Lays superfans gamification fans case fanminds

1,083 views
995 views

Published on

Presentation by Fanminds and Pepsico for Digital Marketing Live 2012 (#dml12) about Lay's Superfans, the gamified fan engagement community on Facebook.

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,083
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Lays superfans gamification fans case fanminds

  1. 1.  Van  1.0 00  likes       000  fansnaar  24.   ifica6onmet  gam
  2. 2. Van  1.000  likes  naar  24.000  fans   met  gamifica6on   #DML12   ms   @michaelwille nissen  @ rutgerteu
  3. 3.  D e  aanleiding
  4. 4. Wat  eenenthous   iasme!  
  5. 5. De  uitdaging  
  6. 6. #1  De  grootste  Lay’s  fans   echt  leren  k ennen  
  7. 7. #2  Con6nue  en  doorlopende       in terac6e  realiseren
  8. 8. #3  Waardevolle  i nzichten  en  intensieve  me rkbeleving       V oor  onze  fans en  v oor  Lay’s  
  9. 9. Hoe  s6muleren  we  doorlopende     en  waardevolle  interac6es     tussen  fan  en  merk?  
  10. 10. Hoe   kunnen   we   fans   laten   meedoen  aan   verschillende   ac6viteiten?   Hoe  s6muleren   we   interac6e   en   sharing?  Hoe  weten  we  wie  onze  grootste  fans  zijn?   Hoe   kunnen   we   fans   belonen  voor   hun   inzet?   Hoe   maken   we   het  leuk  voor  onze  fans?  Hoe  kunnen  we  onze   fans   op   individueel   niveau   leren  kennen?  Hoe  kunnen  we  onze  fans…  
  11. 11. Met  gamifica6on!  
  12. 12. Gamifica6on  is…   Speldenken  en  spelte chnieken  aan    niet-­‐games  toevoege n  om  ac6viteit,   loyaliteit  en  fun  te  ve rhogen  
  13. 13.  Gamifica6on  is  NIET…  
  14. 14. Dus  gamifica6on  is…   f     n  do or  ze  perspec6e ruikers  prikkele   Geb uker ,  makkelijker  en te   bieden  en  het  le m  ac6ef  te  zijn   ken  o waa rdevoller  te  ma
  15. 15. Plat   Verfijnd   Levels   Challen Epic   (Social)   ges   meaning   leaderboard s  Points   Random  acts     of  kindness   Iden6fi Badges   ca6on   De  engine   Echte  waarde  
  16. 16. De  resultaten  
  17. 17. x9    ..   Organische   groei  zonder   campagne      Aantal  fans  
  18. 18. x10      8%  Percentage  ac6eve  fans  
  19. 19. +40%      ..   t.o.v.     gemiddeld   Nederland  Merkiden6fica6e  
  20. 20. Het hondje van Cindy! We  ke nnen   onze  f ans!  
  21. 21. We  heontzec bben   end  vevan  ze el    gelee rd  
  22. 22. Evelien! Fans  h ebben een  va   in  de  o ste  ple k   rganis a6e  
  23. 23. Vragen?  @rutgerteuniss en   ? @michaelwille ms  

×