SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Escuela Superior de Ingeniería Informática
Enxeñería Técnica en Informática de Xestión

  Planificación de Proyectos
         Informáticos
          Tercer Tema

  Programación Temporal de
    Proyectos Informáticos
Introducción
 Una vez realizado el proceso de planificación
 quedan establecidos:
         Tiempos o duración de las actividades
         Recursos necesarios
         Secuencia de las actividades
 Pero esta información por si sola no permite
 establecer de forma clara la duración y secuencia
 total del proyecto.


ppi-t3                                               2
Introducción
 Surgen entonces las técnicas para programación de
 proyectos, la cuales, las de tipo matemático, basan su
 construcción en la en la teoría de grafos.
 Las de tipo matemático se pueden definir en dos grupos:
         Redes con actividades representadas por los arcos o
         flechas.
             Método PERT/CPM
         Redes con actividades representadas por los vértices
         o Nodos
             Método Roy y método de las Precedencias

ppi-t3                                                           3
Introducción
 También hay técnicas graficas de programación,
 la mas conocida es el diagrama de GANTT
 diseñada por Henry Gantt a principios del siglo
 XX.
 Dentro de las técnicas de programación también
 se puede hacer una diferenciación de acuerdo a la
 forma en que se toma el tiempo ya que puede
 tomarse de dos formas:
         Determinística
         Estocástica o Probabilística
ppi-t3                                               4
Introducción
 En resumen, la técnicas de programción que se
 verán son:
         • Gráficas (Diagrama de Gantt).
         • Matemáticos:
                PERT
                CPM
                ROY
                Precedencias
ppi-t3                                            5
Teoría de grafos


         • Un grafo se define mediante dos conjuntos, el
         conjunto X de los vértices del grafo y el
         conjunto U de las relaciones existentes entre
         los vértices.
         • La representación gráfica de los vértices se
         muestra por puntos, círculos, etc. Y las
         relaciones por arcos que unen los vértices que
         relacionan, incluyendo la dirección.


ppi-t3                                                     6
Teoría de grafos
 Ejemplo:


                      V2
                                      R25         V5
                            R24
              R12
                                                             R57
                                            R45

         V1         R14                                R47         V7
                          R61     V4
              R13                                            R67


                                R36                V6
                    V3



ppi-t3                                                                  7
Teoría de grafos
 Conceptos básicos:
          Camino (es toda sucesión de arcos tales
         el vértice extremo de cada arco es a su vez
         origen del siguiente, excepto el último)
          Longitud del camino (es la suma de los
         valores numéricos asociados a los arcos que
         lo constituyen)




ppi-t3                                                 8
Teoría de grafos
  Matriz asociada a un grafo:
          Es una matriz NxN, siendo N el número
         de vértices del grafo, cuyos elementos valen
         1 (Eij = 1) cuando hay relación (arco) del
         vértice i al vértice j, y Eij = 0 en caso
         contrario (i = columnas, j = filas).




ppi-t3                                                  9
Teoría de grafos
 Matriz asociada al grafo anterior:
            0 0 0 0 0 1 0
            1 0 0 0 0 0 0
            1 0 0 0 0 0 0              j
            1 1 0 0 0 0 0
            0 1 0 1 0 0 0
            0 0 1 1 0 0 0
            0 0 0 1 1 1 0
                     i
ppi-t3                                     10
Método PERT
 Es una herramienta desarrollada en los años 50
 por la marina Estadounidense con motivo del
 desarrollo y construcción de los submarinos
 polaris y es una sigla que significa Performance
 evaluation and review technique, técnica de
 evaluación y revisión del rendimiento y surge a
 la par que el CPM que fue desarrollado por la
 Compañía. E.I. Du Pont.
 Se diferencian fundamentalmente en el criterio
 con el que manejan la variable tiempo

ppi-t3                                              11
Método PERT
 PERT considera al tiempo en forma estocástica y esto
 quiere decir que lo toma como una variable aleatoria la
 cual puede adquirir cualquier valor de dentro de un rango
 de valores establecido. Dicho rango tiene como limite
 inferior el mínimo tiempo en que puede ser desarrollada la
 actividad y como limite superior al máximo tiempo que
 toma hacer dicha actividad.
 Dada la situación anterior se da la necesidad de hacer
 una estimación de dicho tiempo y el valor mas común
 tomado para esto es un valor promedio o media.
 Al tener una media, tenemos y también una varianza y
 una desviación estándar y al tener esto podemos asociar a
 una distribución de probabilidad.
ppi-t3                                                        12
Método PERT
 El método decide establecer tres tiempos para establecer
 tanto el rango de tiempos dentro del cual se hallaré el
 valor de tiempo real como una estimación de un tiempo
 más probable.
 Con base en los tiempos anteriores se debe hacer una
 estimación de la media y de la varianza antes mencionada
 y para ellos se debe asociar a la distribución mas
 adecuada. El método PERT adopta como distribución de
 probabilidad la distribución BETA aunque hay algunos
 que prefieren usar la distribución TRIANGULAR y
 existen también otra serie de desarrollos que asocian a
 otras distribuciones según las características de riesgo que
 ellos planteen pero la de uso mas extendido es la BETA.
ppi-t3                                                          13
Método PERT
 Tomado entonces la distribución BETA los cálculos de
 tiempo estimado o tiempo medio y varianza vienen así:
          Se deben tener en cada actividad tres tiempos los
           cuales son:
             − a = Eo = Tiempo óptimo u optimista
             − m = Em = Tiempo mas probable
             − b = Ep = Tiempo pésimo o pesimista
          Se Calculan Media y varianza para cada actividad
           según la siguientes formulas:


ppi-t3                                                         14
Método PERT

        a + 4m + b EO + 4 EM + EP
   De =           =
             6            6
                     2              2
            b − a   E p − Eo 
    V =σ = 
         2   2
                    =
                               
