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Estudo - Estratégia Mobile Corporativa (Versão Full)
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Estudo Mobile Estratégico

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Estudo - Estratégia Mobile Corporativa (Versão Full) Estudo - Estratégia Mobile Corporativa (Versão Full) Presentation Transcript

  • Estratégia MobileCorporativa Estudo Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas fabweb@gmail.com
  • Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas fabweb@gmail.comAgenda Conceitos Tecnologia Cenário Arquitetura Alternativas
  • Conceitos “Sopa de Letrinhas” Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Mobile Technology Tecnologias móveis envolvem dispositivos, sistemas operacionais, meios de comunicação sem fio que permitem distribuir de forma remota e móvel aplicativos , soluções e comunicação. Mobile Devices Dispositivos com a capacidade de utilizar tecnologias móveis geralmente para utilização de aplicativos. São os smartphones, tablets, handhelds... idM – Identity Management Gerenciamento de Identidade de usuários, sua autenticação eConceitos autorização para os sistemas SOA – Service Oriented Architecture Arquitetura Orientada a Serviços (SOA) é um conjunto de princípios e metodologias para e desenvolvimento de software em forma de serviços interoperáveis Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Mobile Enterprise Strategy Especialistas apontam 2012 como o ano para as empresas definirem sua estratégia para mobilidade frente ao impacto que a mobilidade terá nas organizações e a velocidade com que isto deve ocorrer daqui em diante. CoIT– Consumerização de TI Utilização de tecnologia pessoal (dispositivos) no ambiente corporativo, principalmente impulsionado pelo crescente consumo e popularização da tecnologia para uso pessoal. BYOD – Bring your Own Device “Traga seu próprio dispositivo” (tradução livre) é um fenômenoConceitos gerado pela Consumerização de TI e visa tratar como a empresa pode ter políticas para tratá-la como tendência inevitável COPE - Corporate-owned, personally enabled Modelo alternativo ao BYOD que adiciona a premissa que os devices devem ser relativamente padronizados e são inicialmente propriedade da empresa. Permite utilização para quaisquer usos pessoais Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • MEAP MEAP = Mobile Enterprise Application Platform É um conjunto abrangente de produtos e serviços que fornecem uma abordagem holística que as empresas podem usar para construir e executar a sua estratégia para mobilidade. MEAP foi um termo criado pelo Gartner em 2008 e substituiu o termo “multi-channel access gateway” quando o assunto Mobile se tornou mais relevante estrategicamente. MADP = Mobile Application Development Platform Em abril de 2012 o Gartner renomeou o tópico MEAP para MADP (Mobile Application Development Platform) para tratar especificamente de plataformas de aplicativo e tratando a MDM (Mobile Device Management) de forma mais específica.Conceitos MDM = Mobile Device Management É o Gerenciamento de Dispositivos Móveis. Uma solução de MADP pode conter ou não uma solução de MDM integrada, porém este é ponto é apontado como um diferencial na avaliação do Gartner na avaliação de soluções MADP. Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Tecnologia Um pouco de "Tecniquês" Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Tecnologia Mobile Detalhando os Componentes Técnicos envolvidos Cloud Computing Infraestrutura Mobile ArquiteturaTecnologia Software Redes Devices Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Camadas de Tecnologia Mobile Arquitetura Geral – Infra e Aplicativos Dispositivos Redes Aplicativos & Serviços Sistemas Operacionais Móveis Aplicativos Celular Internos GPS WiFi Externos Rede Cloud Area NetworkTecnologia Outros Recursos WAN/Internet Serviços (Foto, Vídeo, Biom etria, AP...) LAN Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Infraestrutura para Mobile Componentes da Tecnologia Mobile Infra Quais pontos