Introducción al desarrollo
de aplicaciones Android
Facundo Rodríguez Arceri
@facundomr
Agenda
● Instalación del ambiente
● Creación del proyecto
● AndroidManifest.xml
● Actividades
● Intents
● Layouts
● Recurs...
Instalación del ambiente
● ADT Bundle
– Eclipse ( > Indigo )
– ADT plugin
– Instalar un SDK / SDK Manager
● Crear un emula...
Creación del proyecto
● Como siempre, con Eclipse :-)
● Elegir un SDK
● Nombre de la aplicación y nombre del
paquete
● Mín...
AndroidManifest.xml
● Describe la aplicación
– Paquete y versión
– Componentes de la aplicación
– Permisos necesarios
– In...
Actividades
● Pantallas de la aplicación
● Main Activity
● Stack de Actividades
● Crear una actividad: extends Activity;
●...
Intents
● Descripción abstracta de una operación
● Una forma de comunicación entre apps
● Ejemplos: Lanzar una actividad, ...
Layouts
● Estructura de la interfáz gráfica
● Se declaran los componentes que la
componen
– En archivos XML
– Programática...
Layouts – Relative Layout
● Permite indicar la posición de un View
como relativa a la de otro.
– alignParentTop
– centerVe...
Recursos
● Proyecto / res
– Imágenes (drawable), mensajes (values),
layouts, etc.
● Clase generada automáticamente
– R.java
Referencias
http://developer.android.com
¿Preguntas?
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Introducción al desarrollo de aplicaciones Android

  1. 1. Introducción al desarrollo de aplicaciones Android Facundo Rodríguez Arceri @facundomr
  2. 2. Agenda ● Instalación del ambiente ● Creación del proyecto ● AndroidManifest.xml ● Actividades ● Intents ● Layouts ● Recursos
  3. 3. Instalación del ambiente ● ADT Bundle – Eclipse ( > Indigo ) – ADT plugin – Instalar un SDK / SDK Manager ● Crear un emulador ● Probar en un dispositivo
  4. 4. Creación del proyecto ● Como siempre, con Eclipse :-) ● Elegir un SDK ● Nombre de la aplicación y nombre del paquete ● Mínima versión del SDK
  5. 5. AndroidManifest.xml ● Describe la aplicación – Paquete y versión – Componentes de la aplicación – Permisos necesarios – Intents – Y más...
  6. 6. Actividades ● Pantallas de la aplicación ● Main Activity ● Stack de Actividades ● Crear una actividad: extends Activity; ● Estados de una actividad ● Indicar un layout para una actividad – setContentView() ● Declarar la actividad en el AndroidManifest
  7. 7. Intents ● Descripción abstracta de una operación ● Una forma de comunicación entre apps ● Ejemplos: Lanzar una actividad, Compartir un contenido, Tomar una foto, etc...
  8. 8. Layouts ● Estructura de la interfáz gráfica ● Se declaran los componentes que la componen – En archivos XML – Programáticamente, de forma dinámica ● Patrón Composite – ViewGroup – View
  9. 9. Layouts – Relative Layout ● Permite indicar la posición de un View como relativa a la de otro. – alignParentTop – centerVertical – to_RightOf – below – etc...
  10. 10. Recursos ● Proyecto / res – Imágenes (drawable), mensajes (values), layouts, etc. ● Clase generada automáticamente – R.java
  11. 11. Referencias http://developer.android.com
  12. 12. ¿Preguntas?
  13. 13. ¡¡¡ Muchas gracias!!!

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