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LA WEB 2.0
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  • 1. LA WEB 2.0LA RED SOCIAL
  • 2. CONTENIDO
    WEB 2.0
    SERVICIO DE LA WEB
    VENTAJAS DE LOS SERVICIOS WEB
    INCONVENIENTES DE LOS SERVICIOS WEB
    RAZONES PARA CREAR UNSERVICIO WEB
    APLICACIÓN
    OBJETIVOS DE UNA APLICACIÓN DE SOFTWARE
    CARACTERISTICAS DE UNA APLICACIÓN
    LIMITACIONES DE LAS LICENCIAS
    APLACIONES WEB
    CARACTERISTICAS DE LAS APLICACIONES WEB
    TECNOLOGIAS
    SERVIDORES DE APLICACIONES
    RED SOCIAL
    SERVICIOS DE LA RED SOCIAL
    SITIOS DONDE CREAR UNA RED SOCIAL
    GLOSARIO
    BIBLIOGRAFIA
  • 3. WEB 2.0
    El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
    Es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
  • 4. Servicio de la web:
    Un servicio web: Es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones.
    Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet.
  • 5. La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos.
    WS-I: Es una organización creado para mejorar la interoperabilidad entre distintas implementaciones de servicios Web, encargado de desarrollar diversos perfiles para definir de manera más exhaustiva los estándares.
    Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la arquitectura y reglamentación de los servicios Web.
  • 6. Web Services Protocol Stack: Es el conjunto de servicios y protocolos de los servicios web.
    SOAP:(Simple Object Access Protocol) Es un protocolo estándar que define cómo dos objetos en diferentes procesos pueden comunicarse por medio de intercambio de datos XML.
    XML:(Extensible Markup Language) Es el formato estándar para los datos que se vayan a intercambiar.
  • 7. Los datos en XML también pueden enviarse de una aplicación a otra mediante protocolos normales como:
    HTTP:(Hypertext Transfer Protocol)Es el protocolo de transferencia de hipertexto usado en cada transacción de la Web (WWW).
    SMTP: (Simple Mail Transfer Protocol) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos y es un estándar oficial de Internet.
  • 8. Ventajas de los servicios web:
    Fomentan los estándares y protocolos basados en texto, que hacen más fácil acceder a su contenido y entender su funcionamiento.
    Al apoyarse en HTTP, los servicios Web pueden aprovecharse de los sistemas de seguridad sin necesidad de cambiar las reglas de filtrado.
  • 9. Permiten que servicios y software de diferentes compañías ubicadas en diferentes lugares geográficos puedan ser combinados fácilmente para proveer servicios integrados.
    Permiten la interoperabilidad entre plataformas de distintos fabricantes por medio de protocolos estándar y abiertos.
    W3C: Organización abierta encargada de gestionar las especificaciones por tanto no hay secretismos por intereses particulares de fabricantes concretos y se garantiza la plena interoperabilidad entre aplicaciones.
  • 10. inconvenientes de los servicios web:
    Para realizar transacciones no pueden compararse en su grado de desarrollo con los estándares abiertos de computación distribuida.
    Su rendimiento es bajo si se compara con otros modelos de computación distribuida.
    Es uno de los inconvenientes derivados de adoptar un formato basado en texto. Y es que entre los objetivos de XML no se encuentra la concisión ni la eficacia de procesamiento.
    Al apoyarse en HTTP, pueden esquivar medidas de seguridad basadas en Firewall cuyas reglas tratan de bloquear o auditar la comunicación entre programas a ambos lados de la barrera.
  • 11. Razones para crear servicios web
    Se basan en HTTP sobre TCP en el puerto 80.
    Dado que las organizaciones protegen sus redes mediante Firewalls que filtran y bloquean gran parte del tráfico de Internet, cierran casi todos los puertos TCP salvo el 80.
    Los servicios Web utilizan este puerto, porque no resultan bloqueados.
    Los servicios Web son muy prácticos porque pueden aportar gran independencia entre la aplicación que usa el servicio Web y el propio servicio.
  • 12. De esta forma, los cambios a lo largo del tiempo en uno no deben afectar al otro.
    Esta flexibilidad será cada vez más importante, dado que la tendencia a construir grandes aplicaciones a partir de componentes distribuidos más pequeños es cada día más utilizada.
    Se espera que para los próximos años mejoren la calidad y cantidad de servicios ofrecidos basados en los nuevos estándares.
  • 13. APLICACIÓNEs un programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.Objetivo de una aplicación de software:
    Navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar, etc.
    Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete.Son ejemplos de aplicaciones: Internet Explorer, Outlook, Word, Excel, WinAmp, etc.
  • 14. Características de las aplicaciones:
    Es un programa compilado escrito en cualquier lenguaje de programación.
    Puede ser una interfaz de texto o una interfaz gráfica “o ambas”.En algunos sistemas integrados no existe una clara distinción para el usuario entre el sistema y sus aplicaciones.
    Pueden tener distintas licencias de distribución como ser: freeware, shareware, trialware, etc.
    Estas licencias: Son tipos de software comercial que generalmente permiten su uso sin ninguna restricción por un período limitado de tiempo
  • 15. Las limitaciones más comunes suelen ser:
    Permanecer funcional por algunos días luego de la instalación.
