2. • Intro : L’image numérique et quelques problèmes
• Méthodes : cas de l’image en mouvement
• Utilisations : média visualisation, design
expérimental, images-interfaces
Plan
4. Célèbre analyse de la publicité de pâtes Panzani
Roland Barthes, “Rhétorique de l’image”, 1964
5. Dénotation : ce que l’on voit
Connotation : la signification socio-culturelle
Sens de “italianité”
6. Analyse du tableau “Blumen Mythos” de Paul Klee (1918)
Felix Thürlemann, 1982
7. Relations entre plan de l’expression et
plan du contenu
Emploi la distinction entre signes
plastiques et signes figuratifs
8. Rappel sur Charles Peirce
représentation par connexion directe à l’objet
Indice
Symbole
représentation par convention
Icône
représentation par ressemblance
9. Icône Symbole
Indice
L’expression et le contenu des médias
peuvent être vus comme des indices,
icônes et symboles
Une photo, par exemple, peut ressembler
à son objet, mais le papier sur lequel
l’image a été fixée est une indice du
temps et des procédures techniques, elle
est symbole d’une époque historique,
économique, culturelle, politique.
10. Définition technique
“An image f(x, y) that has been discretized, where x and y are spatial
coordinates and the value of f at (x, y) is proportional to the
brightness of the scene at that point. It is represented by a series of
2D arrays, one for each color band… Each element of the array is
called pixel or pel, derived from the term “picture element”. Thus, a
digital image looks like this…”
[ Petrou & Petrou, 2010 ]
11. Images numériques : points de départ
Un médium instable : en plein développement
Dépendent des logiciels de traitement et outils de capture
Leur matière est quantifiée ➜ des données
12. • Ce qui est visible par l’humain n’est pas “tout”
Problèmes de perception visuelle
13. • Comment décrire une image ?
• Méta-données techniques : e.g. EXIF
• Méta-données visuelles
• Méta-données culturelles
Problèmes de description
File Name Canon.jpg
Camera Model Canon EOS DIGITAL REBEL
Date/Time 2003:12:04 06:46:52
Shooting Mode Bulb
Shutter Speed 4
Aperture 14.0
Metering Mode Center-weighted average
Exposure Compensation 0
ISO 100
Lens 18.0 - 55.0 mm
Focal Length 34.0 mm
Image Size8x8
Quality RAW
Flash No Flash
White Balance Auto
Focus Mode Manual Focus
Color Tone Normal
Color Space sRGB
File Size 2.6 kB
File Number 118-1861
Drive Mode Continuous Shooting
Owner Name Phil Harvey
Serial Number 0560018150
15. • Méta-données culturelles :
• relations sémantiques
• relations pragmatiques
• relations textuelles : inter, hyper, meta, para
• subjectivité
• contexte de production
• inspirations
• interprétations
• réception
• expériences esthétiques
Problèmes de description
16. Problèmes de traitement
L’image un espace cartésien et dynamique :
Unités basiques : pixels : positionnés sur les axes X et Y
L’espace se rafraîchit à 60Hz
Tous les niveaux sont affectés :
Acquisition, traitement, affichage, impression
Images numériques ➜ régime de la pixélité :
Déterminées par la grille tramée [ raster grid ]
Ce n’est pas une propriété du numérique
22. Problèmes d’échelle
• Échanges : le numérique comme format commun
• Augmentation : des données, appareils, dispositifs, pratiques
• Accès : à plusieurs logiciels et outils
• Combinaisons : médias et techniques des différentes disciplines
24. • Niveau de l’image résultante/en expérimentation
• Niveau des logiciels
• Niveau des langages de programmation
• Niveau des périphériques et hardware
Les méthodes s’appliquent
à plusieurs niveaux…
52. Approche aux images numériques
Une ou plusieurs
fichiers d’images
numériques
Logiciels,
Codes,
Algorithmes
Design/art spéculatif,
Interfaces graphiques,
Données descriptives
53. Approche aux images numériques
I OM
Fichiers images
Séquences vidéo
Live streaming
Modèles 3D
Données
Images 2D
Modèles 3D
Interfaces graphiques
Séquences animées
Prototypes
Outils de théorisation
Structures de données
Algorithmes
Codes
Logiciels
Machines rhétoriques
M O
54. • Que font les logiciels aux images ?
• Comment les images influencent-elles la culture ?
Questions et problématiques
55. • Que font les logiciels aux images ?
• Nouveaux modèles de représentation ?
• Nouveaux procédés issus des SHS ?
• Nouvelles interfaces graphiques ?
• Visualisation spéculative ?
• Comment les images influencent-elles la culture ?
• Esthétique du numérique ?
• Nouveaux modèles d’enseignement ?
• Archéologie des médias ?
• Modélisation culturelle des données ?
• Transformations des aspects sémiotiques ?
• Problèmes matériels et historiques ?
Questions et problématiques
56. • Notion introduite en 2005 par la Software Studies Initiative
• Analyse de média visuels à travers des médias visuels
• Emploie : analytique visuelle et traitement numérique d’images
• Construction des espaces visuels des données
• Quelques modèles :
Image Averaging, Mosaicing, Slicing, Plotting, Meshing
Média Visualisation
57. Image Averaging du clip vidéo Smells Like Teen Spirit
Musique : Nirvana. Réalisateur : S. Bayer, 1991
E. Reyes, 2013
58. Image Mosaic du clip vidéo Smells Like Teen Spirit
E. Reyes, 2013
79. J’ai extrait 200 captures d’écran de Google, de 1998 et 2015
J’ai produit un modèle 3D
comme une image texture [ Dondero & Fontanille, 2012 ]
Le dispositifs de visualisation permet d’observer des traces
évolutives, mais manque de repères pour compléter son
iconisation dans la temporalité [ injection par sémiotiques
extérieures [Klinkenberg, 1996] ]
GoogleViz
87. • Enrichir la description en ajoutant des critères humaines et culturels ?
• Critique des logiciels et procédures ?
• Analyse des pratiques logiciels comme énonciation ?
• Repenser la relation entre perception et monde naturel
• Visualisation des logiciels et algorithmes de traitement d’images.
• Simulation culturelles : tendances, événements, etc. ?
• Description du contexte : ouvrir nouvelles voies à la découverte de productions ?
Conclusion : apports des humanités
88. Merci de votre attention
Everardo REYES
Université Paris 8 / Lab. Paragraphe
ereyes.net