1. AGRUPAMENTO ESCOLAS DE PEDRO DE SANTARÉM
EDUCAÇÃO FÍSICA – 2010/11
I TORNEIO DE STREET BASKET
Regulamento
CALENDARIZAÇÃO
1. O torneio decorre no dia 6 de Junho para o 9º ano, 17 de Junho para os 5º e 6º anos
e 21 de Junho para os 7º e 8º anos, no campo exterior.
DATA TORNEIO ORGANIZAÇÃO PRAZO INSCRIÇÃO
9º Ano 6 de Junho (2ª) Manhã – Eliminatórias
Tarde – Finais
25 de Maio
5º e 6º Anos 17 de Junho (6ª) 9 de Junho
7º e 8º Anos 21 de Junho (3ª) 9 de Junho
2. Não serão aceites inscrições fora de prazo.
3. Existirá uma competição e respetiva classificação por cada ano de escolaridade e
género.
PARTICIPAÇÃO E CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS
1. Cada turma poderá inscrever, no máximo, uma equipa masculina e outra feminina.
2. Cada equipa é constituída por 3 jogadores de campo e um máximo de 3 suplentes.
3. Da constituição das equipas, para além do nome dos jogadores e da indicação do
capitão, fazem parte obrigatoriamente o anotador e o árbitro.
4. Os alunos podem optar por indicar um nome à equipa, que poderá ser sancionado
pela organização, se o mesmo não for conveniente.
EQUIPA DE ARBITRAGEM
1. Por cada jogo a equipa de arbitragem será composta por um árbitro e por dois
elementos de mesa, supervisionados pelo professor de Educação Física.
2. Ao árbitro caberá a aplicação das regras do jogo, o registo e sancionamento de todas
as ocorrências verificadas durante aquele.
3. As atribuições da mesa abrangerão o preenchimento do boletim de jogo, controlo do
tempo de jogo e registo do resultado.
2. EQUIPAMENTO DESPORTIVO
1. Os atletas participantes deverão ser portadores de calças de fato de treino ou
calções, t-shirt e ténis. Deverão retirar os objetos pessoais (anéis, brincos, fios,
relógio, pulseiras, entre outros) e no caso de terem o cabelo comprido deverão
apanhá-lo.
2. Durante a realização do torneio não é permitido a utilização de aparelho eletrónico
(telemóvel, mp3, mp4, entre outros).
DURAÇÃO DO JOGO
1. O jogo terá a duração de 8 minutos de “tempo corrido”, não existindo descontos de
tempo, só parando o cronómetro em circunstâncias excecionais (por exemplo: lesão
do jogador).
2. O tempo de jogo poderá ser alterado em virtude do número de inscrições.
CLASSIFICAÇÃO, PONTUAÇÃO E DESEMPATES
1. Dependendo do número de equipas inscritas o sistema de jogo poderá ser o de todos
contra todos ou no caso de existirem 6 ou mais equipas serão constituídos grupos.
2. A classificação é determinada pela pontuação obtida no total de jogos efetuados e de
acordo com o seguinte critério:
Vitória – 3 pontos
Empate – 2 pontos
Derrota – 1 ponto
Falta de Comparência – 0 pontos
3. Em caso de falta de comparência será averbada à equipa faltosa uma derrota de 30-
0.
4. Para se iniciar o jogo uma equipa terá que apresentar no mínimo três jogadores.
5. No caso de igualdade pontual entre duas ou mais equipas serão considerados os
seguintes critérios, com vista ao desempate:
- A equipa que tiver maior diferença entre o número total de pontos marcados e
sofridos disputados entre as equipas empatadas;
3. - Pela diferença entre o número total de pontos marcados e o número total de
pontos sofridos pelas equipas empatadas no conjunto de todos os jogos realizados;
- Se o empate subsistir, a equipa que tiver o menor número de infrações disciplinares
durante a realização da competição.
6. Se o empate ainda persistir e caso haja necessidade de apurar um vencedor, será
realizado um prolongamento de 5 minutos.
REGULAMENTO TÉCNICO
Aplicam-se as regras técnicas relativas à modalidade de Basquetebol, homologadas pela
Federação Portuguesa de Basquetebol, adaptadas ao tipo de jogo que se propõe fazer,
fazendo este Regulamento referência à especificidade da competição:
1. O jogo tem lugar em ½ campo, sendo o seu início realizado com “bola ao ar” na linha
de lance livre.
2. A equipa que defende:
- Quando sofre cesto, repõe a bola pela linha final só podendo lançar ao cesto depois
da bola ter saído da linha dos 3 pontos;
- Quando ganha o ressalto ou recupera a posse de bola, terá que se sair da linha de 3
pontos para poder atacar o cesto.
3. A equipa que ataca, evidentemente, se ganhar o ressalto ofensivo pode continuar a
atacar o cesto, lançando de imediato.
4. A partir da 5ª falta pessoal a equipa adversária beneficiará de um lance livre.
5. As reposições da bola, por faltas ou violações, são feitas na linha que as regras
determinam.
6. Um jogador que atinja as 5 faltas será substituído.
7. Um jogo termina imediatamente, se por motivo de faltas uma equipa ficar reduzida a
um jogador.
8. A equipa só poderá realizar substituições, se o jogo estiver parado ou após
lançamento.
9. O atleta ou equipa que manifestar atitudes anti desportivas será excluído do torneio,
não podendo de forma alguma voltar a competir no mesmo.
10. Os casos omissos e as dúvidas resultantes da aplicação deste regulamento específico
serão decididos pelos professores de Educação Física e da sua decisão não cabe
recurso.