1. Colegio nacional Nicolás Esquerra
edificamos futuro
las vistan en power point
Samuel paredes 28
titan_zhamuel@hotmail.com
Luis peña 27
luisjulian192746@hotmail.com
John Alexander caraballo acosta
profesor.john@gmail.com
2. Movimiento
en
scratch
Estos comandos de movimiento sirven
para mover alguna imagen como por
ejemplo el fantasma que persigue a
una llama de fuego y también sirve
para caminar o jugar con la ayuda de
los comandos de control.
Para que sirve
Uno puede escoger cuantos pasos
puede moverse la imagen que escojas,
o cuantos grados a la izquierda o
derecha a la figura que escojas o Asia
que lado quieres que se mueva como
el plano cartesiano y o x
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
3. Apariencia
en
scratch
Estos comandos de apariencia sirven
para cambiar de disfraz o decir y
pensar cosas como mmm… y decir
hola haci como se muestra en la
imagen.
Para que sirve
Para cambiar de apariencia la imagen
que escojas por el disfraz que escojas
para la imagen del animal cosa u
objeto o el numero de disfraz que
escojas o si pierdes en un juego como
pingpong en scratch cambiando el
fondo de normal a perder.
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos
4. Sonido
en
scratch
Estos comandos de sonido sirven para
colocar sonidos, volúmenes y el
tiempo para cada una de las figuras y
sonidos que escojas como por ejemplo
tocar nota 60 durante 0,5 pulsos o
tocar sonido.
Para que sirve
Sirve para ponerle sonido a cada una
de las figuras que escojas el volumen,
el sonido, los pulsos, el silencio, las
notas, los instrumentos y tiempos
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
5. Lápiz
en
scratch
Estos comandos de lápiz se utilizan
para cambiar la intensidad del lápiz,
fijarla, cambiar el tamaño del lápiz,
fijarlo y cambiar el color del lápiz, y
fijarlo.
Para que sirve
Estos comando o este lápiz sirven para
bajar subir cambiar fijar el color
cambiarlo cambiar la densidad del
lápiz fijarlo fijar el tamaño del lápiz
cambiarlo y por ultimo sellar.
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos
6. Control
en
scratch
Estos comandos de control se utiliza
para mover a los objetos pero con
ayuda los comandos de control como
por ejemplo al presionar tecla espacio
de podría mover un gato o cualquier
objeto que escojas.
Para que sirve
Sirve para presionar teclas y al
presionarlas que el objeto se mueva,
sirve para al presionar tecla bandera
verde u objeto 1 y para repetir los
movimientos o por siempre
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
7. Sensores
en
scratch
Estos comandos de sensores solo se
puede poner entre los comandos de
control y en operadores y funciona
para poner digamos como en pregunta
cual es su nombre? Y esperar o debajo
de un comando en control como
detener programa si tocando color ___
Para que sirve
Sirve para los siguientes comandos
¿tocando___?, ¿tocando el color __?,
¿color__ tocando__?, ¿tecla ________
presionada?, distancia___, _________
de _______, valor del sensor_______,
¿sensor ________________ activado?
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
8. Opreradores
en
scratch
Estos comandos de operadores se
utiliza para multiplicar y las otras
operaciones matemáticas y también
raíces cuadradas.
Para que sirve
Estos comandos sirven para multiplicar
sumar retar y dividir, sacar números
mayores, menores o igual y entre dos
variables y y o así (___ y ___) y (___ o
___) también no ___ unir ___ _____,
letra __ de _____, longitud de ______,
__ mod __, redondear __ y
__________ de __
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos
9. Variable
en
scratch
Estos comandos de movimiento se
utiliza para poner los comandos dentro
de algunos comandos como los dos
que estás dos que están en la imagen
que muestra a las variables pero tu
debes escoger la variable que se
relacione con los programas o mejor la
imagen que escojas
Para que sirve
Uno puede escoger como por ejemplo
fijar ______ a __ o la variable (GATO y
CAJA) cambiar ______ por __ o
mostrar variable ______ y escondes
variable ______.
Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.