Apresentação do Curso Engenharia de Computação

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Apresentação do Curso Engenharia de Computação

  1. 1. Curso de Engenharia de Computação
  2. 2. Engenharia de Computação “ Uma disciplina que incorpora a ciência e a tecnologia do design, da construção, da implementação e da manutenção dos componentes de software e hardware dos sistemas computacionais modernos e dos equipamentos controlados por computador” Fonte: ACM - Association for Computing Machinery
  3. 3. Outros Cursos na Área de Computação Ciência da Computação – Estudo profundo das bases científicas da computação para o melhoramento da própria Ciência da Computação Sistemas de Informação – Uso e desenvolvimento de sistemas de informação para resolução de problemas em organizações Licenciatura em Computação – Formação de profissionais para atuar no ensino médio, fundamental e técnico na área de computação
  4. 4. Objetivo Geral do Curso Formar engenheiros de computação capazes de atender e de interferir nas demandas da sociedade e do mercado de trabalho, preocupados em contribuir para com o desenvolvimento sócio-econômico da região da metade sul do Rio Grande do Sul e para com a melhoria das condições de qualidade de vida da sua população.
  5. 5. Competências Gerais de um Engenheiro de Computação O Engenheiro de Computação é um profissional preparado para especificar, conceber, desenvolver, pesquisar, implementar, adaptar, produzir, industrializar, instalar e manter sistemas computacionais, bem como perfazer a integração dos recursos físicos e lógicos necessários para o atendimento das necessidades computacionais, de informação e de automação de organizações em geral .
  6. 6. Competências Específicas de um Engenheiro de Computação <ul><li>Aplicar as teorias e princípios da computação, matemática, ciências, e engenharia na resolução de problemas técnicos por meio do design de hardware, de software, de redes e de processos; </li></ul><ul><li>Projetar sistemas computacionais voltados para atender necessidades de aplicações específicas; </li></ul><ul><li>Projetar dispositivos de alta tecnologia que podem variar desde pequenos chips de circuitos microeletrônicos integrados até sistemas que utilizam tais chips; </li></ul>
  7. 7. Competências Específicas de um Engenheiro de Computação <ul><li>Projetar sistemas computacionais embarcados e ambientes computacionais distribuídos; </li></ul><ul><li>Projetar componentes computacionais de produtos, desenvolver e testar seus protótipos, além de implementá-los para o mercado; </li></ul><ul><li>Atuar em uma variada gama de indústrias, tais como: de computadores, de telecomunicações, de produção de energia, eletrônica, entre outras. </li></ul>
  8. 9. Organização Curricular <ul><li>Disciplinas Obrigatórias e Atividades Semi-Presenciais </li></ul><ul><li>Estágio Curricular Orientado (EO) ‏ </li></ul><ul><li>Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) </li></ul><ul><li>Atividades Curriculares Complementares </li></ul>
  9. 10. Atividades Curriculares Complementares Trabalhos de iniciação científica, projetos multidisciplinares, visitas técnicas, trabalhos em equipe, desenvolvimento de protótipos, monitorias, participação em empresas Júnior e outras atividades empreendedoras
  10. 11. Matriz Curricular <ul><li>Disciplinas Básicas e Específicas </li></ul><ul><ul><li>Embasamento comum das Engenharias </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cálculo, Física, Química, ... </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Fundamentos teóricos e práticos relacionados a hardware e software de sistemas computacionais </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Arquitetura, Programação, Teoria, ... </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Ênfase em “sistemas embarcados” </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Disciplina de estudo dirigido à concepção de sistemas embarcados com aplicação da teoria </li></ul></ul></ul>
  11. 12. Iniciativas <ul><li>Projetos de Ensino </li></ul><ul><ul><li>Monitoria </li></ul></ul><ul><li>Projetos de Pesquisa </li></ul><ul><ul><li>Grupos emergentes e cooperação com grandes centros </li></ul></ul><ul><li>Projetos de Extensão </li></ul><ul><ul><li>Cursos de informática para a comunidade </li></ul></ul><ul><li>Diretório Acadêmico (DAECOMP) </li></ul><ul><li>Apoio ao uso do software livre </li></ul>
  12. 13. Linhas de Pesquisa <ul><li>Sistemas embarcados </li></ul><ul><li>Engenharia de software </li></ul><ul><li>Projetos de hardware </li></ul>
  13. 14. Mais informações <ul><li>Sistemas embarcados </li></ul><ul><li>Engenharia de software </li></ul><ul><li>Projetos de hardware </li></ul>
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