Beyond Ruby with NodeJS - RubyConf Brasil 2010

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Nessa apresentação eu descrevo o quanto eu gosto do Ruby e do Rails, mas onde ele pode não ser a melhor opção. NodeJS é uma tecnologia de certa forma recente, mas que pode cobrir algumas lacunas que o Ruby e Rails não fazem tão bem.

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Beyond Ruby with NodeJS - RubyConf Brasil 2010

  1. 1. Beyond With
  2. 2. #whoami
  3. 3. #ruby
  4. 4. I Ruby
  5. 5. class Product < ActiveRecord::Base after_create :set_initial_inventory has_many :variants, :dependent => :destroy has_many :images, :as => :viewable, :order => :position, :dependent => :destroy has_many :properties, :through => :product_properties belongs_to :tax_category validates_presence_of :name validates_presence_of :master_price validates_presence_of :description make_permalink :with => :name, :field => :permalink end Model Friday, August 7, 2009
  6. 6. “Tornar as coisas simples fáceis e as coisas difíceis possíveis” Fisolofia Ruby
  7. 7. Código Bonito
  8. 8. Código Bonito Don’t RepeatYourself
  9. 9. Código Bonito Don’t RepeatYourself Convention Over Configuration
  10. 10. class Booking < ActiveRecord::Base belongs_to :hotel belongs_to :user validates_presence_of :hotel validates_presence_of :user validates_presence_of :credit_card validates_presence_of :credit_card_name validates_length_of :credit_card, :within => 16..16 validates_format_of :credit_card, :with => /^d*$/ validates_length_of :credit_card_name, :within => 3..70 def total hotel.price * nights end def nights ((checkout_date - checkin_date) / 1.day).round end def to_s "Booking(#{user},#{hotel})" end end
  11. 11. #números
  12. 12. 2010
  13. 13. ~ 2 bilhões de usuários de internet em todo mundo
  14. 14. 68 milhões de usuários
  15. 15. 68 milhões de usuários 37 milhões são ativos
  16. 16. 0 22,5 45 67,5 90 Brasil Italia Espanha Japão EUA Inglaterra França AustráliaAlemanha Suiça 59 % 63 % 72 %73 %74 %74 %75 % 77 %78 % 86 % % de usuários ativos nas Redes Sociais Fonte:The Nielsen Company
  17. 17. 2014
  18. 18. ~ 70% dos adultos serão usuários regulares de redes sociais
  19. 19. Estrutura física de servidores para escalar
  20. 20. Escalando na vertical
  21. 21. Escalando na vertical
  22. 22. Escalando na horizontal
  23. 23. Escalando na horizontal
  24. 24. Escalando na horizontal
  25. 25. Escalando na horizontal
  26. 26. Escalando DB na horizontal write read write write read
  27. 27. Escalando DB na horizontal Shard Database Shard Database Shard Database Shard Database Shard Database Shard Database
  28. 28. Arquitetura pra fazer o software escalar
  29. 29. Pattern para atender muitos requests
  30. 30. Pattern para atender muitos requests Finalize a requisição o mais rápido possível
  31. 31. HTTP GET
  32. 32. HTTP POST
  33. 33. Por que então mais uma tecnologia ?
  34. 34. Escalando na horizontal
  35. 35. Escalando na horizontal
  36. 36. Evented, non-blocking I/O GoogleV8 Engine
  37. 37. Qual é o problema das tecnologias atuais ?
  38. 38. Como manter conectados 10, 20 ou 30 mil usuários simultâneos ?
  39. 39. Nosso código costuma ser escrito assim
  40. 40. Nosso código costuma ser escrito assim O que o software está fazendo enquanto a querie executa ?
  41. 41. Na maioria dos casos está travado esperando a resposta
  42. 42. Ruby on Rails HTTPD Database
  43. 43. Ruby on Rails HTTPD Database
  44. 44. Ruby on Rails HTTPD Database
  45. 45. Ruby on Rails HTTPD RUBY PROCESS Database
  46. 46. Ruby on Rails HTTPD RUBY PROCESS Database BLOCK
  47. 47. Ruby on Rails HTTPD RUBY PROCESS RUBY PROCESS RUBY PROCESS EUBY PROCESS Database BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK
  48. 48. Java HTTPD Database Servlet Container Servlet
  49. 49. Java HTTPD Database Servlet Container Servlet
  50. 50. Java HTTPD Database Servlet Container Servlet
  51. 51. Java HTTPD Database Servlet Container Thread Servlet
  52. 52. Java HTTPD Database Servlet Container Thread Servlet BLOCK
  53. 53. Java HTTPD Database Servlet Container Thread Thread Thread Thread Thread Thread Thread Servlet BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK
  54. 54. Apenas um processo abrindo uma thread para cada request
  55. 55. Produtividade do programador mais que performance da tecnologia
  56. 56. Java Rumble ?!? :p
  57. 57. Apenas um processo abrindo uma thread para cada request
  58. 58. Parece bom mas ...
