• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda
 

Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda

on

  • 1,058 views

Pengenalan Android

Pengenalan Android

Statistics

Views

Total Views
1,058
Views on SlideShare
1,058
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
53
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda Pengenalan android kelompok 1 fajarudin noer, bayu tulus , n ruda Presentation Transcript

    •  Android adalah sebuah sistem operasi untuk mobil e berbasis linux yang mencakup sistem operasi, mi ddleware dan aplikasi.
    •  Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google m engajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google men genalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang men ggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini dipro duksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010). Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings , Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Co mputer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshib a Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk per dana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yan g merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perb aikan bug dan penambahan fitur baru.
    • Android Platform Masa DepanAndroid dipuji sebagai "platform mobile pertama yang Lengkap, Terbuka , da n Bebas”. Lengkap (Complete Platform): Para desainer dapat melakukan pendekatan yang komprehensif ketika mereka sedang mengembangkan platform Andr oid. Android merupakan sistem operasi yang aman dan banyak menyediak an tools dalam membangun software dan memungkinkan untuk peluang p engembangan aplikasi . Buka (Open Source Platform): Platform Android disediakan melalui lisensi open source. Pengembang dapat dengan bebas untuk mengembangkan aplikasi. Free (Free Platform) : Android adalah platform/aplikasi yang bebas untuk develop.Tidak ada lisensi atau biaya royalti untuk devolop pada platform a ndroid. Tidak ada biaya keanggotaan diperlukan.Tidak diperlukan biaya pe ngujian. Tidak ada kontrak yang diperlukan atau aplikasi sertifikas. Android dapat didistribusikan dan diperdagangkan dalam bentuk apapun.
    •  Windows XP Vista / 7 Mac OS X ( Mac OS X 10.4.8 atau lebih baru Linux
    •  Salah satu elemen kunci dari Android adalah Dalvik Virtual Machine (DVM ). Android berjalan didalam Dalvik Virtual Machine (DVM) bukan di Java Vi rtual Machine (JVM), sebenarnya banyak persamaannya dengan Java virtu al machine (VM) seperti Java ME (Java Mobile Edition), tetapi Android me nggunakan Virtual Machine sendiri yang menurut saya dikustomisasi dan dirancang untuk memastikan bahwa beberapa feature-feature berjalan le bih efisien pada perangkat mobile. Dalvik Virtual Machine(DVM) adalah “register bases” sementara Java Virtu al Machine (JVM) adalah “stack based”, DVM didesian dan ditulis oleh Dan Bornsten dan beberapa engineers Google lainnya. Jadi bisa kita katakan “D alvik equals(Java) == False”.
    •  Android SDK adalah tools API (Application programming interface) yang di perlukan untuk mulai mengembangkan aplikasi pada platform Android me nggunakan bahasa pemrograman Java.Beberapa fitur-fitur Android yang paling penting adalah : Framework Aplikasi yang mendukung penggantian komponen dan reusable. Mesin virtual Dalvik dioptimalkan untuk perangkat mobile Integrated browser berdasarkan engine open source WebKit Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh perpustakaan grafis 2D, grafis 3D berdasar kan spesifikasi opengl ES 1,0 (Opsional akselerasi hardware) SQLite untuk penyimpanan data Media Support yang mendukung audio, video, dan gambar (MPEG4, H.264, MP3, AAC , AMR, JPG, PNG, GIF)GSM Telephony (tergantung hardware) Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (tergantung hardware) Kamera, GPS, kompas, dan accelerometer (hardware tergantung) Lingkungan Development yang lengkap dan kaya termasuk perangkat emulator, tools un tuk
    •  Android Development Tools (ADT) adalah plugin untuk Eclipse IDE yang dir ancang untuk memberikan lingkungan yang terintegrasi yang kuat di mana untuk membangun aplikasi Android.
    • Application Dan Widget : Layer di mana kita berhubungan denganaplikasi saja, di mana biasa kiata download aplikasi kemudaianInstalasi & menjalankan aplikasi .Aplication frameworks Android adalah “open Developmen Platform “ yaitu android menawarakan pengembang untuk membangun aplikasi yang bagus dan inovatif. Komponen – komponen yang termasuk di dalam Aplication fraweworks 1. Views 2. Content provider 3. Resource Manager 4. Notification Manager 5. Activity Manager
    • Libraries Layer di mana fitur-fitur androidberada,biasanya para pembuat aplikasi mengakeslibraries untuk menjalankan aplikasi. ( Pemutaranmedia audio dan Video,)Android Run Time Android dapat di jalankan di mana dalamproses menggunkan implementasi linux.Linux Kernel layer di mana inti dari operating sistem dariandroid itu berada