são relevantes na infraestrutura para mobilidade: • Telecom e Conectividade • Hardware (Servidores e Appliances) • Camadas de Segurança (SO, Rede, serviços e dispositivos)Tecnologia • Redes (WiFi, Internet...) • Dispositivos (Manutenção, Configuração...) • Suporte (Helpdesk) • Nuvem (IaaS, PaaS e EaaS) Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Redes para uso Mobile Redes Componentes da Tecnologia Mobile • Acesso pela rede celular permite conexão remota sem utilização de • 4G Redes WiFi • 3G • Smartphones possui o recurso Móveis • GSM nativo e Tablets podem ter ou não • EVDO • Com o 4G haverá uma melhora Celular • EDGE significativa na performance e • GPRS... confiabilidade dos serviços sobre rede celular móvel WiFiTecnologia Area Network • O uso de WiFi pública ou pessoal WAN/Internet levanta questões de segurança que devem ser levadas em consideração • Corporativa na estratégia de mobilidade LAN • O uso de VPN pode ser adequado • Pública nestes casos • Pessoal... • Estes critérios podem ser gerenciados pela MDM também Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Arquitetura de Software Arquitetura Componentes da Tecnologia Mobile Software Application Server Enterprise Cliente Dados Web Server Nativo Cloud Web Service SQL Camadas NoSqlTecnologia Cloud Híbrido Web Server Enterprise BD Web Service Outros Site Mobile Client Server Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Arquitetura de Software Arquitetura Sistemas Operacionais Software Sistema Programming Companhia SO Base Language Devices Operacional (Native) Objective-C iOS Apple Unix (34+ languages) iPhone, iPod e iPad Android Google Linux Java Smartphone and Tablet Android Devices Windows C#, VB Smartphone and Tablet Windows Mobile Microsoft Windows (Phone/Mobile) (25+ languages) Devices BlackberryTecnologia RIM Proprietary Java Blackberry Smartphones, Playbook Tablet OS Web OS Palm Linux C, C++ Palm Devices Symbian Nokia Proprietary C++ Nokia Smartphone Devices Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Devices Dispositivos Móveis Devices Tipo de Dispositivo Características Devices mais comuns • Apple iPhone Telefones celulares com • Samsung Galaxy funcionalidades avançadas que podem • Motorola Milestone • Nokia Lumia Smartphones ser estendidas por meio de programas • BlackBerry executados por seu sistema • Sony Ericsson Xperia operacional • HTC (vários) • LG Optimus • Apple iPad • Samsung Galaxy Tab • Motorola Xoom • Microsoft Surface (andamento)Tecnologia Dispositivo que agrega características • ASUS Transformer Pad Infinity Tablets de notebook e smartphone • Toshiba Tablet • BlackBerry PlayBook • Lenovo IdeaPad U1 Hybrid • HP Slate 500 • Coby Kyros Dispositivos móveis com robustez Teklogix Handhelds* voltada para operação Symbol * Este trabalho não abordará handhelds Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • CenárioInformações relevantes sobre o mercado e tendências da Mobilidade Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Números da mobilidade Dados gerais interessantes 378K 14% 88% Número de IPhones Da população possui 88% usam o telefone vendidos por dia Smartphone durante outras atividades, como assistir TV (46%). 371K 184K Número de bebês Número de IPads e Ipods touch 73% 40% De quem possui um Usaram o Smartphone vendidos por dia que nascem por dia Smartphone acessa todos os dias nos últimos 700K Dispositivos Android internet todos os dias sete dias habilitados por dia 73% 27% Não saem de casa sem seu Preferem ficar sem TV do 200K Número de dispositivo que ficar sem o Smartphone dispositivos NokiaCenário Vendidos por dia 50% 143K Número de Pesquisa no Smartphone todos os dias dispositivos Blackberry Vendidos por dia Maio 2012 Fevereiro 2012 Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estratégia para Mobilidade Mercado Corporativo • Até 2008 a maioria das empresas no Brasil não priorizavam ou mesmo endereçavam em seu planejamento estratégias para mobilidade • A consumerização de TI impulsionou a inevitável invasão do mercado corporativo pelos dispositivos móveis e a