Your SlideShare is downloading. ×
Pengenalan multimedia
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Pengenalan multimedia

789
views

Published on


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
789
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
6
Actions
Shares
0
Downloads
28
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. BAB 1 : PENGENALAN MULTIMEDIA 1.Definisi Ia merupakan gabungan pelbagai sumber maklumat media bagi persembahan maklumat dengan melibatkan kombinasi elemen-elemen seperti teks, grafik, bunyi, video, animasi , dimana maklumat ini akan disampaikan dalam persembahan yang disokong pada sistem komputer secara interaktif. Elemen Peranan/ciri-ciri Teks - Merupakan asas utama bagi penyaluran sesuatu informasi. - Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya memberi daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi. - Boleh juga digunakan untuk memberikan penekanan bagi sesuatu isi kandungan yang ingin disampaikan. Grafik - Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual terhadap sesuatu persembahan informasi. - Grafik membantu dalam menerangkan sesuatu informasi secara lebih berkesan. - Grafik wujud dalam pelbagai bentuk seperti ilustrasi, lukisan, carta, gambar, diagram dan sebagainya. Audio - Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu maklumat dengan lebih berkesan. - Menimbulkan suasana yang lebih menarik dan akan menghasilkan tumpuan terhadap isi yang dipersembahkan. - Contoh : Suara latar, muzik, lagu dan kesan bunyi.
  • 2. Video - Merujuk kepada siri gambar foto atau grafik yang dipersembahkan dalam satu kadar masa yang pantas. - Video menawarkan satu persembahan atau paparan yang lebih hidup dan realistik. Animasi - Proses penerangan atau penyampaian sesuatu maklumat yang kompleks dapat digambarkan dengan lebih mudah dan pantas. - Animasi membolehkan sesuatu persembahan yang disampaikan itu kelihatan lebih hidup atau realistik. Interaktiviti - Interaktiviti membenarkan pengguna berinteraksi secara dua hala. - Memberi peluang kepada pengguna untuk menentukan apa, bagaimana dan bila sesuatu maklumat itu dipersembahkan. - Pengguna dapat meneroka sesuatu maklumat mengikut keperluan dan kepantasan mereka. - Persembahan maklumat lebih dinamik dan interaktif. 2. Ciri-ciri Proses perlaksanaan maklumat adalah bercirikan analog ke bentuk digital. Bagaimanapun, kesemua maklumat bagi menghubung pada sistem multimedia ia perlu diaturcarakan oleh seseorang pengaturcara supaya pengguna dan komputer dapat berinteraksi ke atas maklumat/data-data multimedia secara interaktif yang membolehkan komputer dapat bertindakbalas kehendak pengguna. Terdapat perbezaan rekabentuk asas pada ciri-ciri multimedia iaitu antara linear dan tidak linear Linear Tidak linear  pengguna tidak boleh mengawal urutan kandungannya.  Aplikasi yang boleh digunakan untuk menyampaikan sesuatu maklumat bermula dari awal hingga akhir atau maklumat akan diulangi semula. Contoh: Filem, Iklan TV  Pengguna boleh mengawal urutan kandungannya.  Pengguna bebas untuk memilih butang mana-mana bahagian (menu yang disediakan) yang dikehendaki melalui butang navigasi Contoh: Permainan, Kamus elektronik
  • 3. Namun begitu, berdasarkan ciri-ciri multimedia tersebut, konsep penyampaian maklumat multimedia iaitu menggunakan medium penghantaran bagi aplikasi bercirikan multimedia antara penggunaan web dan CD adalah perbezaan isi kandungannya. 3. Produk multimedia  Bahan multimedia yang disediakan pengguna boleh bertindakbalas dan mengawal persembahan maklumat tersebut.  Kaedah link (penghubungan antara satu halaman page ke halaman page yang lain) dapat berfungsi dengan baik dan teratur. - butang navigasi untuk membenarkan pencapaian bukan linear -hyperlink atau hypertext yang menggunakan grafik atau text  Persembahan maklumat yang berinteraktif. 4. Bidang penggunaan multimedia Teknologi multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang. Bidang-bidang tersebut adalah: Industri, pendidikan, hiburan, perniagaan  Perkembangan mesin  Memproses banyak data/maklumat ( keterangan barangan,jadual pengeluaran dan lain-lain)  Mengawal proses pengeluaran ( kawalan inventori- baki/maklumat baru/menyimpan/nilai/barangan siap/status)  Mempengaruhi perkembangan  Menyebarkan ilmu pengetahuan ( sekolah/perpustakaan/rumah/pendidikan jarak jauh dan lain-lain)  Mengabungkan animasi, video, bunyi bersama-sama teks dan gambar serta berkeupayaan untuk melaksanakan interaktiviti yang membolehkan proses pembelajaran dan pengajaran dilakukan dengan lebih berkesan.  Proses pentadbir/ penyelidik/guru/murid/ibubapa membantu proses pengajaran dan pembelajaran dan meningkatkan kemahiran /pengatahuan mereka. industri pendidikan
  • 4.  pemasaran , menyediakan perkidmatan dan komunikasi pelanggan dalam rangakain / online  persembahan multimedia yang berunsurkan text animasi, bunyi, klip video dan gambar memberi minat kepada pelanggan untuk memahami jualan yang hendak disampaikan .  pengurusan lebih mudah dalam urusan dokumen seperti pengurusan pentadbiran di pejabat.  Memberi perkhidmatan /berunding tanpa bertemu secara fizikal  Banyak permainan kini dalam CD /DVD dan internet (online) yang mengandungi kesemua elemen-elemen multimedia.  Pelbagai perisian aplikasi permainan yang menguji pelbagai kebolehan pemain dengan bahan multimedia yang digunakan mempunya animasi dan grafik yang baik.  Kegunaan animasi dan grafik yang baik boleh dijayakan oleh bahan multimedia tersebut dan menarik perhatian pengguna.  kebanyakkannya bidang hiburan menggunakan teknik tiga dimensi 3D  Teknik ini menampakkan grafik dan animasi yang lebih relistik atau hidup di dalam pembikinan filem layar perak. Disamping itu, multimedia juga digunakan di dalam klip musik video, persembahan, upacara rasmi dan montaj gfhdhhhperniagaan gfhdhhhhiburan