA BELLEZA DEL CÓDIGO;
EL DESARROLLO DE HTML5”
RAÚL TABARÉS GUTIÉRREZ
2. INTRODUCCIÓN
World Wide Web, formada por;
Protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Localizador URI (Unified Reference Indentificator)
Lenguaje de marcado HTML (Hypertext Markup
Language)
Punto de inflexión en el desarrollo de estándares
debido a la mayor influencia de los dispositivos
móviles y los medios sociales o “Social Media”.
Gran número de interrelaciones sociales en la
conceptualización y desarrollo del estándar
HTML5.
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7. DESARROLLO DE HTML5
Web Hypertext Application Technology Working
Group (WhatWG), en 2004, al margen del W3C
(Franganillo 2010).
“Evolucionar el HTML4 existente en un estándar
capaz de incluir nuevas características para los
desarrolladores de aplicaciones web” (Pilgrim 2010)
Desarrolladores de la Fundación Mozilla y de
Opera Software, a los que se les unen más tarde
profesionales de Apple.
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8. DESARROLLO DE HTML5
7 Principios (The Mozzilla Foundation & Opera Software 2004);
Backwards Compatibility, clear migration path
Well-defined error handling
Users should not be exposed to authoring errors
Practical use
Scripting is here to stay
Device-specific profiling should be avoided
Open process
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9. DESARROLLO DE HTML5
HTML5 no es una tecnología, sino un conjunto de
tecnologías.
Dos sintaxis; HTML y XHTML
Nuevos elementos semánticos; article, header,
hrgroup, nav, section, aside y footer
Nuevas API´s; audio, video, canvas, geolocation,
etc.
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14. DIFUSIÓN E INNOVACIÓN SOCIAL EN HTML5
“Difusión es el proceso mediante el cual una
innovación es comunicada a miembros de un sistema
social a través de ciertos canales a lo largo del tiempo”
(Rogers 1962)
Una innovación sin difusión, no tiene ningún impacto
económico (OECD 2005) y por lo tanto no se populariza.
Múltiples esfuerzos para la difusión social de HTML5.
Tanto instituciones como el W3C, compañías privadas
como Apple y Google, fundaciones sin ánimo de lucro
como Mozilla y personalidades como Tim Berners-Lee
(Berners-Lee 2006) o Steve Jobs (Jobs 2010).
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15. DIFUSIÓN E INNOVACIÓN SOCIAL EN HTML5
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16. DIFUSIÓN E INNOVACIÓN SOCIAL EN HTML5
Una innovación social es relevante en la medida
que se oriente a valores sociales (Echeverría 2008).
El desarrollo de HTML5 responde a 7 principios
que salvaguardan tanto valores sociales, como una
coherencia con el desarrollo tecnológico desarrollado
hasta la fecha.
La creación de HTML5 no pasa por la identificación
de un problema nuevo, sino por la redefinición de
un problema existente, al cual no se había
enfrentado desde un marco conceptual adecuado.
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17. ¿CONSTRUCCIÓN SOCIAL O TECNOLOGÍA
AUTÓNOMA?
“Flexibilidad interpretativa” (Bijker, Hughes, and Pinch 1987;
Bijker and Pinch 1984). Diferentes grupos de usuarios
pueden construir diferentes significados para con la
tecnología, pero a medida que el paradigma
dominante se abre paso, los demás significados se
desvanecen.
W3C, autoridad en materia del desarrollo de
estándares. Debido al estancamiento de sus
propuestas en torno a XHTML fue perdiendo fuelle, a
favor de la nueva propuesta de Opera Software, The
Mozilla Foundation y Apple.
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18. ¿CONSTRUCCIÓN SOCIAL O TECNOLOGÍA
AUTÓNOMA?
La idea de Tecnología Autónoma; “sirve de
etiqueta a todas las concepciones y observaciones
en el sentido de que la tecnología escapa de algún
modo al control humano” (Winner 1979: 25)
El desarrollo de HTML5 es una reacción a la
situación “fuera de control” que se produce en el
desarrollo de estándares debido al fenómeno
“Web 2.0”.
