Your SlideShare is downloading. ×
Keuringsprotocol
van kansspelautomaten
Bestemd voor exploitatie in de
kansspelinrichtingen klasse II
(Speelhallen)
- Gecoö...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-3-
INHOUD
blz.
1 WIJZI...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-4-
KB 08/04/2003 (0927...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-5-
1 WIJZIGINGSHISTORI...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-6-
2 INHOUD VAN DIT DO...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-7-
3 REGELGEVING
Een k...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-8-
4 DEFINITIES EN AFK...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-9-
Prijs per spel de w...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-10-
5 TE LEVEREN PRODU...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-11-
Na elk spel dient ...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-12-
6 KEURINGSEISEN - ...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-13-
-/ De bonusbedrage...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-14-
7 KEURINGSEISEN KA...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-15-
KB 26/04/2004 lijs...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-16-
KB 26/04/2004 lijs...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-17-
KB 26/04/2004 lijs...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-18-
-/ De preselectere...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-19-
7 / Sectie I : Ver...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-20-
Toelichting:
Uitga...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-21-
Mogelijke
Waarde
T...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-22-
Testen gebruik van...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-23-
KB 08/04/2003 (092...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-24-
Emax = maximale "t...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-25-
• in elke scenario...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-26-
seconden en 2000 e...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-27-
De minimale spelti...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-28-
KB 08/04/2003 (092...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-29-
7 / Sectie II : Ve...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-30-
Toelichting:
Uitga...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-31-
Mogelijke
Waarde
T...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-32-
Testen Interne sta...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-33-
De "dode tijden" (...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-34-
-/ Voor de "multi-...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-35-
Het voldoen aan EM...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-36-
8 BIJLAGE A : WET ...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-37-
omstandigheden, di...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-38-
Het is steeds verb...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-39-
uitgeoefend. Zij k...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-40-
« Ik zweer getrouw...
Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst
Versie 3.1 1
ste
november 2010
-41-
**** gewijzigd doo...
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Protocol ii nl v3.1   metrologie
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Protocol ii nl v3.1 metrologie

692

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
692
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Protocol ii nl v3.1 metrologie"

  1. 1. Keuringsprotocol van kansspelautomaten Bestemd voor exploitatie in de kansspelinrichtingen klasse II (Speelhallen) - Gecoördineerde tekst - Versie 3.1 van 1ste november 2010 Opgesteld onder toezicht van de Kansspelcommissie. Kwaliteit en Veiligheid _________ Reglementering en Controlebeleid _________ Modelgoedkeuringen
  2. 2. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -3- INHOUD blz. 1 WIJZIGINGSHISTORIE....................................................................................................................... 5 2 INHOUD VAN DIT DOCUMENT ......................................................................................................... 6 3 REGELGEVING .................................................................................................................................. 7 4 DEFINITIES EN AFKORTINGEN........................................................................................................ 8 5 TE LEVEREN PRODUCTEN EN INFORMATIE ................................................................................10 6 KEURINGSEISEN - ALGEMENE BEPALINGEN..............................................................................12 WOK Artikel 8.a Uurverlies 25 Euro voor klasse II.......................................................................................... 12 WOK Artikel 8.b Aansluitingsverbod verschillende apparaten ........................................................................ 12 WOK Artikel 59 Speelpenningen, fiches, muntstukken................................................................................... 13 7 KEURINGSEISEN KANSSPELINRICHTINGEN KLASSE II (SPEELAUTOMATENHALLEN).........14 WOK Artikel 38 lid4 Werkingsregels speelautomatenhallen................................................................................ 14 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 1. Onderverdeling kansspellen............................................................................... 15 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 1/1. Onderverdeling kansspellen............................................................................ 15 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 1/2. Onderverdeling kansspellen............................................................................ 15 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 2. Definitie dobbelsteen .......................................................................................... 15 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 3. Black-jack ........................................................................................................... 15 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 4. Wedrenspel ....................................................................................................... 16 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 5. Dobbelspel.......................................................................................................... 16 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 6. Pokerspel............................................................................................................ 17 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 6/1. Interactief pokerspel......................................................................................... 17 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 7. Roulette-spel ...................................................................................................... 17 KB 26/04/2004 lijst II Artikel 9. Aantal terminals per automaat ............................................................................ 18 7 / SECTIE I : VERPLICHTINGEN VOOR DE CATEGORIE VAN AUTOMATISCHE SPELEN ZONDER SPELERSKAART.......................................................................................................................................19 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 1. Stroomonderbreking.......................................................................... 19 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid1. Toevalskarakter .......................................................................... 19 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid2. Toevalskarakter, generator ......................................................... 19 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid3. Toevalskarakter, vaste parameters ............................................. 21 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid4. Toevalskarakter, herverdelingsgehalte........................................ 21 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid5. Toevalskarakter, interne statistiek............................................... 22 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 3. Theoretisch Herverdelingsgehalte >=84% .............................................. 22 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 4. Start spel............................................................................................ 23 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.b Model eisen - muntstukken............................................................... 23 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.c Model eisen – Minimum/maximum inzet (0,10 EUR / 0,25 EUR)....... 23 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.d Model eisen – gemiddeld uurverlies (≤ 25 Euro)............................... 24 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.e Model eisen – start betaling.............................................................. 25 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.g Model eisen – Maximale winst per spel (≤ 50 €)................................ 25 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.h Model eisen – Meerspelers .............................................................. 26 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.i Model eisen – Meerspelers onderlinge invloed .................................. 26 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.J Model eisen – Minimum tijd – 3 seconden ........................................ 26 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.K Model eisen – Winstteller op scherm................................................. 27 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 6, 1) Intern toezichtsysteem ................................................................... 27
  3. 3. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -4- KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 6, 3) Externe invloeden .......................................................................... 27 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 7. Tellers................................................................................................ 27 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 8. Teller registratie ................................................................................. 28 7 / SECTIE II : VERPLICHTINGEN VOOR DE CATEGORIE VAN AUTOMATISCHE SPELEN MET SPELERSKAART.......................................................................................................................................29 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 9. Stroomonderbreking.......................................................................... 29 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid1. Toevalskarakter ........................................................................ 29 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid2. Toevalskarakter, generator ....................................................... 29 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid3. Toevalskarakter, vaste parameters ........................................... 31 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid4. Toevalskarakter, interne statistiek............................................. 31 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 11. Spelerkaart...................................................................................... 32 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 12.a Model eisen – gemiddeld uurverlies (≤ 25 Euro)............................. 33 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 12.b Model eisen – start betaling............................................................ 34 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 13.a Intern toezichtsysteem.................................................................... 34 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 13.b Externe invloeden........................................................................... 34 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 14. Tellers .............................................................................................. 35 KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 15. Teller registratie ............................................................................... 35 8 BIJLAGE A : WET VAN 7 MEI 1999 OP DE KANSSPELEN, DE KANSSPELINRICHTINGEN EN DE BESCHERMING VAN DE SPELERS (WOK). ......................................................................................36 9 BIJLAGE B : LIJST AUTOMATISCHE KANSSPELEN KLASSE II (SPEELHALLEN) ....................55 10 BIJLAGE C : KB 09277 - WERKINGSREGELS KLASSE II (SPEELHALLEN) ............................60 11 BIJLAGE D : KONINKLIJK BESLUIT METROLOGIE (MODELGOEDKEURING)........................68 HOOFDSTUK I. - Evaluatie van de technische overeenstemming van de kansspelen ............................................. 68 HOOFDSTUK II. - Goedkeuringstekens, ijkmerken en -attesten .............................................................................. 71 HOOFDSTUK III. - Controles uitgevoerd door een geaccrediteerde instelling .......................................................... 72 HOOFDSTUK IV. - Slotbepalingen........................................................................................................................... 72 12 BIJLAGE E : KONINKLIJK BESLUIT METROLOGIE (VERGOEDINGEN BETREFFENDE DE CONTROLES).............................................................................................................................................74
  4. 4. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -5- 1 WIJZIGINGSHISTORIE Versie 1.0 Eerste definitieve versie, 10 oktober 2001. Versie 1.1 Versie 1.0, met de bijkomende nota's nr. II-III/1.0/1, II-III/1.0/2 en II-III/1.0/3 inbegrepen. Versie 1.2 Versie 1.1 aangepast op basis van de laatste ontwerpen van koninklijk besluiten en met een nieuwe testmethode voor de bingo's. Versie 1.3 Versie 1.2, met de bijkomende nota's nr. II-III/1.2/1, II-III/1.2/2 en II-III/1.2/3 inbegrepen. (Met bijvoeging van de KB Metrologie) Deze versie is beperkt tot de klasse II Versie 2.0 Versie 1.3, met de bijkomende nota's nr. II/1.3/1 en II/1.3/2 inbegrepen. (Met aanpassing van punten WOK Artikel 8.b, Ontwerp KB lijst II Artikel 7, KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.c, Artikel 5.d en Article 8) Versie 2.1 Versie 2.0, met de bijkomende nota's nr. II/2.0/1, II/2.0/2 en II/2.0/3 inbegrepen. Bijvoeging van de referentie aan het koninklijk besluit van 26 april 2004 (lijst van de toegelaten spelen) en van de referentie aan het koninklijk besluit van 14 juni 2004 (technische regels). Versie 2.2 Versie 2.1, met de bijkomende nota's nr. II/2.1/1, II/2.1/2, II/2.1/3 en II/2.1/4 inbegrepen. Versie 3.0 Versie 2.2, met de bijkomende nota nr. II/2.2/1 en aangepast op basis van de koninklijk besluit van 11/06/2009 tot wijziging van verscheidene bepalingen betreffende kansspelen waarvan de exploitatie is toegelaten in de kansspelinrichtingen klasse II. Versie 3.1 Versie 3.0, met de verduidelijkingen betreffende de spelerkaart inbegrepen.
  5. 5. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -6- 2 INHOUD VAN DIT DOCUMENT Kansspelautomaten die in België worden opgesteld dienen te voldoen aan de eisen gesteld in de betreffende artikelen van de wet, koninklijke besluiten en van toepassing zijnde reglementen (artikel 4 WOK). Dit document beschrijft de testaspecten die noodzakelijk zijn om testactiviteiten ten aanzien van kansspelautomaten voor klasse II en III geharmoniseerd uit te voeren met als doel het rapporteren over het voldoen aan de wet. De mogelijke uitvoeringsorganen van de goedkeuringcontroles zijn beschreven in artikel 52 van de WOK. De opbouw van dit document is als volgt: • Beschrijving direct van toepassing zijnde regelgeving (cursief) o Toelichting o Beschrijving interpretatie en voorbeelden o Beschrijving keuringsmethodiek In de bijlage staan de volledige teksten van de regelgevingen met betrekking tot de technische aspecten van de kansspelen.
