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  • 1. Desenvolvimento de Vídeos Com Movie Maker Elaborado por Gleise Cavalli Versão 1.0 Para as professoras do projeto TIME
  • 2. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Apresentação Este guia é uma introdução ao uso do Microsoft Windows Movie Maker. Neste guia, são fornecidos procedimentos para executar tarefas comuns. As instruções descrevem como usar o Windows Movie Maker com os comandos dos menus para elaboração de um filme. Este documento está dividido nos seguintes tópicos: Primeiros passos. Fornece informações sobre a tecnologia na qual o Windows Movie Maker é baseado e dicas para gravar o melhor áudio e vídeos possíveis. Essa seção também define as áreas da tela do Windows Movie Maker, os atalhos para aumentar a eficiência, os diferentes tipos de arquivos e as opções padrão do Windows Movie Maker. Usando o Windows Movie Maker Fornece informações sobre conceitos e procedimentos para usar o Windows Movie Maker. Solução de problemas. Fornece sugestões para solucionar problemas comuns que podem surgir durante o uso do Windows Movie Maker. . 2
  • 3. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker 1. Os Primeiros passos para o uso do Windows Movie Maker Você pode usar o Microsoft Windows, Movie Maker para gravar um material de origem de áudio e vídeo e importar arquivos de origem, que, em seguida, podem ser editados e organizados para criar filmes. As possibilidades de criação de filmes são limitadas somente pela sua imaginação. Por exemplo, você pode criar filmes para difundir notícias, entreter, vender produtos, comunicar mensagens comerciais ou possibilitar o ensino à distância. Você também pode assistir a seus filmes no computador, enviá-los para pessoas por correio eletrônico ou enviá-los para um servidor Web de modo que eles possam ser exibidos. 1.1 Abrindo o Windows Movie Maker Como a figura 1mostra abaixo, siga até o menu Iniciar da tela inicial (Desktop) e procure por Todos os Programas e Windows Movie Maker. Fig01- Abrindo o Windows Movie Maker 3
  • 4. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Ao clicar sobre o Windows Movie Maker a seguinte tela será exibida: Fig02 – Tela Inicial do Windows Movie Maker 1.2 Apresentando o Windows Movie Maker A interface do Windows Movie Maker é dividida em 5 áreas principais:  Barras de ferramentas Use as barras de ferramentas para executar tarefas comuns rapidamente como uma alternativa para o uso de menus. Fig03 – Barra de Ferramentas 4
  • 5. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker  Área de coleções. Use a área de coleções para organizar o conteúdo de áudio, vídeo e imagem fixos, gravados ou importados. Fig04 – Área de Coleções  Monitor. Para visualizar o vídeo, use o monitor, que inclui uma barra de busca quase move à medida que o vídeo é executado e botões de monitor que você pode usar para executar o vídeo. Fig05 – Monitor 5
  • 6. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker  Espaço de trabalho. Use o espaço de trabalho para editar o filme criado. O espaço de trabalho consiste em duas visualizações, storyboard e linha do tempo, que fornecem duas perspectivas para a criação de um filme. A figura a seguir ilustra as áreas do Windows Movie Maker mencionadas neste guia. Fig06– Linha do tempo Fig07 – Storyboard  Tarefas de Filme. Contem um menu com as operações a serem realizadas para a elaboração de um filme. 6
  • 7. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig08 – Tarefas de Filme 1.2.1 Acionar a barra de ferramentas Você pode executar tarefas comuns rapidamente no Windows Movie Maker usando as barras de ferramentas; elas são uma alternativa para o uso de menus. Para mostrar ou ocultar uma barra de ferramentas, clique em Exibir, aponte para Barras de ferramentas e clique na barra de ferramentas apropriada. A figura a seguir exibe as barras de ferramentas do Windows Movie Maker. 7
  • 8. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig09 – Exibindo barra de ferramentas. 2 Operações básicas Abrir Para abri um projeto existente, siga até o menu Arquivo e escolha a opção Abrir e em seguida o local onde o projeto a ser aberto se encontra. 8
  • 9. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Salvar Para salvar o projeto desenvolvido no Movie Maker, siga até o menu Arquivo e escolha a opção Salvar, dê um nome para o vídeo recém criado e defina o local a ser salvo. Fig11 – Salvando o projeto. Obs: Quando o projeto é salvo, temos apenas a estrutura do vídeo, por isso para modific[a-lo em um computador diferente do qual foi desenvolvido, deve-se ter o projeto salvo em uma pasta com arquivos por este utilizados (imagens, vídeos, músicas, etc). Caso contrario, o Movie Maker não encontrara tais arquivos acarretando em erros. 3 Detalhando áreas Coleções A área de coleções exibe suas coleções. As coleções são listadas por nome no painel esquerdo e os clipes da coleção selecionada são exibidos no painel direito. Por exemplo, na figura a seguir, Minha coleção contém 2 imagens e 1 musica.Os clipes estão contidos nas coleções. Você pode arrastar os clipes da área de coleções para o projeto atual no espaço de trabalho ou para o 9
  • 10. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker monitor e visualizá-los imediatamente. Um clipe representa somente o arquivo de origem de forma que esse arquivo possa ser reconhecido e usado no Windows Movie Maker. Fig12 - Área de Coleções. Monitor Use o monitor para exibir clipes individuais ou um projeto inteiro. Usando o monitor, você pode visualizar o projeto antes de salvá-lo como um filme. Botões adicionais permitem executar funções como visualizar filme em tela inteira ou dividir um clipe em dois clipes menores. A figura a seguir mostra o monitor e os botões associados. Fig13 – Monitor. Espaço de trabalho O espaço de trabalho é a área na qual você cria e edita o projeto que pode ser salvo posteriormente como um filme. O espaço de trabalho contém duas visualizações diferentes: a visualização storyboard e a visualização linha do tempo. 10