    • a. ActivitiesSuatu activity akan menyajikan user interface (UI) kepada pengguna, sehingga pengguna dapat melakukaninteraksi.Sebuah aplikasi android bisa jadi hanyamemiliki satuactivit, tetapi umumnya aplikasi memiliki banyak activity tergantung pada tujuan aplikasi dan desain dari aplikasi tersebu.b. ServiceService tidak memiliki visual user interface (UI), tetapiservice berjalan secara background, sebagai contoh dalam memainkan music, service mungkinmemainkanmusic atau mengam il data dari jaringan, tetapi setiap service haruslah berada dalam kelas induknya
    • c. Broadcas Receiver berfungsi menerima dan bereaksi untuk menyampaikan notifikasi. Contoh broadcast seperti notifikasi zona wak tu berubah, baterai low,gambar telah selesai diambil ol eh kamera, atau pengubah referensi bahasa yang digu nakand. Content Provider membuat kumpulan aplikasi data secara spesifik sehing ga bisadigunakan oleh aplikasi lain.
    •  Android Versi 1.1 Tepat pada 9 Maret 2009 Google telah resmi merilis versi perdana Android yaitu versi 1.1 versi ini dilengkapi dengan pembaharuan yang estetis pada aplikasi terkait seperti aplikasi, jam alarm, voice search atau pencarian suara, pengiri man pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email. Android Versi 1.6 (Donut) Selanjutnya pada September diliris kembali dengan versi 1.6 (Donut) yang menampilkan proses pencarian l ebih baik dibanding pada versi sebelumnya, penggunaan batera i indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lain yang terdapat pad a versi ini adalah fungsi fitur untuk galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang hendak di hapus; kamera, c amcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x , VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial k ontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada se mua ponsel; pengadaan resolusi VWGA).
    •  Android Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)Setiap tahunnya Android selalu menjawab kredibiltas dan kualitas seperti pada jenis aplikasi ataupun jenis lain yang mengatasnamakan teknologi dengan versi selalu baru dan pada 20 Mei 2010kembali hadir dengan versi unggulan dari versi-versi sebelumnya Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) merupakan versi terbaru dengan melakukan perubahan umum seperti dukungan Adobe Flash10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2-5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market
    •  Android Versi 2.3 (Gingerbread)Android Versi 2.2 kembali diluncurkan pada 6 Desember 2010 perubahan-perubahan umum kembali di hadiahkan untukpara pengguna seperti permainan atau game yang menjadi salah satu fitur Andalan sampai dengan saat ini banyak oranggunakan selain daripada perubahan lain seperti, peningkatanfungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesainulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.
    •  Android Versi 3.0 (Honeycomb)Android Versi 3.0 di luncurkan kusus untuk mengoptimalkangadget dengan layar lebar dan tablet. Dalam versi ini juga diperkenalkan desain UI baru, virtual dan holografis yang elegan dengan model interaksi fokus terhadap konten. Selain itu Google membuat multitasking, notifications, Home screen customization, widgets, lebih interaktif, vibrant, dan memberikanpengalaman 3D tetap familiar dan lebih baik dari sebelumnya.
    •  Android Versi 4.0 (Ice Cream Sandwich)Versi Android 4.0 di desain dapat digunakan baik itu untuk telepon ataupun tablet. Versi ICS hadir banyak menawarkan peningkatan yang telah dirilis pada versi sebelumnya Gingerbread dan Honeycomb yang akan menghasilkan sebuah inovasibaru.
    •  Versi Android 4.0.3.r2 Terbaru Android SDKDi ketahui Google telah meliris Versi terbaru 4.0.3.r2 melalui videountuk sistem baru emulator yang memiliki dukungan OpenGL ES 2.0 GPU, mengahasilkan akselerasi dari host GPU, bahkan dapat menjalankan aplikasi permainan pada OpenGL emulator tersebut dengan kualitas performa ganda yang di tawarkan, seperti yang di tawarkan Hexus juga (10/4/2012) emulator ini dapat dapat memanfaatkan CPU host native melalui virtualisasi, sehingga memberikan akseslebih cepat secara signifikan, beserta Usability yang telah ditingkatkan. sekarang emulator manampilkan dukungan untuk sensor danmulti-touch perangkat Android juga ditambatkan untuk perkembangan versi Android Emulator. Google juga berencana menambahkan dukungan untuk Bluetooth dan NFC kedepannya lebih baik.
    • System on Chip (SoC) Snapdragon pertamakali diperkenalkanpada 2008 dalam 2 varian yakni QSD8650 dan QSD8250. Hingga kini chip tersebut terus dikembangkan hingga versi terakhir MSM8660 yang memiliki dual core dengan kartu grafis Adreno 220 di dalamnya.