necessidade das empresas tratarem questões como segurança e gerenciamento do ambiente móvel • Grande parte dos CIOs classifica a consumerização como iniciativa positiva • A indústria transformou-se e tem criado mecanismos para auxiliar organizações a abraçar o fenômeno com segurança, garantindo facilidade no gerenciamento e aliviando o peso nos ombros dos CIOs • Mais do que operacional as empresas começam enxergar a mobilidade como forma de retenção, produtividade, flexibilidade, redução de custos e satisfaçãoCenário • Estratégia de mobilidade pode exigir mais investimento em infraestrutura, segurança e governança do que apenas em tecnologia de desenvolvimento • Maioria das políticas de segurança das empresas não contempla como tratar dispositivos móveis Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • 5 Previsões para Mobilidade Corporativa 2012/2013 1. 2012 será o ano do Gerenciamento da Mobilidade 2. Segurança Móvel demanda o Gerenciamento de Riscos da Mobilidade 3. A mobilidade corporativa forçará a Google a reduzir a fragmentação do Android 4. Nuvem Corporativa e Mobilidade Corporativa serão uma coisa só com aplicativos híbridos 5. A Mobilidade Corporativa começa sua transformaçãoCenário na TI Corporativa Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com EMF – Enterprise Mobility Forum 2012 Pesquisa do
  • O que dizem as empresas de tecnologia “By 2015, 80% of all mobile applications developed will be hybrid or mobile- Web-oriented” “We believe that more than 95% of organizations will be choosing MEAP or packaged mobile application vendors as their primary mobile development platforms through 2012.” Gartner – Apr/2012 “Stop Thinking Mobile Devices And Start Thinking Strategy” SAP – Jun/2012 “Just like the browser sparked the growth of the Web and e- business, mobile devices are bringing on new opportunities, growth, and IT spending”Cenário IBM – Jan/2012 "Organizations are increasingly demanding anywhere, anytime applications to empower decision makers with mission critical information at their fingertips" Oracle – Jul/2012 Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • BYOD Bring Your Own Device “A pergunta está deixando de ser se a empresa vai adotar o BYOD, mas sim "como" a empresa vai adotar” na altura de as TI encararem os factos: a grande barreira corporativa contra os funcionários que usam smartphones pessoais não tem funcionado" Computer World – Mar/2012Cenário A CISCO estimou que o número médio de devices que cada executivo americano carrega hoje é A era BYOD chegou, agora é preciso de 2.8 e deve pular para 3.3 até 2014 gerir a mobilidade Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • BYOD Bring Your Own Device Benefícios mais destacados do BYOD para empresa: 1. Melhorar a produtividade dos funcionários e e mais oportunidades de colaborar 2. Usar o dispositivo preferido aumenta a satisfação no trabalho Maiores preocupações quanto à complexidade que BYOD implica: 1. Novas ameaças à segurança/privacidade de dados da empresa 2. Prover suporte para multiplas plataformas mobile Quem permite hoje? Das empresas que permitem qual a política? 40% 60% 20%Cenário 25% 55% Política de uso apenas devices da empresa Possuem alguma política de BYOD Híbrida BYOD BYOD com reembolso Estudo no mercado americano em Junho/2012 Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • BYOD Bring Your Own Device Quais são os principais drivers que levaram as Mais dados da pesquisa empresas a criarem um política de BYOD? Criar uma cultura corporativa amigável 19% Acreditar no aumento de produtividade 17% Expectativa de redução de CAPEX 15% Gerenciamento de dispositivos e aplicativos móveis amadureceu 14% Demanda dos altos executivos 12% Competir com empresas que possam empregar seus colaboradores 9% Não enxergam como impedir o fenômeno BYOD 8% Com implementação de BYOD houve variação maior que 20% no CAPEX de Mobile? Permaneceu quase mesmo CAPEX 67% Aumentou mais de 20% 24% Reduziu mais de 20% 9%Cenário Empresas que estão confortáveis quanto ao controle/visibilidade de gastos