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LAS COMPUTADORAS SE
   UTILIZAN PARA
 PROCESAR DATOS EN
FORMA ELECTRONICAS .
Sistema Informático:
• Como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas,
  hardware, software y de recurso humano (humanware) que
  permite almacenar y procesar información. El hardware incluye
  computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico
  inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de
  almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema
  operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente
  importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último
  el soporte humano incluye al personal técnico que crean y
  mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y
  a los usuarios que lo utilizan.
Hardware
•   Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
    componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
    cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
    físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado
    software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes
    duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se
    la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como
    «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
    computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una
    computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono
    móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware.
Software
•   comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
    hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición
    a los componentes físicos, que son llamados hardware.
•   Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
    aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que
    permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
    edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema
    operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas
    funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre
    los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
    proporcionando una interfaz con el usuario.
Firmware
• El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para
  propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo
  lectura (ROM,EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de
  más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un
  dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con
  la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene
  directa interacción con el hardware: es el encargado de
  controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones
  externas.
Infoware
• El término infoware fue
  acuñado por Tim O'Neill y
  define a los sitios Web
  como Amazon.com que
  utilizan software con el
  propósito de recuperar
  datos (comentarios de
  libros y calificaciones) para
  luego ser compartidos en el
  sitio web y de esta manera
  generar valor agregado.
  Podría describirse como el
  software para la
  información.
Humanware
• Son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los
  elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la
  empresa e institución donde se instalen los computadores.
• El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en
  la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).

  El diseño del humanware a menudo comienza con el entendimiento de las
  necesidades y limitaciones del usuario final, para luego, en base a eso,
  diseñar el producto final.
Arquitectura y
 componentes de
 una computadora
CPU
•   Es el componente del computador y otros
    dispositivos programables, que interpreta
    las instrucciones contenidas en los
    programas y procesa los datos. Los CPU
    proporcionan la característica fundamental
    de la computadora digital
    (la programabilidad) y son uno de los
    componentes necesarios encontrados en
    las computadoras de cualquier tiempo,
    junto con el almacenamiento primario y los
    dispositivos de entrada/salida. Se conoce
    como microprocesador el CPU que es
    manufacturado con circuitos integrados.
    Desde mediados de los años 1970, los
    microprocesadores de un solo chip han
    reemplazado casi totalmente todos los
    tipos de CPU, y hoy en día, el término
    "CPU" es aplicado usualmente a todos los
    microprocesadores.
ALU
• Es un circuito digital que calcula
  operaciones aritméticas (como suma, resta,
  multiplicación, etc.) y operaciones lógicas
  (si, y, o, no), entre dos números. Muchos
  tipos de circuitos electrónicos necesitan
  realizar algún tipo de operación aritmética,
  así que incluso el circuito dentro de un
  reloj digital tendrá una ALU minúscula que
  se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y
  se mantiene comprobando si debe activar el
  sonido de la alarma, etc.
UC
Su función es buscar las instrucciones
   en la memoria principal,
   decodificarlas (interpretación) y
   ejecutarlas, empleando para ello
   la unidad de proceso.
    Existen dos tipos de unidades de
   control, las cableadas, usadas
   generalmente en máquinas sencillas,
   y las microprogramadas, propias de
   máquinas más complejas. En el
   primer caso, los componentes
   principales son el circuito de lógica
   secuencial, el de control de estado,
   el de lógica acombinacional y el de
   emisión de reconocimiento de señales
   de control. En el segundo caso, la
   microprogramación de la unidad de
   control se encuentra almacenada en
   una micromemoria, a la cual se
   accede de manera secuencial para
   posteriormente ir ejecutando cada
   una de las microinstrucciones.
MEMORIA :ROM RAM
•   La Memoria RAM es la que todos conocemos, pues es la memoria de
    acceso aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de
    la memoria no depende de la ubicación física de la misma (se tarda el
    mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la memoria). Son
    llamadas también memorias temporales o memorias de lectura y
    escritura.
•   En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a voluntad.
    La Memoria RAM está destinada a contener los programas
    cambiantes del usuario y los datos que se vayan necesitando durante la
    ejecución y reutilizable, y su inconveniente radica en la volatilidad al
    contratarse el suministro de corriente; si se pierde la alimentación
    eléctrica, la información presente en la memoria también se pierde.
•   Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que
    permanentemente, guarde los archivos y programas del usuario que son
    necesarios para mantener el buen funcionamiento del sistema que en se
    ejecute en la misma.
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    principal de ser una memoria de sólo lectura, y por lo tanto, permanente
    que sólo permite la lectura del usuario y no puede ser reescrita.
ROM   RAM
Puertos USB
En la informática, un puerto ata ó puerto es una forma genérica de
   denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos
   de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo
   físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que
   permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores)
   (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente
   el término puerto lógico   .
Placa Madre (Motherboard)