  59. 59. Como manter conectados 10, 20 ou 30 mil usuários simultâneos ?
  60. 60. Como manter conectados 10, 20 ou 30 mil usuários simultâneos ? 30 mil threads ?
  61. 61. Apache vs NGINX concurrency × reqs/sec http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present concurrency × reqs/sec http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
  62. 62. Apache vs NGINX concurrency × memory http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present concurrency × reqs/sec http://blog.webfaction.com/a-little-holiday-present
  63. 63. Apache cria uma thread por request
  64. 64. Troca de contexto entre theads tem um custo
  65. 65. Cada OS Thread cria uma pilha de execução nova
  66. 66. Pense bem antes de usar uma thread por request quando precisar suportar alta concorrência
  67. 67. Pattern para atender muitos requests Finalize a requisição o mais rápido possível
  68. 68. Pattern para atender alta concorrência
  69. 69. Pattern para atender alta concorrência Evite threads
  70. 70. Pattern para atender alta concorrência Evite threads Use um Event Loop
  71. 71. Performance != Escalabilidade
  72. 72. Performance != Escalabilidade mas ...
  73. 73. Uma performance melhor ajuda a escalar com menos recursos
  74. 74. Precisamos fazer I/O de outra maneira
  75. 75. Latência de I/O
  76. 76. L1 3 ciclos Latência de I/O
  77. 77. L1 3 ciclos L2 14 ciclos Latência de I/O
  78. 78. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos Latência de I/O
  79. 79. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos Disco 41.000.000 ciclos Latência de I/O
  80. 80. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos Disco 41.000.000 ciclos Rede 240.000.000 ciclos Latência de I/O
  81. 81. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos Disco 41.000.000 ciclos Rede 240.000.000 ciclos Latência de I/O
  82. 82. I/O não bloqueante
  83. 83. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos I/O não bloqueante
  84. 84. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos I/O não bloqueante I/O bloqueante
  85. 85. L1 3 ciclos L2 14 ciclos RAM 250 ciclos Disco 41.000.000 ciclos Rede 240.000.000 ciclos I/O não bloqueante I/O bloqueante
  86. 86. Infraestrutura não bloqueante, puramente baseada em eventos, para desenvolver software de alta concorrência
  87. 87. Servidor TCP simples em NodeJS O código acima faz com que a execução retorne imediatamente ao event loop
  88. 88. Por que já não faziamos dessa forma ?
  89. 89. POSIX Assync I/O não suportado por todos os S.Os
  90. 90. POSIX Assync I/O não suportado por todos os S.Os libmysql_client não permite query async
  91. 91. Filosofia do NodeJS
  92. 92. Filosofia do NodeJS Todo I/O deveria ser feito desta forma
  93. 93. Arquitetura event loop (libev) thread pool (libeio) V8 Node Bindings Node standard libraryJavascript C
  94. 94. #reactor
  95. 95. ev_loop() Pilha de execução I/O em disco (bloqueante)
  96. 96. ev_loop() socket_readdable(1) Pilha de execução I/O em disco (bloqueante)
  97. 97. ev_loop() socket_readdable(1) http_parse(1) Pilha de execução I/O em disco (bloqueante)
  98. 98. ev_loop() socket_readdable(1) http_parse(1) Pilha de execução load(“index.html”) I/O em disco (bloqueante)
  99. 99. ev_loop() socket_readdable(1) http_parse(1) Pilha de execução I/O em disco (bloqueante)
  100. 100. ev_loop() socket_readdable(1) Pilha de execução I/O em disco (bloqueante)
  101. 101. ev_loop() Pilha de execução I/O em disco (bloqueante)
  102. 102. ev_loop() Pilha de execução I/O em RAM (não bloqueante)
  103. 103. ev_loop() socket_readdable(2) Pilha de execução I/O em RAM (não bloqueante)