de mobilidade Confortáveis 82% Ainda se sentem desconfortáveis 18% Estudo no mercado americano em Junho/2012 Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • COPE - Corporate-owned, personally enabled Modelo alternativo ao BYOD Dá a liberdade de uso de dispositivos corporativos para fins pessoais também Dispositivos são padronizados pela empresa e o funcionário tem a opção de comprar o dispositivo caso decida sair da empresa Assim como o BYOD implica na definição de políticas de uso e custos Modelo amplamente defendido pela nova CEO da Yahoo Marissa Mayer (ex-Google) Marissa iniciou um movimento interno na Yahoo de adoção do Iphone ao invés da utilização do BlackberryCenário (que é o padrão corporativo da empresa) no intuito de elevar a moral interna, porém defendendo que deve ser padronizado, adquirido e configurado pela empresa mas permitindo o uso de aplicativos e informações pessoais no dispositivo. Marissa Mayer – CEO da Yahoo Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Plataformas Quais as plataformas de dispositivos usadas Considerações relevantes do estudo do IDC – Q2 2012: • Fragmentação do Android gerou uma queda no interesse pela plataforma, queda a qual gera oportunidades para Windows Phone como entrante • 84% dos desenvolvedores planejam desenvolver para nuvem, sendo que mais da metade planeja utilizar os serviços da Amazon ou iCloud, apenas 18,4% pretende utilizar a plataforma Azure da Microsoft • O sucesso do uso do iPad em inúmeras verticais do mundo corporativo ajudou a impulsionar o iOSCenário Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • ArquiteturaEstudo de soluções para Gerenciamento da Infra Mobile e Plataforma de Desenvolvimento de Aplicativos Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • O que fizemos e o que foi estudado? Além do estudo do cenário geral e corporativo, e dos componentes da mobilidade, foi realizado: Estudo de Plataformas: • Arquitetura das soluções para plataformas de desenvolvimento (MDAPs) • Quais as MDAPs existentes e suas características • Quais as principais MDMs do mercadoArquitetura • Premissa: estudar as principais soluções posicionadas no sentido do quadrante de liderança, visionários e desafiantes do Gartner Piloto Mobile: • Desenvolvimento de uma consulta utilizando arquitetura mobile abrangendo as principais plataformas existentes • Premissas: <detalhadas na sequência> Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Quais as opções de MEAP/MADP/MDM? Gartner criou a “Rule of Three”, três pontos que devem levar uma empresa a considerar a adoção de uma MEAP: • Tenho que prover três ou mais aplicações? • Tenho que suportar três ou mais sistemas operacionais? • Integrar com três ou mais tipos de fonte de dados? May2012 Gartner Magic Quadrant for Apr2012 Gartner Magic Quadrant for Mobile Device Management Platforms Mobile Application Development PlatformsArquitetura Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Componentes Típicos de uma MDAP Mobile Application Development Platform Ferramentas de Gerenciamento Sistemas Segurança Usuários Dispositivos Relatórios Administrador MDM MEAP Dados/Sistemas Gerenciamento Devices Gerenciamento de usuários, dispositivos, políticas e segurança Middleware Gerenciar transações, conexões e otimizaçãoArquitetura Desenvolvimento IDEs, ferramentas de teste, versionamento e colaboração BD, SOA, File... Integração Bases de dados, serviços, nuvem e outros Visual Studio Eclipse XCode Embarcadero WebKit Outros Desenvolvimento Cross Platform Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estudo MDAP Mobile Application Development Platform Desenvolvime Empresa Nome Pros Cons Plataforma nto • MDM Integrada Syclo’s • Eclipse ou • Multi-plataforma • Custo da Licença alto Android, IOS, Syclo (SAP) Smart Proprietária • 14 anos de mercado por usuário (US$1700) BBerry Mobile Suite • Java e HTML5 • Custo da Licença alto • SUP • MDM Integrada por usuário (US$1700) Android, IOS, SAP SUP* (framework • Multi-plataforma • Curva de aprendizagem BBerry java) do SUP é demorada • IDE fácil