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        edificamos futuro




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        Samuel paredes 28
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            John Alexander caraballo acosta
             profesor.john@gmail.com
Movimiento
 en
 scratch
Estos comandos de movimiento sirven
para mover alguna imagen como por
ejemplo el fantasma que persigue a
una llama de fuego y también sirve
para caminar o jugar con la ayuda de
los comandos de control.

 Para que sirve
Uno puede escoger cuantos pasos
puede moverse la imagen que escojas,
o cuantos grados a la izquierda o
derecha a la figura que escojas o Asia
que lado quieres que se mueva como
el plano cartesiano y o x

 Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
Apariencia
 en
 scratch
Estos comandos de apariencia sirven
para cambiar de disfraz o decir y
pensar cosas como mmm… y decir
hola haci como se muestra en la
imagen.

 Para que sirve
Para cambiar de apariencia la imagen
que escojas por el disfraz que escojas
para la imagen del animal cosa u
objeto o el numero de disfraz que
escojas o si pierdes en un juego como
pingpong en scratch cambiando el
fondo de normal a perder.

Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos
Sonido
 en
 scratch
Estos comandos de sonido sirven para
colocar sonidos, volúmenes y el
tiempo para cada una de las figuras y
sonidos que escojas como por ejemplo
tocar nota 60 durante 0,5 pulsos o
tocar sonido.

 Para que sirve
Sirve para ponerle sonido a cada una
de las figuras que escojas el volumen,
el sonido, los pulsos, el silencio, las
notas, los instrumentos y tiempos

 Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
Lápiz
 en
 scratch
Estos comandos de lápiz se utilizan
para cambiar la intensidad del lápiz,
fijarla, cambiar el tamaño del lápiz,
fijarlo y cambiar el color del lápiz, y
fijarlo.
Para que sirve
Estos comando o este lápiz sirven para
bajar subir cambiar fijar el color
cambiarlo cambiar la densidad del
lápiz fijarlo fijar el tamaño del lápiz
cambiarlo y por ultimo sellar.

 Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos
Control
 en
 scratch
Estos comandos de control se utiliza
para mover a los objetos pero con
ayuda los comandos de control como
por ejemplo al presionar tecla espacio
de podría mover un gato o cualquier
objeto que escojas.

Para que sirve
Sirve para presionar teclas y al
presionarlas que el objeto se mueva,
sirve para al presionar tecla bandera
verde u objeto 1 y para repetir los
movimientos o por siempre

 Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
Sensores
 en
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Estos comandos de sensores solo se
puede poner entre los comandos de
control y en operadores y funciona
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presionada?, distancia___, _________
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 Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos.
Opreradores
 en
 scratch
Estos comandos de operadores se
utiliza para multiplicar y las otras
operaciones matemáticas y también
raíces cuadradas.

Para que sirve
Estos comandos sirven para multiplicar
sumar retar y dividir, sacar números
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variables y y o así (___ y ___) y (___ o
___) también no ___ unir ___ _____,
letra __ de _____, longitud de ______,
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__________ de __
 Como se usa
Poniendo la pestañita que dice
programas para que se mueva pero
con ayuda de otras opciones de
comandos
Variable
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Estos comandos de movimiento se
utiliza para poner los comandos dentro
de algunos comandos como los dos
que estás dos que están en la imagen
que muestra a las variables pero tu
debes escoger la variable que se
relacione con los programas o mejor la
imagen que escojas
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Uno puede escoger como por ejemplo
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Los comandos de scratch

  • 1. Colegio nacional Nicolás Esquerra edificamos futuro las vistan en power point Samuel paredes 28 titan_zhamuel@hotmail.com Luis peña 27 luisjulian192746@hotmail.com John Alexander caraballo acosta profesor.john@gmail.com
  • 2. Movimiento en scratch Estos comandos de movimiento sirven para mover alguna imagen como por ejemplo el fantasma que persigue a una llama de fuego y también sirve para caminar o jugar con la ayuda de los comandos de control. Para que sirve Uno puede escoger cuantos pasos puede moverse la imagen que escojas, o cuantos grados a la izquierda o derecha a la figura que escojas o Asia que lado quieres que se mueva como el plano cartesiano y o x Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
  • 3. Apariencia en scratch Estos comandos de apariencia sirven para cambiar de disfraz o decir y pensar cosas como mmm… y decir hola haci como se muestra en la imagen. Para que sirve Para cambiar de apariencia la imagen que escojas por el disfraz que escojas para la imagen del animal cosa u objeto o el numero de disfraz que escojas o si pierdes en un juego como pingpong en scratch cambiando el fondo de normal a perder. Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
  • 4. Sonido en scratch Estos comandos de sonido sirven para colocar sonidos, volúmenes y el tiempo para cada una de las figuras y sonidos que escojas como por ejemplo tocar nota 60 durante 0,5 pulsos o tocar sonido. Para que sirve Sirve para ponerle sonido a cada una de las figuras que escojas el volumen, el sonido, los pulsos, el silencio, las notas, los instrumentos y tiempos Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
  • 5. Lápiz en scratch Estos comandos de lápiz se utilizan para cambiar la intensidad del lápiz, fijarla, cambiar el tamaño del lápiz, fijarlo y cambiar el color del lápiz, y fijarlo. Para que sirve Estos comando o este lápiz sirven para bajar subir cambiar fijar el color cambiarlo cambiar la densidad del lápiz fijarlo fijar el tamaño del lápiz cambiarlo y por ultimo sellar. Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
  • 6. Control en scratch Estos comandos de control se utiliza para mover a los objetos pero con ayuda los comandos de control como por ejemplo al presionar tecla espacio de podría mover un gato o cualquier objeto que escojas. Para que sirve Sirve para presionar teclas y al presionarlas que el objeto se mueva, sirve para al presionar tecla bandera verde u objeto 1 y para repetir los movimientos o por siempre Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
  • 7. Sensores en scratch Estos comandos de sensores solo se puede poner entre los comandos de control y en operadores y funciona para poner digamos como en pregunta cual es su nombre? Y esperar o debajo de un comando en control como detener programa si tocando color ___ Para que sirve Sirve para los siguientes comandos ¿tocando___?, ¿tocando el color __?, ¿color__ tocando__?, ¿tecla ________ presionada?, distancia___, _________ de _______, valor del sensor_______, ¿sensor ________________ activado? Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.
  • 8. Opreradores en scratch Estos comandos de operadores se utiliza para multiplicar y las otras operaciones matemáticas y también raíces cuadradas. Para que sirve Estos comandos sirven para multiplicar sumar retar y dividir, sacar números mayores, menores o igual y entre dos variables y y o así (___ y ___) y (___ o ___) también no ___ unir ___ _____, letra __ de _____, longitud de ______, __ mod __, redondear __ y __________ de __ Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos
  • 9. Variable en scratch Estos comandos de movimiento se utiliza para poner los comandos dentro de algunos comandos como los dos que estás dos que están en la imagen que muestra a las variables pero tu debes escoger la variable que se relacione con los programas o mejor la imagen que escojas Para que sirve Uno puede escoger como por ejemplo fijar ______ a __ o la variable (GATO y CAJA) cambiar ______ por __ o mostrar variable ______ y escondes variable ______. Como se usa Poniendo la pestañita que dice programas para que se mueva pero con ayuda de otras opciones de comandos.