                                
            6           6 

                    b − a E p − Eo
     D.E. = σ = σ =
                 2
                         =
ppi-t3
                      6       6         15
Método PERT
 Elementos de la red:
         • Los arcos del grafo, representados por flechas, aon las
         actividades de proyecto y a ellos va asociado un número que
         indica la duración de la actividad, el cual ha sido calculado
         según la distribución asociada.
         • Los vértices del grafo, representados por circunferencias y
         también llamados nodos, son los sucesos, o eventos los
         cuales son puntos en el tiempo que marca la terminación de
         una o mas actividades y el comienzo de otra u otras. A estos
         nodos se le incorporan números que indican fechas (en
         términos relativos).
         • Las fechas en los nodos son:                     #


              Ocurrencia más temprana (“Early”). OT           OL
              Ocurrencia más tardía (“Last”).             Ht




ppi-t3                                                            16
Método PERT
 Elementos de la red o grafo:
         • En donde:
            • OT = Ocurrencia temprana “Early”, aquí se indica el
              momento o punto en el tiempo donde se puede dar el
              evento.
            • OL = Ocurrencia tardía o mas lejana, “Last”, aquí se
              indica el momento o punto en el tiempo mas tardío en
              que puede ocurrir el evento
            • Ht = Holgura Total de que se dispone para la
              ocurrencia del evento
            • # = El número asignado a cada nodo que el numero de
              identificación del suceso.

ppi-t3                                                        17
Método PERT
 Elementos de la red o grafo:
         • Al no ser un procedimiento de tipo gráfico, no es
           necesario utilizar una base de tiempos para la
           representación del grafo del proyecto, ni representar los
           arcos con longitud proporcional a la duración de las
           actividades a que se asocian.
         • Existen dos tipos de actividades:
                • Reales, representadas por una flecha de línea
                  continua y representa una actividad que consume
                  recursos a la vez indica una relación de
                  precedencia.
                • Ficticias, que no consumen recursos pero si indica
                  una relación de precedencia

ppi-t3                                                            18
Método PERT
 Reglas de construcción:
         • Regla 1: TODA RED PERT/CPM Y ROY DEBE TENER
           UNO NODO DE INICIO Y UN NODO DE
           FINALIZACIÓN
         • Regla 2: Una actividad comienza siempre por un suceso o
           evento de donde se concluye fácilmente que ninguna
           actividad puede comenzar hasta que hayan terminado las
           que le preceden.
         • de la anterior regla se puede concluir:
             • El evento inicio de una o varias actividades solo
               puede ocurrir cuando el evento finalización de
               actividades sucesoras debe haberse cumplido para
               que cualquiera de ellas pueda empezar. Recuerde que:
               un nodo marca dos eventos: finalización de una(s)
               actividad(es) y comienzo de la actividad(es)
ppi-t3
               siguiente(s)                                     19
Método PERT
 Reglas de construcción:
         • Regla 3: Las flechas denotan precedencia lógica, la
           longitud de la flecha y su dirección angular carecen de
           significado.
         • Regla 4: Una red no puede Duplicar el numero de
           identificación de los nodos, exceptuando casos especiales
           donde se manejen sub-proyectos.
         • Regla 5: El número de identificación de un Nodo sucesor
           no puede ser inferior al numero de identificación del nodo
           predecesor, por tanto la numeración de los nodos del
           proyecto se hacen de izquierda a derecha en orden
           ascendente.



ppi-t3                                                           20
Método PERT
 Reglas de construcción:
         • Regla 6:
         Sobre le uso de actividades ficticias:
            • Cuando existe más de una actividad entre los mismos
            sucesos:




                                                            Activ. ficticias

                                      Sucesos ficticios

ppi-t3                                                          21
Método PERT
 Reglas de construcción:
         • Cuando dos o más actividades tengan algunas precedentes
         comunes pero no todas
                   AyB          preceden a        C
                   B            precede a         D

             A         C                           A       C



             B         D



                                                    B      D




ppi-t3                                   Suceso ficticio       22
Método PERT
 Reglas de construcción:
         • Restricciones de tipo potencial, que suponen que una
           actividad o más no pueden comenzar antes de una
           determinada fecha, lo cual se indica con un suceso ficticio
           para el que las fechas más temprana y más tardía coinciden
           y son iguales a la fecha antes mencionada. Este suceso
           ficticio se liga a las actividades correspondientes mediante
           actividades ficticias




ppi-t3           Suceso ficticio                                  23
Método PERT
 Metodología:
         • Una vez segmentado el proyecto en actividades, hecha la
         valoración de las mismas y establecidas las dependencias, se
         procede a diseñar el proyecto siguiendo los siguientes pasos:
              Se identifican en primer lugar la actividad o
             actividades iniciales del proyecto, que son aquellas que
             no tienen ninguna actividad precedente (a partir del
             vértice 1, suceso inicial, se trazan los arcos
             correspondientes a dichas actividades).
              A continuación se representan aquellas actividades de
             las cuales son precedentes las anteriormente mencionadas
             y se repite el proceso hasta completar todas las
             actividades del proyecto, estableciéndose el suceso
             llamado fin de proyecto. Los vértices se numeran a
             medida que se traza la red según las reglas antes
ppi-t3       mencionadas.                                          24
Método PERT
 Metodología:
         • Cálculo de tiempos:
            •Cálculos hacia delante:
                Una vez construido el grafo, se procede a indicar,
               sobre las actividades, representadas por los arcos, las
               duraciones estimadas a través de los cálculos
               estadisticos.
                El cálculo de tiempos comienza con el de las
               fechas más tempranas o “early”, y para ello, se asocia
               al suceso inicial un tiempo más temprano de 0.
                El tiempo “early” de cada suceso i se calcula
               sumando a los tiempos “early” de los sucesos de
               comienzo de actividades que concluyen en el suceso
               i, las duraciones de las respectivas actividades, y
ppi-t3         tomando la mayor de dichas sumas.                   25
Método PERT
 Metodología:
         • Cálculo de tiempos:
              Se prosigue con el cálculo de dichas fechas más
             tempranas hasta llegar al suceso “fin de proyecto”, el
             cual nos indica el tiempo mínimo necesario para realizar
             el proyecto.
                 Regla: Cuando dos o mas actividades entran en un
                 nodo, el tiempo mas temprano en el que puede
                 conseguirse ese suceso es la mas larga de las
                 duraciones en los caminos que entran en el nodo,
                 esto es consecuencia de la regla de redes que
                 establece que el trabajo que sigue a un suceso no
                 puede comenzar hasta que se haya completado todo
                 el trabajo que da origen al suceso. El camino más
                 largo es el que determina la ocurrencia más
                 temprana de un evento.
ppi-t3                                                          26
Método PERT
 Metodología:
         • Cálculo de tiempos:
            •Cálculos hacia atrás:
                 una vez se calculan las ocurrencias tempranas
                hasta llegar al suceso “fin de proyecto”, esto nos
                indica el tiempo mínimo necesario para realizar el
                proyecto y por tanto la duración que tendrá.
                Para calcular el tiempo más tardío o “last”, se parte
                del suceso “fin de proyecto”, al que se asocia el
                tiempo más tardío igual al tiempo más temprano
                previamente calculado.