  6. 6. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -7- 3 REGELGEVING Een kansspelautomaat in België dient te voldoen aan de volgende regelgevingen: • Wet van 7 mei 1999 op de kanspelen, de kansspelinrichtingen en de bescherming van de spelers(Belgisch Staatsblad van 30-12-1999, blz. 50040 ; gewijzigd door KB-20-07-2000, BS-30-08-2000 - blz. 29501 ; gewijzigd door KB-04-04-2003, BS-18-04-2003 - blz. 19810) • Programmawet van 8 april 2003 (Artikel 143 tot 146 ; BS van 17/04/2003) Klasse II (Speelhallen) • Koninklijk besluit van 26 april 2004 tot vaststelling van de lijst van de automatische kansspelen waarvan de exploitatie is toegestaan in de kansspelinrichtingen klasse II. (BS van 04/05/2004 - Blz. 36721) Gewijzigd door het koninklijk besluit van 11 juni 2009 - BS van 29/06/2009 - blz. 44340 • Koninklijk Besluit van 8 april 2003 betreffende de werking van de automatische kansspelen waarvan de exploitatie is toegelaten in de kansspelinrichtingen klasse II (BS 17/04/2003 - Blz. 19485) Gewijzigd door het koninklijk besluit van 14 juni 2004 - BS van 01/07/2004 - blz. 53367 Gewijzigd door het koninklijk besluit van 11 juni 2009 - BS van 29/06/2009 - blz. 44340 Procedures van modelgoedkeuring (KB Metrologie) • Koninklijk besluit van 21 februari 2003 betreffende de controleprocedures die aan de erkenning voorafgaan, de regels van toezicht op en controle van de kansspelen (Belgisch Staatsblad van 03-03-2003, blz. 10390) • Koninklijk besluit van 21 februari 2003 tot vaststelling en de wijze van innen, door de Metrologische Dienst van het Ministerie van Economische Zaken, van de vergoedingen betreffende de controles voor de modelgoedkeuring en de navolgende controles van de Kansspelen (Belgisch Staatsblad van 12-03-2003, blz. 11994)
  7. 7. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -8- 4 DEFINITIES EN AFKORTINGEN Bij het beoordelen van de toegepaste keuringsmethoden is gebruik gemaakt van de volgende definities van eigenschappen. Eigenschap Definitie Geen kansspel WOK Artikel 3. Geen kansspel Geen kansspelen in de zin van deze wet zijn: 1. spelen betreffende sportbeoefening en weddenschappen die naar aanleiding ervan worden aangegaan; 2. spelen die aan de speler of gokker geen ander voordeel opleveren dan het recht om maximaal vijf keer gratis verder te spelen; 3. kaart- of gezelschapsspelen, uitgeoefend buiten de kansspelinrichtingen klasse I en II, alsook spelen uitgebaat door pretparken of door kermisexploitanten naar aanleiding van kermissen, handelsbeurzen of andere beurzen onder soortgelijke omstandigheden, die slechts een zeer beperkte inzet vereisen en aan de speler of gokker slechts een materieel voordeel van geringe waarde kunnen opleveren; 4. loterijen in de zin van de wet van 31 december 1851 op de loterijen, de wet van 22 juli 1991 betreffende de Nationale Loterij en de artikelen 301, 302, 303 en 304 van het Strafwetboek. Hold het vastzetten van bijvoorbeeld een rol/dobbelsteen voor het volgende spel teneinde de kans op een bepaalde winnende combinatie te vergroten Hopper uitbetaalmechanisme dat munten schept uit een verzamelbak Inzet Geldbedrag die in het spel kan geplaatst worden, door telkens een druk op de toets "stake" of een gelijkaardige actie. De inzet is beperkt tot 0,25 € per druk op de toets "stake" (het effect "mitraillette" is niet toegelaten). Kansspel WOK Artikel 2. lid 1Definitie kansspel Kansspelen: elk spel of weddenschap, waarbij een ingebrachte inzet van om het even welke aard, hetzij het verlies van deze inzet door minstens één der spelers of wedders, hetzij een winst van om het even welke aard voor minstens één der spelers, wedders of inrichters van het spel of de weddenschap tot gevolg heeft en waarbij het toeval een zelfs bijkomstig element is in het spelverloop, de aanduiding van de winnaar of de bepaling van de winstgrootte. KB Koninklijk Besluit Multiple inzet Verschillende inzetten geplaatst op dezelfde of op verschillende combinaties. Het totaal van de inzetten is de "totale inzet". Mystery prijs variabele prijs Opneembaar resultaat punten of andere waarden op de automaat die door de speler kunnen worden omgezet in geld.
  8. 8. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -9- Prijs per spel de waarde aan prijzen, die in één spel uitgekeerd kan worden, is gelijk aan het verschil tussen het opneembaar resultaat op het einde van het spel en opneembaar resultaat vlak voor de start van het spel. De inzet voor het basisspel wordt niet in de berekening betrokken. RAM reset het in de oorspronkelijke toestand terug brengen van het vluchtige geheugen Random generator algoritme dat (pseudo) random getallen genereert. Totale inzet Geldbedrag in het spel geplaatst op het moment dat het spel begint. De waarde van de "totale inzet" is de som van de inzetten ("multiple inzet"). Winplan lijst met combinaties van symbolen en bijbehorende prijzen WOK Wet van 7 mei 1999 op de kansspelen, de kansspelinrichtingen en de bescherming van de spelers gewijzigd door de programmawet van 8 april 2003.
  9. 9. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -10- 5 TE LEVEREN PRODUCTEN EN INFORMATIE Voordat de procedure van modelgoedkeuring kan aanvangen dienen de volgende producten en informatie te worden aangeleverd aan de Metrologische Dienst : Administratieve eisen : • Volledige inhoudstafel. • Naam en adresgegevens van de aanvrager van de modelgoedkeuring • Naam en adresgegevens van de fabrikant van de kansspelautomaat • Naam, telefoon en e-mail adres van de contactpersoon • Commerciële benaming van de kansspelautomaat • Serie nummer van het geteste kansspelautomaat • Productieversie van de software ( + bij gelegenheid keuringsversie) • Conformiteitverklaringen van de fabrikant (met check-list) • Beschrijving van de opschriftenplaat (te bespreken met metrologisch dienst) • Beschrijving van de verzegelingen (te bespreken met metrologisch dienst) Volledige technische beschrijving : • Representatief prototype van de machine • Noodzakelijke onderdelen en accessoires • Beschrijving van de van toepassing zijnde hopper(s) en muntproever(s) • Informatie over configuratie, accessoires, regelingen, parameters (dipswitch settings) • Volledige elektronische beschrijving : schema's, implementatie plannen, lijst van componenten • Uitwendige/inwendige aspecten van het spel (met foto's en/of mechanische plannen) • Informatie over de netwerkmogelijkheden • Alle bijkomende nodige informatie De volgende spelinformatie dient te worden aangeleverd bij het spel: • Gedetailleerde beschrijving van het spel en de mogelijkheden • De spelregels • De features/opties en keuzemogelijkheden • Beschrijving van de "multiple inzet" mogelijkheden De volgende informatie met betrekking tot de software dient te worden aangeleverd: • Beschrijving van de structuur van de software • Sourcecode van de software • Gecompileerde versie van de sofware • Beschrijving van de recoveryprocedure bij een stroomonderbreking • Beschrijving van het werking van de "tijdregelaars" • Beschrijving van het intern toezichtsysteem De volgende mogelijkheden dienen te worden ingebouwd in een keuringsversie van de software: • Een input / output mogelijkheid via RS232-communicatie • Autocredit optie • De productieversie dient deze mogelijkheden niet te bevatten
  10. 10. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -11- Na elk spel dient het resultaat van het spel te worden getransporteerd naar een computer via een RS232 verbinding. Het communicatie protocol dient gebruik te maken van 1200-2400-4800-9600 or 19200 Baud, 8 data bits, no parity bit, 1 stop bit. De ASCII informatie dient in in het volgende formaat of vergelijkbaar te worden gepresenteerd. De lengte van elke string dient exact gelijk te zijn. Format 1: #1 #2 #3 #4 #5 #### #### CR LF Waarbij #1 trekking 1 is, #2 trekking 2, etc, BaseWin, TotalWin CR LF Het aantal trekkingen is afhankelijk van het spelconcept en aantal spelsegmenten en deals per spel. Base Win is het resultaat van een spel, gestart met een inzet van de credit meter. Total win is het eindresultaat van een spel, nadat alle spelsegmenten zijn geëindigd De data moet beschikbaar zijn in normale speel mode (closed-door) Per spel dient één string te worden getransporteerd. Voorbeeld voor Pokerspel: Voor een pokerspel is het volgende formaat aan te raden bij tweede deals: ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## CR LF C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10BW TW C1 : first card deal 1 C2 : .... ... C5 : last card deal 1 C6 : first card deal 2 C10: last card deal 2 BW : Base Win TW : Tot Win C6 .. C10 in case of hold e.g. "00" In overleg met het keuringsinstituut kan besloten worden tot wijziging van dit formaat.
  11. 11. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -12- 6 KEURINGSEISEN - ALGEMENE BEPALINGEN WOK Artikel 8.a Uurverlies 25 Euro voor klasse II De Koning bepaalt voor elk kansspel geëxploiteerd in een kansspelinrichting klasse II en III per speelkans het maximumbedrag van de inzet, het verlies en de winst van de spelers en gokkers. Hij kan tevens het maximumbedrag bepalen dat een speler of gokker mag verliezen per door Hem vastgestelde speelduur. In de kansspelinrichtingen klasse II zijn alleen de kansspelen toegestaan waarvan vaststaat dat de speler of gokker gemiddeld per uur niet meer verlies kan lijden dan 25 €. In de kansspelinrichtingen klasse III zijn alleen de kansspelen toegestaan waarvan vaststaat dat de speler of gokker gemiddeld per uur niet meer verlies kan lijden dan 12,50 €. De Koning kan zulks ook bepalen voor kansspelen geëxploiteerd in een kansspelinrichting klasse I. Toelichting: Voor klasse II: Zie voor nadere details klasse II : KB 08/04/2003 (09277) regels II 5.d. (hoofdstuk 7) WOK Artikel 8.b Aansluitingsverbod verschillende apparaten Het is steeds verboden om twee of verschillende apparaten op elkaar aan te sluiten met het oog op het toekennen van één prijs. Toelichting: Dit artikel betreft het verbod op onder andere on-line systemen, zoals een jackpot etc. De Jackpot wordt als volgt gedefiniëerd : De Jackpot is een prijs, meer dan 100 €, onafhankelijk van het basisspel en dus wordt de speelpot gevuld door de verschillende spelers of is vastlegd door de exploitant. Op basis van deze definitie is een individuele jackpot onder de volgende voorwaarden toegelaten : -/ Voor de multipost machines moet elke post (satelliet) over zijn eigen individuele jackpot beschikken die totaal onafhankelijk is van deze van andere posten. -/ De jackpot moet neutraal zijn voor de speler : bij de berekening van het herverdelingsgehalte worden de bedragen van de gewonnen jackpots niet in rekening gebracht bij de berekening van de "total win". -/ De jackpot wordt niet beschouwd als een winst voor die partij. Hij komt niet tussen bij de evaluatie van de eis betreffende de maximum toegelaten winst per partij. -/ De maximum waarde van de jackpot is gelimiteerd tot twee maal de maximum toegelaten winst per spel. Een bonusprijs verbonden aan één speler is toegelaten met de volgende voorwaarden : -/ De bonusprijs is via een elektronische identificatie aan de speler en de machine verbonden. -/ De waarde van de bonusprijs verhoogt regelmatig. -/ De totale bonusprijs-waarde is beperkt tot 100 €.
  12. 12. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -13- -/ De bonusbedragen worden gedurende een termijn van minimaal 12 maanden opgeslagen door en in de centrale systeemunit van de machine. -/ De bonusbedragen zijn verbonden aan één machine en kunnen niet worden "verplaatst" naar 'n andere machine. WOK Artikel 59 Speelpenningen, fiches, muntstukken Aan de kansspelen mag alleen worden deelgenomen met contant betaalde speelpenningen en -fiches, die eigen zijn aan de spelinrichting en uitsluitend binnen haar muren door haar personeel worden uitgereikt, of met muntstukken. Toelichting: Nadere verbijzondering voor klasse II van dit artikel staat in KB 08/04/2003 (09277) regels II artikel 5.b.