de utilizar, poderosa e • Ainda apresenta intuitiva necessidade de Android, IOS, • Investimento pesado na evolução da recodificação parcial Bberry e ferramentaArquitetura Antenna AMPchroma pelo cliente das • Java e HTML5 Windows • Multi-plataforma soluções desenvolvidas Phone • Controle a ciclo completo da quando do upgrade de aplicaçào versão • Pode ser usado em conjunto com o PhoneGap para utilização híbrida ou • Desenvolver aplicações • HTML, jQuery jQuery nativa mais simples HTML5 e Browser Foundation Mobile • Open source baseado nos standards • Evolução depende da Javascript HTML, JS e CSS comunidade • Patrocinada pela Adobe, RIM e Nokia • Ambiente robusto para • Não é Multi-plataforma • Java desenvolvimento Java • Fragmentação do • C Google Android SDK • Acesso total aos recursos do Android Android Android • Python • Sinergia com o mercado Android • GO • 4 anos de mercado Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estudo MDAP Mobile Application Development Platform Desenvolvime Platafor Empresa Nome Pros Cons nto ma • Não há fragmentação • Forte adoção das empresas pelos • Não é Multi-plataforma dispositivos Apple • Rigidez no controle de • Objective-C • Sólido framework e IDE de Apple CocoaTouch qualidade da Apple • (34+ IOS desenvolvimento (exigente) languages) • Devices com alto nível de criptografia • Desenvolvimento em OSX • Forte adoção do mercado consumidor • 5 anos de mercado • Versão full é paga (US$ 995/ano por • Pode ser usado em conjunto com o desenvolvedor) PhoneGap para utilização híbrida ou • HTML, • Depende da maturação do Sencha SenchaTouch 2 nativa HTML5 e Browser HTML5 • Avanço do JQuery com recursos Javascript • Empresa de pequenoArquitetura gráficos avançados porte • 1 ano de mercado apenas • Depende de outros • Permite o deploy Multi-plataforma Android, frameworks para N frameworks • HTML, IOS, • Nem todos recursos Adobe PhoneGap • Deploy nativo para conteúdos gerados HTML5 e Bberry e (como flash) rodam em na família Adoba (flash, Photoshop, Javascript Windows todas plataformas Ilustrator...) Phone • 1 ano de mercado apenas • Desenvolvimento camada de apresentação em Windows Windows Microsoft • Baseado em Visual Studio Silverlight Phone 7 Phone • Não o é Multi-plataforma • 1 ano de mercado apenas Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estudo MDM Mobile Device Management Empresa Nome Tempo Custo MDM Deploy BYOD AD R$ 1700.00/Usuári SAP Afaria 15 Anos o   ☐ ☐    ☐ Symantec U$28 à U$83 / Mobile Symantec Managemen 8 Anos Device, s/exp  ☐  ☐    ☐ t 7.2 MobileIron MobileIron 3 Anos ?    ☐    Arquitetura U$50/Device/An AirWatch AirWatch 1 Ano o    ☐     FiberLink Maas360 2 Anos ?  ☐       Zenprize MDM 2.0 1 Ano ?  ☐  ☐    ☐ Good Good Technology Technology 1 Ano ?  ☐  ☐  ☐ ☐ ☐ Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Piloto Mobile – Aplicativo de KPIs Mobile Device Development Premissas • Arquitetura SOA para camada de persistência de dados e negócio • Construída nova camada para consumir idM (WSAcesso) baseada em serviço • Camada SOA desenvolvida em .Net com WCF no Visual Studio 2010 • Utilizado Entity Framework para mapear dados (mesmo sugerido pela consultoria de arquitetura) • Novo conector Oracle ODP (versão mais atual do que a utilizada no Framework WS) • Todo o padrão de serviço baseada em JSON (modelo alternativo ao XML, mais intuitivo, performático e otimizado; utilizado pelo Twitter, Facebook, Google...) • Servidor de Aplicação IIS 7.5Arquitetura • Uso de componentes nativos • Mesma aplicação (consulta de container) desenvolvida em: • IOS (Objective-C) – Deploy em IPhone e IPad • Android (Java) – Deploy em Motorola, Samsung, LG e HTC em diversas distribuições de Android • Windows Phone 7 – Deploy em Samsung Omni W • HTML5 com Antenna (diversos OS) – Diversos devices • Aspecto visual similar em todas as plataformas • Acesso por WiFi e 3G com VPN Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Piloto Mobile TI Terminais Mobile Device Development Resultados Gerais • Não houve diferença de performance na consulta entre plataformas • Pequenas diferenças de performance de renderização apenas em função do device (modelos com menor poder de processamento) • Tempo de desenvolvimento muito similar • Consulta simples desenvolvida em 16 horas (depois da curva de aprendizagem) • Curva inicial de aprendizagem similar entre plataformas (2 meses) ObservaçõesArquitetura • Aprendizagem foi através de treinamento web e livros, talvez com treinamento especializado seja acelerado o processo de aprendizagem • Treinamentos de IOS presenciais encontrados eram muito superficiais e caros • Para o piloto não está sendo considerado outros desenvolvimentos realizados apenas para algumas plataformas, por exemplo os gráficos para IOS • Em termos gerais os custos de consultoria de desenvolvimento mobile verificados eram muito similares para as diferentes plataformas. Entre R$100 e R$300 dependendo do porte da empresa Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • AlternativasQuais alternativas que temos em termos de desenvolvimento mobile tendo em vista o que foi estudado e desenvolvido? Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estratégia Mobile Questões Estrategicamente surgem as principais questões: Qual o tipo de Infraestrutura eu preciso? Qual a política de Qual o valor que a BYOD? mobilidade agrega? Como gerenciar Como gerenciarAlternativas os dispositivos? meus aplicativos? Qual o device que Como desenvolver escolheremos? meus aplicativos? Qual o custo de Qual o investimento manutenção? Qual o nível de necessário? segurança desejado? Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estratégia Mobile Premissas propostas Proposta para Estratégia Mobile: • Entender necessidades da empresa e o alinhamento com o Planejamento Estratégico • Time que define a mobilidade deve ser multidisciplinar, não apenas de TI • Definir SLAs e riscos frente aos serviços a serem utilizados • Definir política de BYOD e Device corporativo • Definir ferramenta de MDM e definir Plataforma(s) deAlternativas Desenvolvimento • Estudo do TCO (Infra, Serviços, Dispositivos, Suporte, Consultoria...) • Estratégia de mobilidade está em constante evolução, deve ser provisionado tempo e recursos para revisão contínua • Aprovar Programa e Projetos para implementação da estratégia adotada • Buscar uma solução de idM mais robusta de mercado Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estratégia Mobile Premissas propostas Proposta para Filosofia de desenvolvimento: • Arquitetura em camadas orientada a serviço • Camadas de modelo e negócio encapsuladas na camada SOA • Desenvolver apenas camada de apresentação para mobile • Utilizar componentes nativos e maduros • Avaliar: desenvolvimento na nuvem • Arquitetura produzir padrões e boas práticas ao invés código, aAlternativas “comunidade” produz o código de forma orgânica • Estratégia para aplicativos devem seguir a finalidade do aplicativo, aplicações complexas podem exigir uma plataforma de soluções mais complexas (Ex: Web Based para B2C, Híbrida para B2B, Nativa para B2E) • Implementar metodologia ágil de desenvolvimento • O tempo para definir o padrão de desenvolvimento não pode ser maior que o de evolução da tecnologia utilizada Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • Estratégia Mobile Tecnologia Proposta Proposta para tecnologia de desenvolvimento: • Padronizar tecnologia de desenvolvimento da camada SOA, atualmente apontamos utilizar uma API RESTful com JSON • Para desenvolvimento dos serviços, camadas de modelo e negócio pode-se utilizar: • Visual Studio 2010 com WCF data services • Java com JAX-RS • Desenvolvimento Mobile:Alternativas • Nativo: IOS – Objective-C • Maturidade da tecnologia • Robustez do framework • SO Unix • Maior aproveitamento dos recursos do device • Web: ASP.Net • Aproveitar conhecimento e soluções construídas • Híbrido: Baseado em JQuery com HTML5 • Se necessário, linguagem ainda não estável Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
  • FIM!Tks! ;-) Fabricio Carvalho Freitas fabweb@gmail.com Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com