メディアアートにおけるプログラミング言語Rubyの役割

6,786 views

Published on

メディアアーティストとして作品制作し、美大でプログラミング教育を行ってきた経験から、プログラミング言語Rubyの役割について述べる。また「パターン、Wiki、XP」をふまえ、Rubyの特徴について解説する。

Published in: Technology
0 Comments
8 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
6,786
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
48
Actions
Shares
0
Downloads
30
Comments
0
Likes
8
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

メディアアートにおけるプログラミング言語Rubyの役割

  1. 1. 
  2. 2. 
  3. 3. ‫‏‬
  4. 4. 
  5. 5. ‫‏‬
  6. 6. 
  7. 7. 
  8. 8. 
  9. 9. 
  10. 10. 
  11. 11. 
  12. 12. 
  13. 13. 
  14. 14. 
  15. 15.
  16. 16. 
  17. 17. 
  18. 18. 
  19. 19.  Nupedia
  20. 20. 
  21. 21. 패턴 그리고시간을 초월한 창조의 원칙
  22. 22. 
  23. 23. 
  24. 24. 
  25. 25. 
  26. 26. 
  27. 27. 
  28. 28. 
  29. 29. 
  30. 30. 
  31. 31. 
  32. 32. 
  33. 33. 
  34. 34. 
  35. 35. 
  36. 36. Declare Function DAPI_GetDeviceCount Lib "UsbI2cIo.dll" ( _ ByVal lpsDevName As String) _ As ByteGetDeviceCount = Win32API.new("usbi2cio", "DAPI_GetDeviceCount", "P", "L")num = GetDeviceCount.call(DEV_SYM_NAME)
  37. 37. 
  38. 38. 
  39. 39. 
  40. 40. 
  41. 41.  
  42. 42. 
  43. 43. 
  44. 44. 
  45. 45. require sglwindow 100,100 # 100x100background 100,100,0 #color 0,0,100 #rect 20,20,80,80 #wait
  46. 46. require sgldef setup window -200,-200,200,200enddef display x = mouseX y = mouseY line -200, -200, x, y line 200, -200, x, y line -200, 200, x, y line 200, 200, x, yendmainloop
  47. 47. 
  48. 48. 
  49. 49. 
  50. 50. 

×