  13. 13. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -14- 7 KEURINGSEISEN KANSSPELINRICHTINGEN KLASSE II (SPEELAUTOMATENHALLEN) WOK Artikel 38 lid4 Werkingsregels speelautomatenhallen De Koning bepaalt: 4. de werkingsregels van de kansspelen; Bepaling toelating van spel: Van het aangeboden spel zal worden beoordeeld of het spelconcept en de mogelijkheden voldoen aan de eisen zoals gesteld in Ontwerp KB lijst II, artikel 1 tot 7. Combinaties van de genoemde spelconcepten zijn toegestaan. In dit geval spreken we van een basisspel en vervolgspel(len). Het spelen van een vervolgspel zal altijd een keuzemogelijkheid voor de speler zijn. Hij / Zij kan dus beslissen hier geen gebruik van te maken. De speler moet duidelijk geïnformeerd worden over de mogelijkheden en te nemen keuzes binnen het spelconcept. Indien er gebruik wordt gemaakt van vervolgspellen dan zal dit duidelijk gepresenteerd dienen te worden naar de speler. Duidelijk zal gepresenteerd worden aan de speler dat er een keuzemogelijkheid bestaat het vervolgspel wel of niet te spelen. Presentatie van kansen en winplan dienen getoetst te worden en mogen geenszins misleidend zijn. Presentatie-eisen: Er dient getoetst te worden of de presentatie van het spelconcept voldoet aan bovengestelde eisen. De uitgangspunten van de beschrijving van de mogelijke spelconcepten gelden. Echter het gebruik van rollen , zowel fysiek als virtueel, voor presentatie van trekkingen is niet toegestaan in klasse II. Als gevolg van een winnende combinatie, kan de machine een "bonusspel" of een "interactief bonusspel" voorstellen conform met de volgende schikkingen : Bonusspel Bonusspel interactief -/ Wordt enkel en alleen actief als gevolg van de realisatie van een op Ja Ja voorhand vastgestelde winnende combinatie in het basisspel. -/ Mogelijke interactie (reëel) van de speler. (*) : De interactie is in dit geval fictief, Neen (*) Ja de machine heeft reeds de winst die zal gegeven worden bepaald welke de keuze van de speler is -/ Mogelijkheid tot herhaalde interactie. Neen Ja (maar de speler moet de volledige vrijheid behouden om te stoppen of door te gaan) -/ Mogelijkheid tot herinzetten van de verkregen winst wanneer een Neen Ja winnende combinatie gerealiseerd is. -/ Verplichting tot het respecteren van de "Werkingsregels klasse II". Neen Ja -/ Verplichting om de voorgestelde winsten af te beelden. Neen Ja -/ Het invoeren van een inzet is mogelijk. Neen Neen -/ Mogelijkheid om op een winst uit te komen lager dan de inzet. Neen Neen -/ Een gelijkenis met de spelen van het type "Reel Slot" is toegestaan. Neen Neen De frequentie van voorkomen van het interactief bonusspel in verhouding tot het basisspel mag niet groter zijn, in het gemiddelde, dan 1 / 30.
  14. 14. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -15- KB 26/04/2004 lijst II Artikel 1. Onderverdeling kansspellen De kansspelen waarvan de uitbating is toegelaten in de inrichtingen klasse II, zijn onderverdeeld in twee categorieën : - de categorie van automatische spelen zonder spelerskaart; - de categorie van automatische spelen met spelerskaart. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 1/1. Onderverdeling kansspellen De kansspelen van de categorie automatische spelen zonder spelerskaart, zijn onderverdeeld in de volgende vijf types : - black-jack spelen - paardenweddenschappen - dobbelspelen - pokerspelen - roulettespelen Testen spelindeling: De testen dienen uit te wijzen of de spelconcepten van de kansspelautomaat in bovengenoemde types vallen. Deze eis is ook van toepassing voor de vervolgspellen. In de rapportage dient hierover een gemotiveerde uitspraak te worden gedaan. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 1/2. Onderverdeling kansspellen De kansspelen van de categorie automatische spelen met spelerskaart, zijn van het volgende type : - interactief pokerspel. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 2. Definitie dobbelsteen Voor de toepassing van dit besluit wordt verstaan onder « dobbelsteen » : kleine kubus waarvan de zes vlakken zijn voorzien van hetzij 1 tot 6 ogen, hetzij Arabische cijfers, hetzij chinese cijfers zoals in het spel « Sic Bo ». KB 26/04/2004 lijst II Artikel 3. Black-jack § 1. Het spel black-jack wordt gespeeld op een scherm met een kaartspel van 52 standaardkaarten. Het scherm wordt vernieuwd na elke kaartverdeling. De kaartendoos kan worden samengesteld uit een maximum van zes spelen van 52 kaarten. § 2. De kaarten hebben dezelfde waarde als bij Black-Jack op tafel : - 2/10 : waarde van de kaart - Boer, Vrouw, Koning : 10 - Aas:1 of 11 De spelregels zijn identiek aan de spelregels toepasselijk bij tafel Black-Jack. § 3. De automaat verdeelt de kaarten en de speler steekt de kaarten goed. Eens de kaartenverdelingen bepaald, worden de inzetten betaald naar gelang de vooraf ingestelde winnende combinaties. Bij gelijkheid wint noch verliest de speler. Toelichting: De spelregels van de tafel Black-Jack dienen te worden gevolgd.
  15. 15. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -16- KB 26/04/2004 lijst II Artikel 4. Wedrenspel § 1. Het wedrenspel bestaat in het voorspellen van de wedrenresultaten. § 2. Het betreft winstkansweddenschappen. De speler beschikt over drie mogelijkheden om in te zetten, hetzij : 1. zet hij in op de winnaar; 2. doet hij een plaatsweddenschap op de eerste twee plaatsen, in volgorde of niet in volgorde; 3. doet hij een plaatsweddenschap op de eerste drie plaatsen, in volgorde of niet in volgorde. Eens de wedren beëindigd en als hij het winnende resultaat gevonden heeft, wordt de winnaar betaald naargelang de score van de winnaar of winnaars. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 5. Dobbelspel Het dobbelspel kan mechanisch of elektronisch zijn : 1) Het mechanisch dobbelspel bevat één of meerdere dobbelstenen die zich in een gesloten ruimte bevinden, trommel genoemd. De speler brengt de trommel in beweging bij middel van een startknop, hierna genoemd Start. De speler wordt betaald volgens vooraf opgestelde combinaties. 2) Het elektronisch dobbelspel bestaat uit een scherm waar één of meerdere teerlingen geworpen worden naargelang de versie van het spel. Het nagestreefde doel bestaat erin een vooraf ingestelde combinatie te verwezenlijken. De speler wordt betaald afhankelijk van deze combinaties. Toelichting: Definitie teerling: dobbelsteen. Het principe van het spel moet het klassieke dobbelspel blijven en mag geen spel van het type "roulette" zijn. Het gebruik van dobbelstenen om een trekking van nummers van een "Keno" spel (zoals gedefiniëerd in het KB met betrekking tot klasse I) te genereren laat niet toe om de definitie van het spel te wijzigen : het blijft een Keno en geen dobbelspel. Een uitzicht van het type "slot", waar de teerlingen niet geworpen zijn is ook toegelaten. Het spel moet gebaseerd zijn op een trekking van dobbelstenen die met de "klassieke dobbelstenen" overeenstemmen hetzij : zes vlakken met dezelfde waarschijnlijkheid. De resultaten van de trekkingen van meerdere "klassieke dobbelstenen" mogen gecombineerd worden om andere symbolen, die met de definitie van punt "Ontwerp KB lijst II Artikel 2" overeenstemmen, te produceren. De "klassieke dobbelstenen" moeten gedurende het spel zichtbaar zijn. Opmerking betreffende het combineren van dobbelstenen : De manier waarop de dobbelstenen worden gecombineerd moet voor de speler eenvoudig en gemakkelijk te verstaan zijn. Het mag gaan over ofwel een duidelijke conversietabel zichtbaar voor de speler ; ofwel door een eenvoudig mathematisch algoritme (maximaal twee operaties) ; ofwel door een gelijkaardige methode aanvaard door de Kansspelcommissie. Het toevalskarakter van het finale resultaat moet worden gegarandeerd zoals het principe van het spel het voorziet.
  16. 16. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -17- KB 26/04/2004 lijst II Artikel 6. Pokerspel Het pokerspel wordt gespeeld op een scherm, met een gedeelte van een standaard kaartspel of één of meerdere standaard kaartspelen, naargelang het type van het gekozen spel. Verschillende jokers zijn toegelaten. Eenmaal de inzet gebeurd is, kunnen, met een druk op de knop, de kaarten verdeeld worden. Het aantal handen en het aantal kaarten per hand hangt af van het type gekozen spel. De speler kan bijkomende inzetten plaatsen tijdens het spel. Het pokerspel kan gespeeld worden op meerdere lijnen. In dit geval moet iedere lijn de regels van het pokerspel respecteren. Wanneer de speler een beslissing moet nemen, moet de machine altijd een beslissing presenteren welke zij aanbeveelt. De kaarten mogen door dobbelstenen vervangen worden voor zover het spel aan alle eisen van het pokerspel voldoet. Toelichting : Alle varianten op de spellen dienen te voldoen aan het pokerprincipe. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 6/1. Interactief pokerspel Het interactief pokerspel is een meerspelerstoestel dat maximaal 10 spelers kan ontvangen. Een randomgenerator verdeelt de virtuele kaarten en het toestel biedt ze aan aan de aanwezige spelers. De spelregels moeten gelijk zijn aan de pokertafelspelen. Toelichting: Het percentage van de inzetten die door de machine worden weerhouden (chipage) moet minimum 3% bedragen. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 7. Roulette-spel Het automatische roulettespel kan van het materiële of van het virtuele type zijn. De winst van het spel wordt bepaald door een spelmogelijkheid die bepaald wordt door het stoppen van het balletje in één der genummerde vakken. Eenmaal de inzet ingebracht, dient de speler een keuze te maken uit een nummer of de combinatie waarop men wil gokken. Vervolgens brengt de startknop de roulette op gang.. Wanneer het balletje stopt in één der genummerde vakken duidt dit het winnende nummer aan. De speler wordt betaald volgens zijn winnende nummer; De materiële roulette bestaat uit een bedekte roulette gelijkend op deze die gebruikt wordt voor de tafelspelen. De virtuele roulette wordt gespeeld op een scherm met twee niveaus. Op het eerste niveau bevindt zich de inzettafel waar de speler zijn virtuele schijven kan schikken. Op het tweede niveau verschijnt een scherm met het wiel. Bij de materiële en de virtuele roulette kan de trekking gebeuren door middel van teerlingen. Het gebruik van dobbelstenen verandert niets aan de aard van spel dat een van het type roulette blijft. Toelichting : -/ De mode "painting" (glijden van de vingers) is niet toegelaten ; (Indien het mogelijk is twee inzetten te plaatsen in een tijdspanne van minder dan 0,7 seconden, dan wordt de mode "painting" als zijnde aktief beschouwd.) -/ De knop "same bet" (preselectie van de inzet van de voorgaande partij) is toegelaten ; -/ De knop "same bet" mag het spel starten ; -/ De knop "rise bet" is toegelaten ;
  17. 17. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -18- -/ De preselecterende knoppen (voorbeelden : "Crown", "Neighbour", …) zijn toegelaten. -/ De bal mag vervangen worden door een roterende wijzer. KB 26/04/2004 lijst II Artikel 9. Aantal terminals per automaat De kansspelen samengesteld uit meerdere speelposten zijn beperkt tot 3 per inrichting. Voor de automatische spelen zonder spelerskaart is dit beperkt tot zes terminals. Voor de automatische spelen met spelerskaart is dit beperkt tot één tafel met maximum tien terminals.
  18. 18. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -19- 7 / Sectie I : Verplichtingen voor de categorie van automatische spelen zonder spelerskaart. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 1. Stroomonderbreking Elk toestel dat dient voor kansspelen in kansspelinrichtingen klasse II, moet opnieuw kunnen starten zonder verlies van gegevens na een stroomonderbreking. De samenhang en verbinding met andere toestellen en systemen mogen in geen geval invloed uitoefenen op de gebeurtenissen en de resultaten verbonden aan de kansspelen voorgesteld door de automaat. Testen stroomonderbreking: Uit- en aanschakelen van de automaat tijdens een spel. Deze test wordt uitgevoerd door een spel te spelen waarbij kansen worden opgebouwd en prijzen worden gespaard. Daarna wordt de automaat uitgeschakeld en weer aangeschakeld tijdens het overzetten van gewonnen prijzen naar bijvoorbeeld een display. De kansen en prijzen mogen door deze handelingen niet verloren zijn gegaan. "Zonder verlies van gegevens" betekent dat na terugstelling van de stroom het spel kan vervolgd worden vanaf een volledige identieke spelsituatie gelijk aan deze van voor de stroomonderbreking. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid1. Toevalskarakter § 1. Alle gebeurtenissen en resultaten verbonden aan de spelen moeten afhankelijk zijn van het toeval. Vormen met name gebeurtenissen en resultaten verbonden aan de spelen, die kunnen voorkomen volgens een waarschijnlijkheidsgraad in een automatisch kansspel : a) symbolen; b) getrokken getallen; c) kaarten; d) dobbelsteenconfiguraties; e) cijfercombinaties. Toelichting: Gebeurtenissen en resultaten van het spel kunnen uitsluitend bestaan uit bovengenoemde vormen. Indien de machine uitgerust is met een alternatief spel of een bonusspel, dan moet het alternatieve of bonusspel dezelfde regels volgen van het basisspel. Deze eis wordt evengoed toegepast voor het toevalskarakter als voor alle andere eisen in het KB van 08/04/2003 regels II. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid2. Toevalskarakter, generator § 2. De gebeurtenissen en de resultaten verbonden aan de spelen moeten afhangen van het toeval als zij voortgebracht worden door een generator van kanscijfers of door een ander middel gebaseerd op de tussenkomst van het lot; De handelingen gesteld door de speler mogen het resultaat niet bepalen.
