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Realidad virtual y desterritorialización

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Ponencia presentada el 3 de julio de 2010, en el marco de la especialización de medios digitales de la Universidad de los Andes (Venezuela), en el que se participó como profesor invitado.

Ponencia presentada el 3 de julio de 2010, en el marco de la especialización de medios digitales de la Universidad de los Andes (Venezuela), en el que se participó como profesor invitado.

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  • 1. ESPECIALIZACIÓN EN MEDIOS DIGITALES UNIVERSIDAD DE LOS ANDES (VENEZUELA) POR: ELIAS SAID HUNG, PHD. UNIVERSIDAD DEL NORTE (COLOMBIA) Realidad Virtual y desterritorialización
  • 2. Referentes de la Sociedad Actual Variables Escenario Anterior Escenario Actual Ciclo vida de los productos Largo Corto Mercados Nacionales y Regionales Globales Competidores Conocidos Desconocidos Necesidades de los clientes Estables Cambiantes Entorno Infraestructuras de empresas y mercado que limitan la capacidad de cambiar con rapidez Dinámico, Infraestructuras de empresas y mercado que ofrecen la capacidad de cambiar rápidamente. Información de mercado en tiempo real. Tecnología Básica. Cable. Fijo. Open TV. Servicios individuales. Dial-up. Broadcast Compleja. Wireless. Móvil. CATV. FSN. DSL/Cable modem/BFM. Access
  • 3. Referentes de la Sociedad Actual Compromiso competitivo Dónde y como competir Desarrollar nuevos productos Clave de la ventaja competitiva Crear una cartera de productos Crear competencias tecnológicas Comercio Tradicional e-commerce Costo Ahorro de costos mediante integración vertical (p.ej., editores de periódicos tradicionales) Flexibilidad mediante la externalización o división entre componentes (p.ej., sitios Web) Contenidos Clara distinción entre productores de contenidos (p.ej., diarios frente a revistas de negocios) Todas las empresas son productoras de contenidos Consumidores Opciones limitadas para los consumidores mediante canales predeterminados Muchas opciones para los consumidores a través de múltiples canales (p.ej., video a la carta o “ciberdifusión”) Variables Escenario Anterior Escenario Actual
  • 4.  
  • 5. Hacia un nuevo concepto de espacio y tiempo…
    • Un nuevo tipo de red social se está extendiendo en los últimos tiempos dentro del espacio cibernético al que todo el mundo puede acceder usando su teléfono y su ordenador. No es un sueño futurista sino una práctica comunicativa que ya tiene su historia (Rheingold, 1996).
  • 6. Del bien estratégico de la información, al bien público de la información…y el conocimiento… La información es poder la información sobre la fuerza militar La apertura de Internet (1980´s). Apropiación y procesamiento de la información por agentes especializados La generación del conocimiento es poder La diseminación pública de la información y el conocimiento
  • 7. Y se hizo la red… Acceso Universal Simultaneo La información es de los usuarios… Atemporal Descentralizada Participativo Interactivo
  • 8. Y con Internet y las redes virtuales se ha obtenido…. realidad/virtual Relaciones reales/onlines Trabajo online/real Política real/online Ciudadanía real/online Gobierno online/real Conocimiento real/online
  • 9. Así como, la transformación del Mapa Comunicativo…
  • 10. Y además…
  • 11. Algunos peligros y oportunidades reales/virtuales (online)… Pasado y presente de la gestión del conocimiento
  • 12. Peligros y oportunidades reales/virtuales (online) Control Vs e-gobernanza
  • 13. Peligros y oportunidades reales/virtuales (online) Desigualdad Vs Igualdad
  • 14. Peligros y oportunidades reales/virtuales (online) Cambio de modelos de vida Vs Cambio de modelo de vida ¿?
  • 15. Peligros y oportunidades reales/virtuales (online) Brechas digitales Nativos analógicos Vs nativos digitales
  • 16. Peligros y oportunidades reales/virtuales (online) Líderes de opinión tradicionales Vs Líderes de opinión online
  • 17.
    • Elias Said Hung, PhD.
    • Departamento de Comunicación Social
    • Observatorio de Educación del Caribe Colombiano
    • Universidad del Norte
    • [email_address]
    • Gracias….

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