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EXPERIMENTO ALEATORIO, ESPACIO
       MUESTRAL Y SUCESO


Experimento aleatorio: Es una acción o proceso que puede tener
distintos resultados posibles, y cuyo resultado no se conoce hasta que no se
lleva a cabo.

      Ejemplos:
      tirar una moneda
      tirar un dado
      medir la cantidad de milímetros de lluvia caídos
      elegir un número al azar




Espacio muestral: El conjunto de todos los posibles resultados de un
experimento aleatorio se llama espacio de la muestra del experimento. La
muestra es el espacio denominado S.

      Ejemplos:
      Si el experimento consiste en arrojar un dado y observar el número
      que sale, el espacio muestral es: S = {1,2,3,4,5,6}

      Si el experimento consiste en tomar un libro al azar de la biblioteca y
      ver con qué letra empieza el título, el espacio muestral es: S = {A, B, C,
      D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, Ñ, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z}

      Si el experimento consiste en tirar una moneda y ver qué sale, el
      espacio muestral es: S = {cara, sello}



                                                                PROBABILIDAD

                                                             LIC. EMMA YENDIS
Suceso o Evento: Es un subconjunto del espacio muestral.

      Ejemplos:

       En el experimento de arrojar un dado y ver qué sale, el espacio
muestral es: S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Cualquier subconjunto de S es un suceso, por
lo tanto ejemplos de sucesos de este experimento pueden ser:

      {1}
      {6}
                                                             Un evento que no
      {3, 4}
                                                             puede ocurrir se
      {4, 5, 6}
                                                             conoce como "suceso
      {1, 3, 5}
                                                             nulo", "suceso falso" o
      {2, 4, 6}
                                                             "suceso
                                                             imposible". Además
                                                             de la notación {} se
                                                             puede usar la
                                                             alternativa   .




                                                                 PROBABILIDAD

                                                              LIC. EMMA YENDIS
TEORÍA DE CONJUNTOS
       (Operaciones entre eventos: Unión, intersección, complemento, eventos
       mutuamente excluyentes, diferencia, diferencia simétrica.)




1) Intersección de sucesos: Dados A y B dos sucesos, A B es el suceso que
ocurre cuando ocurren simultáneamente A y B. Se puede llamar "A
intersección B" o bien "A y B".

S                                          Ejemplo:
                                           Se tira un dado, y se definen
                                           los sucesos:
                                           A: que salga menos de 4
                                           B: que salga más de 2

Con lo cual queda:
A = {1, 2, 3}
B = {3, 4, 5, 6}
A B = {3}



2) Sucesos disjuntos o mutuamente excluyentes: Son los sucesos cuya
intersección es nula. Dados los sucesos A y B, son disjuntos <=> A B =     .

S                                          Ejemplo:
                                           Se tira un dado, y se definen
                                           los sucesos:
                                           A: que salga 1 ó 2
                                           B: que salga más de 4

Con lo cual queda:
A = {1, 2}
B = {5, 6}
A B=
Como A y B tienen intersección nula, no pueden suceder simultáneamente.

                                                              PROBABILIDAD

                                                           LIC. EMMA YENDIS
3) Unión de sucesos: Dados A y B dos sucesos, A B es el suceso que ocurre
cuando ocurre A, B, o los dos simultáneamente. Se puede llamar "A unión
B" o bien "A ó B".

S
                                         Ejemplo:
                                         Se tira un dado, y se definen
                                         los sucesos:
                                         A: que salga menos de 4
                                         B: que salga 2 ó 6

Con lo cual queda:
A = {1, 2, 3}
B = {2, 6}
A B = {1, 2, 3, 6}



4) Complemento de los sucesos: Dado un suceso A, su "complemento" es el
suceso que ocurre si y sólo si NO ocurre A (y A ocurre si y sólo si no ocurre
                                                           C
el complemento de A). El complemento de A se escribe A o bien A y se
llama "complemento de A"

S                                    Ejemplo:
                                     Se arroja un dado, y el suceso A es que salga
                                     un 4, entonces el suceso AC es que no salga
                                     un 4 o bien que salga 1, 2, 3, 5 ó 6.
                                     Expresados como conjuntos quedan:


S = {sale 1, sale 2, sale 3, sale 4, sale 5, sale 6}
A = {sale 4}
    C
A = {sale 1, sale 2, sale 3, sale 5, sale 6}



                                                                     PROBABILIDAD

                                                                  LIC. EMMA YENDIS
A    AC = S, es decir, la unión de A y AC

                        forma S. Esto es lógico: O llueve o no

                        llueve. No hay ninguna otra posibilidad.