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19. EL PODER DE LOS USUARIOS
En sus comienzos, la web es percibida como un
medio, cuyo uso estaba restringido a personas con
los conocimientos necesarios (P. Anderson 2007).
Las “tecnologías sociales” (Helmer, Brown, and Gordon
1966) que surgen, capacitan al usuario no técnico
para generar contenido e intercambiar información.
Este tipo de procesos capacitadores han sido
identificados como una “democratización de la
innovación” (Von Hippel 2005).
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22. EL PODER DE LOS USUARIOS
Nuevo ecosistema que posibilita a los usuarios editar
la Web (aunque no directamente) e innovar en ella.
El “Social Media” se convierte en la herramienta del
usuario para crear y compartir contenidos, y al
mismo tiempo, influir en el desarrollo tecnológico.
Mayor predominancia de elementos multimedia,
demanda más elementos nativos de estandarización,
ya que el software propietario ralentiza la
experiencia de usuario y la interoperabilidad entre
servicios.
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24. CONCLUSIONES
Los usuarios de la Web influyen decisivamente, a
través de la adopción y uso de medios sociales o
“Social Media” en;
La popularización y apropiación social de la
World Wide Web.
La re-estandarización y el abandono de
software propietario, a favor de HTML5.
La primacía de contenidos multimedia en la
World Wide Web .
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25. CONCLUSIONES
Las preferencias de los usuarios por crear, subir y
compartir determinados tipos de contenidos,
ejercen gran influencia indirecta sobre
desarrolladores, distribuidores, instituciones y
demás agentes implicados en el desarrollo de
estándares.
Éstos agentes apuestan por un desarrollo
tecnológico que prime la eficiencia, la
interoperabilidad, el acceso distribuido y la retro-
compatibilidad.
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26. REFERENCIAS
Berners-Lee, Tim. 2006. “Reinventing HTML.”
http://dig.csail.mit.edu/breadcrumbs/node/166.
Bijker, Wiebe E., T.P. Hughes, and Trevor J Pinch. 1987. The Social Construction of
Technological Systems: New Directions in the Sociology and History of Technology. Edited by
Wiebe E. Bijker, T.P. Hughes, and Trevor J Pinch. Cambridge, MA: MIT Press
Echeverría, Javier. 2008. “El Manual de Oslo Y La Innovación Social.” Arbor 184 (732): 609–
618. http://arbor.revistas.csic.es/index.php/arbor/article/viewArticle/210
Franganillo, J. 2010. “Html5: El Nuevo Estándar Básico de La Web”: 261–265.
http://www.academia.edu/download/30940232/html5.pdf.
Jobs, Steve. 2010. “Thoughts on Flash.” Http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-Flash/
OECD. 2005. Manual de Oslo: Guía Para La Recogida E Interpretación de Datos Sobre
Innovación.
Pilgrim, Mark. 2010. HTML5: Up and Running. O’Reilly Media.
Rogers, Everett M. 1962. Diffusion of Innovations. Free Press.
The Mozzilla Foundation & Opera Software. 2004. “Position Paper for the W3C Workshop on
Web Applications and Compound Documents.” http://www.w3.org/2004/04/webapps-cdf-
ws/papers/opera.html.
Von Hippel, Eric. 2005. Democratizing Innovation. Cambridge, MA: The MIT Press.
http://web.mit.edu/evhippel/www/democ1.htm
Winner, Langdon. 1979. Tecnología Autónoma. Barcelona: Gustavo Gilli.
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27. IV ENCUENTRO DE ESTUDIANTES
DE DOCTORADO
Doctorado en Estudios Sociales de la Ciencia y la Tecnología (R.D 1393/2007)
Doctorado en Lógica y Filosofía de la Ciencia (R.D 1393/2007)
Doctorado en Lógica y Filosofía de la Ciencia (R.D. 99/2011)
GRACIAS POR VUESTRA
ATENCIÓN
RAÚL TABARÉS GUTIÉRREZ