•   La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
    madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito
    impreso a la que se conectan los componentes que constituyen
    la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
    armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie
    de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve
    como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de
    acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Tarjeta de Audio y Video
• La tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
  expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo
  el control de un programa informático
  llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las
  tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa
  que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del
  componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas
  aplicaciones multimedia engloban composición y edición de
  video o audio ,presentaciones multimedia y entretenimiento
  (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la
  tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de
  expansión.
PROCESO
COMPUTACIONAL(Ent
rada –Procesamiento y
Salida Informática
CARACTERISTICAS DE UNA
          COMPUTADOR
•    Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
    Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados
    que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
    automáticamente por otro programa, una gran variedad
    de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
    función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al
    cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
    llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de
    datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de
    entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para
    proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output"
    o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
    transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
    electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
    pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
    almacenamiento
PERIFRICOS
ENTRADA                                 SALIDA
 Utilizado para proporcionar datos y    Un periférico de salida
 señales de control a un sistema de     recibe información la cual es
 procesamiento de información (por      procesada por el CPU para
 ejemplo, un equipo). Los periféricos   luego reproducirla (convertir
 de entrada y salida componen la        sus patrones de bits
 interfaz de hardware entre un          internos) de manera que sea
 equipo como un escáner o
                                        comprensible para el usuario
 controlador 6DOF.
ALMACENIMIENTO
MASIVO                           CONECTIVIDAD
• Un periférico de               •   Un periférico de almacenamiento
  almacenamiento masivo Se           masivo Se utilizan para
  utilizan para almacenar            almacenar grandes cantidades
                                     de información de forma
  grandes cantidades de
                                     permanente, con el objetivo de
  información de forma
                                     poder recuperarla de forma
  permanente, con el objetivo        automática y eficiente cuando se
  de poder recuperarla de            precise.
  forma automática y eficiente
  cuando se precise.
SISTEMA BINARIO
  El sistema de numeración más simple que usa la notación posicional es el
sistema de numeración binario. Este sistema, como su nombre lo indica, usa
                         solamente dos dígitos (0,1).
   Por su simplicidad y por poseer únicamente dos dígitos diferentes, el
  sistema de numeración binario se usa en computación para el manejo de
   datos e información. Normalmente al dígito cero se le asocia con cero
voltios, apagado, des energizado, inhibido (de la computadora) y el dígito 1
se asocia con +5, +12 volts, encendido, energizado (de la computadora) con
   el cual se forma la lógica positiva. Si la asociación es inversa, o sea el
número cero se asocia con +5 volts o encendido y al número 1 se asocia con
         cero volts o apagado, entonces se genera la lógica negativa.

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Presentación1 (1) erikaaaaaaaa

  • 1. LAS COMPUTADORAS SE UTILIZAN PARA PROCESAR DATOS EN FORMA ELECTRONICAS .
  • 2. Sistema Informático: • Como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
  • 3. Hardware • Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware.
  • 4. Software • comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. • Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 5. Firmware • El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM,EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
  • 6. Infoware • El término infoware fue acuñado por Tim O'Neill y define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información.
  • 7. Humanware • Son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores. • El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano). El diseño del humanware a menudo comienza con el entendimiento de las necesidades y limitaciones del usuario final, para luego, en base a eso, diseñar el producto final.
  • 8. Arquitectura y componentes de una computadora
  • 9. CPU • Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
  • 10. ALU • Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.
  • 11. UC Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica acombinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones.
  • 12. MEMORIA :ROM RAM • La Memoria RAM es la que todos conocemos, pues es la memoria de acceso aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de la memoria no depende de la ubicación física de la misma (se tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la memoria). Son llamadas también memorias temporales o memorias de lectura y escritura. • En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a voluntad. La Memoria RAM está destinada a contener los programas cambiantes del usuario y los datos que se vayan necesitando durante la ejecución y reutilizable, y su inconveniente radica en la volatilidad al contratarse el suministro de corriente; si se pierde la alimentación eléctrica, la información presente en la memoria también se pierde. • Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que permanentemente, guarde los archivos y programas del usuario que son necesarios para mantener el buen funcionamiento del sistema que en se ejecute en la misma. • La Memoria ROM nace por esta necesidad, con la característica principal de ser una memoria de sólo lectura, y por lo tanto, permanente que sólo permite la lectura del usuario y no puede ser reescrita.
  • 13. ROM RAM
  • 14. Puertos USB En la informática, un puerto ata ó puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico .
  • 15. Placa Madre (Motherboard) • La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 16. Tarjeta de Audio y Video • La tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio ,presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
  • 18. CARACTERISTICAS DE UNA COMPUTADOR • Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento
  • 20. ENTRADA SALIDA Utilizado para proporcionar datos y Un periférico de salida señales de control a un sistema de recibe información la cual es procesamiento de información (por procesada por el CPU para ejemplo, un equipo). Los periféricos luego reproducirla (convertir de entrada y salida componen la sus patrones de bits interfaz de hardware entre un internos) de manera que sea equipo como un escáner o comprensible para el usuario controlador 6DOF.
  • 21. ALMACENIMIENTO MASIVO CONECTIVIDAD • Un periférico de • Un periférico de almacenamiento almacenamiento masivo Se masivo Se utilizan para utilizan para almacenar almacenar grandes cantidades de información de forma grandes cantidades de permanente, con el objetivo de información de forma poder recuperarla de forma permanente, con el objetivo automática y eficiente cuando se de poder recuperarla de precise. forma automática y eficiente cuando se precise.
  • 22. SISTEMA BINARIO El sistema de numeración más simple que usa la notación posicional es el sistema de numeración binario. Este sistema, como su nombre lo indica, usa solamente dos dígitos (0,1). Por su simplicidad y por poseer únicamente dos dígitos diferentes, el sistema de numeración binario se usa en computación para el manejo de datos e información. Normalmente al dígito cero se le asocia con cero voltios, apagado, des energizado, inhibido (de la computadora) y el dígito 1 se asocia con +5, +12 volts, encendido, energizado (de la computadora) con el cual se forma la lógica positiva. Si la asociación es inversa, o sea el número cero se asocia con +5 volts o encendido y al número 1 se asocia con cero volts o apagado, entonces se genera la lógica negativa.