                        A    AC =   . Un suceso y su

                        complemento son disjuntos, porque no

                        pueden ocurrir al mismo tiempo. No

                        puede "llover" y "no llover" al mismo

                        tiempo.




Problema típico
Se lanza un dado y se espera obtener un 3.
¿Cuál es el experimento?
¿Cuál es el espacio muestral?
¿Cuál es el suceso?

Resolución:
      Lanzar el dado es el experimento
      El espacio muestral es S= {1,2,3,4,5,6}
      El suceso es que se pueda obtener un 3, es decir A={3}




                                                                    PROBABILIDAD

                                                              LIC. EMMA YENDIS
PROBABILIDAD

LIC. EMMA YENDIS
Otro Problema Clásico

Se lanzan una moneda 3 veces y se espera que salga cara en dos de los
intentos

¿Cuál es el experimento?
¿Cuál es el Espacio Muestral?
¿Cuál es el suceso?

Resolución:

      El experimento es lanzar la moneda 3 veces.
      El espacio muestral puede visualizarse mejor con un diagrama de árbol
      como el que sigue:
S

                                C
                  C
                                S
      C
                                C
                  S                      Es decir,
                                S
                                         S={CCC,CCS,CSC,CSS,SCC,SCS,SSC,SSS}
                                C
                  C
                                S
      S
                                C
                  S
                                S

      Finalmente los sucesos (que salga 2 veces caras) son:
      A={ CCC,CCS,CSC,SCC}




                                                                PROBABILIDAD

                                                              LIC. EMMA YENDIS
PROBABILIDAD

Introducción

¿Qué es la probabilidad?
     La probabilidad expresa el grado de certeza de que ocurrirá un
      determinado suceso al hacer un determinado experimento
      aleatorio.
      Cuanto más alta es la probabilidad de un suceso, mayor es el
      grado de certeza de que ocurrirá al hacer el experimento
      aleatorio.
      Dado un suceso A, escribimos su probabilidad como P(A).



Definición axiomática de probabilidad.

La definición axiomática consta de los siguientes tres axiomas:


Axioma 1: P(A)     0
"La probabilidad no puede ser negativa"


Axioma 2: P(S) = 1
"La probabilidad del espacio muestral es uno"


Axioma 3: A      B=    <=> P(A     B) = P(A) + P(B)
"Dos sucesos son disjuntos si y sólo si la probabilidad de su unión es
la suma de sus probabilidades".

                                                         PROBABILIDAD

                                                      LIC. EMMA YENDIS
De los tres axiomas, se deducen casi inmediatamente cuatro
consecuencias:
Consecuencia 1: P(A)   1
"La probabilidad tampoco puede ser mayor que uno"


Consecuencia 2: P(A) + P(AC) = 1
"Las probabilidades de dos sucesos complementarios suman uno"


Consecuencia 3: P( ) = 0
"La probabilidad de un suceso imposible es cero"


Consecuencia 4: P(A    B) = P(A) + P(B) - P(A      B)
La probabilidad de la unión de dos sucesos es la suma de sus
probabilidades menos la probabilidad de la intersección.




