Passie en bevlogenheid

196

Published on

Presentatie tijdens O&O congres op 27 oktober 2012 in De Meern

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
196
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Lange ervaring in e-learning, lijkt soms in tegenspraak met passie, eigen ervaringHoop mee te nemen dat anders kan, veel voorbeelden ,beetje visie.
  • Visie in kort: scharrelleren: activeren, zelfsturend,nieuwsgierig, zin, lerend
  • Passie en bevlogenheid

    1. 1. Passie en bevlogenheidvia creative e-learning and serious games?! Erik de Jong
    2. 2. Serious Games
    3. 3. Visie op Leren (open, growth, connected, LEAN)
    4. 4. onbekwaam bekwaambewustonbewust
    5. 5. Change
    6. 6. Game mechanics
    7. 7. Bartle’s player taxonomyGame drives
    8. 8. Game drives
    9. 9. Stealth learning
    10. 10. Performance support
    11. 11. informatie ervaringLeer-ervaring
    12. 12. werk informatie ervaring lerenPerformance support
    13. 13. Gamification
    14. 14. 1. Ambassadeurs 2. Gebruiksvriendelijk 3. Dichtbij, integratie 4. Ontwikkel vaak 5. Beloning deelnameCultuur kennisdeling
    15. 15. Case: Financiële instelling
    16. 16. Permanent Actueel  Reflectie, groei, benchmark  Binding met organisatieCase: Financiële instelling
    17. 17. Permanent Actueel  Reflectie, groei, benchmark  Binding met organisatieCase: Financiële instelling
    18. 18. Power App Profiel, instellingen Niveaus (detailoverzicht, specials) Vraag van de dag On-the-road functie Peer-reward Brainsnack (link) Toevoegen eigen input Actuele informatiestroom (gen/spec)Case: Financiële instelling
    19. 19. Dagelijkse verweving  Mailalert of mailfooter  Widget of ActivitystreamCase: Financiële instelling
    20. 20. On-the-road functie  Podcast/radio interviews  Beperkte interactie: stem/reageerCase: Financiële instelling
    21. 21. Waarderen elkaar  Toepassing van kennis zichtbaar  Stimuleren leren van en met elkaarCase: Financiële instelling
    22. 22. Stimuleren kennisdelen  Highlight, link, tags  Verspreid in iteratiesCase: Financiële instelling
    23. 23. Zicht op groei  Bijzondere verdiensten (badges)  Benchmark/ranking (vrienden)Case: Financiële instelling
    24. 24. Case: Dienstverlenende organisatie
    25. 25. Case: Holland Casino
    26. 26. onbekwaam bekwaam bewust onbewustCase: Holland Casino
    27. 27. Fase 1: Holland Casino
    28. 28. Fase 1: Holland Casino
    29. 29. Fase 2Fase 2: dilemma door collega
    30. 30. Fase 2Fase 2: Holland Casino
    31. 31. Betrekken collega’s
    32. 32. Fase 2
    33. 33. Fase 2: toolbox leidinggevende
    34. 34. Fase 3: kennisdeelplatform
    35. 35. Verleiden tot leren,motiveren om door te zetten,nieuwsgierig maken naar kennis, enuitdagen om deze toe te passen.

    ×