Virtualizacion de Contenidos con Objetos de Aprendizajes

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    3 Favorites

    Virtualizacion de Contenidos con Objetos de Aprendizajes - Presentation Transcript

    1. Virtualización de Contenidos: El Desarrollo de Objetos de Aprendizaje y sus Implicaciones : PROPUESTA DE UN PROYECTO DE OA DOMINICANOS Ing. Fabricio Cabrera Bentz, MGE Magister en gerencia educativa. Director Escuela Tecnología de la Información y Comunicación de UNIBE, y Coordinador de Innovación Educativa
    2. Introducción
      • Cuando se habla de educación a distancia, se piensa en:
      • Plataformas educativas.
      • en modelos educativos constructivistas
      • Técnicas Didácticas.
      • Infraestructura para mediar ese tipo de educación.
      • Inversión millonaria que ha de hacerse en la preparación de los maestros-tutores
    3. Tobillos de Barro
      • No tocamos mucho el tema de los contenidos .
      • Tenemos plataformas, congresos, videoconferencias con expertos, leyes y reglamentos educativos, elecciones en asociaciones de maestros, conferencias nacionales, regionales, y mundiales de educación, foros, concursos de motivación, consultores internacionales, y académicos de renombre. A pesar de eso aun tenemos muy poca producción contenidos inéditos pensados para los alumnos dominicanos y su contexto socio-cultural.
    4. Situación de los Contenidos
      • Maestros con “notitas” o “fichas ocultas” son el origen de los contenidos de las asignaturas que enseñan.
      • Profesores con fichas electrónicas en PPT y eMail.
      • Maestrantes “viajantes” que traen al país nuevos conocimientos, libros, revistas, y hasta algunos videos.
      • Doctorandos (y algunos doctores) que fruto de investigaciones transforman y modernizan los contenidos obsoletos, y luchan por conseguir quien les “financie” sus publicaciones
    5. Situación de los contenidos (cont.)
      • Profesores tecnólogos nativos digitales que sirven a sus alumnos contenidos tomados de Internet y piensan que nadie se dará nunca cuenta de sus plagios.
      • las editoras de libros impresos y digitales que sirven contenidos a precios prohibitivos.
      • las universidades y sus folletines impresos, guías de estudios, trabajos de grado, revistas, bases de datos, entre otras.
      Tenemos las agencias del gobierno, secretarias de estados, fundaciones, y consultores internacionales contratados por los gobiernos que fruto de estudios y proyectos producen contenidos, lo organizan y lo presentan de acuerdo al panorama político que deseen resaltar
    6. Panorama Corto
      • Este ha sido un panorama corto en los que, si me permiten, quisiéramos destacar varios puntos:
      • La centralidad en el que sirve el contenido y su situación (financiera, política, económica, etc.)
      • La utilidad de los contenidos no como herramienta de aprendizaje, sino como elemento comercial y como primacía mercadológica.
      • La indefinición del educando, es decir del alumno, en todo el escenario de los contenidos.
      • La subutilización de la tecnología para logros de propósitos educativos.
      • La dispersión de los contenidos educativos entre los diferentes agentes de producción y colección de contenidos de información educativa.
    7. ¿Dónde entran entonces los Objetos de Aprendizajes? Los objetos de aprendizajes (OA) son los elementos que real y efectivamente reparten el contenido educativo al estudiante. Estudiante y OA interactúan entre sí mediante juegos, lecturas, videos, animaciones, preguntas, ejercicios, y evaluaciones.
    8. Importancia de los OA
      • Los objetos de aprendizajes toman su importancia en cuando aun siendo unidades de enseñanza independientes logran integrarse en diferentes diseños instruccionales (cursos).
      • Sirven para ensenar, nivelar, para repasar, para practicar, para traer al día los alumnos que por alguna razón se han quedados rezagados.
    9. Retos y Desafíos
      • La educación privada se centra más en lo comercial que en lo educativo y la educación pública se utiliza mas como herramienta para mostrar logros políticos que de desarrollo humano genuino, debemos redefinir la industria de OA:
      • La carencia de maestros diseñadores de contenidos pertinentes, interactivo y actualizado para ser usados en OA.
      • La miopía de las autoridades educativas para invertir en algo que no les va a reportar un retorno económico inmediato.