                                                          PROBABILIDAD

                                                        LIC. EMMA YENDIS

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Probabilidad

  • 1. EXPERIMENTO ALEATORIO, ESPACIO MUESTRAL Y SUCESO Experimento aleatorio: Es una acción o proceso que puede tener distintos resultados posibles, y cuyo resultado no se conoce hasta que no se lleva a cabo. Ejemplos: tirar una moneda tirar un dado medir la cantidad de milímetros de lluvia caídos elegir un número al azar Espacio muestral: El conjunto de todos los posibles resultados de un experimento aleatorio se llama espacio de la muestra del experimento. La muestra es el espacio denominado S. Ejemplos: Si el experimento consiste en arrojar un dado y observar el número que sale, el espacio muestral es: S = {1,2,3,4,5,6} Si el experimento consiste en tomar un libro al azar de la biblioteca y ver con qué letra empieza el título, el espacio muestral es: S = {A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, Ñ, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z} Si el experimento consiste en tirar una moneda y ver qué sale, el espacio muestral es: S = {cara, sello} PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 2. Suceso o Evento: Es un subconjunto del espacio muestral. Ejemplos: En el experimento de arrojar un dado y ver qué sale, el espacio muestral es: S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Cualquier subconjunto de S es un suceso, por lo tanto ejemplos de sucesos de este experimento pueden ser: {1} {6} Un evento que no {3, 4} puede ocurrir se {4, 5, 6} conoce como "suceso {1, 3, 5} nulo", "suceso falso" o {2, 4, 6} "suceso imposible". Además de la notación {} se puede usar la alternativa . PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 3. TEORÍA DE CONJUNTOS (Operaciones entre eventos: Unión, intersección, complemento, eventos mutuamente excluyentes, diferencia, diferencia simétrica.) 1) Intersección de sucesos: Dados A y B dos sucesos, A B es el suceso que ocurre cuando ocurren simultáneamente A y B. Se puede llamar "A intersección B" o bien "A y B". S Ejemplo: Se tira un dado, y se definen los sucesos: A: que salga menos de 4 B: que salga más de 2 Con lo cual queda: A = {1, 2, 3} B = {3, 4, 5, 6} A B = {3} 2) Sucesos disjuntos o mutuamente excluyentes: Son los sucesos cuya intersección es nula. Dados los sucesos A y B, son disjuntos <=> A B = . S Ejemplo: Se tira un dado, y se definen los sucesos: A: que salga 1 ó 2 B: que salga más de 4 Con lo cual queda: A = {1, 2} B = {5, 6} A B= Como A y B tienen intersección nula, no pueden suceder simultáneamente. PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 4. 3) Unión de sucesos: Dados A y B dos sucesos, A B es el suceso que ocurre cuando ocurre A, B, o los dos simultáneamente. Se puede llamar "A unión B" o bien "A ó B". S Ejemplo: Se tira un dado, y se definen los sucesos: A: que salga menos de 4 B: que salga 2 ó 6 Con lo cual queda: A = {1, 2, 3} B = {2, 6} A B = {1, 2, 3, 6} 4) Complemento de los sucesos: Dado un suceso A, su "complemento" es el suceso que ocurre si y sólo si NO ocurre A (y A ocurre si y sólo si no ocurre C el complemento de A). El complemento de A se escribe A o bien A y se llama "complemento de A" S Ejemplo: Se arroja un dado, y el suceso A es que salga un 4, entonces el suceso AC es que no salga un 4 o bien que salga 1, 2, 3, 5 ó 6. Expresados como conjuntos quedan: S = {sale 1, sale 2, sale 3, sale 4, sale 5, sale 6} A = {sale 4} C A = {sale 1, sale 2, sale 3, sale 5, sale 6} PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 5. A AC = S, es decir, la unión de A y AC forma S. Esto es lógico: O llueve o no llueve. No hay ninguna otra posibilidad. A AC = . Un suceso y su complemento son disjuntos, porque no pueden ocurrir al mismo tiempo. No puede "llover" y "no llover" al mismo tiempo. Problema típico Se lanza un dado y se espera obtener un 3. ¿Cuál es el experimento? ¿Cuál es el espacio muestral? ¿Cuál es el suceso? Resolución: Lanzar el dado es el experimento El espacio muestral es S= {1,2,3,4,5,6} El suceso es que se pueda obtener un 3, es decir A={3} PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 7. Otro Problema Clásico Se lanzan una moneda 3 veces y se espera que salga cara en dos de los intentos ¿Cuál es el experimento? ¿Cuál es el Espacio Muestral? ¿Cuál es el suceso? Resolución: El experimento es lanzar la moneda 3 veces. El espacio muestral puede visualizarse mejor con un diagrama de árbol como el que sigue: S C C S C C S Es decir, S S={CCC,CCS,CSC,CSS,SCC,SCS,SSC,SSS} C C S S C S S Finalmente los sucesos (que salga 2 veces caras) son: A={ CCC,CCS,CSC,SCC} PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 8. PROBABILIDAD Introducción ¿Qué es la probabilidad? La probabilidad expresa el grado de certeza de que ocurrirá un determinado suceso al hacer un determinado experimento aleatorio. Cuanto más alta es la probabilidad de un suceso, mayor es el grado de certeza de que ocurrirá al hacer el experimento aleatorio. Dado un suceso A, escribimos su probabilidad como P(A). Definición axiomática de probabilidad. La definición axiomática consta de los siguientes tres axiomas: Axioma 1: P(A) 0 "La probabilidad no puede ser negativa" Axioma 2: P(S) = 1 "La probabilidad del espacio muestral es uno" Axioma 3: A B= <=> P(A B) = P(A) + P(B) "Dos sucesos son disjuntos si y sólo si la probabilidad de su unión es la suma de sus probabilidades". PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS
  • 9. De los tres axiomas, se deducen casi inmediatamente cuatro consecuencias: Consecuencia 1: P(A) 1 "La probabilidad tampoco puede ser mayor que uno" Consecuencia 2: P(A) + P(AC) = 1 "Las probabilidades de dos sucesos complementarios suman uno" Consecuencia 3: P( ) = 0 "La probabilidad de un suceso imposible es cero" Consecuencia 4: P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B) La probabilidad de la unión de dos sucesos es la suma de sus probabilidades menos la probabilidad de la intersección. PROBABILIDAD LIC. EMMA YENDIS