ppi-t3                                                           27
Método PERT
 Metodología:
         • Cálculo de tiempos:
             Se calculan acto seguido los tiempos “last”
            correspondientes a los sucesos en que comienzan
            actividades que terminan en el suceso “fin de proyecto”,
            restando para ello, del tiempo “last” del suceso final, la
            duración de dichas actividades; cuando en un suceso dan
            comienzo varias actividades, para fijar su tiempo “last”
            se toma la menor de dichas diferencias.
            El tiempo “last” de un suceso i se calcula hallando las
            diferencias de los tiempos last en que terminan las
            actividades que nacen en el suceso i y las duraciones de
            las respectivas actividades, tomando la menor de estas
            diferencias, hasta llegar al suceso inicial.
ppi-t3                                                           28
Método PERT
 Cálculo de Holguras:
         •Hay holguras de las actividades y holguras de los eventos o
         sucesos. Las actividades presentan varias holguras, las mas
         usadas son:
            Holgura Total de una actividad, que es l tiempo que se
            puede retrasarse dicha actividad, sin afectar a la fecha
            final o terminación del proyecto, aunque si afecta a las
            actividades siguientes.
            Holgura Libre de una actividad, que es el tiempo que
            se puede retrasar dicha actividad, sin afectar a la fecha
            final del proyecto, pero fundamentalmente sin afectar el
            inicio temprano de las actividades siguientes.


ppi-t3                                                           29
Método PERT
 Metodología:
         • Cálculo de holguras de actividades:
             La holgura total de cada actividad se calcula restando
            del tiempo “last” correspondiente al suceso final, la suma
            del tiempo “early” correspondiente al suceso inicial y la
            duración de la actividad.
            La holgura libre de cada actividad se calcula restando
            del tiempo “early” correspondiente al suceso final, la
            suma del tiempo “early” correspondiente al suceso inicial
            y la duración de la actividad




ppi-t3                                                           30
Método PERT
 Metodología:
         • Camino crítico:
             El camino crítico es el que determina la duración del
            proyecto y esta formado por el conjunto de actividades
            que determinan el camino más largo. Estas actividades
            tienen como característica que su holgura total es “cero”
            y los eventos o sucesos que las relacionan también tiene
            una holgura total “cero”. Se les llamaran actividades y
            sucesos críticos.
            En el caso PERT la suma de los tiempos de las
            actividades críticas representa la duración del proyecto y
            dado que los tiempos de estas actividades son medias la
            suma de ellas también se le debe considerar una media o
            tiempo estimado.
ppi-t3                                                           31
Método PERT
 Camino crítico:
          Como el tiempo que se haya es una media, este deberá
         tener una varianza y una desviación estándar. La
         varianza de la ruta critica estará dada por la suma de
         las varianzas de las actividades críticas, y la desviación
         estándar por la raíz cuadrada de la varianza de la ruta
         crítica.
         Y dado que la ruta critica tiene una media y una
         varianza deberá poderse asociar a una distribución de
         probabilidad y basándonos en el teorema central del
         límite de probabilidades podemos afirmar que cualquier
         proyecto PERT presentara un comportamiento normal,
         lo que nos permite asociar el proyecto a la distribución
         normal y con base en ella poder hacer estimaciones de
         riesgo
ppi-t3                                                       32
Método PERT
Camino crítico:
          Dado que es una una distribución normal entonces:

                     t −e
                        t
                  Z =
                                    σ
         Y con base en esto se podrán calcular todo los niveles
         de riesgo asociados al proyecto, solo para este curso se le
         llamará λ (lambda)
         Importante: PUEDEN EXISTIR UNO O MAS
         CAMINOS CRITICOS


ppi-t3                                                          33
Método PERT
 Metodología:
         • Ejemplo:
          Actividad   Eo   Ep   Em   E
             A        1    3    2    2
             B        1    9    2    3
             C        4    10   7    7
             D        2    14   8    8
             E        1    9    2    3
             F        5    17   8    9
             G        4    16   7    8
             H        0    4    2    2
              I       2    2    2    2
              J       7    17   9    10
ppi-t3                                    34
Método PERT
 Metodología:
         • Ejemplo:
                                  Actividad    Actividad
                      Actividad
                                  Precedente   Siguiente
                         A            -          C,D
                         B            -          E,F
                         C            A          E,F
                         D            A           F
                         E           B,C          H
                         F          B,C,D         G,J
                         G            F            I
                         H            E            -
                          I          G,J           -
ppi-t3                    J           F            I       35
Método PERT
 Metodología:
         • Ejemplo:

                             3                          5                         9
                                          E(3)              H(2)