      • El vicio de nuestros sistemas educativos y de los maestros que solo son “consumidores” de contenidos de otros maestros (en otros países) preparados para sus diferentes contextos .
    10. Metas y Propósitos de esta Propuesta
      • El sistema educativo dominicano debe hacer un pacto de alianza para la creación de OA puramente dominicanos para suplir las dificultades educativas de nuestros alumnos dominicanos.
      • Estos OA deben contener la suficiencia para lograr nivelar a los estudiantes dominicanos a partir de los escasos conocimientos que el sistema presencial les aporta, de ahí la pertinencia que se busca y se propone.
    11. Tipos de acercamiento a objetos de aprendizaje Imágenes, fotos y metáforas graficas. Son las fuentes para causar reflexión, discusión, y motivación. Textos en PDF, DOC, citas de autores, libros digitales, citas de famosos Cuando el maestro crea una batería de preguntas reflexivas, o hace contraste con otros textos similares, entonces un simple documento puede convertirse en un OA. Videos, animaciones, podcasting, webquest. La Internet del siglo 21 es acerca de videos, todo curso que no lo contenga sencillamente está desfasado. Simulaciones (Applets). Programas que se corren para responder a estímulos del usuario dentro de ciertos escenarios. Muchos son gratis, muchos se deben contratar. Juegos Si se logra utilizar estos como OA se lograra un canal de comunicación abierta con las nuevas generaciones. Evaluaciones, pruebines, música, PPT, tesis doctorales, artículos de revistas, investigaciones, Links externos, etc.
    12. Tecnología de Repositorios (LOR)
      • La utilidad de OA se justifica cuando se crea una gran colección llama REPOSITORIO DE OBJETOS DE APRENDIZAJES (LOR). LOR son software algunos Open Source, otros comerciales, que permite a los maestros recuperar y agregar en sus cursos los OA.
      • Bibliotecas universitarias optaron por, en vez de pagar grandes sumas anuales a las impresoras de libros y revistas, contratar a sus mismos profesores para que escriban digitalmente libros y artículos –objetos de aprendizajes- y lo sirvan a la comunidad mediante LOR.
      • La red de repositorios galesa Welsh Repository Network conformada por 12 instituciones de educación gestiona un repositorio común a todas compartiendo de esto modo esfuerzos, recursos y minimizando costos. ¿ Podemos hacer los mismo en nuestro país? ADRU-RETA, Asoc. De Colegios, etc.
    13. Herramientas LOR
      • Un LOR debe permitir “visualizar” el objeto, analizar su potencial educativo, y si nos gusta “seleccionarlo” como un ladrillo que colocaremos dentro del curso que estamos creando.
      DSPACE Es un software de código abierto desarrollado por las Bibliotecas del MIT y Hewlett Packard Labs. PlanetDR Software de código abierto, en colaboración con el CeTa (Centro de Tecnologías para el Aprendizaje). Funciona como repositorio pero no tiene aplicaciones para diseñar los objetos. Otros Ilias, reload, Door Clic.xtex.net, eRib, Careo, Apollo, Collor, Tile. DLearn, Connexions, Ariadne, Sigossee, Railroad, EPrints, Coventry, Luminas, Belts, y Arrow
    14. Conclusiones y Propuestas
      • Se debe diseñar una estrategia nacional para pasar de ser consumidores a productores de OA dominicanos.
      • Estos OA deben ser instrumentos para mitigar la enorme deficiencia educativa de algunos sectores. Es un tema de competitividad.
      • Deberíamos pensar en una “cumbre” de universidades para plantear como abordar la necesidad de crear OA, y ponerlos a disposición de todos los niveles educativos de forma gratuita en un proyecto de repositorio nacional.
      • el rol de nuestros país es tomar esos contenidos liberados por MIT y dosificarlos a nuestros estudiantes para que sean aprovechables en el corto tiempo.
      • Muchas Gracias
      • [email_address]
      Este presentación esta disponible en www.slideshare.net buscando como “Virtual Educa”, el “paper” de 10 paginas correspondiente esta disponible en www.scribd.com buscando con el mismo descriptor.
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + f.cabrera1f.cabrera1 Nominate

    custom

    696 views, 3 favs, 0 embeds more stats

    El presente "paper", presentado en Virtual Educa Ca more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 696
      • 696 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 3
    • Downloads 14
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories