COMPARATIVA SUITES 3D   y  Creación de algunas Formas. Grupo 12: López Costa, J.Breogán  (jlcosta@correo.ei.uvigo.es) Piñó...
INDICE <ul><li>1 .  Objetivo </li></ul><ul><li>2 .  Comparativa  </li></ul><ul><li>Requisitos Hardware y Software, Licenci...
1. OBJETIVO <ul><li>¿ POR QUÉ 3D MAX, MAYA Y LIGHTWAVE? </li></ul><ul><ul><li>Hemos elegido para la comparativa estos prog...
2. COMPARATIVA
<ul><li>2.1  AUTODESK 3DS MAx 2010 </li></ul>Desarrollador:  Autodesk Sitio Web:  http://www.autodesk.es Última versión es...
<ul><li>Requisitos de Software: </li></ul><ul><ul><li>Autodesk 3ds Max 2010 necesita uno de los siguientes sistemas operat...
<ul><li>Requisitos de Hardware: </li></ul><ul><ul><li>3DS Max 2010 de  32 bits  necesita como mínimo un sistema con lo sig...
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<ul><li>Ámbito de uso: </li></ul><ul><ul><li>Con él se han hecho enteramente las sagas  'Tomb Raider ', ' Splinter Cell ' ...
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<ul><li>Requisitos de Hardware: </li></ul><ul><ul><ul><li>Procesador (32 bits): Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 o AMD Opter...
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<ul><li>Ayuda incluida y extra: </li></ul><ul><ul><li>Se pueden encontrar en Internet cierta cantidad de tutoriales y vide...
<ul><li>Exportabilidad y usabilidad: </li></ul><ul><ul><li>Formatos a los que exporta: </li></ul></ul><ul><ul><li>myaAscii...
<ul><li>Ventajas: </li></ul><ul><ul><li>Enorme potencia y posibilidades que brinda. </li></ul></ul><ul><ul><li>Amplio aban...
<ul><li>Inconvenientes : </li></ul><ul><ul><li>Curva de aprendizaje </li></ul></ul><ul><ul><li>Descubrir menús “ocultos” (...
<ul><li>Ámbito de uso: </li></ul><ul><ul><li>Usado por ILM (Industrial Light and Magic) junto con Autodesk Inferno. Favori...
 
 
<ul><li>Creación de Formas Básicas: “ cubo, esfera y dodecaedro”. </li></ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=oDx...
<ul><li>2.3 LIGHTWAVE 3D v9.6 </li></ul>Desarrollador:  New Tek Inc. Sitio Web:  www.newtek.com Última versión estable:  L...
<ul><li>Requisitos de Software: </li></ul><ul><ul><li>LightWave 3D v9.6 necesita: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Windows-3...
<ul><li>Requisitos de Hardware: </li></ul><ul><ul><li>LightWave 3D v9.6 necesita como mínimo un sistema con lo siguiente: ...
<ul><li>Licencia y Precio: </li></ul><ul><ul><li>Licencia de pago: 795 $ (con manual impreso) </li></ul></ul><ul><ul><li>V...
<ul><li>Exportabilidad y usabilidad : </li></ul><ul><ul><li>Formatos a los que exporta: </li></ul></ul><ul><li>Modeler:  3...
<ul><li>Ayuda incluida y extra: </li></ul><ul><ul><li>Ayuda en el propio programa. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ayuda oficia...
<ul><li>Ámbito de uso: </li></ul><ul><ul><li>Flatland  (2007) (Ladd Ehlinger Jr ) </li></ul></ul><ul><ul><li>(basada en la...
http:// www.newtek.com / lightwave / projects.php
 
 
<ul><li>Creación de Formas Básicas: “ cubo, esfera y dodecaedro”. </li></ul><ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v...
3. CONCLUSIONES <ul><li>Las tres suites son de gran calidad, con múltiples herramientas que permiten la creación de objeto...
5. BIBLIOGRAFÍA  <ul><li>3D Studio Max: </li></ul><ul><ul><li>Ayuda incluida con el programa </li></ul></ul><ul><ul><li>ht...
6. PRÁCTICA A REALIZAR <ul><li>Creación de una animación 3D mostrando el  despegue de un cohete .  </li></ul><ul><li>Para ...
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Grupo 12 de TM. 5º Enxeñería Informática, ESEI@UVIGO

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  • Yo lo he probado con Windows 7 Professional y también funciona perfectamente. Algunas características de 3ds Max 2010 sólo están disponibles con hardware de gráficos compatible con Shader Model 3.0 (Pixel Shader Y Vertex Shader 3.0)
  • Nota : Es compatible con los sistemas Apple® basados en procesadores Intel que llevan sistemas operativos Microsoft usando Apple Boot Camp. Actualmente no es compatible con entornos de máquina virtual. 
  • Formatos a los que exporta : Autodesk(*.FBX), 3D Studio(*.3DS), Adobe Ilustrator(*.AI), ASCII Scene Export(*.ASE), Lightscape Material(*.ATR), Lightscape Blocks(*.BLK), Autodesk Collada(*.DAE), Lightscape Parameter(*.DF), Publish to DWF(*.DWF), Autocad(*.DWG, *.DXF), Flight Studio OpenFlight(*.FLT), Motion Analysis HTR File(*.HTR), IGES(*.IGS), Lightscape Layers(*.LAY), Lightscape Preparation(*.LP), JSR-184(*.M3G), gw::OBJ-Exporter(*.OBJ), StereoLitho(*.STL), Lightscape View(*.VW), Shockwave 3D Scene Export(*.W3D), VRML97(*.WRL) Formatos de los que importa : Autodesk(*.FBX), 3D Studio Mesh(*.3DS, *.PRJ), Adobe Ilustrator(*.AI), Land XML/DEM/DDF(*.DEM, *.XML, *.DDF), Autodesk Collada(*.DAE), Legacy Autocad (*.DWG), Autocad Drawing(*.DWG, *.DXF), Flight Studio OpenFlight(*.FLT), Motion Analysis HTR File(*.HTR), IGES(*.IGS, *.IGE, *.IGES), Autocad Inventor(*.IPT, *.IAM), Lightscape(*.LS, *.VW, *.LP), gw::OBJ-Exporter(*.OBJ), 3D studio shape(*.SHP), StereoLitho(*.STL), Motion Analysis TRC File(*.TRC), VRML(*.WRL, *.WRZ), Viz Material XML import(*.XML)
  • La primera vez que abres el programa te parece muy complicado de manejar, debido a la multitud de opciones que tiene. Pero gracias a que es fácil encontrar ayuda (como se he explicado anteriormente) se le va “cogiendo el truco” rápidamente. Después lo que te falta es tiempo para poder aprender más cosas.
  • 3ds Max 2010 proporciona a los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital todas las herramientas que necesitan en una solución completa de modelado y animación 3D con resultados inmediatos.
  • “ The Matrix Reloaded ” “ X men 1, 2 y 3 ” Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed”
  • EXTRUDE : Cuando se realiza la extrusión de un vértice, 3DS Max lo mueve a lo largo de un “normal”, es decir, una línea perpendicular a la superficie en la mayoría de los casos. La extrusión crea polígonos nuevos que forman los lados de la extrusión, que también conectan con el vértice al objeto. SIN ACELERAR: Cubo, esfera, dodecahedro: http://www.youtube.com/watch?v=26kyR-nkUH4 Cohete: http://www.youtube.com/watch?v=yve-F2C2XUQ y http://www.youtube.com/watch?v=S8pnBMZVj9M Fuego: http://www.youtube.com/watch?v=YPTpmNy-svU
  • PLE: Para uso no comercial y gratuita. Imágenes renderizadas tienen el logotipo de la compañía impreso en forma de marca de agua digital. Maya 2010: Unifica Complete y Unlimited y ofrece muchas más características extra y mayor integración con otros productos Autosdesk.
  • Enorme potencia y posibilidades que brinda: versatilidad, flexibilidad y adaptabilidad a flujos de trabajo dispares. Amplio abanico de herramientas (superiores a la mayoría de los entornos) en general en todas las áreas de trabajo: modelado, animación, dinámicas, etc... Pero esto se convierte en desventaja.
  • Normalmente orientado a grandes empresas con un buen departamento de desarrollo, no a artistas ilustradores o pequeñas empresas Altas exigencias hardware del ordenador donde se ejecute , especialmente la (impresionante) versión 2010 (probada sorbre OS-X Leopard, 64 bits, en un Intel Mac, Core 2 DUO 2.8 GHz, 2 GiB de RAM y nVidia GeForce 8400 GS: problemas de rendimiento ). En este mismo equipo y configuración, 2009 Unlimited funciona sin problemas de rendimiento.
  • Desde sus inicios, muy usado en cine, especialmente en Hollywood (Batman: El caballero oscuro, Terminator 2, The Abbys, Spiderman, Transformers, Piratas del Caribe, Los 4 Fantásticos, Ice Age, Monstruos vs. Alienigenas, Kung Fu Panda, Shrek, El señor de los anillos, Max Payne, Parque Jurásico, Titanic, Superman Returns…). Menos uso en el Español.
  • (básicas) http://www.youtube.com/watch?v=oDx5IdVtT_Y (cohete) http://www.youtube.com/watch?v=CjyAqapYNU0 (fuego) http://www.youtube.com/watch?v=GzLIeAUZemQ
  • Full OpenGL (soporte para OpenGL 2.0, o la extensión ARB_shading_language_100 OpenGL en versiones anteriores, requerido para usar las características GLSL).
  • Ayuda en el propio programa: depende de si se ha instalado junto con el programa (Idioma: inglés).
  • Flatland: En 2007, la primera película en ser completamente animada por una sola persona hizo su debut, la película Flatland por Ladd Ehlinger Jr. Fue animada enteramente en Lightwave 3D 7.5 y 8.0. Existe un corto de animación con el mismo título y que salió el mismo año (dirigida por Dano Johnson y Jeffrey Travis)(34 minutos). La duración de esta película es de 95 minutos y fue dirigida por Ladd Ehlinger Jr. Trailer: http://www.veoh.com/collection/FlatlandTheFilm/watch/v238529kQRDeF3j
  • Principalmente se utiliza en películas y series de televisión, aunque también se han realizado spots publicitarios, videoclips, videojuegos y animes.
  • Video cubo, esfera, dodecaedro: http://www.youtube.com/watch?v=Vosb9PekMec Video cohete: http://www.youtube.com/watch?v=fR0oWPzN5QY Video making off fuego: http://www.youtube.com/watch?v=9BMg1hsThTM Video fuego resultado final: http://www.youtube.com/watch?v=aoVX_4ZF4Qg
  • Grupo 12 de TM. 5º Enxeñería Informática, ESEI@UVIGO

    1. 1. COMPARATIVA SUITES 3D y Creación de algunas Formas. Grupo 12: López Costa, J.Breogán (jlcosta@correo.ei.uvigo.es) Piñón Martínez, Mª Isabel (mpmartinez@correo.ei.uvigo.es) Rey Varela, Iria (irvarela@correo.ei.uvigo.es)
    2. 2. INDICE <ul><li>1 . Objetivo </li></ul><ul><li>2 . Comparativa </li></ul><ul><li>Requisitos Hardware y Software, Licencia y Precio, Facilidad de Uso, Plugins disponibles y precio, Ayuda incluída y extra y Ámbito de uso. Creación de varias formas. </li></ul><ul><ul><li>2.1 Autodesk 3DS Max 2010 </li></ul></ul><ul><ul><li>2.2 Autodesk Maya 2009 </li></ul></ul><ul><ul><li>2.3 Lightwave 3D v9.6 </li></ul></ul><ul><li>3 . Conclusiones </li></ul><ul><li>4 . Anexo: Otros programas. </li></ul><ul><li>5 . Bibliografía </li></ul><ul><li>6 . Práctica a realizar </li></ul>
    3. 3. 1. OBJETIVO <ul><li>¿ POR QUÉ 3D MAX, MAYA Y LIGHTWAVE? </li></ul><ul><ul><li>Hemos elegido para la comparativa estos programas de diseño </li></ul></ul><ul><ul><li>3D porque son unos de los más importantes en este campo, </li></ul></ul><ul><ul><li>porque contienen todos los elementos para el diseño 3D y </li></ul></ul><ul><ul><li>porque la finalidad de este trabajo es elegir uno para realizar la </li></ul></ul><ul><ul><li>parte práctica. </li></ul></ul>
    4. 4. 2. COMPARATIVA
    5. 5. <ul><li>2.1 AUTODESK 3DS MAx 2010 </li></ul>Desarrollador: Autodesk Sitio Web: http://www.autodesk.es Última versión estable: 2010 (18/04/2009) Idioma: Inglés
    6. 6. <ul><li>Requisitos de Software: </li></ul><ul><ul><li>Autodesk 3ds Max 2010 necesita uno de los siguientes sistemas operativos de 32 o 64 bits: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Microsoft Windows XP Professional (SP 2 o superior) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Microsoft Windows Vista (Business, Premium y Ultimate) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Microsoft Windows XP Professional x64 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Microsoft Windows Vista 64 bits (Business, Premium y Ultimate) </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Requiere el siguiente explorador de Internet: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Microsoft Internet Explorer 6 o posterior. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Requiere el siguiente software suplementario: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>DirectX 9.0c (necesario), OpenGL (opcional) </li></ul></ul></ul>
    7. 7. <ul><li>Requisitos de Hardware: </li></ul><ul><ul><li>3DS Max 2010 de 32 bits necesita como mínimo un sistema con lo siguiente: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Procesador Intel Pentium® 4 o superior, AMD Athlon® 64 o superior, o AMD Opteron® </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>1 GB de RAM (se recomienda 2 GB) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tarjeta gráfica Direct3D 10, Direct3D  9 u OpenGL con 128 MB </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ratón de 3 botones con software de controlador para ratón </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>2 GB de espacio en disco </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidad de DVD-ROM  </li></ul></ul></ul>
    8. 8. <ul><ul><li>3DS Max 2010 de 64 bits necesita como mínimo un sistema con lo siguiente: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Procesador Intel® EM64T, AMD Athlon 64 o superior, AMD Opteron® </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>1 GB de RAM (se recomienda 4 GB) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tarjeta gráfica Direct3D 10, Direct3D  9 u OpenGL con 128 MB </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ratón de 3 botones con software de controlador para ratón </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>2 GB de espacio en disco </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidad de DVD-ROM </li></ul></ul></ul>
    9. 9. <ul><li>Licencia y Precio: </li></ul><ul><ul><li>En el link siguiente se pueden ver todas las modalidades de compra que hay para esta suite. http :// www.autodesk.es / adsk / servlet / index?siteID =455755& id =12558699& linkID =12222702 </li></ul></ul><ul><ul><li>El precio: de $3495 hasta $3990 </li></ul></ul><ul><ul><li>http :// usa.autodesk.com / adsk / servlet / pc / index?siteID =123112& id =13571403 </li></ul></ul><ul><li>Plugins disponibles y Precio: </li></ul><ul><ul><li>Se ha encontrado el siguiente link dónde se encuentran plugins (gratuítos y de pago) para el 3DS Max de todas las versiones. </li></ul></ul><ul><ul><li>http :// www.maxplugins.de / </li></ul></ul>
    10. 10. <ul><li>Ayuda incluída y extra: </li></ul><ul><ul><li>En Internet hay multitud de ayuda (manuales, tutoriales, ejercicios guiados, etc..). Toda esta ayuda nos permite introducirnos en el modelado con 3DS Max y, si ya tenemos nociones, nos permiten mejorar. </li></ul></ul><ul><ul><li>También existen video-tutoriales en YouTube que son bastante útiles. La única desventaja de toda esta información que se puede encontrar en la web, es que la más reciente está en inglés. </li></ul></ul><ul><ul><li>El manual que se instala con el programa , está muy completo y la búsqueda de información a través de los menús es muy intuitiva. Trae enlaces hacia videos que te muestran los pasos a seguir dentro del programa. Pero también tiene la desventaja del lenguaje, porque también está en inglés. </li></ul></ul><ul><ul><li>En la biblioteca de la Universidad también hay libros, pero el más reciente trata sobre la versión 2008 del programa. </li></ul></ul>
    11. 11. <ul><li>Exportabilidad y usabilidad: </li></ul><ul><ul><li>Formatos a los que exporta: </li></ul></ul><ul><li> Autodesk (*.FBX), 3D Studio (*.3DS), Adobe </li></ul><ul><li> Ilustrator(*.AI), Autodesk Collada(*.DAE), Autocad(*.DWG, </li></ul><ul><li>*.DXF), Shockwave 3D Scene Export(*.W3D), etc… </li></ul><ul><ul><li>Formatos de los que importa: </li></ul></ul><ul><li> Autodesk(*.FBX), 3D Studio Mesh(*.3DS, *.PRJ), Land </li></ul><ul><li>XML/DEM/DDF(*.DEM, *.XML, *.DDF), Autodesk </li></ul><ul><li>Collada(*.DAE), StereoLitho(*.STL), Viz Material XML </li></ul><ul><li>import(*.XML), Photoshop (*.PSD), etc… </li></ul><ul><ul><li>Personalización: </li></ul></ul><ul><ul><li>Se puede personalizar toda la interfaz del usuario ( Customize < Customize user interface ). </li></ul></ul>
    12. 12. <ul><li>Ventajas: </li></ul><ul><ul><li>Aprendizaje rápido gracias a la multitud de ayuda que se puede encontrar (como se he indicado anteriormente) y a que el programa tiene menús muy intuitivos . </li></ul></ul><ul><li>Desventajas: </li></ul><ul><ul><li>El idioma del programa. </li></ul></ul><ul><ul><li>Exige un PC con buenas características. </li></ul></ul>
    13. 13. <ul><li>Ámbito de uso: </li></ul><ul><ul><li>Con él se han hecho enteramente las sagas 'Tomb Raider ', ' Splinter Cell ' y una larga lista de títulos de la empresa Ubisoft . ( http:// www.ubi.com /ES/ default.aspx ) </li></ul></ul><ul><ul><li>Podemos ver más juegos en el link: </li></ul></ul><ul><ul><li>http:// www.excavator3d . com /3dsmaxsoftware. html </li></ul></ul>
    14. 14. <ul><ul><li>También se ha utilizado en varias películas : </li></ul></ul><ul><ul><li>Lista completa: http :// en.wikipedia.org / wiki / List_of_films_made_with_Autodesk _3ds_ Max </li></ul></ul>
    15. 16. <ul><li>Creación de Formas Básicas: “ cubo, esfera y dodecaedro”. </li></ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=26kyR-nkUH4 </li></ul></ul><ul><li>Creación de Forma Compuesta: “ un cohete”. </li></ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=yve-F2C2XUQ </li></ul></ul><ul><ul><li>http:// www.youtube.com / watch?v = S8pnBMZVj9M </li></ul></ul><ul><li>Creación de Forma Compleja: “ fuego”. </li></ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=YPTpmNy-svU </li></ul></ul>
    16. 17. <ul><li>2.2 AUTODESK MAYA 2009 Unlimited </li></ul>Desarrollador : Alias y Wavefont Luego Alias Wavefont y Alias Systems Corp Comprado por Autodesk Sitio Web : http://www.autodesk.es Última versión estable : 2010 (se estudia 2009 por rendimiento) Idioma : Inglés
    17. 18. <ul><li>Requisitos de Software: </li></ul><ul><ul><li>Autodesk Maya 2009 necesita uno de los siguientes sistemas operativos de 32 o 64 bits: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Microsoft Windows (compatible con 7) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mac OS X </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>GNU/Linux basado en Red-Hat/SuSE (instalable en Debian/Ubuntu con “alien”) </li></ul></ul></ul>
    18. 19. <ul><li>Requisitos de Hardware: </li></ul><ul><ul><ul><li>Procesador (32 bits): Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 o AMD Opteron processor. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Procesador (64 bits): Intel EM64T, AMD Athlon 64 o AMD Opteron </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>MAC basado en Intel con las características anteriores. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>RAM: 2 GB </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tarjeta gráfica: certificada openGL </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ratón: de 3 botones </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>HD: 2 GB </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidad óptica: DVD-ROM / daemon tools </li></ul></ul></ul>
    19. 20. <ul><li>Licencia y Precio: </li></ul><ul><ul><li>Versiones: hasta 2009 había las versiones Maya Personal Learning Edition (PLE), Complete y Unlimited (Complete + extras). La versión Maya 2010 unifica las tres. </li></ul></ul><ul><ul><li>En el link siguiente se pueden ver todas las modalidades de compra que hay para esta suite. </li></ul></ul><ul><ul><li>http:// usa.autodesk.com / adsk / servlet / pc / index?siteID =123112& id =13578025 </li></ul></ul><ul><ul><li>Entre $4,090.00 y $3,495.00 </li></ul></ul><ul><li>Plugins disponibles y Precio: </li></ul><ul><ul><li>http:// partnerproductsme.autodesk.com / catalog / default.asp </li></ul></ul><ul><ul><li>Para 32 y 64 bits </li></ul></ul><ul><ul><li>Algunos muy caros (cerca de 100.000 $) </li></ul></ul>
    20. 21. <ul><li>Ayuda incluida y extra: </li></ul><ul><ul><li>Se pueden encontrar en Internet cierta cantidad de tutoriales y videotutoriales (aunque muchos están descatalogados), guías paso a paso, etc. Pero a muchas de éstas les faltan pasos intermedios, resultando inútiles. </li></ul></ul><ul><ul><li>Hay muchos libros/video-cursos publicados al respecto, existe certificación y másters. </li></ul></ul><ul><ul><li>Trae unos pocos videos introductorios sobre los primeros pasos en el programa. </li></ul></ul><ul><ul><li>El manual que trae el programa es bastante completo, pero no tiene videos que muestren los pasos a seguir. </li></ul></ul><ul><ul><li>Hay libros en la biblioteca universitaria. </li></ul></ul>
    21. 22. <ul><li>Exportabilidad y usabilidad: </li></ul><ul><ul><li>Formatos a los que exporta: </li></ul></ul><ul><ul><li>myaAscii (*.ma), mayaBinary (*.mb), move (*.mov), metalRay, Fbx (*.fbx), DAE_FBX (*.dae) </li></ul></ul><ul><ul><li>Formatos de los que importa: </li></ul></ul><ul><ul><li>mayaAscii (*.ma), mayaBinary (*.mb), mel (*.mel), OBJ (*.obj), audio (*.wav;*.aif;*.aiff), move (*.mov), EPS (*.eps), Adobe Illustrator (*.ai), image (all formats), fluidCache (*.mcfi), studioImport (*.wire), PTC_DC (*.prt), STEP_DC (*.stp), STL_DC (*.stl), SW_DC (*.sldprt;), IV_DC (*.iv), CSB_DC (*.csb), IGES_DC (*.iges;*.igs), DWG_DC (*.dwg), DXF_DC (*.dfx), IPT_DC (*.ipt), Fbx (*.fbx), DAE_FBX (*.dae) </li></ul></ul>
    22. 23. <ul><li>Ventajas: </li></ul><ul><ul><li>Enorme potencia y posibilidades que brinda. </li></ul></ul><ul><ul><li>Amplio abanico de herramientas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Gran capacidad de ampliación y personalización . </li></ul></ul><ul><ul><li>Tiene lenguaje de Scripting propio: MEL. </li></ul></ul><ul><ul><li>Posibilidad de modelar con técnicas como NURBS, polígonos y SubDivs, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>Enorme cantidad de plugins disponibles. </li></ul></ul><ul><ul><li>Multiplataforma y compatible con computación distribuida. </li></ul></ul><ul><ul><li>Existen certificaciones oficiales y Másters de Maya. </li></ul></ul>
    23. 24. <ul><li>Inconvenientes : </li></ul><ul><ul><li>Curva de aprendizaje </li></ul></ul><ul><ul><li>Descubrir menús “ocultos” (por su enorme cantidad). </li></ul></ul><ul><ul><li>Normalmente orientado a grandes empresas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mucha ayuda gratuita en Web ya no disponible. </li></ul></ul><ul><ul><li>Altas exigencias hardware del ordenador donde se ejecute. </li></ul></ul>
    24. 25. <ul><li>Ámbito de uso: </li></ul><ul><ul><li>Usado por ILM (Industrial Light and Magic) junto con Autodesk Inferno. Favorito de Spielberg, Cameron y otros. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ganador de un Oscar honorífico en 2003. </li></ul></ul>
    25. 28. <ul><li>Creación de Formas Básicas: “ cubo, esfera y dodecaedro”. </li></ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=oDx5IdVtT_Y </li></ul></ul><ul><li>Creación de Forma Compuesta: “ cohete”. </li></ul><ul><ul><li>http:// www.youtube.com / watch?v = CjyAqapYNU0 </li></ul></ul><ul><li>Creación de Forma Compleja: “ fuego”. </li></ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=GzLIeAUZemQ </li></ul></ul>
    26. 29. <ul><li>2.3 LIGHTWAVE 3D v9.6 </li></ul>Desarrollador: New Tek Inc. Sitio Web: www.newtek.com Última versión estable: Lightwave 9.6 (21/01/2009) Idioma: Inglés
    27. 30. <ul><li>Requisitos de Software: </li></ul><ul><ul><li>LightWave 3D v9.6 necesita: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Windows-32bits: Windows XP (con procesador Intel o AMD) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Windows-64bits: Windows XP Professional x64 Edition (con procesador Intel EM64T o AMD64 (con 1GB de RAM del sistema)) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Macintosh: Tiger (10.4.10 o posterior) o cualquier versión de Leopard (con procesador PowerPC G4 800Mhz o más rápido; cualquier G5 o cualquier Mac basado en Intel) </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Requiere el siguiente software suplementario: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Full OpenGL </li></ul></ul></ul>
    28. 31. <ul><li>Requisitos de Hardware: </li></ul><ul><ul><li>LightWave 3D v9.6 necesita como mínimo un sistema con lo siguiente: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>512 MB de RAM (se recomienda 1 GB). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>64 MB de RAM de video dedicada (se recomienda 128 MB). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Resolución de 1024x768 (se recomienda 1280x1024). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tarjeta gráfica nVidia FX 5200 series o ATIFireGL V 5100 (o mejor). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Requiere 230 MB para la instalación del programa (sin incluir el contenido). </li></ul></ul></ul>
    29. 32. <ul><li>Licencia y Precio: </li></ul><ul><ul><li>Licencia de pago: 795 $ (con manual impreso) </li></ul></ul><ul><ul><li>Versión educativa: 195 $ (con manual impreso) </li></ul></ul><ul><li>Plugins disponibles y Precio: </li></ul><ul><ul><li>Buscador de plugins tanto gratuitos como de pago. Permite filtrar por versión del programa, así como plataforma y tipo de licencia: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>http:// www.flay.com / getentry.cfm </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Listado de plugins gratuitos: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>http:// lightwaveamigos.com / Plugins.htm </li></ul></ul></ul>
    30. 33. <ul><li>Exportabilidad y usabilidad : </li></ul><ul><ul><li>Formatos a los que exporta: </li></ul></ul><ul><li>Modeler: 3DS, DXF, OBJ, COLLADA, FBX, LightWave 5, Encapsuled PostScript, PathToMotion, Throw. </li></ul><ul><li>Layout: VMLR97, ShockWave 3D, Image List, Collada, FBX. </li></ul><ul><ul><li>Formatos de los que importa: </li></ul></ul><ul><li>Modeler: EPSF Loader, pdbreaderv3, Vertex Loader </li></ul><ul><li>Layout: MoCap_BVH_Setup </li></ul><ul><ul><li>Personalización: </li></ul></ul><ul><li>Cambiar nº de perspectivas en pantalla: SI </li></ul><ul><li>Cambiar color de fondo: NO </li></ul><ul><li>Ventajas y Desventajas: </li></ul><ul><ul><li>Ausencia de botones con la forma del elemento a modelar </li></ul></ul><ul><ul><li>Aprendizaje más lento que en otras herramientas similares </li></ul></ul><ul><ul><li>Una ventaja es que es multiplataforma </li></ul></ul>
    31. 34. <ul><li>Ayuda incluida y extra: </li></ul><ul><ul><li>Ayuda en el propio programa. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ayuda oficial online: SI (registrándose con la clave del producto) (Idioma: inglés). A parte de esto, la Web oficial ofrece a todo usuario unos video-tutoriales en la dirección: http:// www.newtek.com / lightwave / tutorials.php </li></ul></ul><ul><ul><li>Páginas Web con ayuda no oficial: </li></ul></ul><ul><li>Español: </li></ul><ul><li>http://lightwaveamigos.com/Pagina01.htm </li></ul><ul><li>Inglés: </li></ul><ul><li>http:// www.lightwave.soton.ac.uk / </li></ul><ul><li>http:// www.simplylightwave.com / </li></ul><ul><li>http:// members.shaw.ca / LightWavetutorials / Main_Menu.htm </li></ul><ul><li>http:// www.newtek.com / forums / showthread.php?t =77002 </li></ul>
    32. 35. <ul><li>Ámbito de uso: </li></ul><ul><ul><li>Flatland (2007) (Ladd Ehlinger Jr ) </li></ul></ul><ul><ul><li>(basada en la novela Flatland: A Romance </li></ul></ul><ul><ul><li>of Many Dimensions de Edwin A. Abbott) </li></ul></ul><ul><ul><li>(http://www.flatlandthefilm.com) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ver Trailer </li></ul></ul></ul>
    33. 36. http:// www.newtek.com / lightwave / projects.php
    34. 39. <ul><li>Creación de Formas Básicas: “ cubo, esfera y dodecaedro”. </li></ul><ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=Vosb9PekMec </li></ul></ul></ul><ul><li>Creación de Forma Compuesta: “ un cohete”. </li></ul><ul><ul><ul><li>http:// www.youtube.com / watch?v = fR0oWPzN5QY </li></ul></ul></ul><ul><li>Creación de Forma Compleja: “ fuego”. </li></ul><ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=9BMg1hsThTM </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>http://www.youtube.com/watch?v=aoVX_4ZF4Qg </li></ul></ul></ul>
    35. 40. 3. CONCLUSIONES <ul><li>Las tres suites son de gran calidad, con múltiples herramientas que permiten la creación de objetos y escenas 3D con un gran realismo y de forma profesional. </li></ul><ul><li>Pero, por facilidad de uso y aprendizaje y debido además a la abundancia de tutoriales y videos demostrativos existentes en Internet, hemos concluido que la mejor herramienta para aquellos que se inician en este tipo de programas es 3D Studio Max. </li></ul>
    36. 41. 5. BIBLIOGRAFÍA <ul><li>3D Studio Max: </li></ul><ul><ul><li>Ayuda incluida con el programa </li></ul></ul><ul><ul><li>http:// www.foro3d . com /f198/primeros-pasos- diseno -3d-75511. html </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.autodesk.es/adsk/servlet/index?siteID=455755&id=12341473 </li></ul></ul><ul><li>Maya: </li></ul><ul><ul><li>Ayuda incluida con el programa </li></ul></ul><ul><ul><li>http ://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/3319268/Como-crear-Fuego-%5BMaya%5D.html </li></ul></ul><ul><ul><li>www.autodesk.es </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.majentaonline.co.uk/gbu0-prodshow/AUTODESK_Maya-2010-657B1-09A11C-1001.html </li></ul></ul><ul><ul><li>http:// usa.autodesk.com / adsk / servlet / pc / index?siteID =123112& id =13578025 </li></ul></ul><ul><li>Lightwave: </li></ul><ul><ul><li>http://es.wikipedia.org/wiki/LightWave </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.newtek.com/lightwave/projects.php </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.newtek-europe.com/uk/price/price_e.html </li></ul></ul><ul><ul><li>http:// dsnake.de / tutorials /tutorial03/ tut - expl - english.pdf </li></ul></ul>
    37. 42. 6. PRÁCTICA A REALIZAR <ul><li>Creación de una animación 3D mostrando el despegue de un cohete . </li></ul><ul><li>Para ello utilizaremos el programa 3D Studio Max , ya que como se pudo ver en nuestras conclusiones es el que consideramos que es el mejor para este caso. </li></ul><ul><li>Para la creación de las texturas utilizaremos Adobe Photoshop . </li></ul>

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