  19. 19. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -20- Toelichting: Uitgangspunt van dit artikel is dat spellen dienen te voldoen aan perfect toevalskarakter. Het toepassen van een regelaar in de software die op basis van een initiële trekking een hertrekking uitvoert is niet toegestaan. Resultaten van een trekking moeten afhankelijk zijn van het lot. Testen toevalskarakter: De volgende metingen worden uitgevoerd om het toevalskarakter te bepalen: • 3-sigma test • chi-kwadraat toets • onderzoek toevalsgenerator De metingen worden zoveel mogelijk aan de buitenkant van de machine gemeten om hardwarematige invloeden mee te testen. 3-sigma test: Doel van de 3-sigma test is te controleren of de kansverdeling van de gebruikte trekkingsuitslagen voortdurend gelijk en constant is, met dien verstande dat een maximale afwijking per trekkingsuitslag van driemaal de standaardafwijking is toegestaan, te meten bij een gemiddelde van minimaal 1000, afhankelijk van het spelsoort. Het aantal trekkingen is minimaal 1000x elk trekkingsmogelijkheid. Voor het bepalen van de grenswaarde van 3 sigma wordt de volgende formule gehanteerd: Aantal mogelijke symbolen : r De kans op symbool : p = 1/r De kans op niet-r is : q = 1 – 1/r Steekproefgrootte : n Verwachtingswaarde : E = p*n (binomiale verdeling) De sigma σ van E is voor een binomiale verdeling :σ = √ (p*q*n) Bij een verwachtingswaarde > 6 mag men voor een binomiale verdeling de normale verdeling met dezelfde E en σ als benadering nemen Voorbeeld minimum steekproefgrootte: Kaarten: 52000 of 53000 Roulette: 37000 Dobbelsteen: 6000 chi-kwadraat-toets: In de chi-kwadraat-toets worden alle waargenomen trekkingsuitslagen getoetst aan de theoretische verwachtingswaarde van de trekkingsuitslagen. De chi-kwadraat-toets wordt uitgevoerd bij een eenzijdige overschrijdingskans van 2,5%. Deze toets geeft informatie over de combinatie van alle afwijkingen ten opzicht van de verwachtingswaarde. Resultaat: De meting en berekening dient een tabel op te leveren met daarin minimaal de volgende informatie: De mogelijke waarde betreft het aantal trekkingsmogelijkheden, bijvoorbeeld 1,2,3,4,5 en 6 bij een dobbelsteen, of 1 tot 52 bij kaart.
  20. 20. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -21- Mogelijke Waarde Trekking Verwachtingswaarde Chi2 3-sigma 1 Vb 980 1000 (Trekking- Verwachtingswaarde)^2 /Verwachtingswaarde Goed/fout 2 3 Totaal Σ < tabelwaarde Testen software: Indien het spel wordt aangestuurd door software, dan dient in de sourcecode van de software onderzocht te worden of de trekking van de toevalswaarde een puur toevalsgetal oplevert. De literatuur beschrijft een aantal bekende algoritmes om een pseudo-random number generator te definiëren. Onderzocht dient te worden in de software of de pseudo-random number generator volgens een herkenbaar en erkend mechanisme is gedefinieerd. De random number generator dient gebruik te maken van een minimale repetitie waarde van 1.000.000. In de software dient dit te worden onderzocht. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid3. Toevalskarakter, vaste parameters § 3. De inwerkingstelling van de gebeurtenissen verbonden aan de spelen mag enkel bepaald worden door vaste parameters. Het gebruik, bij een nieuwe partij, van gebeurtenissen of resultaten verbonden aan het spel, bepaald of geselecteerd door een speler bij de vorige partij, is toegelaten. Zij mogen evenwel niet de gebeurtenissen of resultaten conditioneren gebonden aan het spel want deze moeten tijdens de nieuwe partij afhangen van het toeval. Toelichting: Resultaten van een spel mogen worden gebruikt voor een volgend spel of vervolgspel. Dit geldt alleen tussen twee opeenvolgende spellen. Nadruk ligt hierbij het gebruik van resultaten van één spel, te gebruiken in het eerst opvolgende volgende spel. Een alternatieve spelmode, die het winstplan aanpast voor meerdere spelen, ten gevolge van het resultaat van het vorige spel is toegelaten. Van zodra dat de alternatieve mode geactiveerd is, moet deze mode echter actief blijven tot het einde van alle alternatieve spelen. Deze mode mag niet hernomen worden na een aantal "normale" spelen. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid4. Toevalskarakter, herverdelingsgehalte Het is toegelaten verscheidene parameters te gebruiken die een verschillend gehalte van herverdeling vertonen en een variabel aantal feiten en resultaten gebonden aan de winsten. De aanvullende parameters moeten alle winstniveaus inhouden voorgesteld door de automaat en mogen niet lager zijn dan het minimum herverdelingsgehalte.
  21. 21. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -22- Testen gebruik van herverdelingsparameters: Gebruik van o.a. andere winplannen of een tijdcompensator beïnvloeden het gemiddeld uurverlies, winstwaarschijnlijkheid, herverdelingsgehalte. De van toepassing zijnde testen dienen te worden uitgevoerd rekening houdend met de mogelijkheden van dit artikel. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 2, lid5. Toevalskarakter, interne statistiek De interne statistiek van de gebeurtenissen verbonden aan de spelen, waarover de automaat beschikt om het herverdelingsgehalte te berekenen, mag in geen geval de generator van de kanscijfers beïnvloeden. De generator mag in geen geval aangesloten zijn op tellers of op een systeem van intern toezicht. Testen Interne statistiek: Zie software testen bij KB 08/04/2003 regels II Artikel 2 lid 2. Onderzoek van de random number generator wijst uit of aan dit artikel wordt voldaan. Opmerking : de machines uitgerust met een mechanische random generator (voorbeeld : fysieke roulette of fysieke dobbelstenen) moeten de opeenvolgende trekkingen registreren om de verificatie van de random generator van de machines in dienst toe te laten. De wijze van registratie is vastgelegd gedurende de modelgoedkeuring. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 3. Theoretisch Herverdelingsgehalte >=84% Een automatisch toestel dienend voor de kansspelen moet een theoretisch herverdelingsgehalte vertonen van minstens 84 %. Het herverdelingsgehalte, beoogd in het voorgaande lid, moet worden bepaald door middel van erkende methodes van kansberekening, naargelang het potentieel aantal resultaten verbonden aan de spelen, of aangetoond door speltesten. Toelichting : Testen 84% herverdeling : Het hervedelingsgehalte moet gemeten of berekend worden op basis van alle "realistische" mogelijke spelcombinaties. Gedurende de proeven moet de spelstrategie, op een uniforme wijze, gebruik maken van alle "realistische" mogelijke spelcombinatie. De controle-instelling moet nagaan of het spel niet uitgerust is met "niet realistische" spelcombinaties, dus die zelden door de spelers gebruikt worden, om het hervedelingsgehalte enkel artificieel groter te maken gedurende de proeven.
  22. 22. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -23- KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 4. Start spel De partij begint wanneer de speler de inwerkingstelling veroorzaakt door het inbrengen van een inzet en zij eindigt met het resultaat van winst of verlies, vooraleer een inzet wordt vereist voor de inwerkingstelling van een nieuwe partij. Toelichting: Wanneer het spelproces in werking wordt gesteld, start per definitie het spel. Elk spel moet door de speler gestart worden. Indien een kredietmeter aanwezig is moet de inworp op de kredietmeter getoond worden en moet elk spel gestart worden door het bedienen van een startmechanisme. Het eerste spel mag echter ook door de inworp gestart worden. Als muntinworp niet kan leiden tot het kunnen spelen van een spel, bijvoorbeeld als de automaat uit staat, of als de automaat buiten werking is, mag de automaat geen munten accepteren. De eis, voor een spel, om via de bediening van een startmechanisme gestart te worden, is niet van toepassing voor automaten met meerdere posten. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.b Model eisen - muntstukken Het model van de automatische kansspelen bestemd voor exploitatie in een inrichting klasse II moet als volgt worden opgevat : De inzetten moeten minstens kunnen gebeuren met Belgische muntstukken. Testen muntstukken: Inzet impliceert in dit artikel inworp. Alhoewel de inworp door middel van jetons of "player card" toegelaten is, moet het ten minste altijd mogelijk zijn om inzetten met muntstukken te kunnen doen. Inworp door middel van bankbiljetten of creditcards is niet toegestaan. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.c Model eisen – Minimum/maximum inzet (0,10 EUR / 0,25 EUR) De maximum inzet bedraagt 0,25 euro. De totale inzet per spel mag samengesteld worden uit meerdere inzetten (multiple inzet). Het spel moet met een inzet tussen 0,10 euro en 0,25 euro kunnen starten. Door iedere druk op de knop "stake" (of equivalent) mag de inzet enkel stijgen met een bedrag tussen : - 0,10 euro en 1,00 euro voor de monopostmachines of multipostmachines met een speeltijd van kleiner dan 60 seconden - 0,10 euro en 5,00 euro voor de multipostmachines met een speeltijd gelijk aan of groter dan 60 seconden De totale inzet per spel moet begrensd worden tot een waarde bepaald tijdens de modelgoedkeuring door gebruik te maken van de volgende formule : Emax = (2 x PH/(1-TR) x TP/3600) – Emin (voor monopostmachines of multipostmachines met een speeltijd van kleiner dan 60 seconden) Emax = (4 x PH/(1-TR) x TP/3600) – Emin (voor multipostmachines met een speeltijd gelijk aan of groter dan 60 seconden )
  23. 23. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -24- Emax = maximale "totale inzet" toegelaten per spel PH = maximaal gemiddeld uurverlies bepaald in d) TR = werkelijk herverdelingsgehalte bepaald tijdens de modelgoedkeuring (indien het herverdelingsgehalte afhangt van de inzet, dan wordt de berekening gedaan voor elke mogelijke inzet) TP = minimum speltijd Emin = minimale mogelijke inzet per spel (waarde tussen 0,10 euro en 0,25 euro) De waarde van Emax afgerond tot de laagst mogelijke munteenheid, is de maximale "totale inzet" toegelaten per spel. Evenwel, om uit te sluiten dat er onaanvaardbare inzetten mogelijk zouden zijn, wordt de waarde van de maximum toegelaten inzet per partij gelimiteerd tot 100 keer de basisinzet (zijnde dus 25,00 euro) voor monopostmachines of multipost-machines met een speeltijd van kleiner dan 60 seconden en 600 keer de basisinzet (zijnde dus 150,00 euro) voor multipostmachines met een speeltijd gelijk aan of groter dan 60 seconden). Toelichting : Indien een kredietmeter aanwezig is, is de "totale inzet" per spel gelijk aan de waarde waarmee de kredietmeter per spel wordt verminderd. Indien geen kredietmeter aanwezig is, is de "totale inzet" per spel gelijk aan de inworp die nodig is om het spel te kunnen spelen. Het principe van de multiple inzet maakt een "clubmeter" overbodig. Evenwel, als een machine uitgerust is met een "clubmeter" (terugplaatsen van resultaten van voorgaande winsten in het spel), de inzetten die komen van de "clubmeter" worden op identieke manier behandeld als diegene die van de creditmeter komen. Voorbeeld : inzet komende van creditmeter + van clubmeter moet kleiner blijven dan de waarde van EMax hierboven gedefinieerd. De grens van 60 seconden bepaald voor de speeltijd betreft de gemiddelde speltijd (voor iedere inzet mogelijkheid). De machines welke goedgekeurd zijn op basis van een vroegere protocol kunnen nog in exploitatie blijven tot 30 juni 2010. Na deze datum, moet de software van de machines "multipost" of "meerspelers" goedgekeurd op basis van een vroegere protocol aangepast worden met het doel : hetzij de gemiddelde speltijd (voor iedere inzet mogelijkheid) terug brengen tot waarde hoger of gelijk aan 60 seconden ; hetzij de eisen respecteren voorzien voor de machines "mono-post" of "monospeler", met andere woorden : -/De totale inzet mag slechts verhogen met een waarde begrepen tussen 0,10 € en 1 € voor iedere druk stake knop. -/EMax = (2 x PH / (1 - TR) x TP / 3600) - EMin -/de totale maximum toegelaten inzet per spel is gelimiteerd tot 100 maal de basisinzet (of 25 €) KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.d Model eisen – gemiddeld uurverlies (≤≤≤≤ 25 Euro) het gemiddelde uurverlies mag niet hoger zijn dan 25 € ; Toelichting : Testen uurverlies: Elke spelmogelijkheid moet aan de in dit artikel gestelde eis voldoen. Dit betekent dat in elke realistische spelmogelijkheid aan de eisen van dit artikel dient te worden voldaan. Het keuringsinstituut zal mogelijke realistische spelscenario’s onderzoeken. Onderzocht moet worden of:
  24. 24. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -25- • in elke scenario het gemiddeld uurverlies maximaal 25 € bedraagt. • de speltijdregelaars alleen de zuivere speeltijd als input hebben. Zo niet, dan moet worden gecontroleerd of dit kan leiden tot een te hoog uurverlies. • De zuivere speeltijd = de tijd die een speler nodig heeft om keuzes te maken, maar bijvoorbeeld niet de tijd dat de automaat in storing staat, wacht op bijvullen, zonder credits staat etc. • tijdelijke constructies, die worden gebruikt voor de keuring, invloed hebben op de speltijd en daardoor op de goede werking van de speltijdregelaars. Indien er geen speltijdregelaars in de software aanwezig zijn kan aan de hand van statistisch erkende methoden berekend worden of het gemiddeld uurverlies de grenswaarde niet overschrijdt. In het geval dat er speltijdregelaars aanwezig zijn of een ander mechanisme dat invloed heeft op het gemiddeld uurverlies dient een test over 100.000 spellen te worden uitgevoerd voor elk representatief spelscenario. Test : 100.000 spellen Het maximaal toegestaan gemiddeld uurverlies dient te worden gemeten. Berekening van het gemiddeld uurverlies wordt uitgevoerd op basis van metingen in een aaneengesloten testperiode van 100.000 spellen, gebaseerd op werkelijke speeltijd. Het gemiddeld uurverlies moet worden bepaald op basis van alle mogelijke inzetten. Evenwel, de verschillen tussen de opeenvolgende mogelijke inzetten mag niet overdreven zijn, omdat dit de waarde van het berekende uurverlies kunstmatig doet dalen. De verhouding tussen de waarde (InzetMax + InzetMin) / 2 en het gemiddelde van de mogelijke inzetten moet kleiner zijn dan 1.5. Indien het niet het geval is dan moet het uurverlies bepaald worden op basis van de gemiddelde inzet (InzetMax + InzetMin) / 2. De gemiddelde tijd per partij wordt berekend conform aan de "instructies betreffende de meting van de tijd" gepubliceerd door de Dienst Metrologie. Wanneer het herverdelingsgehalte afhangt van de inzet, wordt het gemiddeld uurverlies bepaald door berekening van het gemiddelde van alle uurverliezen bekomen voor elke mogelijke inzet. Het proefverslag moet de waarde van het gemeten uurverlies voor alle getoetste spelscenario's vermelden. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.e Model eisen – start betaling de betaling geschiedt zodra de speler het betalingsmechanisme in werking stelt; Toelichting: Aan de hand van de specificatie en het gedrag van het uitbetalingsmechanisme wordt gecontroleerd of voldaan wordt aan de eis gesteld in dit artikel. De speler moet de betalingsmechanisme in werking kunnen stellen en het spel te kunnen beëindigen tussen elke partij. Geen inzet mag door de machine verplicht worden. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.g Model eisen – Maximale winst per spel (≤≤≤≤ 50 €) Per spel mag de speler niet meer dan 200 maal de maximale totale inzet, zoals bepaald in artikel 5, c) ontvangen. De maximale winst per spel mag echter niet hoger liggen dan 500 euro voor een monospeler of multipostmachine met een speeltijd van kleiner dan 60
  25. 25. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -26- seconden en 2000 euro per terminal bij een multipostmachine met een speeltijd gelijk aan of groter dan 60 seconden. De automaat moet de inzetmogelijkheden van de speler begrenzen opdat de mogelijke winst per partij, de maximale winst die bepaald werd door de modelgoedkeuring, niet overschreden kan worden. Toelichting : Testen maximale winst: Het gehele spelconcept dient te voldoen aan de in dit artikel gestelde eis. De waarde aan prijzen, die in één spel uitgekeerd wordt, is gelijk aan het verschil tussen het opneembaar resultaat vlak voor en op het einde van het spel. Onder “prijzen” wordt ook verstaan het totaal van meerdere prijzen. De grens van 60 seconden bepaald voor de speeltijd betreft de gemiddelde speltijd (voor iedere inzet mogelijkheid). De machines welke goedgekeurd zijn op basis van een vroegere protocol kunnen nog in exploitatie blijven tot 30 juni 2010. Na deze datum, moet de software van de machines "multipost" of "meerspelers" goedgekeurd op basis van een vroegere protocol aangepast worden met het doel : hetzij de gemiddelde speltijd (voor iedere inzet mogelijkheid) terug brengen tot waarde hoger of gelijk aan 60 seconden ; hetzij de eisen respecteren voorzien voor de machines "mono-post" of "monospeler", met andere woorden : de maximum winst per spel mag geen 500 EUR overschrijden per terminal. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.h Model eisen – Meerspelers als de automaat gelijktijdig meerdere spelers kan ontvangen, op basis van een centraal toevalsproces, bevat elke terminal, een mogelijkheid van toegang en van inzet en moet voldoen aan de hierboven gestelde criteria; KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.i Model eisen – Meerspelers onderlinge invloed indien de automaat verschillende spelers gelijktijdig kan ontvangen op grond van een centraal toevalsproces, mag geen enkele wederzijdse invloed plaats vinden tussen de individuele eenheden waarin de spelers zich bevinden; Testen software: In de software dient onderzocht te worden of er geen enkele wederzijdse invloed plaats vindt tussen de individuele eenheden. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.J Model eisen – Minimum tijd – 3 seconden de minimumduur van een partij moet minstens 3 seconden bedragen; Toelichting: Als meetpunt wordt genomen het moment waarop de eerste waarneembare actie van de automaat plaatsvindt. Het volgend meetpunt is het moment waarop de eerste waarneembare actie van het volgende spel plaatsvindt. Elke spelmogelijkheid moet aan de in dit artikel gestelde eis voldoen. Dit betekent dat gezocht moet worden naar de spelmogelijkheid die het laagst mogelijke minimum speltijd oplevert. Een meting van een uur geeft in dat geval voldoende informatie.
  26. 26. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -27- De minimale speltijd dient bepaald te worden met een maximale onzekerheid van 50 ms. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 5.K Model eisen – Winstteller op scherm Op het scherm bevindt zich een winstteller die de hoegrootheid van de onmiddellijke winst aangeeft KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 6, 1) Intern toezichtsysteem Elk toestel dat dient voor kansspelen in kansspelinrichtingen klasse II, moet: Uitgerust zijn met een intern toezichtsysteem Toelichting : De machine moet voldoen aan de eisen voorzien door het protocol met betrekking tot de regels voor controle en toezicht op kansspelen in de etablissementen van klasse II kansspelen door middel van een gepast informaticasysteem, gepubliceerd door de Kansspelcommissie. Wat betreft de sensor voorzien in punt 5 ("Technische vereisten gesteld aan de clients en servers.") van het protocol hierboven vermeld, de installatie moet conform zijn met een van de "aanvaardbare oplossingen" gepubliceerd door de Dienst Metrologie. Tijdens de modelgoedkeuring, moet men zich ervan verzekeren dat de machine alle gegevens in punt 9 kan versturen. ("Vereisten inzake accounting - financiële informatie") en 11 ("Vereisten inzake technische controle") van hetzelfde protocol. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 6, 3) Externe invloeden Beschermd zijn tegen externe invloeden, in het bijzonder tegen elektromagnetische en elektrostatische interferenties en tegen radioelektrische golven overeenkomstig de Europese Richtlijn89/336/CEE. Toelichting: Het voldoen aan EMC Directive 89/336/EEC wordt beschouwd als voldoende om aan dit artikel te voldoen KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 7. Tellers Een automatisch toestel dienend voor kansspelen moet uitgerust zijn met elektronische tellers met minstens acht cijfers en met elektromechanische tellers met minstens zes cijfers. De elektronische tellers moeten een precisiegraad van 99.99 % vertonen en zich terug instellen op nul, met aangeving van deze verrichtingen, zodra ze hun maximale affichagecapaciteit bereikt hebben. De elektromechanische tellers moeten beantwoorden aan de erkende technische staat. Toelichting : De elektronische tellers mogen in één telmodule gecombineerd worden en uitgerust zijn met één aanwijsinrichting in een multiplex systeem voor alle tellers. Indien de tellers worden aangestuurd door software (bvb.: scherm van de boekhouding), moet de waarde van de tellers geregistreerd worden via het On-Line systeem voor en na elke Ram-Reset.
  27. 27. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -28- KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 8. Teller registratie De elektronische tellers voorzien in artikel 7 van dit besluit moeten minstens registreren: 1) De geldstroom, in het bijzonder volgende transacties: a) het aantal ingevoerde stukken, gewoonlijk genoemd “coin in”; b) het aantal betaalde stukken, gewoonlijk genoemd “coin out”; c) het aantal stukken behouden door de automaat, gewoonlijk genoemd “coin drop”; d) het totaal van de winsten betaald door de centrale kassa, gewoonlijk genoemd “Handpay” 2) Het totaal bedrag van de inzetten; 3) Het bedrag van de totale winst; 4) Het aantal partijen; 5) De dode momenten en onderbrekingen in de werking van de toestellen; 6) De openingen van de toestellen en compartimenten waar het geld zich bevindt; De elektromechanische tellers moeten dezelfde gegevens registreren als de elektronische tellers, voor zover dit technisch mogelijk is. Toelichting : De woorden "voor zover dit technisch mogelijk is" mogen geïnterpreteerd worden zoals : "voor zover dit mogelijk is zonder technische aanpassing aan de automaat". Voor wat betreft de punten 5) en 6), is de registratie van de "event" via een on-line systeem voldoende.
