LO QUE NO TE HANCONTADO SOBRE ELDESARROLLO PARA   IPHONE/IPAD     Erick Camacho      @ecamacho
AGENDA¿Quién soy?El negocio de las apps para iOSCómo programar apps para iOS
EL SPEAKERMe pagan por programar desde hace 10 años9 de ellos programando Java como consultorEn 2010 me asocio para formar...
EXPERIENCIAEl mercado nos llevó a programar apps para iPhone yluego para iPadTenemos apps en el AppStoreTenemos apps cerra...
EXPERIENCIANos ha pasado de todo: la curva de aprendizaje de laplataforma, pelear con las políticas del appstore,vender pr...
EL NEGOCIO DE LAS                 APPS* http://www.macrumors.com/2011/03/29/idc-projects-windows-phone-to-top-iphone-in-ma...
EL NEGOCIO DE LAS                   APPS                   12.4% = 8% iPad + 4% computadoras*http://planet-iphones.com/201...
EL NEGOCIO DE LAS      APPS      300,000 apps en el AppStore             33%                  de pago   gratuitas67%      ...
EL NEGOCIO DE LAS      APPS  300,000 apps en el AppStore         *appoftheday.com 12/2010
EL NEGOCIO DE LAS      APPS  300,000 apps en el AppStore         *appoftheday.com 12/2010
BEST SELLERS: ANGRY               BIRDS 12 Millones de copias vendidas hasta diciembre 2010       versión iphone: $0.99 ve...
BEST SELLERS : CUT THE         ROPE3 Millones de copias vendidas hasta noviembre 2010      versión iphone: $0.99 versión i...
TOP 10 DE 2010Los 10 son juegos.  Solo hay dos clases de apps: los juegos y los otros        http://macappstorereview.com/...
LOS OTROSApps de nicho taptaptap.com son expertos  http://taptaptap.com/blog/cameraplus-second-month-sales-the-sophomore-s...
LOS OTROSTambién hay mexicanas: erclab.com
FREEMIUM + ADS     Líderes Globales     La alternativa de Apple.        Sólo disponible en    MochiAds: sólo para juegos
¿CUÁL ES EL MERCADO       EN MÉXICO?De acuerdo a nuestra experiencia con una app gratuita         de un importante diario ...
¿CUÁL ES EL MERCADO    EN MÉXICO?      admob.com May 2010 report
¿CUÁL ES EL MERCADO    EN MÉXICO?      admob.com May 2010 report
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¿CUÁL ES EL MERCADO       EN MÉXICO? http://stackoverflow.com/questions/209170/how- much-does-it-cost-to-develop-an-iphone-...
CÓMO PROGRAMAR     APPS PARA IOSPasos:     1. Compra el XCode 4 (US $5)      ó instala el XCode 3 (gratis)     2. Aprende ...
THE HARD WAYObjective-C: Stepstone 1980 -> NeXT -> Apple
THE HARD WAYEn México no hay cursos buenos de desarrollo                 para iOS.En México hay muy pocos desarrolladores ...
THE HARD WAYAprende Objective - C
THE HARD WAYAprende CocoaTouch                Vídeos gratis en iTunes U
THE HARD WAYAlgunos frameworks / utilidades                            Framework de Facebook                          Func...
ALTERNATIVAS                      De C# a Objective-C                        US $399 / año   Mismo performance que apps co...
ALTERNATIVAS              Apps con HTML5 encapsuladas                dentro de una app nativa                          Gra...
ALTERNATIVAS      Progamas con LUA y se traduce a               Objective-C               US $199/año   Enfocado 100% a ju...
ALTERNATIVAS                  Programas con ActionScript y                        compila Objective-C                Grati...
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Lo que no te han contado sobre el desarrollo para iPhone/iPad

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Charla impartida durante el Congreso SGVirtual (http://www.sg.com.mx/sgvirtual/2011).
En la que hablo sobre mi experiencia desarrollando apps para iOS desde México, lo que he aprendido y algunos gotchas de la plataforma.

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  • Curso de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos IOS en SAE Institute México.

    Se trata de un curso de introducción a la programación y a los conceptos de desarrollo de aplicaciones para dispositivos con sistema iOS y publicar en la AppStore de Apple. Presenta un panorama general del proceso de desarrollo de software utilizando el lenguaje Objective-C y el SDK (Software Development Kit) de iOS.

    Duración: 6 semanas (36 hrs totales de curso)

    Horario: Lunes y miércoles de 7 a 10 pm

    Fecha de inicio tentativa: 2 de Diciembre 2013

    Costos: $11,000 MXN

    Para informes: a.helene@sae.edu

    Saludos!
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Lo que no te han contado sobre el desarrollo para iPhone/iPad

  1. 1. LO QUE NO TE HANCONTADO SOBRE ELDESARROLLO PARA IPHONE/IPAD Erick Camacho @ecamacho
  2. 2. AGENDA¿Quién soy?El negocio de las apps para iOSCómo programar apps para iOS
  3. 3. EL SPEAKERMe pagan por programar desde hace 10 años9 de ellos programando Java como consultorEn 2010 me asocio para formar TidySlicePor hobby empezamos a programar para Mac OSX
  4. 4. EXPERIENCIAEl mercado nos llevó a programar apps para iPhone yluego para iPadTenemos apps en el AppStoreTenemos apps cerradas usadas dentro de empresasEstamos creando nuestra primera app/productopropio: tidyprint.com
  5. 5. EXPERIENCIANos ha pasado de todo: la curva de aprendizaje de laplataforma, pelear con las políticas del appstore,vender proyectos, vender productos, participar enconcursos.De eso vengo a hablar.
  6. 6. EL NEGOCIO DE LAS APPS* http://www.macrumors.com/2011/03/29/idc-projects-windows-phone-to-top-iphone-in-market-share-by-2015/
  7. 7. EL NEGOCIO DE LAS APPS 12.4% = 8% iPad + 4% computadoras*http://planet-iphones.com/2010/12/08/ipad-sales-rank-apple-third-worldwide-and-number-one-in-north-america/
  8. 8. EL NEGOCIO DE LAS APPS 300,000 apps en el AppStore 33% de pago gratuitas67% *appoftheday.com 12/2010
  9. 9. EL NEGOCIO DE LAS APPS 300,000 apps en el AppStore *appoftheday.com 12/2010
  10. 10. EL NEGOCIO DE LAS APPS 300,000 apps en el AppStore *appoftheday.com 12/2010
  11. 11. BEST SELLERS: ANGRY BIRDS 12 Millones de copias vendidas hasta diciembre 2010 versión iphone: $0.99 versión ipad $4.99http://technolog.msnbc.msn.com/_news/2010/12/08/5612223-pigs-outraged-as-angry-birds-sells-12-million-copies
  12. 12. BEST SELLERS : CUT THE ROPE3 Millones de copias vendidas hasta noviembre 2010 versión iphone: $0.99 versión ipad $1.99 * http://inlatest.com/20101117218/cut-the-rope
  13. 13. TOP 10 DE 2010Los 10 son juegos. Solo hay dos clases de apps: los juegos y los otros http://macappstorereview.com/2011/01/10/best-selling-iphone-apps-of-2010/
  14. 14. LOS OTROSApps de nicho taptaptap.com son expertos http://taptaptap.com/blog/cameraplus-second-month-sales-the-sophomore-software-slump/
  15. 15. LOS OTROSTambién hay mexicanas: erclab.com
  16. 16. FREEMIUM + ADS Líderes Globales La alternativa de Apple. Sólo disponible en MochiAds: sólo para juegos
  17. 17. ¿CUÁL ES EL MERCADO EN MÉXICO?De acuerdo a nuestra experiencia con una app gratuita de un importante diario nacional iPhone: 500 descargas semanales (durante un año) iPad: 900 descargas semanales (durante 6 meses)
  18. 18. ¿CUÁL ES EL MERCADO EN MÉXICO? admob.com May 2010 report
  19. 19. ¿CUÁL ES EL MERCADO EN MÉXICO? admob.com May 2010 report
  20. 20. ¿CUÁL ES EL MERCADO EN MÉXICO? No te enfoques a México, apunta al mercado globalLo mismo en el desarrollo de apps para terceros. Pagan mejor las empresas extranjeras.
  21. 21. ¿CUÁL ES EL MERCADO EN MÉXICO? http://stackoverflow.com/questions/209170/how- much-does-it-cost-to-develop-an-iphone-applicationDesarrollo de app para Twitterrific: 225 horas x US $150 = $34,000 En México nadie te pagará eso.
  22. 22. CÓMO PROGRAMAR APPS PARA IOSPasos: 1. Compra el XCode 4 (US $5) ó instala el XCode 3 (gratis) 2. Aprende Objective-C ó usa una plataforma alternativa 3. Compra tu licencia de developer de iOS US $99 / año 4. Publica tu app en el AppStore
  23. 23. THE HARD WAYObjective-C: Stepstone 1980 -> NeXT -> Apple
  24. 24. THE HARD WAYEn México no hay cursos buenos de desarrollo para iOS.En México hay muy pocos desarrolladores de iOS con experiencia.
  25. 25. THE HARD WAYAprende Objective - C
  26. 26. THE HARD WAYAprende CocoaTouch Vídeos gratis en iTunes U
  27. 27. THE HARD WAYAlgunos frameworks / utilidades Framework de Facebook Funcionalidad de compartir contenido en redes sociales Framework para conectarse a servicios http Engine para juegos 2D
  28. 28. ALTERNATIVAS De C# a Objective-C US $399 / año Mismo performance que apps con Objective-CPuedes usar todos los componentes de CocoaTouch y de los frameworks de terceros para iOS
  29. 29. ALTERNATIVAS Apps con HTML5 encapsuladas dentro de una app nativa Gratis Soporte: desde US$250/año Mal PerformanceMultiplataforma: Android, Windows Mobile 7, BlackBerry
  30. 30. ALTERNATIVAS Progamas con LUA y se traduce a Objective-C US $199/año Enfocado 100% a juegosMultiplataforma: Android, iOS
  31. 31. ALTERNATIVAS Programas con ActionScript y compila Objective-C Gratis, el IDE cuesta desde US $700 (Gratis para estudiantes)Mal performance, pero Adobe está poniendo muchos recursos para mejorarlo en el corto plazo Multiplataforma: Android, iOS, Desktop
  32. 32. PUBLICACIÓN Lee COMPLETO las App Store Review Guidelines Lee iTunes Connect Developer Guide
  33. 33. PUBLICACIÓN Ten cuidado con el nombre de tu App. Ten cuidado con los iconos de tu App. Maneja bien los errores de tu App. Sólo usa in-app purchases de Apple.
  34. 34. PUBLICACIÓN Si dependes de un servicio externo, revisa que no esté caído. Revisa tu contenido, cosas como sátira política, imágenes fuertes, material con copyright, no son permitidos
  35. 35. PUBLICACIÓN Tiempo de review/publicación: máximo 2 semanas Este año lo han acortado a 2 días
  36. 36. GRACIASErick Camacho @ecamacho

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