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CEDEC2011 「ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方」石川スライド
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CEDEC2011 「ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方」石川スライド

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CEDEC 2011 セッション …

CEDEC 2011 セッション
「ARG: プラットフォームに依存しない新しい遊び方」
http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_P0160.html

講演者:
 IGDA日本ARG専門部会 八重尾昌輝
 エレメンツ 石川淳一

これは石川の発表資料です。
その他の資料は以下のページを参照してください。
http://warg.igda.jp/archive/cedec2011-arg

Published in: Entertainment & Humor
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Transcript

  • 1. ARGにおけるデジタルゲーム制作者の強みとは? 2011/9/7 有限会社エレメンツ 石川淳一
  • 2. エレメンツが実施したARG ■博多バスゲーム ■天神ツイットハンティング ■ソルト×ARG2
  • 3. ARG的なアプローチの観光アプリ『福ぶら』 l テーマに沿って観光ルートが設定されている l テーマごとにストーリーがあり、観光スポットに ⾏行行くとその場所にちなんだ物語の続きが読める。 l いわば⾃自分の⾜足で進めるアドベンチャーゲーム 3
  • 4. 強み(1) パラレルなストーリー手法 複数のメディアを使って進⾏行行さ せるストーリーコントロールが 必要 l ⼀一本道なシナリオでは作れない l RPGなどのシナリオ⼿手法に近い 4
  • 5. 強み(2) 必要なスタッフが揃いやすい l シナリオや展開をコントロー ルするプランナー l WEBでの画像、映像や⼩小道具 を製作するデザイナー l デジタルデバイスやWEBを 使ったツールを製作できるプ ログラマー l 必要な情報をWEBやTwitterな5 どで流流す広報  etc.
  • 6. 強み(3) 自社製品に適用できる l ゲーム製品やサービスのア     ピールとして融和性が⾼高い l ゲーム業界であれば、ARGを 宣伝やプロモーションに持ち 込むことに抵抗がない l 低予算でもアイデア次第で⾼高 いリーチが可能(中⼩小デベ ロッパーでも実施できる) 6
  • 7. エレメンツの展開(1) 『福ぶら』ver2.0 l より⼿手軽に、より楽しく街を ゲームフィールドにする新た な要素の追加 l SNS対応やルート公募など地 元ユーザーによるコンテンツ 充実 l Androidへの対応 l 福岡に来る前から楽しめる7 モードの追加
  • 8. エレメンツの展開(2)「みんなのスパイ大作戦」 l コンセプトは「⼤大⼈人のまじめな スパイごっこ」 l 「溶ける紙」や「シークレット ペン」「暗号解読カード」を本当 に使って謎を解こう! l エレメンツ初の興業型ARG l 1〜~2時間程度度でプレイ可能 l 2011年年中に福岡で開催予定 8
  • 9. ご静聴 ありがとうございました! 9

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