  28. 28. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -29- 7 / Sectie II : Verplichtingen voor de categorie van automatische spelen met spelerskaart. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 9. Stroomonderbreking Elk toestel dat dient voor kansspelen in kansspelinrichtingen klasse II, moet opnieuw kunnen starten zonder verlies van gegevens na een stroomonderbreking. De samenhang en verbinding met andere toestellen en systemen mogen in geen geval invloed uitoefenen op de gebeurtenissen en de resultaten verbonden aan de kansspelen voorgesteld door de automaat. Testen stroomonderbreking: Uit- en aanschakelen van de automaat tijdens een spel. Deze test wordt uitgevoerd door een spel te spelen waarbij kansen worden opgebouwd en prijzen worden gespaard. Daarna wordt de automaat uitgeschakeld en weer aangeschakeld tijdens het overzetten van gewonnen prijzen naar bijvoorbeeld een display. De kansen en prijzen mogen door deze handelingen niet verloren zijn gegaan. "Zonder verlies van gegevens" betekent dat na terugstelling van de stroom het spel kan vervolgd worden vanaf een volledige identieke spelsituatie gelijk aan deze van voor de stroomonderbreking. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid1. Toevalskarakter § 1. Alle gebeurtenissen en resultaten verbonden aan de spelen moeten afhankelijk zijn van het toeval. Vormen met name gebeurtenissen en resultaten verbonden aan de spelen, die kunnen voorkomen volgens een waarschijnlijkheidsgraad in een automatisch kansspel : a. symbolen; b. getrokken getallen; c. kaarten; d. dobbelsteenconfiguraties; e. cijfercombinaties. Toelichting: Gebeurtenissen en resultaten van het spel kunnen uitsluitend bestaan uit bovengenoemde vormen. Indien de machine uitgerust is met een alternatief spel of een bonusspel, dan moet het alternatieve of bonusspel dezelfde regels volgen van het basisspel. Deze eis wordt evengoed toegepast voor het toevalskarakter als voor alle andere eisen in het KB van 08/04/2003 regels II. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid2. Toevalskarakter, generator § 2. De gebeurtenissen en de resultaten verbonden aan de spelen moeten afhangen van het toeval als zij voortgebracht worden door een generator van kanscijfers of door een ander middel gebaseerd op de tussenkomst van het lot; De handelingen gesteld door de speler mogen het resultaat niet bepalen.
  29. 29. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -30- Toelichting: Uitgangspunt van dit artikel is dat spellen dienen te voldoen aan perfect toevalskarakter. Het toepassen van een regelaar in de software die op basis van een initiële trekking een hertrekking uitvoert is niet toegestaan. Resultaten van een trekking moeten afhankelijk zijn van het lot. Testen toevalskarakter: De volgende metingen worden uitgevoerd om het toevalskarakter te bepalen: • 3-sigma test • chi-kwadraat toets • onderzoek toevalsgenerator De metingen worden zoveel mogelijk aan de buitenkant van de machine gemeten om hardwarematige invloeden mee te testen. 3-sigma test: Doel van de 3-sigma test is te controleren of de kansverdeling van de gebruikte trekkingsuitslagen voortdurend gelijk en constant is, met dien verstande dat een maximale afwijking per trekkingsuitslag van driemaal de standaardafwijking is toegestaan, te meten bij een gemiddelde van minimaal 1000, afhankelijk van het spelsoort. Het aantal trekkingen is minimaal 1000x elk trekkingsmogelijkheid. Voor het bepalen van de grenswaarde van 3 sigma wordt de volgende formule gehanteerd: Aantal mogelijke symbolen : r De kans op symbool : p = 1/r De kans op niet-r is : q = 1 – 1/r Steekproefgrootte : n Verwachtingswaarde : E = p*n (binomiale verdeling) De sigma σ van E is voor een binomiale verdeling :σ = √ (p*q*n) Bij een verwachtingswaarde > 6 mag men voor een binomiale verdeling de normale verdeling met dezelfde E en σ als benadering nemen Voorbeeld minimum steekproefgrootte: Kaarten: 52000 of 53000 Roulette: 37000 Dobbelsteen: 6000 chi-kwadraat-toets: In de chi-kwadraat-toets worden alle waargenomen trekkingsuitslagen getoetst aan de theoretische verwachtingswaarde van de trekkingsuitslagen. De chi-kwadraat-toets wordt uitgevoerd bij een eenzijdige overschrijdingskans van 2,5%. Deze toets geeft informatie over de combinatie van alle afwijkingen ten opzicht van de verwachtingswaarde. Resultaat: De meting en berekening dient een tabel op te leveren met daarin minimaal de volgende informatie: De mogelijke waarde betreft het aantal trekkingsmogelijkheden, bijvoorbeeld 1,2,3,4,5 en 6 bij een dobbelsteen, of 1 tot 52 bij kaart.
  30. 30. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -31- Mogelijke Waarde Trekking Verwachtingswaarde Chi2 3-sigma 1 Vb 980 1000 (Trekking- Verwachtingswaarde)^2 /Verwachtingswaarde Goed/fout 2 3 Totaal Σ < tabelwaarde Testen software: Indien het spel wordt aangestuurd door software, dan dient in de sourcecode van de software onderzocht te worden of de trekking van de toevalswaarde een puur toevalsgetal oplevert. De literatuur beschrijft een aantal bekende algoritmes om een pseudo-random number generator te definiëren. Onderzocht dient te worden in de software of de pseudo-random number generator volgens een herkenbaar en erkend mechanisme is gedefinieerd. De random number generator dient gebruik te maken van een minimale repetitie waarde van 1.000.000. In de software dient dit te worden onderzocht. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid3. Toevalskarakter, vaste parameters § 3. De inwerkingstelling van de gebeurtenissen verbonden aan de spelen mag enkel bepaald worden door vaste parameters. Het gebruik, bij een nieuwe partij, van gebeurtenissen of resultaten verbonden aan het spel, bepaald of geselecteerd door een speler bij de vorige partij, is toegelaten. Zij mogen evenwel niet de gebeurtenissen of resultaten conditioneren gebonden aan het spel want deze moeten tijdens de nieuwe partij afhangen van het toeval. Toelichting: Resultaten van een spel mogen worden gebruikt voor een volgend spel of vervolgspel. Dit geldt alleen tussen twee opeenvolgende spellen. Nadruk ligt hierbij het gebruik van resultaten van één spel, te gebruiken in het eerst opvolgende volgende spel. Een alternatieve spelmode, die het winstplan aanpast voor meerdere spelen, ten gevolge van het resultaat van het vorige spel is toegelaten. Van zodra dat de alternatieve mode geactiveerd is, moet deze mode echter actief blijven tot het einde van alle alternatieve spelen. Deze mode mag niet hernomen worden na een aantal "normale" spelen. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 10, lid4. Toevalskarakter, interne statistiek §4. De interne statistiek van de gebeurtenissen verbonden aan de spelen, waarover de automaat beschikt om het herverdelingsgehalte te berekenen, mag in geen geval de generator van de kanscijfers beïnvloeden. De generator mag in geen geval aangesloten zijn op tellers of op een systeem van intern toezicht.
  31. 31. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -32- Testen Interne statistiek: Zie software testen bij KB 08/04/2003 regels II Artikel 2 lid 2. Onderzoek van de random number generator wijst uit of aan dit artikel wordt voldaan. Opmerking : de machines uitgerust met een mechanische random generator (voorbeeld : fysieke roulette of fysieke dobbelstenen) moeten de opeenvolgende trekkingen registreren om de verificatie van de random generator van de machines in dienst toe te laten. De wijze van registratie is vastgelegd gedurende de modelgoedkeuring. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 11. Spelerkaart Voor het respect van het uurgemiddelde dient de inzet op deze automatische spelen met spelerskaart uitsluitend te gebeuren door een individuele en persoonlijke spelerskaart. Het toestel moet, voor elke partij, de waarden samenvoegen van de speeltijd en het verlies van de speler. Het toestel moet de toegang verbieden tot het spel voor een speler waarvan het samengevoegd verlies groter is dan de gestelde limieten. Toelichting: De kaart moet op naam zijn. Een speler mag slechts een enkele kaart hebben. De speler mag geen toegang tot het spel hebben indien zijn kaart zich niet in de machine bevindt. Opmerking : het feit dat men een actieve sessie heeft op de machine ("logged in") wordt beschouwd als zijnde equivalent aan de aanwezigheid van de kaart in de machine. Het beheer van de kaart moet door de machine uitgevoerd worden en niet door het "on- line" systeem van de zaal. Per speler moet de machine de boekhouding verrichten van de volgende elementen : -/ ST: de gecumuleerde speltijd uitgedrukt in minuten (de clock moet gecentraliseerd en uniek zijn voor alle posten). -/ GV: de gecumuleerde verliezen uitgedrukt in eurocent. Elke inzet wordt bij deze teller opgeteld. Elke winst wordt van deze teller afgetrokken. -/ TP : de periode van toezicht m.a.w. het nummer van het lopende speluur. (Tijdens het eerste speluur TP = 1 ; tussen het eerste en het tweede speluur TP = 2 ; ...) Vanaf de opening van de zaal begint TP met de waarde 2 (hetgeen wil zeggen dat het eerste toezicht gebeurt over een periode van 2 uur). De waarde van TP is dus : -/ 2 wanneer ST begrepen is tussen 0 en 119 ; -/ 3 wanneer ST begrepen is tussen 120 en 179 ; -/ 4 wanneer ST begrepen is tussen 180 en 239 ; -/ en verder op deze manier. -/ RT : de rustijd uitgedrukt in minuten. Wanneer GV het toegelaten verlies overschrijdt (TV) gedefinieerd in het artikel 12.a, wordt RT aangevuld met het aantal minuten nodig om het begin van de toezichtsperiode te bereiken (TP) zodanig dat TV hoger is dan GV. RT wordt vervolgens minuut per minuut verminderd tot nul. Zolang dat RT nog geen nul is, mag de speler geen toegang tot het spel krijgen maar ST blijft tellen. De teller ST verhoogt enkel wanneer de kaart zich in de machine bevindt en er een spel bezig is. Indien de speler zich in "sit-out" plaatst, mag ST blijven tellen gedurende maximaal 10 minuten.
  32. 32. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -33- De "dode tijden" (periode van inactiviteit tussen de partijen) mogen niet meegerekend worden, zelfs wanneer de kaart zich in de machine bevindt. Wanneer de speler echter de machine verlaat (verwijderen van de kaart of logoff) kan de teller ST nog doorgaan te verhogen tot het einde van de lopende toezichtsperiode (TP). De machine moet op ieder moment de waarde van de tellers ST, GV, TP (of TV) en RT kunnen laten zien (d.w.z. zonder de tussenkomst van het zaalpersoneel). Indien meerdere machines uitgerust zijn met het spelerskaart principe, kunnen de tellers gecentraliseerd worden maar ze moeten geregistreerd worden op een onafhankelijke manier voor iedere machine. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 12.a Model eisen – gemiddeld uurverlies (≤≤≤≤ 25 Euro) het gemiddelde uurverlies mag niet hoger zijn dan 25,00 € ; Toelichting : Test gemiddeld uuverlies: De spelerskaart moet het gemiddeld urverlies garanderen volgens de volgende modaliteiten: -/ PHMax = maximaal toegelaten uurverlies. PHMax = 2 x 25 € (voor de monopost machines of multipost machines die een speltijd hebben lager dan 60 seconden) PHMax = 4 x 25 € (voor de multipost machines die een speltijd hebben hoger of gelijk aan 60 seconden) -/ TV = toegelaten verlies tijdens de lopende toezichtsperiode. TV = TP * PHMax -/ Bij de opening van de zaal (het uur kan gedefinieerd worden in de parameters van de configuratie van de machine), worden de tellers GV (gecumuleerde verliezen) en ST (speltijd) gereinitialiseerd naar nul en TP begint met de waarde 2. De controle gebeurt vervolgens per periodes van 1 uur. Uitzondering : indien het spel zich ontvouwt in een wedstrijd, wordt de reinitialisatie van GV en ST uitgesteld tot het einde van de wedstrijd. Opmerking : voor de zalen die 24 h / 24 open zijn, moet de reinitialisatie op een bepaald vast uur gebeuren. Dit uur is door de zaal uitbater gekozen. Indien spelers nog actief zijn op dat moment, mag de reinitialisatie tot het moment van de logoff uitgesteld worden. -/ Vanaf wanneer het gecumuleerde verlies van de speler (GV) TV (**) overschrijdt, moet de machine de toegang tot het spel weigeren tijdens de "rusttijd" (RT) die nodig is om de volgende TP te bereiken (*). Voorbeeld : indien de lopende toezichtsperiode gelijk is aan TP(2), moet men TP(3) (hetzij het begin van het 3de uur) wachten. De rusttijd (RT) zal dus gelijk zijn aan (60 * TP) - ST. (*) Opmerking : indien GV TV overschrijdt met meer dan PHMax, zal RT moeten berekend worden op deze wijze dat de nieuwe waarde van TV hoger is dan GV. (**) Uitzondering : in het geval van tornooien, moet GV altijd kleiner blijven dan TV. Indien GV de waarde van TV bereikt moet de machine de speler de toegang aan het spel verhinderen. -/ Bijkomende eisen voor de poker : -/ De tellers "total bet" en "total win" tellen enkel de "buy-in" (in het begin van de partij) en de winsten (aan het eind van de partij). De "re-buy" is niet toegelaten.