                  B(3)                                                     I(2)
                                                                    8
            1                           F1(0)
                         C(7)


                A(2)                                        G(8)            F2(0)
                                                                                      7
                         2                       4          6
                                 D(8)                F(9)          J(10)




ppi-t3                                                                                    36
Método PERT
 Metodología:
       • Cálculo de tiempos por la matriz de Zaderenko:
            Por medio de la matriz podemos calcular los tiempos
           más temprano y más tardío de un proyecto, sin necesidad
           del diseño.
            Para aplicar este procedimiento se construye una
           matriz cuadrada con tantas filas/columnas como vértices
           tenga el grafo; los elementos de la matriz tomarán como
           valor numérico las duraciones de las actividades que
           corresponden al suceso inicial indicado por el número de
           fila y suceso final indicado por el número de columna
           correspondiente a dicho elemento.
            A la matriz así construida, se yuxtapone una fila en la
           parte inferior, donde se anotarán los tiempos “last” de
           cada suceso identificado por la columna correspondiente,
           y una columna en la parte izquierda donde se registran
           los tiempos “early” correspondiente a los sucesos
ppi-t3                                                           37
           indicados por las respectivas filas.
Método PERT
 Metodología:
       • Cálculo de tiempos por la matriz de Zaderenko:
            Se comienza por el cálculo de los tiempos “early”,
           anotando 0 en la posición correspondiente al suceso
           inicial.
            Para calcular el tiempo “early” correspondiente a un
           suceso i cualquiera, se suma la columna i y la columna
           donde se anotan los tiempos “early”, elemento a
           elemento, y se toma la mayor de las sumas obtenidas,
           considerando solo aquellas que corresponden a valores
           existentes en la columna i, anotándose en la posición
           correspondiente de la columna adicional (fila i).
            Para calcular los tiempos “last”, se comienza por
           asignar al suceso final un tiempo “last” igual al tiempo
           “early” previamente calculado.
            El tiempo “last” correspondiente a un suceso j se
           calcula hallando la diferencia, elemento a elemento, entre
           la fila donde se anotan los tiempos “last” y la fila j, úni-
           camente para aquellos elementos que tienen valor numé-
           rico definido; el tiempo “last” viene dado por la menor de
           dichas diferencias, y se anota en el elemento de la fila
ppi-t3
           adicional, en la posición correspondiente al vértice j.38
Método PERT
 Metodología:
   • Cálculo de tiempos por la matriz de Zaderenko:
         Te        1   2   3    4    5    6    7    8    9
          0   1    *   2   3
          2   2        *   7    8
          9   3            *    0    3
         10   4                 *         9
         12   5                      *                   2
         19   6                           *    10   8
         29   7                                *    0
         29   8                                     *    2
         31   9                                          *
ppi-t3                                                        39
              Tl   0   2   10   10   29   19   29   29   31
Método PERT
  Ventajas:
         • Es un método sencillo, idóneo para proyectos
         complejos.
         • Proporciona varios planes de ejecución.

  Desventajas:
   • Solo admite relaciones del tipo final/comienzo,
   con demora nula.
   • Es conveniente utilizar un método de represen-
   tación gráfica como complemento.
                                       Ver Ejercicio
ppi-t3                                                    40

More Related Content

What's hot

Diferenciación e Integración Numérica
Diferenciación e Integración NuméricaDiferenciación e Integración Numérica
Diferenciación e Integración Numéricajdenissse33
 
Metodo pert gabriel bonifaz
Metodo pert gabriel bonifazMetodo pert gabriel bonifaz
Metodo pert gabriel bonifazElGabo Bonifaz
 
Derivadas e integrales
Derivadas e integralesDerivadas e integrales
Derivadas e integralestrionice
 
La derivada aplicaciones
La derivada aplicacionesLa derivada aplicaciones
La derivada aplicacionesemma matamoros
 
Funciones
FuncionesFunciones
FuncionesIva C
 
República bolivariana de venezuela
República bolivariana de venezuelaRepública bolivariana de venezuela
República bolivariana de venezuelajose davila
 
Curvas en el plano y espacio (1)
Curvas en el plano y espacio (1)Curvas en el plano y espacio (1)
Curvas en el plano y espacio (1)erica grunberg
 
Mpinning Gy Alg9(Conteo)
Mpinning Gy Alg9(Conteo)Mpinning Gy Alg9(Conteo)
Mpinning Gy Alg9(Conteo)Spimy
 
Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)
Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)
Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)César Jordi Bolo Caldas
 
Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.
Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.
Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.John Wagner
 
Unidad i juan carlos
Unidad i juan carlosUnidad i juan carlos
Unidad i juan carlosASIGNACIONUFT
 
Modelos de redes completo
Modelos de redes   completoModelos de redes   completo
Modelos de redes completoPavel Aliaga
 

What's hot (19)

Busqueda informada y explorada
Busqueda informada y exploradaBusqueda informada y explorada
Busqueda informada y explorada
 
Diferenciación e Integración Numérica
Diferenciación e Integración NuméricaDiferenciación e Integración Numérica
Diferenciación e Integración Numérica
 
Funciones vectoriales
Funciones vectorialesFunciones vectoriales
Funciones vectoriales
 
Metodo pert gabriel bonifaz
Metodo pert gabriel bonifazMetodo pert gabriel bonifaz
Metodo pert gabriel bonifaz
 
Derivadas e integrales
Derivadas e integralesDerivadas e integrales
Derivadas e integrales
 
La derivada aplicaciones
La derivada aplicacionesLa derivada aplicaciones
La derivada aplicaciones
 
Funciones
FuncionesFunciones
Funciones
 
IA CAPITULO 4
IA  CAPITULO 4IA  CAPITULO 4
IA CAPITULO 4
 
República bolivariana de venezuela
República bolivariana de venezuelaRepública bolivariana de venezuela
República bolivariana de venezuela
 
Curvas en el plano y espacio (1)
Curvas en el plano y espacio (1)Curvas en el plano y espacio (1)
Curvas en el plano y espacio (1)
 
Mpinning Gy Alg9(Conteo)
Mpinning Gy Alg9(Conteo)Mpinning Gy Alg9(Conteo)
Mpinning Gy Alg9(Conteo)
 
Redes y demanda de transporte
Redes y demanda de transporteRedes y demanda de transporte
Redes y demanda de transporte
 
Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)
Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)
Funciones vectoriales de_una_variable_real (1)
 
Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.
Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.
Límite de una función Vectorial y derivada de una función Vectorial.
 
Unidad i juan carlos
Unidad i juan carlosUnidad i juan carlos
Unidad i juan carlos
 
Modelos de redes completo
Modelos de redes   completoModelos de redes   completo
Modelos de redes completo
 
1
11
1
 
Aplicaciones de la derivada
Aplicaciones de la derivadaAplicaciones de la derivada
Aplicaciones de la derivada
 
Cap4
Cap4Cap4
Cap4
 

Similar to Ppi t3 (20)

Tema15_ USAC.pdf
Tema15_ USAC.pdfTema15_ USAC.pdf
Tema15_ USAC.pdf
 
Pert
PertPert
Pert
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Método PERT-CPM
Método PERT-CPMMétodo PERT-CPM
Método PERT-CPM
 
Analisis de redes
Analisis de redesAnalisis de redes
Analisis de redes
 
Método pert cpm glenderson
Método pert cpm glendersonMétodo pert cpm glenderson
Método pert cpm glenderson
 
Diagramas PERT
Diagramas PERTDiagramas PERT
Diagramas PERT
 
Administracion de proyectos
Administracion de proyectos Administracion de proyectos
Administracion de proyectos
 
Invoperac 7.4
Invoperac 7.4Invoperac 7.4
Invoperac 7.4
 
Metodo pert y cpm
Metodo pert y cpmMetodo pert y cpm
Metodo pert y cpm
 
CPM Pert- 2.pptx
CPM Pert- 2.pptxCPM Pert- 2.pptx
CPM Pert- 2.pptx
 
PRESENTACIóN PERT CPM v2 .pptx
PRESENTACIóN PERT CPM v2 .pptxPRESENTACIóN PERT CPM v2 .pptx
PRESENTACIóN PERT CPM v2 .pptx
 
Pert CPM.pptx
Pert CPM.pptxPert CPM.pptx
Pert CPM.pptx
 
EC4 F4 Act 30 y Act 31 Técnicas PERT
EC4 F4 Act 30 y Act 31 Técnicas PERTEC4 F4 Act 30 y Act 31 Técnicas PERT
EC4 F4 Act 30 y Act 31 Técnicas PERT
 
Cpm
CpmCpm
Cpm
 
Metodos pert-cpm
Metodos pert-cpmMetodos pert-cpm
Metodos pert-cpm
 
Método Pert CPM
Método Pert CPMMétodo Pert CPM
Método Pert CPM
 
Clase 1
Clase 1Clase 1
Clase 1
 
Investigación de operaciones PERT
Investigación de operaciones PERTInvestigación de operaciones PERT
Investigación de operaciones PERT
 
Método pert cpm junior
Método pert cpm juniorMétodo pert cpm junior
Método pert cpm junior
 

More from Evelyn Galicia Maeve (20)

Tipos de personajes en una obra literaria son
Tipos de personajes en una obra literaria sonTipos de personajes en una obra literaria son
Tipos de personajes en una obra literaria son
 
Plantilla externa actividad_2_semana_1
Plantilla externa actividad_2_semana_1Plantilla externa actividad_2_semana_1
Plantilla externa actividad_2_semana_1
 
Plantilla externa actividad_1_semana_1
Plantilla externa actividad_1_semana_1Plantilla externa actividad_1_semana_1
Plantilla externa actividad_1_semana_1
 
La reflexión sobre el lenguaje
La reflexión sobre el lenguajeLa reflexión sobre el lenguaje
La reflexión sobre el lenguaje
 
La estructura diacrónica de los procesos de investigación
La estructura diacrónica de los procesos de investigaciónLa estructura diacrónica de los procesos de investigación
La estructura diacrónica de los procesos de investigación
 
Guia docentetaller2 guatemala_v1
Guia docentetaller2 guatemala_v1Guia docentetaller2 guatemala_v1
Guia docentetaller2 guatemala_v1
 
E1 cap7 semana9
E1 cap7 semana9E1 cap7 semana9
E1 cap7 semana9
 
E1 cap6 semana8
E1 cap6 semana8E1 cap6 semana8
E1 cap6 semana8
 
E1 cap6 semana8
E1 cap6 semana8E1 cap6 semana8
E1 cap6 semana8
 
E1 cap4 semana6
E1 cap4 semana6E1 cap4 semana6
E1 cap4 semana6
 
E1 cap4 semana6
E1 cap4 semana6E1 cap4 semana6
E1 cap4 semana6
 
E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4
 
E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4
 
E1 cap2 semana3
E1 cap2 semana3E1 cap2 semana3
E1 cap2 semana3
 
E1 cap2 semana3
E1 cap2 semana3E1 cap2 semana3
E1 cap2 semana3
 
E1 cap1 semana2
E1 cap1 semana2E1 cap1 semana2
E1 cap1 semana2
 
E1 cap1 semana2
E1 cap1 semana2E1 cap1 semana2
E1 cap1 semana2
 
Creaciondepersonajes
CreaciondepersonajesCreaciondepersonajes
Creaciondepersonajes
 
E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4
 
E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4E1 cap3 semana4
E1 cap3 semana4
 

Ppi t3

  • 1. Escuela Superior de Ingeniería Informática Enxeñería Técnica en Informática de Xestión Planificación de Proyectos Informáticos Tercer Tema Programación Temporal de Proyectos Informáticos
  • 2. Introducción Una vez realizado el proceso de planificación quedan establecidos: Tiempos o duración de las actividades Recursos necesarios Secuencia de las actividades Pero esta información por si sola no permite establecer de forma clara la duración y secuencia total del proyecto. ppi-t3 2
  • 3. Introducción Surgen entonces las técnicas para programación de proyectos, la cuales, las de tipo matemático, basan su construcción en la en la teoría de grafos. Las de tipo matemático se pueden definir en dos grupos: Redes con actividades representadas por los arcos o flechas.  Método PERT/CPM Redes con actividades representadas por los vértices o Nodos  Método Roy y método de las Precedencias ppi-t3 3
  • 4. Introducción También hay técnicas graficas de programación, la mas conocida es el diagrama de GANTT diseñada por Henry Gantt a principios del siglo XX. Dentro de las técnicas de programación también se puede hacer una diferenciación de acuerdo a la forma en que se toma el tiempo ya que puede tomarse de dos formas: Determinística Estocástica o Probabilística ppi-t3 4
  • 5. Introducción En resumen, la técnicas de programción que se verán son: • Gráficas (Diagrama de Gantt). • Matemáticos:  PERT  CPM  ROY  Precedencias ppi-t3 5
  • 6. Teoría de grafos • Un grafo se define mediante dos conjuntos, el conjunto X de los vértices del grafo y el conjunto U de las relaciones existentes entre los vértices. • La representación gráfica de los vértices se muestra por puntos, círculos, etc. Y las relaciones por arcos que unen los vértices que relacionan, incluyendo la dirección. ppi-t3 6
  • 7. Teoría de grafos Ejemplo: V2 R25 V5 R24 R12 R57 R45 V1 R14 R47 V7 R61 V4 R13 R67 R36 V6 V3 ppi-t3 7
  • 8. Teoría de grafos Conceptos básicos:  Camino (es toda sucesión de arcos tales el vértice extremo de cada arco es a su vez origen del siguiente, excepto el último)  Longitud del camino (es la suma de los valores numéricos asociados a los arcos que lo constituyen) ppi-t3 8
  • 9. Teoría de grafos  Matriz asociada a un grafo:  Es una matriz NxN, siendo N el número de vértices del grafo, cuyos elementos valen 1 (Eij = 1) cuando hay relación (arco) del vértice i al vértice j, y Eij = 0 en caso contrario (i = columnas, j = filas). ppi-t3 9
  • 10. Teoría de grafos Matriz asociada al grafo anterior: 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 j 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 i ppi-t3 10
  • 11. Método PERT Es una herramienta desarrollada en los años 50 por la marina Estadounidense con motivo del desarrollo y construcción de los submarinos polaris y es una sigla que significa Performance evaluation and review technique, técnica de evaluación y revisión del rendimiento y surge a la par que el CPM que fue desarrollado por la Compañía. E.I. Du Pont. Se diferencian fundamentalmente en el criterio con el que manejan la variable tiempo ppi-t3 11
  • 12. Método PERT PERT considera al tiempo en forma estocástica y esto quiere decir que lo toma como una variable aleatoria la cual puede adquirir cualquier valor de dentro de un rango de valores establecido. Dicho rango tiene como limite inferior el mínimo tiempo en que puede ser desarrollada la actividad y como limite superior al máximo tiempo que toma hacer dicha actividad. Dada la situación anterior se da la necesidad de hacer una estimación de dicho tiempo y el valor mas común tomado para esto es un valor promedio o media. Al tener una media, tenemos y también una varianza y una desviación estándar y al tener esto podemos asociar a una distribución de probabilidad. ppi-t3 12
  • 13. Método PERT El método decide establecer tres tiempos para establecer tanto el rango de tiempos dentro del cual se hallaré el valor de tiempo real como una estimación de un tiempo más probable. Con base en los tiempos anteriores se debe hacer una estimación de la media y de la varianza antes mencionada y para ellos se debe asociar a la distribución mas adecuada. El método PERT adopta como distribución de probabilidad la distribución BETA aunque hay algunos que prefieren usar la distribución TRIANGULAR y existen también otra serie de desarrollos que asocian a otras distribuciones según las características de riesgo que ellos planteen pero la de uso mas extendido es la BETA. ppi-t3 13
  • 14. Método PERT Tomado entonces la distribución BETA los cálculos de tiempo estimado o tiempo medio y varianza vienen así:  Se deben tener en cada actividad tres tiempos los cuales son: − a = Eo = Tiempo óptimo u optimista − m = Em = Tiempo mas probable − b = Ep = Tiempo pésimo o pesimista  Se Calculan Media y varianza para cada actividad según la siguientes formulas: ppi-t3 14
  • 15. Método PERT a + 4m + b EO + 4 EM + EP De = = 6 6 2 2  b − a   E p − Eo  V =σ =  2 2  =     6   6  b − a E p − Eo D.E. = σ = σ = 2 = ppi-t3 6 6 15
  • 16. Método PERT Elementos de la red: • Los arcos del grafo, representados por flechas, aon las actividades de proyecto y a ellos va asociado un número que indica la duración de la actividad, el cual ha sido calculado según la distribución asociada. • Los vértices del grafo, representados por circunferencias y también llamados nodos, son los sucesos, o eventos los cuales son puntos en el tiempo que marca la terminación de una o mas actividades y el comienzo de otra u otras. A estos nodos se le incorporan números que indican fechas (en términos relativos). • Las fechas en los nodos son: #  Ocurrencia más temprana (“Early”). OT OL  Ocurrencia más tardía (“Last”). Ht ppi-t3 16
  • 17. Método PERT Elementos de la red o grafo: • En donde: • OT = Ocurrencia temprana “Early”, aquí se indica el momento o punto en el tiempo donde se puede dar el evento. • OL = Ocurrencia tardía o mas lejana, “Last”, aquí se indica el momento o punto en el tiempo mas tardío en que puede ocurrir el evento • Ht = Holgura Total de que se dispone para la ocurrencia del evento • # = El número asignado a cada nodo que el numero de identificación del suceso. ppi-t3 17
  • 18. Método PERT Elementos de la red o grafo: • Al no ser un procedimiento de tipo gráfico, no es necesario utilizar una base de tiempos para la representación del grafo del proyecto, ni representar los arcos con longitud proporcional a la duración de las actividades a que se asocian. • Existen dos tipos de actividades: • Reales, representadas por una flecha de línea continua y representa una actividad que consume recursos a la vez indica una relación de precedencia. • Ficticias, que no consumen recursos pero si indica una relación de precedencia ppi-t3 18
  • 19. Método PERT Reglas de construcción: • Regla 1: TODA RED PERT/CPM Y ROY DEBE TENER UNO NODO DE INICIO Y UN NODO DE FINALIZACIÓN • Regla 2: Una actividad comienza siempre por un suceso o evento de donde se concluye fácilmente que ninguna actividad puede comenzar hasta que hayan terminado las que le preceden. • de la anterior regla se puede concluir: • El evento inicio de una o varias actividades solo puede ocurrir cuando el evento finalización de actividades sucesoras debe haberse cumplido para que cualquiera de ellas pueda empezar. Recuerde que: un nodo marca dos eventos: finalización de una(s) actividad(es) y comienzo de la actividad(es) ppi-t3 siguiente(s) 19
  • 20. Método PERT Reglas de construcción: • Regla 3: Las flechas denotan precedencia lógica, la longitud de la flecha y su dirección angular carecen de significado. • Regla 4: Una red no puede Duplicar el numero de identificación de los nodos, exceptuando casos especiales donde se manejen sub-proyectos. • Regla 5: El número de identificación de un Nodo sucesor no puede ser inferior al numero de identificación del nodo predecesor, por tanto la numeración de los nodos del proyecto se hacen de izquierda a derecha en orden ascendente. ppi-t3 20
  • 21. Método PERT Reglas de construcción: • Regla 6: Sobre le uso de actividades ficticias: • Cuando existe más de una actividad entre los mismos sucesos: Activ. ficticias Sucesos ficticios ppi-t3 21
  • 22. Método PERT Reglas de construcción: • Cuando dos o más actividades tengan algunas precedentes comunes pero no todas AyB preceden a C B precede a D A C A C B D B D ppi-t3 Suceso ficticio 22
  • 23. Método PERT Reglas de construcción: • Restricciones de tipo potencial, que suponen que una actividad o más no pueden comenzar antes de una determinada fecha, lo cual se indica con un suceso ficticio para el que las fechas más temprana y más tardía coinciden y son iguales a la fecha antes mencionada. Este suceso ficticio se liga a las actividades correspondientes mediante actividades ficticias ppi-t3 Suceso ficticio 23
  • 24. Método PERT Metodología: • Una vez segmentado el proyecto en actividades, hecha la valoración de las mismas y establecidas las dependencias, se procede a diseñar el proyecto siguiendo los siguientes pasos:  Se identifican en primer lugar la actividad o actividades iniciales del proyecto, que son aquellas que no tienen ninguna actividad precedente (a partir del vértice 1, suceso inicial, se trazan los arcos correspondientes a dichas actividades).  A continuación se representan aquellas actividades de las cuales son precedentes las anteriormente mencionadas y se repite el proceso hasta completar todas las actividades del proyecto, estableciéndose el suceso llamado fin de proyecto. Los vértices se numeran a medida que se traza la red según las reglas antes ppi-t3 mencionadas. 24
  • 25. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos: •Cálculos hacia delante:  Una vez construido el grafo, se procede a indicar, sobre las actividades, representadas por los arcos, las duraciones estimadas a través de los cálculos estadisticos.  El cálculo de tiempos comienza con el de las fechas más tempranas o “early”, y para ello, se asocia al suceso inicial un tiempo más temprano de 0.  El tiempo “early” de cada suceso i se calcula sumando a los tiempos “early” de los sucesos de comienzo de actividades que concluyen en el suceso i, las duraciones de las respectivas actividades, y ppi-t3 tomando la mayor de dichas sumas. 25
  • 26. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos:  Se prosigue con el cálculo de dichas fechas más tempranas hasta llegar al suceso “fin de proyecto”, el cual nos indica el tiempo mínimo necesario para realizar el proyecto. Regla: Cuando dos o mas actividades entran en un nodo, el tiempo mas temprano en el que puede conseguirse ese suceso es la mas larga de las duraciones en los caminos que entran en el nodo, esto es consecuencia de la regla de redes que establece que el trabajo que sigue a un suceso no puede comenzar hasta que se haya completado todo el trabajo que da origen al suceso. El camino más largo es el que determina la ocurrencia más temprana de un evento. ppi-t3 26
  • 27. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos: •Cálculos hacia atrás:  una vez se calculan las ocurrencias tempranas hasta llegar al suceso “fin de proyecto”, esto nos indica el tiempo mínimo necesario para realizar el proyecto y por tanto la duración que tendrá. Para calcular el tiempo más tardío o “last”, se parte del suceso “fin de proyecto”, al que se asocia el tiempo más tardío igual al tiempo más temprano previamente calculado. ppi-t3 27
  • 28. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos:  Se calculan acto seguido los tiempos “last” correspondientes a los sucesos en que comienzan actividades que terminan en el suceso “fin de proyecto”, restando para ello, del tiempo “last” del suceso final, la duración de dichas actividades; cuando en un suceso dan comienzo varias actividades, para fijar su tiempo “last” se toma la menor de dichas diferencias. El tiempo “last” de un suceso i se calcula hallando las diferencias de los tiempos last en que terminan las actividades que nacen en el suceso i y las duraciones de las respectivas actividades, tomando la menor de estas diferencias, hasta llegar al suceso inicial. ppi-t3 28