    • BEBERAPA waktu lalu produsen chip Qualcomm seolah ketinggalan dalam adu kecepatan dan kehebatan chip dibandingkan pesaingnya seperti NVIDIA.Namun dengan munculnya chip generasi berikutnya dari seri Snapdragon, kemampuannya diakui di wilayah smartphone. Bahkan banyak smartphone beralih menggunakan chip Qualcomm, terutama dengan hadirnya prosesor Snapdragon S2 (single-core, sampai 1,4 GHz) serta S3 (dual-core, sampai 1,5 GHz). Hadirnya prosesor dual-core membuka banyak kemungkinan seperti merekam video setara full HD 1080p, bermain game 3D, sampai kemampuan multi-tasking yang jauh lebih baik dan efisien. Kali ini, Qualcomm unjuk kemampuan Snapdragon S4. Snapdragon S4 sudah direncanakan dari dulu akan munculsebagai quad-core. Sempat dipamerkan kemampuannya pada Mobile World Congress 2012 kemarin, beberapa diantaranya tergolongbaru dan mengagumkanDengan kemampuan quad-core, pengambilan gambar disertai image-stabilizer yang sangat stabil, hingga rekaman gempa bumi sajatidak akan terlihat banyak goncangan. Kemampuan prosesor ini juga mampu mendukung tiga kamera sekaligus, dua di belakang untuk rekaman 3D dan satu di depan. Tidak tanggung-tanggung, prosesor ini mampu mendukung kamera dengan sensor 20 MP dan rekaman full HD 1080p dengan kehalusan video yang stabil di 30 fps.
    •  Selain mendongrak kemampuan kamera, kekuatan pr osesor ini juga mampu mendukung pendeteksi dan p engontrol lewat gestur tubuh, augmented reality, dan lain-lain. Dengan semua ini, bermain game seperti Ki nect di Xbox 360 dan Playstation Move dimungkinkan , cukup dengan gerakan tubuh tanpa perangkat lain. Walau tablet sekarang lebih menyukai Nvidia Tegra 2 dan pelan-pelan naik tingkat ke Tegra 3, sepertinya ti dak akan lama lagi akan ada tablet yang menggunaka n prosesor milik Qualcomm ini. Dilihat dari spesifikas inya yang mampu mencapai 2,5 GHz serta jumlah pro sesornya empat (quad-core), bisa jadi Nvidia Tegra 3 kalah jauh kemampuannya.
    • Layar sentuh (bahasa Inggris touchscreen ) adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena digital. Antarmuka layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem komputer dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri, merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalamberbagai aplikasi.
    • Sentuh resistif bekerja atas dasar tekanan yang diberikan pada layar. Layar resistif terdiri dari sejumlah lapisan. Ketika layarditekan, luar kemudian didorong ke lapisan berikutnya - indrateknologi yang tekanan sedang diterapkan dan register masukan. Sentuh resistif yang serbaguna karena dapat dioperasikandengan jari, kuku, stylus atau benda lainnya.
    • 1. Cara kerja Capacitive : bekerja dengan cara mengukur inter aksi antara sinyal elektrik pada transparent grid di at as layar dan jari tangan pengguna Resistive : bekerja dengan cara memanfaatkan du a lapisan tipis transparan di atas layar dan mengukur perbedaan resistensi antara kedua lapisan saat disen tuh
    • Sensitifitas Tidak memerlukan penekanan khusus, cukup dengan penyentuh permukaanyasaja. Namun tipe ini hanya akan merespon dengan sentuhan jari, bukan kuku ataupun benda pengganti lain.Memerlukan penekanan dalam pengoperasiannya. Handphone tipe ini juga akan tetap merespon walaupun penekanannya dengan kuku, batang penyentuh, atau benda lain.Tampilan Handphone capacitive memiliki kualitas layar tampilan yang tetap baik walaupun berada di luar ruangan.Handphone resistive memiliki kualitas layar yang kurang baik apabila berada di luar ruangan.Penambahan Fitur Layar capacitive memungkinkan untuk ditambahkan fitur multi touch serta layar dapat mengenali sentuhan lebih dari satu jari.Layar resistive hanya dapat mengenali satu sentuhan, dan tidak dapat ditanami fitur multitouch.Contoh Handphone di PasaranSamsung Galaxy Tab, Samsung Galaxy Mini, Samsung Wave 525, Sony Erickson Xperia, LGOptimus Me.
    •  Capacitive : sangat ‘smooth’ untuk dioperasikan karena hanya membutuhkan keberadaan jari tangan, tanpa tekanan. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%dan bila terkena paparan sinar matahari tidak mempengaruhi kualitas tampilan. Namun kelemahannya adalah tidak mendukung penggunaan stylus. Terlebih lagi jenis layar sentuh yang ini tidak bisa digunakan sama sekali saat menggunakan sarung tangan/hand schöen. Resistive : sensitif terhadap tekanan, mendukung penggunaan stylus, plectrum, dan benda sejenisnya. Tidak ada pengaruh walaupun menggunakan sarung tangan yang tebal. Lebih murah dibuat namun tidak mendukung multi finger touch (jika pengguna menyentuh layar dengan lebih dari 1 jari, gadget tidak bisa menentukan posisi sentuh dengan akurat). Tampilan layarnya tidak sejernih jenis capacitive. Pada beberapa gadget terbaru sistem resistive sudah dimodifikasi dengan adanya kinetic scrolling sehingga memudahkan proses geser halaman seperti pada sistem capacitive i-phone.