  33. 33. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -34- -/ Voor de "multi-rounds" toornooien, zijn de "buy-in" en de winsten enkel gedurende de eerste "round" geregistreerd. De andere "rounds" mogen geen "buy-in", geen "re-buy" en geen "rake" voorzien. Voorbeeld : Een machine multipost waarvan de gemiddelde speltijd nooit lager is dan 60" ; PHMax = 100 € ; Tijdens de twee eerste speluren, TP = 2 ==> TV = 200 € ; Vanaf het begin van het derde speluur, TP = 3 ==> TV = 300 € ; en verder op deze manier. Indien, na 40 spelminuten, het gecumuleerde verlies (GV) 200 € (TV) overschrijdt, moet de machine aan de speler een rusttijd opleggen van (RT) 80 minuten. Bij de opening van de zaal wordt de kaart gereinitialiseerd op de volgende manier (behalve in het geval van wedstrijd) : -/ GV wordt gereinitialiseerd naar 0 ; -/ ST wordt gereinitialiseerd naar 0 ; -/ TP wordt gereinitialiseerd naar 2. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 12.b Model eisen – start betaling de betaling geschiedt zodra de speler het betalingsmechanisme in werking stelt; Toelichting: Aan de hand van de specificatie en het gedrag van het uitbetalingsmechanisme wordt gecontroleerd of voldaan wordt aan de eis gesteld in dit artikel. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 13.a Intern toezichtsysteem de automatische spelen met spelerskaart dient uitgerust te zijn met een intern toezichtsysteem ; Toelichting : De machine moet voldoen aan de eisen voorzien door het protocol met betrekking tot de regels voor controle en toezicht op kansspelen in de etablissementen van klasse II kansspelen door middel van een gepast informaticasysteem, gepubliceerd door de Kansspelcommissie. Wat betreft de sensor voorzien in punt 5 ("Technische vereisten gesteld aan de clients en servers.") van het protocol hierboven vermeld, de installatie moet conform zijn met een van de "aanvaardbare oplossingen" gepubliceerd door de Dienst Metrologie. Tijdens de modelgoedkeuring, moet men zich ervan verzekeren dat de machine alle gegevens in punt 9 kan versturen. ("Vereisten inzake accounting - financiële informatie") en 11 ("Vereisten inzake technische controle") van hetzelfde protocol. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 13.b Externe invloeden de automatische spelen met spelerskaart dient beschermd te zijn tegen externe invloeden, in het bijzonder tegen elektromagnetische en elektrostatische interferenties en tegen radio-elektrische golven overeenkomstig de Europese Richtlijn 89/336/CEE. Toelichting:
  34. 34. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -35- Het voldoen aan EMC Directive 89/336/EEC wordt beschouwd als voldoende om aan dit artikel te voldoen KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 14. Tellers De automatische spelen met spelerskaart moeten uitgerust zijn met elektronische tellers met minstens acht cijfers en met een elektromechanische teller met minstens zes cijfers. De elektronische tellers moeten een precisiegraad van 99,99 % vertonen en zich terug instellen op nul, met aangeving van deze verrichting, zodra ze hun maximale affichagecapaciteit bereikt hebben. De elektronische tellers moeten beantwoorden aan de erkende technische staat. Toelichting : De elektronische tellers mogen in één telmodule gecombineerd worden en uitgerust zijn met één aanwijsinrichting in een multiplex systeem voor alle tellers. Indien de tellers worden aangestuurd door software (bvb.: scherm van de boekhouding), moet de waarde van de tellers geregistreerd worden via het On-Line systeem voor en na elke Ram-Reset. KB 08/04/2003 (09277) regels II Artikel 15. Teller registratie De elektronische tellers voorzien in artikel 14 van dit besluit moeten minstens registreren : 1. het totaal bedrag van de inzetten 2. het bedrag van de totale winst 3. het aantal partijen 4. de dode momenten en onderbrekingen in de werking van de toestellen 5. de openingen van de toestellen De elektromechanische tellers moeten dezelfde gegevens registreren als de elektronische tellers, voor zover dit technisch mogelijk is. Toelichting : De woorden "voor zover dit technisch mogelijk is" mogen geïnterpreteerd worden zoals : "voor zover dit mogelijk is zonder technische aanpassing aan de automaat". Voor wat betreft de punten 4) en 5), is de registratie van de "event" via een on-line systeem voldoende.
  35. 35. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -36- 8 BIJLAGE A : WET VAN 7 MEI 1999 OP DE KANSSPELEN, DE KANSSPELINRICHTINGEN EN DE BESCHERMING VAN DE SPELERS (WOK). 7 MEI 1999. - Wet op de kansspelen, de kansspelinrichtingen en de bescherming van de spelers (1) Gecoördineerde tekst : Belgisch Staatsblad van 30-12-1999, blz. 50040 ; gewijzigd door KB-20-07-2000 / BS-30-08-2000, blz. 29501 gewijzigd door Wet (rationalisering nationale Loterij) van 19 april 2002 (BS van 04/05/2002) gewijzigd door KB-04-04-2003 / BS-18-04-2003, blz. 19810 gewijzigd door Programmawet van 8 april 2003 (Artikel 143 tot 146 ; BS van 17/04/2003) ALBERT II, Koning der Belgen, Aan allen die nu zijn en hierna wezen zullen, Onze Groet. De Kamers hebben aangenomen en Wij bekrachtigen hetgeen volgt : HOOFDSTUK I. - Algemene bepalingen Artikel 1. Deze wet regelt een aangelegenheid als bedoeld in artikel 78 van de Grondwet. Art. 2. Voor de toepassing van deze wet en haar uitvoeringsbesluiten wordt verstaan onder : 1° kansspelen : elk spel of weddenschap, waarbij een ingebrachte inzet van om het even welke aard, hetzij het verlies van deze inzet door minstens één der spelers of wedders, hetzij een winst van om het even welke aard voor minstens één der spelers, wedders of inrichters van het spel of de weddenschap tot gevolg heeft en waarbij het toeval een zelfs bijkomstig element is in het spelverloop, de aanduiding van de winnaar of de bepaling van de winstgrootte; 2° exploiteren : in werking stellen of houden, installeren of instandhouden van één of meerdere kansspelen of kansspelinrichtingen; 3° kansspelinrichting : de gebouwen of plaatsen waar één of meerdere kansspelen worden geëxploiteerd; 4° speelzaal : plaats in de kansspelinrichting waar de kansspelen worden geëxploiteerd. **** gewijzigd door wet van 19-04-2002 / BS van 04-05-2002 **** Art. 3. Geen kansspelen in de zin van deze wet zijn : 1. spelen betreffende sportbeoefening en weddenschappen die naar aanleiding ervan worden aangegaan; 2. spelen die aan de speler of gokker geen ander voordeel opleveren dan het recht om maximaal vijf keer gratis verder te spelen; 3. kaart- of gezelschapsspelen, uitgeoefend buiten de kansspelinrichtingen klasse I en II, alsook spelen uitgebaat door pretparken of door kermisexploitanten naar aanleiding van kermissen, handelsbeurzen of andere beurzen onder soortgelijke
  36. 36. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -37- omstandigheden, die slechts een zeer beperkte inzet vereisen en aan de speler of gokker slechts een materieel voordeel van geringe waarde kunnen opleveren; **** bijgevoegd door wet van 19-04-2002 / BS van 04-05-2002 **** Art. 3 Bis. Deze wet is niet van toepassing op de loterijen in de zin van de wet van 31 december 1851 op de loterijen en van de artikelen 301, 302, 303 en 304 van het Strafwetboek, noch op de openbare loterijen, weddenschappen en wedstrijden bedoeld in artikel 3, §1, eerste lid, van de wet van 19 april 2002 tot rationalisering van de werking en het beheer van de Nationale Loterij. Met uitzondering van de artikelen 7, 8, 39, 58, 59 en 60 en de strafrechtelijke bepalingen van hoofdstuk VII die betrekking hebben op deze artikelen, is deze wet niet van toepassing op de kansspelen bedoeld in artikel 3, §1, tweede lid van de wet van 19 april 2002 tot rationalisering van de werking en het beheer van de Nationale Loterij. **** gewijzigd door KB van 04-04-2003 / BS van 18-04-2003 **** Art. 4. Het is verboden, onder welke vorm, op welke plaats en op welke rechtstreekse of onrechtstreekse manier ook, één of meer kansspelen of kansspelinrichtingen te exploiteren tenzij die overeenkomstig deze wet zijn toegestaan. Niemand mag zonder voorafgaande vergunning van de kansspelcommissie een of meer kansspelen of kansspelinrichtingen exploiteren. Art. 5. De nietigheid van de overeenkomsten met het oog op de exploitatie van de door deze wet en haar uitvoeringbesluiten toegestane kansspelen en kansspelinrichtingen kan niet worden opgeworpen alleen op grond van het feit dat deze kansspelen of kansspelinrichtingen ongeoorloofd zouden zijn. Art. 6. De kansspelinrichtingen worden in drie klassen ingedeeld, te weten de kansspelinrichtingen klasse I of casino's, de kansspelinrichtingen klasse II of speelautomatenhallen en de kansspelinrichtingen klasse III of drankgelegenheden, naargelang van de aard en het aantal kansspelen dat in de kansspelinrichting mag worden geëxploiteerd, van het maximumbedrag van de inzet, het verlies en de winst van de spelers en gokkers bij elk kansspel en van de aard van de in de respectieve inrichtingen toegestane nevenactiviteiten. Art. 7. De Koning bepaalt bij een in de Ministerraad overlegd besluit per klasse van kansspelinrichting de lijst van kansspelen en het aantal kansspelen waarvan de exploitatie is toegestaan onder de voorwaarden van deze wet. De kansspelcommissie geeft hiervoor een advies binnen een termijn van drie maanden. **** gewijzigd door KB van 20-07-2000 / BS van 30-08-2000 **** **** gewijzigd door Programmawet van 08-04-2003 / BS van 17-04-2003 **** Art. 8. De Koning bepaalt voor elk kansspel geëxploiteerd in een kansspelinrichting klasse II en III per speelkans het maximumbedrag van de inzet, het verlies en de winst van de spelers en gokkers. Hij kan tevens het maximumbedrag bepalen dat een speler of gokker mag verliezen per door Hem vastgestelde speelduur. In de kansspelinrichtingen klasse II zijn alleen de kansspelen toegestaan waarvan vaststaat dat de speler of gokker gemiddeld per uur niet meer verlies kan lijden dan 25 euro. In de kansspelinrichtingen klasse III zijn alleen de kansspelen toegestaan waarvan vaststaat dat de speler of gokker gemiddeld per uur niet meer verlies kan lijden dan 12.50 euro De Koning kan zulks ook bepalen voor kansspelen geëxploiteerd in een kansspelinrichting klasse I.
