Clase ptiiubamipii

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III Clase dictada en medio de la Toma de la Facultad de Ciencias Sociales/UBA

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Clase ptiiubamipii

  1. 1. Universidad de Buenos Aires Facultad de Ciencias Sociales Carrera Ciencias de la Comunicación Cátedra Procesamiento de Datos Titular: Alejandro Piscitelli Práctico: Martes 15 a 17 Clase (en) Toma II www.catedradatos.com.ar
  2. 2. Creatividad <ul><li>SigloXX: la creatividad se reconoce por la novedad de las producciones (Cooper) </li></ul><ul><li>Latin: Creare: “producir algo de la nada” </li></ul><ul><li>Capacidad del sujeto de producir algo nuevo o comportarse con cierta originalidad </li></ul><ul><li>Creatividad ligada a la actividad productiva: la obra creativa como resultado de proceso de producción (intencionalidad) </li></ul><ul><li>“ La creatividad se define como la aptitud por combinar conjuntos originales a partir de elementos preexistentes. Esto es, combinar lo que ya es conocido para obtener lo nuevo. Es así que la creatividad es un proceso esencialmente combinatorio” Joan Costa </li></ul><ul><li>Polímeros de Superabsorbent (SAP) </li></ul><ul><li>(también llamado polvo del aguanieve) son los polímeros </li></ul><ul><li>que pueden absorber y conservar cantidades extremadamente </li></ul><ul><li>grandes de un líquido concerniente a su propia masa (conserva- </li></ul><ul><li>ción del agua en lo suelos (60). </li></ul>
  3. 3. Serenpedipity/creatividad: el caso del Capitan Crunch <ul><li>Creatividad/experimentar: buscar información como reto intelectual </li></ul><ul><li>Lo inesperado: Capitan Crunch </li></ul><ul><li>Enviar mensajes fuera de los mensajes tradicionales </li></ul><ul><li>Star Trek: descubrimiento/ hallazgo afortunado e inesperado </li></ul>
  4. 4. Conocimiento abierto <ul><li>Interacreatividad (Berners- Lee): la comunidad aporta conocimiento al producto desarrollado/conocimiento cooperativo que beneficia y enriquece a los que participan </li></ul><ul><li>Inteligencia colectiva (Levy): saber colectivo/alcanzar metas colectivamente en un contexto de alta complejidad </li></ul><ul><li>Multitudes inteligentes (Rheingold): flash mobs: agrupamiento a través de dispositivos digitales se manifiestan colectivamente/ conectividad ubicua/permanente movilidad/ comunidad instantánea (campaña No /1988)/ Convergencia tecnológica: se utilizan herramientas /tecnología y se adoptan nuevos formatos de interacción/coordinación y cooperación </li></ul><ul><li>Arquitectura de Participación (O´Reilly): red de colaboración de personas y no de tecnología/muchos interactúan con muchos </li></ul>
  5. 5. Creative Commons: Lessig <ul><li>Software libre: usuario es libre de copiar, distribuir o modificar una obra. Es obligatorio que se referencia al autor </li></ul><ul><li>Promueve una cultura de libertad basada en intercambios creativos comunitarios </li></ul>
  6. 6. Las 4 L: El «software libre» es una cuestión de libertad , no de precio. <ul><li>1.- Ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0). </li></ul><ul><li>2.- Estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello. </li></ul><ul><li>3.- Redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad 2). </li></ul><ul><li>4.- Distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello </li></ul>
  7. 7. No es lo mismo: <ul><li>El copyleft es un método general para hacer un programa (u otro tipo de trabajo) libre, exigiendo que todas las versiones modificadas y extendidas del mismo sean también libres. </li></ul><ul><li>El objetivo principal de esta licencia es impedir que el material que se acoge a ella pueda quedar jurídicamente sujeto a derechos de autor ( copyright ). </li></ul><ul><li>La forma más simple de hacer que un programa sea libre es ponerlo bajo dominio público , sin derechos de autor . Esto permite a la gente compartir el programa y sus mejoras si así lo desean. Pero también permite que gente no tan cooperativa convierta el programa en software privativo </li></ul>
  8. 8. Folksonomía: Te taggeooo <ul><li>Organización de la información de forma colectiva y colaborativa </li></ul><ul><li>Crear colectivamente metadatos </li></ul><ul><li>Ordenar/clasificar la información por medio de etiquetas /tags (palabras clave sin que exista un estándar o pauta) </li></ul><ul><li>Materialización arquitectura de participación </li></ul>

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