Introducción al desarrollo de aplicaciones Android

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  • 1. Introducción al desarrollo de aplicaciones Android Facundo Rodríguez Arceri @facundomr
  • 2. Agenda ● Instalación del ambiente ● Creación del proyecto ● AndroidManifest.xml ● Actividades ● Intents ● Layouts ● Recursos
  • 3. Instalación del ambiente ● ADT Bundle – Eclipse ( > Indigo ) – ADT plugin – Instalar un SDK / SDK Manager ● Crear un emulador ● Probar en un dispositivo
  • 4. Creación del proyecto ● Como siempre, con Eclipse :-) ● Elegir un SDK ● Nombre de la aplicación y nombre del paquete ● Mínima versión del SDK
  • 5. AndroidManifest.xml ● Describe la aplicación – Paquete y versión – Componentes de la aplicación – Permisos necesarios – Intents – Y más...
  • 6. Actividades ● Pantallas de la aplicación ● Main Activity ● Stack de Actividades ● Crear una actividad: extends Activity; ● Estados de una actividad ● Indicar un layout para una actividad – setContentView() ● Declarar la actividad en el AndroidManifest
  • 7. Intents ● Descripción abstracta de una operación ● Una forma de comunicación entre apps ● Ejemplos: Lanzar una actividad, Compartir un contenido, Tomar una foto, etc...
  • 8. Layouts ● Estructura de la interfáz gráfica ● Se declaran los componentes que la componen – En archivos XML – Programáticamente, de forma dinámica ● Patrón Composite – ViewGroup – View
  • 9. Layouts – Relative Layout ● Permite indicar la posición de un View como relativa a la de otro. – alignParentTop – centerVertical – to_RightOf – below – etc...
  • 10. Recursos ● Proyecto / res – Imágenes (drawable), mensajes (values), layouts, etc. ● Clase generada automáticamente – R.java
  • 11. Referencias http://developer.android.com
  • 12. ¿Preguntas?
  • 13. ¡¡¡ Muchas gracias!!!