  37. 37. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -38- Het is steeds verboden om twee of verschillende apparaten op elkaar aan te sluiten met het oog op het toekennen van één prijs. HOOFDSTUK II. - De kansspelcommissie Art. 9. Bij het ministerie van Justitie wordt onder de benaming « kansspelcommissie » hierna de commissie genoemd, een advies-, beslissings- en controleorgaan inzake kansspelen opgericht waarvan de zetel in het administratieve arrondissement Brussel- Hoofdstad is gevestigd. **** gewijzigd door wet van 19-04-2002 / BS van 04-05-2002 **** Art. 10. § 1. De commissie bestaat uit 13 leden, onder wie een magistraat die het voorzitterschap waarneemt, en evenveel plaatsvervangende leden. § 2. Naast de voorzitter telt de commissie volgende leden : - een Nederlandstalige en een Franstalige vertegenwoordiger van de minister van Justitie; - een Nederlandstalige en een Franstalige vertegenwoordiger van de minister van Financiën; - een Nederlandstalige en een Franstalige vertegenwoordiger van de minister van Economische Zaken; - een Nederlandstalige en een Franstalige vertegenwoordiger van de minister van Binnenlandse Zaken; - een Nederlandstalige en een Franstalige vertegenwoordiger van de minister van Volksgezondheid. - een Nederlandstalige en een Franstalige vertegenwoordiger van de minister tot wiens bevoegdheid de Nationale Loterij behoort. De vertegenwoordigers en hun plaatsvervangers worden op voordracht van de betrokken ministers door de Koning benoemd. § 3. De voorzitter en zijn plaatsvervanger worden op voordracht van de minister van Justitie bij een in de Ministerraad overlegd besluit door de Koning benoemd uit de Nederlandstalige en Franstalige magistraten die overeenkomstig artikel 43quinquies van de wet van 15 juni 1935 op het gebruik der talen in gerechtszaken het bewijs van de kennis van de Franse, respectievelijk Nederlandse taal hebben geleverd. De voorzitter oefent zijn ambt voltijds uit. Hij mag tijdens de duur van zijn mandaat geen andere beroepsbezigheid uitoefenen. De voorzitter van de commissie behoudt als magistraat zijn plaats op de ranglijst. Hij blijft zijn wedde met de daaraan verbonden verhogingen en voordelen genieten. Gedurende zijn opdracht wordt hij geacht zijn ambt te hebben uitgeoefend. De bepalingen inzake inruststelling en pensioen zijn op hem van toepassing. In de vervanging van de magistraat wordt voorzien door een benoeming in overtal overeenkomstig de bepalingen van het Gerechtelijk Wetboek. Wanneer het een korpschef betreft, wordt in zijn vervanging voorzien door de benoeming in overtal van een magistraat uit de onmiddellijk lagere rang. § 4. De leden van de commissie en hun plaatsvervangers worden aangewezen voor een termijn van drie jaar, die eenmaal kan worden verlengd voor een vertegenwoordiger van elk der ministers, bedoeld in § 2 van de commissie voor een termijn van drie jaar. Ten vroegste drie jaar na het einde van hun opdracht kunnen de leden en hun plaatsvervangers zich opnieuw kandidaat stellen voor het ambt dat zij hebben
  38. 38. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -39- uitgeoefend. Zij kunnen worden aangewezen voor een termijn van vijf jaar, die niet kan worden verlengd. § 5. Met uitzondering van de voorzitter ontvangen de commissieleden en hun plaatsvervangers per vergadering reis- en verblijfkosten, alsook presentiegeld, waarvan de Koning het bedrag vaststelt. Art. 11. Om tot lid of plaatsvervangend lid van de commissie te worden benoemd en het te blijven, moet men aan de volgende voorwaarden voldoen : 1. Belg zijn; 2. de burgerlijke en politieke rechten genieten en van goed zedelijk gedrag zijn; 3. de volle leeftijd van 35 jaar bereikt hebben; 4. zijn woonplaats in België hebben; 5. geen functie uitoefenen of hebben uitgeoefend in een kansspelinrichting of geen persoonlijk, rechtstreeks of onrechtstreeks belang, van welke aard ook, hebben of hebben gehad voor zichzelf noch voor een familielid of een verwante tot in de vierde graad, in de exploitatie van een dergelijke inrichting of in een andere vergunningsplichtige activiteit die bedoeld is in deze wet; 6. geen titularis zijn van een verkozen mandaat op gemeentelijk, provinciaal, regionaal of federaal vlak; 7. gedurende ten minste tien jaar een academisch, juridisch, administratief, economisch of sociaal ambt uitoefenen. De leden en de plaatsvervangende leden van de commissie mogen gedurende een termijn van vijf jaar na beëindiging van hun mandaat geen functie uitoefenen in een kansspelinrichting of enig rechtstreeks of onrechtstreeks belang, van welke aard ook, hebben in de exploitatie van dergelijke inrichting. De werkende en plaatsvervangde leden mogen gedurende een termijn van vijf jaar na de beëindiging van hun mandaat geen functie uitoefenen in een kansspelinrichting of enig persoonlijk, rechtstreeks of onrechtstreeks belang, van welke aard ook, hebben voor zichzelf noch voor een familielid of een verwant tot in de vierde graad in de exploitatie van een dergelijke inrichting of in een andere vergunningsplichtige activiteit die bedoeld is in deze wet. Art. 12. Ingeval de voorzitter gedurende meer dan drie maanden afwezig is of zijn mandaat vacant wordt, wordt hij vervangen door zijn plaatsvervanger. Bij verhindering van de voorzitter wordt hij vervangen door een lid dat de commissie onder haar leden aanwijst. Art. 13. De leden en de plaatsvervangende leden van de commissie mogen niet aanwezig zijn bij een beraadslaging over zaken waarbij zij een persoonlijk en rechtstreeks belang hebben of waarbij hun bloed- of aanverwanten tot en met de vierde graad een persoonlijk en rechtstreeks belang hebben. Art. 14. De commissie wordt bijgestaan door een secretariaat samengesteld uit ambtenaren van het ministerie van Justitie. De Koning bepaalt de organisatie, de samenstelling en de werking van het secretariaat. Art. 15. § 1. Voor de uitvoering van haar taken kan de commissie een beroep doen op deskundigen. Zij kan een of meer van haar leden of van de personeelsleden van haar secretariaat belasten met de uitvoering van een onderzoek ter plaatse. De voorzitter en de leden van de commissie en van het secretariaat, die ambtenaar zijn en die te dien einde door de Koning zijn aangewezen, hebben de hoedanigheid van officier van gerechtelijke politie, hulpofficier van de procureur des Konings, nadat zij de volgende eed hebben afgelegd :
  39. 39. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -40- « Ik zweer getrouwheid aan de Koning, gehoorzaamheid aan de Grondwet en aan de wetten van het Belgische volk. ». In het kader van de uitoefening van hun functie kunnen zij : 1. op elk ogenblik van de dag of nacht binnentreden in de inrichtingen, lokalen en vertrekken waar zij voor het vervullen van hun opdracht toegang moeten hebben; tot de bewoonde lokalen hebben ze evenwel enkel toegang indien zij redenen hebben om te geloven dat een inbreuk op deze wet en haar uitvoeringsbesluiten wordt gepleegd en mits een voorafgaande toelating van de rechter van de politierechtbank; 2. overgaan tot elk onderzoek, elke controle en elk verhoor, alsook alle dienstige vaststellingen doen en eisen dat hen alle documenten worden overhandigd die nuttig kunnen zijn in het kader van hun onderzoek; 3. zich door de exploitanten en hun personeel, alsook door de politiediensten en de administratieve overheidsdiensten alle bijkomende inlichtingen doen bezorgen die zij nuttig achten; 4. alle voorwerpen, inzonderheid documenten, stukken, boeken en kansspelen, in beslag nemen die kunnen dienen als overtuigingsstuk betreffende een inbreuk op deze wet en haar uitvoeringsbesluiten of die nodig zijn om mededaders of medeplichtigen op te sporen; 5. een beroep doen op de bijstand van politiediensten. § 2. De commissie doet bij de procureur des Konings aangifte van elk misdrijf waarvan zij kennis heeft. De inbreuken worden vastgesteld door middel van processen-verbaal die bewijskracht hebben tot het tegendeel bewezen is. Wanneer de commissie kennis heeft van een inbreuk op de toepassing en naleving van deze wet en haar uitvoeringsbesluiten, mag zij eisen dat de politiediensten en administratieve diensten van de Staat, haar alle bijkomende inlichtingen die zij voor de vervulling van haar opdracht nodig acht, meedelen binnen de door haar bepaalde termijn op voorwaarde dat die diensten daarvoor vooraf de toestemming van de procureur des Konings hebben verkregen. Art. 16. De commissie moet ieder jaar bij de wetgevende kamers en bij de ministers van Economische Zaken, Binnenlandse Zaken, Financiën, Justitie en Volksgezondheid een verslag over haar werkzaamheden indienen. Art. 17. Onverminderd artikel 15, § 2, zijn de leden van de commissie en het secretariaat en de deskundigen om wiens medewerking is verzocht, verplicht om de feiten, de handelingen of de inlichtingen waarvan zij uit hoofde van hun functie kennis hebben, geheim te houden zowel tijdens het mandaat als na het verstrijken ervan. Inbreuken op deze bepaling worden gestraft met de straffen bepaald in artikel 458 van het Strafwetboek. Art. 18. Artikel 327 van het Wetboek van de inkomstenbelastingen 1992 wordt aangevuld met een § 6, luidende : « § 6. De kansspelcommissie als bedoeld in artikel 9 van de wet van 7 mei 1999 op de kansspelen, de kansspelinrichtingen en de bescherming van de spelers, moet de minister van Financiën er onverwijld van in kennis stellen dat zij bij een orgaan dat zij controleert, concrete elementen heeft vastgesteld die vermoedelijk wijzen op het bestaan of op de voorbereiding van een mechanisme, gericht op fiscale fraude; ».
  40. 40. Keuringsprotocol Kansspelautomaten (klasse II) Metrologische Dienst Versie 3.1 1 ste november 2010 -41- **** gewijzigd door Programmawet van 08-04-2003 / BS van 17-04-2003 **** Art. 19. §1. De oprichtings-, personeels- en werkingskosten van de commissie en haar secretariaat komen volledig ten laste van de houders van de vergunningen klasse A, B, C en E. De Koning bepaalt bij een in Ministerraad overlegd besluit de bijdrage van de houders van een vergunning klasse A, B, C en E in de werkings-, personeels- en oprichtingskosten van de kansspelcommissie. De Koning legt aan de wetgevende kamers een ontwerp van wet voor dat gericht is op de bekrachtiging van het besluit uitgevaardigd ter uitvoering van het vorige lid. §2. In het kader van de begroting van de Federale Overheidsdienst Justitie wordt een fonds van de kansspelcommissie ingesteld. Het fonds wordt gespijsd met de retributies bedoeld in §1, die de houders van vergunningen van de klassen A, B, C, E betalen als bijdrage in de oprichtings-, personeels- en werkingskosten van de commissie en van het secretariaat ervan. Art. 20. Op verzoek van de betrokken ministers of van het parlement brengt de commissie advies uit over wetgevende of regelgevende initiatieven met betrekking tot de in deze wet bedoelde aangelegenheden. De commissie controleert de toepassing en naleving van deze wet en haar uitvoeringsbesluiten. De commissie verleent de vergunningen van de klassen A, B, C, D en E. Voor de toepassing van de wet van 11 januari 1993 tot voorkoming van het gebruik van het financiële stelsel voor het witwassen van geld treedt de kansspelcommissie op als controlerende en toezichthoudende instantie, zoals bedoeld in de artikelen 21 en 22 van deze wet. De commissie ontvangt klachten op de door de Koning bepaalde wijze. Art. 21. De commissie kan : 1. bij gemotiveerde beslissing en op de hierna omschreven wijze een exploitatievergunning of een andere vergunning uitreiken aan degene die dergelijke vergunning aanvraagt; 2. bij gemotiveerde beslissing en op de wijze die de Koning bepaalt, de waarschuwingen uitspreken, de vergunning voor een bepaalde tijd schorsen of intrekken en een voorlopig of definitief verbod van exploitatie van een of meer kansspelen opleggen ingeval de bepalingen van deze wet en haar uitvoeringsbesluiten niet worden nageleefd. De betrokkene, die kan worden bijgestaan door zijn raadsman, moet vooraf door de commissie worden gehoord. Art. 22. Binnen een maand na haar oprichting, stelt de commissie haar intern reglement op, dat ter goedkeuring wordt voorgelegd aan de ministers van Economische Zaken, Binnenlandse Zaken, Financiën, Justitie en Volksgezondheid. De commissie beraadslaagt slechts dan op geldige wijze, wanneer ten minste de meerderheid van haar leden aanwezig is. Zij beslist bij volstrekte meerderheid. Bij staking van de stemmen is de stem van de voorzitter of bij zijn afwezigheid, van zijn plaatsvervanger doorslaggevend. De plaatsvervangende leden nemen slechts deel aan de beraadslaging als ze een gewoon lid vervangen. Art. 23. De Koning bepaalt de modaliteiten van de organisatie en de werking van de commissie.

×