  104. 104. ev_loop() socket_readdable(2) http_parse(2) Pilha de execução I/O em RAM (não bloqueante)
  105. 105. ev_loop() socket_readdable(2) http_parse(2) Pilha de execução http_respond(2) I/O em RAM (não bloqueante)
  106. 106. ev_loop() socket_readdable(2) http_parse(2) Pilha de execução I/O em RAM (não bloqueante)
  107. 107. ev_loop() socket_readdable(2) Pilha de execução I/O em RAM (não bloqueante)
  108. 108. ev_loop() Pilha de execução I/O em RAM (não bloqueante)
  109. 109. ev_loop() Pilha de execução Arquivo carregou do disco
  110. 110. ev_loop() file_loaded() Pilha de execução Arquivo carregou do disco
  111. 111. ev_loop() file_loaded() http_respond(1) Pilha de execução Arquivo carregou do disco
  112. 112. ev_loop() file_loaded() Pilha de execução Arquivo carregou do disco
  113. 113. ev_loop() Pilha de execução Arquivo carregou do disco
  114. 114. Arquitetura Web
  115. 115. Arquitetura Web Nginx
  116. 116. Arquitetura Web Ruby on Rails Ruby on Rails Ruby on Rails Ruby on Rails Ruby on Rails Nginx
  117. 117. Arquitetura Web Ruby on Rails Ruby on Rails Ruby on Rails Ruby on Rails Ruby on Rails Nginx NodeJS
  118. 118. Arquitetura Web Nginx
  119. 119. #bizarrices
  120. 120. Isso é bonito?
  121. 121. em-syslog
  122. 122. em-spec em-dns em-syslog
  123. 123. em-proxy em-spec em-dns em-syslog em-ruby-irc em-memcache-client
  124. 124. em-mysql em-proxy em-syncrony em-spec em-dns em-syslog em-ruby-irc em-mongo em-memcache-client em-simplechat
  125. 125. em-mysql em-http-request em-websocket em-proxy em-syncrony em-redis em-spec em-ftpd em-dns em-jabberbot em-resolv-replace em-syslog em-dir-watcher em-ruby-irc em-net-http em-s3 em-mongo em-memcache-client em-simplechat
  126. 126. EM-*
  127. 127. WS-*
  128. 128. #simplicidade
  129. 129. Código bloqueante
  130. 130. Código bloqueante Código não-bloqueante
  131. 131. Callback
  132. 132. Callback Callback
  133. 133. #evolução
  134. 134. Don’t RepeatYourself
  135. 135. XML Properties YAML Configurações
  136. 136. XML Properties YAML Configurações JSON Transporte
  137. 137. Configurações JSON
  138. 138. Configurações JSON
  139. 139. Configurações JSON Transporte
  140. 140. Configurações Javascript Object Notation Transporte
  141. 141. Java Ruby Python Server Side PHP
  142. 142. Java Ruby Python Server Side PHP Client Side JavaScript
  143. 143. Server Side JavaScript
  144. 144. Server Side JavaScript
  145. 145. Server Side JavaScript Client Side
  146. 146. #ecossistema
  147. 147. Sinatra detected !
  148. 148. TDD / BDD
  149. 149. TDD / BDD #http://github.com/visionmedia/expresso/
  150. 150. TDD / BDD #vows - http://vowsjs.org/
  151. 151. #last-thing
  152. 152. on
  153. 153. Client Ruby on Rails
  154. 154. Client Ruby on Rails
  155. 155. Servidor em Node.js
  156. 156. Servidor em Node.js
  157. 157. Código Client-Side ( JS )
  158. 158. Código Client-Side ( JS )
  159. 159. Código Server Coffeescript
  160. 160. #conclusão
  161. 161. I Ruby
  162. 162. Obrigado !!! Emerson Macedo @emerleite http://nodecasts.org http://codificando.com
  163. 163. Referências http://www.internetworldstats.com/emarketing.htm http://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop http://lse.sourceforge.net/io/aio.html http://code.google.com/p/v8/ http://opengroup.org/onlinepubs/007908775/xsh/select.html http://en.wikipedia.org/wiki/Thread_pool_pattern http://www.commonjs.org/specs/modules/1.0/ http://en.wikipedia.org/wiki/File_descriptor http://en.wikipedia.org/wiki/Reactor_pattern

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