2. INSTALACIÓN SOFTWARE
Acerca del software
• Acerca del software LEGO Educación y
Nacional Instruments han desarrollado
conjuntamente el software LEGO
MINDSTORMS Educación NXT. El
software cuenta con una interfaz intuitiva
de arrastrar y soltar y un entorno de
programación gráfico que lo hace lo
suficientemente fácil para un principiante
como potente para un experto. El
software LEGO MINDSTORMS
Educación NXT es una versión mejorada
del software profesional de programación
gráfica NI LabVIEW utilizado
Requisitos del sistema
• Microsoft Windows Salga de todos los programas
abiertos. Inserte el CD-ROM. Si el CD-ROM no se
ejecuta automáticamente: - h agá clic en el botón
Inicio [Start] (en la esquina inferior izquierda de la
pantalla del ordenador) - haga clic en Ejecutar
[Run] - escriba d:autorun.exe (donde d: es la
unidad de CD) - Siga las instrucciones de la
pantalla
• Apple Mac Salga de todos los programas abiertos.
Inserte el DVD-ROM.
• Abra el DVD-ROM “LEGO MINDSTORMS NXT” y
haga doble clic en Instalar. Seleccione su idioma
de preferencia. Siga las instrucciones de la
pantalla.
• Cuando se complete el procedimiento de
instalación, haga clic en Finalizar. Ya puede usar
el software LEGO® MINDSTORMS Educación
NXT Software y crear programas para controlar
los robots
SOFTWARE LEGO MINDSTORM NXT
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3. PRIMER PROGRAMA
Inicie el software en su ordenador o
Mac con un doble clic en el icono
del programa.
Escriba el nombre de su primer
programa, o simplemente haga clic
en Ir.
Primero, haga clic en el icono del
bloque Sonido Sound en la paleta
de programación.
4. PRIMER PROGRAMA
Asegúrese de que enciende su NXT y
que conecta el cable USB a su
ordenador y al NXT (consulte la página
9, Conexión de la tecnología NXT).
Su programa ya está listo para descargar y
ejecutar.
Arrastre un bloque de Sonido y suéltelo a la
derecha del punto de partida en la zona de
trabajo.
5. PRESENTACION SOFTWARE 3. Barra de herramientas: Barra de herramientas La
barra de herramientas incluye los comandos más
frecuentemente utilizados de la barra de menú en una
ubicación de fácil acceso.
4. Zona de trabajo: Zona de trabajo Es el espacio en
la pantalla donde se realiza la programación
5. Ventana Ayuda contextual: Ventana Ayuda
contextual Aquí siempre puede obtener ayuda si la
necesita.
6. Mapa de zona de trabajo: Mapa de zona de trabajo
Utilice la panorámica en la barra de herramientas para
moverse por la zona de trabajo
7. Paleta de programación: Paleta de programación
La paleta de programación contiene todos los bloques
de programación que necesitará para crear sus
programas.
8. Panel de configuración: Panel de configuración
Cada bloque de programación dispone de un panel de
configuración que le permite personalizar el bloque
para la entrada y salida específica que usted desea
9. Controlador: Controlador Los cinco botones en el
controlador le permiten descargar programas (o partes
de programas) desde el ordenador al NXT.
10. Ventana del NXT: Ventana del NXT Esta ventana
emergente proporciona información sobre las
configuraciones de memoria y comunicación del NXT.
6. ROBOT EDUCADOR
La paleta de programación contiene todos los
bloques de programación que necesita para crear
programas. Cada bloque de programación incluye
instrucciones que el NXT puede interpretar. Puede
combinar los bloques para crear un programa.
Cuando haya terminado de crear un programa, lo
descarga hacia el NXT. Recuerde encender y
conectar su NXT antes de descargar un programa.
Para simplificar su uso, la paleta de programación
se ha dividido en tres grupos de paletas diferentes:
la paleta común, la paleta completa y la paleta
personalizada (que contiene bloques que usted
crea o descarga de Internet).