  • 29. Método PERT Cálculo de Holguras: •Hay holguras de las actividades y holguras de los eventos o sucesos. Las actividades presentan varias holguras, las mas usadas son: Holgura Total de una actividad, que es l tiempo que se puede retrasarse dicha actividad, sin afectar a la fecha final o terminación del proyecto, aunque si afecta a las actividades siguientes. Holgura Libre de una actividad, que es el tiempo que se puede retrasar dicha actividad, sin afectar a la fecha final del proyecto, pero fundamentalmente sin afectar el inicio temprano de las actividades siguientes. ppi-t3 29
  • 30. Método PERT Metodología: • Cálculo de holguras de actividades:  La holgura total de cada actividad se calcula restando del tiempo “last” correspondiente al suceso final, la suma del tiempo “early” correspondiente al suceso inicial y la duración de la actividad. La holgura libre de cada actividad se calcula restando del tiempo “early” correspondiente al suceso final, la suma del tiempo “early” correspondiente al suceso inicial y la duración de la actividad ppi-t3 30
  • 31. Método PERT Metodología: • Camino crítico:  El camino crítico es el que determina la duración del proyecto y esta formado por el conjunto de actividades que determinan el camino más largo. Estas actividades tienen como característica que su holgura total es “cero” y los eventos o sucesos que las relacionan también tiene una holgura total “cero”. Se les llamaran actividades y sucesos críticos. En el caso PERT la suma de los tiempos de las actividades críticas representa la duración del proyecto y dado que los tiempos de estas actividades son medias la suma de ellas también se le debe considerar una media o tiempo estimado. ppi-t3 31
  • 32. Método PERT Camino crítico:  Como el tiempo que se haya es una media, este deberá tener una varianza y una desviación estándar. La varianza de la ruta critica estará dada por la suma de las varianzas de las actividades críticas, y la desviación estándar por la raíz cuadrada de la varianza de la ruta crítica. Y dado que la ruta critica tiene una media y una varianza deberá poderse asociar a una distribución de probabilidad y basándonos en el teorema central del límite de probabilidades podemos afirmar que cualquier proyecto PERT presentara un comportamiento normal, lo que nos permite asociar el proyecto a la distribución normal y con base en ella poder hacer estimaciones de riesgo ppi-t3 32
  • 33. Método PERT Camino crítico:  Dado que es una una distribución normal entonces: t −e t Z = σ Y con base en esto se podrán calcular todo los niveles de riesgo asociados al proyecto, solo para este curso se le llamará λ (lambda) Importante: PUEDEN EXISTIR UNO O MAS CAMINOS CRITICOS ppi-t3 33
  • 34. Método PERT Metodología: • Ejemplo: Actividad Eo Ep Em E A 1 3 2 2 B 1 9 2 3 C 4 10 7 7 D 2 14 8 8 E 1 9 2 3 F 5 17 8 9 G 4 16 7 8 H 0 4 2 2 I 2 2 2 2 J 7 17 9 10 ppi-t3 34
  • 35. Método PERT Metodología: • Ejemplo: Actividad Actividad Actividad Precedente Siguiente A - C,D B - E,F C A E,F D A F E B,C H F B,C,D G,J G F I H E - I G,J - ppi-t3 J F I 35
  • 36. Método PERT Metodología: • Ejemplo: 3 5 9 E(3) H(2) B(3) I(2) 8 1 F1(0) C(7) A(2) G(8) F2(0) 7 2 4 6 D(8) F(9) J(10) ppi-t3 36
  • 37. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos por la matriz de Zaderenko:  Por medio de la matriz podemos calcular los tiempos más temprano y más tardío de un proyecto, sin necesidad del diseño.  Para aplicar este procedimiento se construye una matriz cuadrada con tantas filas/columnas como vértices tenga el grafo; los elementos de la matriz tomarán como valor numérico las duraciones de las actividades que corresponden al suceso inicial indicado por el número de fila y suceso final indicado por el número de columna correspondiente a dicho elemento.  A la matriz así construida, se yuxtapone una fila en la parte inferior, donde se anotarán los tiempos “last” de cada suceso identificado por la columna correspondiente, y una columna en la parte izquierda donde se registran los tiempos “early” correspondiente a los sucesos ppi-t3 37 indicados por las respectivas filas.
  • 38. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos por la matriz de Zaderenko:  Se comienza por el cálculo de los tiempos “early”, anotando 0 en la posición correspondiente al suceso inicial.  Para calcular el tiempo “early” correspondiente a un suceso i cualquiera, se suma la columna i y la columna donde se anotan los tiempos “early”, elemento a elemento, y se toma la mayor de las sumas obtenidas, considerando solo aquellas que corresponden a valores existentes en la columna i, anotándose en la posición correspondiente de la columna adicional (fila i).  Para calcular los tiempos “last”, se comienza por asignar al suceso final un tiempo “last” igual al tiempo “early” previamente calculado.  El tiempo “last” correspondiente a un suceso j se calcula hallando la diferencia, elemento a elemento, entre la fila donde se anotan los tiempos “last” y la fila j, úni- camente para aquellos elementos que tienen valor numé- rico definido; el tiempo “last” viene dado por la menor de dichas diferencias, y se anota en el elemento de la fila ppi-t3 adicional, en la posición correspondiente al vértice j.38
  • 39. Método PERT Metodología: • Cálculo de tiempos por la matriz de Zaderenko: Te 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 * 2 3 2 2 * 7 8 9 3 * 0 3 10 4 * 9 12 5 * 2 19 6 * 10 8 29 7 * 0 29 8 * 2 31 9 * ppi-t3 39 Tl 0 2 10 10 29 19 29 29 31
  • 40. Método PERT  Ventajas: • Es un método sencillo, idóneo para proyectos complejos. • Proporciona varios planes de ejecución.  Desventajas: • Solo admite relaciones del tipo final/comienzo, con demora nula. • Es conveniente utilizar un método de represen- tación gráfica como complemento. Ver Ejercicio ppi-t3 40