    Poder ser ejecutado un número determinado de veces.
    Agregar marcas identificadoras en las salidas. Por ejemplo, en programas editores de imágenes o videos, se agrega una marca de agua informando que el programa es una demo.
    No permitir guardar los proyectos en archivos.
    Limitar la cantidad de veces que se realice una función importante.Por lo general estos programas esconden códigos en algún lugar del sistema “como en el registro de Windows” que permite recordar las limitaciones del programa.
  • 16. APLICACIÓN WEB
    Cualquier aplicación que es accedida vía web por una red Como internet o una intranet.
    Las aplicaciones web son utilizadas para:
    Implementar web mail, ventas online, subastas online, wikis, foros de discusión, weblogs, MMORPGs, etc.
  • 17. Características de las aplicaciones web
    El cliente puede acceder fácilmente a estas aplicaciones empleando un navegador web o similar.
    Si es por internet, el cliente puede entrar desde cualquier lugar del mundo donde tenga un acceso a internet.
    Pueden existir miles de clientes pero una única aplicación instalada en un servidor, por lo tanto se puede actualizar y mantener una única aplicación y todos sus clientes verá los resultados inmediatamente.
    Emplean tecnologías como
    Java, JavaFX, JavaScript, DHTML, Flash, Ajax... que dan gran potencia a la interfaz de usuario.
  • 18. SERVIDORES DE APLICACIONES
    Las aplicaciones distribuidas que tan frecuentemente se ejecutan a través de Internet, están formadas por distintos componentes que pueden estar ubicados en diferentes máquinas.
    Todos estos componentes, se ensamblan en una aplicación, se verifica que estén bien formados, y se despliegan en el entorno de producción, donde se ejecutan y son controlados por un servidor de aplicaciones.
  • 19. Distintas plataformas pueden trabajar de esta manera.
    Por ejemplo:
    Microsoft . NET y una agrupación de varios fabricantes, suministra la plataforma J2EE con el lenguaje JAVA como buque insignia.
  • 20. RED SOCIAL
    Es una estructura social que se puede representar en forma de uno o varios grafos en el cual los vértices representan individuos y las aristas relaciones entre ellos.
    Una red social se puede denominar una página web en la que varias personas comparten información unidas por un vínculo en común.
    Es evidente que las redes sociales ocupan un lugar muy importante en Internet. Ya es posible crear nuestra propia red social de forma totalmente gratuita y sin necesidad de tener conocimientos de diseño web.
  • 21. Servicios de la red social:
    Ofrecer una colección de diversas vías para que los usuarios puedan interactuar.
    Por ejemplo: el chat, mensajería, correo electrónico, videoconferencia, chat de voz, el uso compartido de archivos, blogs, grupos de discusión, etc.
    Sitios donde crear una Red social:
    Facebook, MySpace, Ning,CrowdVine, Goingon,Kickapps entre otras.
  • 22. GLOSARIO
    Blog: Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente
    Bitácora: En sí es un armario o caja de madera, por lo general de forma cilíndrica o prismática, fija a la cubierta de un barco junto a la rueda del timón, y en la que va montada la aguja náutica, mediante suspensión cardán, a fin de que siempre se mantenga horizontal a pesar de los balances y cabezadas del buque.
  • 23. Compilar: Proceso de traducción de un código fuente a lenguaje máquina para que pueda ser ejecutado por la computadora. Las computadoras sólo entienden el lenguaje máquina.
    Compilador: La aplicación o la herramienta encargada de la traducción
    Folcsonomías: Es una indexación social, es decir, la clasificación colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías, ni relaciones de parentesco predeterminadas.
  • 24. Grafo: Es un conjunto, no vacío, de objetos llamados vértices (o nodos) y una selección de pares de vértices, llamados aristas que pueden ser orientados o no. Un grafo se representa mediante una serie de puntos (los vértices) conectados por líneas (las aristas).
    Grafo no dirigido: Está formado por un conjunto de vértices y un conjunto de aristas “pares no ordenados de vértices”
    Interfaz: Es el conjunto de métodos para lograr interactividad entre un usuario y una computadora. Una interfaz puede ser del tipo GUI, o línea de comandos, entre otros o a partir de un hardware.
    Interoperabilidad: Es la condición mediante la cual sistemas heterogéneos pueden intercambiar procesos o datos.
  • 25. Licencia de software: Es el conjunto de permisos que un desarrollador da para la distribución, uso y/o modificación de la aplicación que desarrolló. Determinando los plazos de duración, el territorio donde se aplica, etc.
    Wiki: Es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página web.
  • 26. OBTENIDO DE:
    http://es.wikipedia.org/wiki/Servidores_de_aplicaciones
    http://www.alegsa.com.ar/Dic/aplicacion.php
    http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social
  • 27. TRABAJO PRESENTADO POR :
    NURY ELENA GONZALEZ CAPDEVILA
    ERIKA ZULEMA RODRIGUEZ MONTAÑO
    INSTRUCTORA:
    CARMEN ARIANA PIÑEIRO QUINTERO
    CURSO:
    TECNICO EN SISTEMAS
    SENA
    CENTRO AGROINDUSTRIAL Y PESQUERO DEL PACIFICO
    2009