  • 11. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker  Visualização storyboard Storyboard é a visualização padrão para o espaço de trabalho. Nessa visualização, você pode ver a seqüência ou ordem dos clipes do projeto e reorganizá-las facilmente se necessário. Você também pode visualizar os clipes selecionados no monitor ou todos os clipes do projeto atual ao clicar em uma área vazia do espaço de trabalho. Diferentemente da visualização linha do tempo, os clipes de áudios adicionados ao projeto atual não são mostrados nessa exibição. A figura a seguir mostra o espaço de trabalho na visualização storyboard. Todos os clipes do storyboard definem o projeto. Fig14 – Visualização storyboard.  Visualização linha do tempo Use a visualização linha do tempo para revisar ou modificar o tempo dos clipes do projeto. Você pode criar transições de graduação entre dois clipes adjacentes. Use os botões da visualização linha do tempo para executar tarefas como a alteração da visualização do projeto, mais ou menos zoom dos detalhes do projeto, a gravação da narração ou o ajuste dos níveis de áudio. Para cortar partes não desejadas do seu clipe, use as alças de corte exibidas quando você seleciona um clipe.A figura a seguir mostra o espaço de trabalho na visualização linha do tempo. Todos os clipes da linha do tempo definem o projeto. Fig15 – Visualização Linha do Tempo. 11
  • 12. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Tarefas de Filme  Importando imagens Passo1 – Clicar em Importar Imagem Fig16 – Importando Imagem. 12
  • 13. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig17 – Imagem importada para área de coleções. Passso2 – Adicionando a imagem ao Storyboard Fig18 – Adicionando a imagem ao Storyboard. 13
  • 14. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig19 – Imagem adicionada ao Storyboard.  Mídias Passo1 – Clicar em Importar áudio ou musica 14
  • 15. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig20 – Importando Musica Fig21 – Musica importada para área de coleções. 15
  • 16. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Passso2 – Adicionando a musica a Linha de Tempo. Fig22 – Arrastando Musica importada para Linha do Tempo. 16
  • 17. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig23 – Musica adicionada. 17
  • 18. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker  Efeitos: a serem adicionados as imagens importadas no Storyboard. Fig24 – Efeitos. 18
  • 19. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Passo 1: Escolher efeito Fig25 – Visualizando efeito no monitor. Passo 2 : Arrastar efeito: Fig26 – Local a ser inserido efeito. 19
  • 20. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig27 – Efeito adicionado.  Transição: adicionada entre duas imagens do Storyboard . Fig28 – Visualizando transição no monitor. 20
  • 21. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker . Fig29 – Local a ser inserido a transição. 21
  • 22. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig30 – Transição adicionada. 22
  • 23. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker  Créditos Fig31 – Créditos. 23
  • 24. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig32 – Credito ao inicio do vídeo. Fig32 – Credito ao inicio do vídeo com dois títulos. 24
  • 25. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig33 – Opções para Credito ao inicio do vídeo. Fig34 – Credito inserido no inicio do vídeo. 25
  • 26. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig35 – Credito ao fim do vídeo. Fig36 – Credito ao fim do vídeo com texto. 26
  • 27. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig37 – Credito inserido no fim do vídeo. 27
  • 28. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker  Concluir Filme : Nesta etapa temos a finalização do vídeo, o qual poderá ser exibido no Windows Media Player, por exemplo. Fig39 – Passo1 -Salvando vídeo. 28
  • 29. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig40 – Passo2 - Salvando vídeo. 29
  • 30. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Fig41 –Vídeo exibido no Windows Media Player. 4. Usando teclas de atalho. Vários tipos de atalhos de teclado estão disponíveis no Windows Movie Maker. Através dos atalhos de teclado, você pode executar várias tarefas comuns rapidamente. Use a tecla TAB para navegar nas caixas de diálogo. Pressione a tecla TAB para avançar em uma caixa de diálogo; pressione SHIFT+TAB para retroceder. A tabela a seguir fornece uma visão geral das tarefas que você pode executar usando teclas de atalho. Tarefa Atalho de teclado Criar um novo projeto CTRL+N Abrir um projeto CTRL+A Salvar um projeto CTRL+S Salvar projeto como F12 Importar arquivo de origem CTRL+I Gravar material de origem CTRL+G Salvar um filme CTRL+M Recortar CTRL+X 30
  • 31. Guia para desenvolvimento de Vídeos com Movie Maker Colar CTRL+V Copiar CTRL+C Excluir DELETE Selecionar tudo CTRL+T Tabela 01 – Teclas de Atalhos. 5. Introdução aos tipos de arquivos Um filme com áudio e vídeo, ou apenas com vídeo, é salvo como um arquivo do Windows Media Player com uma extensão, wmv, ao passo que um filme apenas com áudio é salvo como um arquivo Windows Media com uma extensão.wma. 31

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