UML [4 de 13]
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UML [4 de 13] UML [4 de 13] Presentation Transcript

  • UMLUnified Modeling language
    AlvaroFito
    Diego Yarza
    Enrique Ferrando
  • Que es UML
    Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema.
    Es un lenguaje de modelado para especificar o para describir métodos o procesos.
  • Diagramas
    Existen 13 diagramas pero nosotros hablaremos de los siguientes.
    Actividad
    Tiempo
    Objetos
    Casos de uso (caso tipico)
  • Diagrama de Actividad
    Representa los flujos de trabajo paso a paso.
    Elementos:
    Inicio (Circulo Negro)
    Actividad o acción (Ovalo)
    Transición (Flechas)
    Ramificación y Unión (Rombo)
    Expresión Resguardada (Corchetes)
    Fork y Join (Línea Negra Solida)
    Fin (Circulo con Circulo Negro dentro)
  • Ejemplo
    Elementos:
    Inicio
    Actividad o acción
    Transición
    Ramificación y Unión
    Expresión Resguardada
    Fork y Join
    Fin
  • Ejercicio resuelto
    Come
    Pone huevos
    recoge
  • Diagrama de Tiempo
    Se usan para mostrar el cambio en el estado de uno o mas elementos en el tiempo.
    Elementos:
    Lineas
    Eje de coordenadas (x e Y)
  • Ejemplo
  • Ejercicio resuelto
  • Diagrama de Objetos
    Se puede considerar un caso especial de un diagrama de clase.
    Muestra un conjunto de objetos y sus relaciones en un momento concreto.
    Elementos:
    Objetos (Cuadrados)
    Relacion (ralla)
  • Ejemplo
  • Ejercicio resuelto
  • Diagrama de Caso de uso
    Es una técnica para definir los requisitos de un nuevo sistema o de una actualización, según los diferentes escenarios, e indicar como este debería actuar con el usuario u otro sistema.
    Elementos:
  • Ejemplo y ejercicio resuelto
  • Bibliografia
    http://www.osmosislatina.com/lenguajes/uml/actividad.htm
    http://tvdi.det.uvigo.es/~avilas/UML/node46.html
    http://www.sparxsystems.com.ar/resources/tutorial/uml2_objectdiagram.html