Defensa Práctica Tesis
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Mundos Virtuales en la Educación

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Defensa Práctica Tesis Presentation Transcript

  • 1. ANÁLISIS Y ESTUDIO DE MUNDOS VIRTUALES 3D APLICADOS A LA EDUCACIÓN Erika Francisca Acosta Ruales
  • 2.
    • La parte práctica de la tesis requiere de conexión al Internet, funciona totalmente online, cuyo objetivo es acceder al conocimiento de la materia de Realidad Nacional de una manera dinámica, atractiva y flexible, que le permita al estudiante sentirse motivado y mejore su rendimiento académico.
    • Se aplicó a los estudiantes de CISIC de la materia de Realidad Nacional.
    • Fue desarrollado enteramente con Software Libre
  • 3. ¿Con que plataformas se desarrolló? Sistema de Aprendizaje Lecciones Estructuradas Creación de Cursos Pruebas de autoevaluación Listado de participantes Documentos mashup Entorno Virtual Avatares Construcción 3D Scripts interactivos Marco envolvente Espacios virtuales
  • 4. ¿Cómo funciona?... (I) Estudiantes de CISIC Docente CISIC 1.- Registrarse en la página oficial de Second Life www.secondlife.com 2.- Crear su AVATAR, 3.- Descargar e instalar el Visor de Second Life.
  • 5. ¿Cómo funciona?... (II)
    • Dentro de Second Life se fijara un punto de encuentro entre estudiantes y docente.
    • Descubrir y aprender el manejo de Second Life: la manera de comunicarse, movimientos permitidos.
    • Audífonos configurados y probados para una fluida comunicación
    • Cada avatar tienen configurados una venta de Classroom Gestures.
  • 6. ¿Cómo funciona?... (III)
  • 7. ¿Cómo se desarrolló? (I)
    • Obtener el paquete de Moodle 1.9.12 de la sitio oficial www.moodle.org
    • Instalación del paquete de Moodle en el hosting www.kunturlabs.com/virtual/
    • Hosting compartido con las siguientes características, Versión de Apache 2.2.17 Versión de PHP 5.2.17 versión de MySQL 5.0.92, Arquitectura x86_64, Sistema operativo Linux, Espacio de Disco 20GB, Memoria RAM 1 GB.
    • Registrarse www.second life .com
    • Crear el avatar
    • Iniciar sesión.
    • Manejo el visor de Second Life (comunicación, movimientos.
    • Construir objetos en base a primitivas.
    • Crear el ambiente para el desarrollo de la clase.
  • 8. ¿Cómo se desarrolló? (II) Instalación Requisitos Obtención de Sloodle Paquete sloodle Paquete sloodle menú Configuración Controlador de Sloodle Objetos de Sloodle
  • 9. ¿Cómo se desarrolló? (III) Mashup Sitio Moodle Second Life Objetos de Sloodle
  • 10. Ejemplo práctico Configuración Objetos de Sloodle ¿Cómo se desarrolló? (III)