2013 11 15 (upm) emadrid jtvigil ucm serious games rompiendo barreras

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2013 11 15 (upm) emadrid jtvigil ucm serious games rompiendo barreras

  1. 1. SeRIOUS GAMES: ROMPIENDO BARRERAS Javier Torrente jtorrente@fdi.ucm.es Universidad Complutense de Madrid Madrid, 15/11/2013
  2. 2. 15 % DE LA POBLACIÓN MUNDIAL (FUENTE:
  3. 3. HTTP://e-adventure.e-ucm.es
  4. 4. PROBLEM AS
  5. 5. SOLUCION ES
  6. 6. SOLUCIONE S
  7. 7. 1 UN JUEGO PASOS
  8. 8. 1 UN JUEGO PASOS 2 MUCHOS JUEGOS (POTENCIALMENTE)
  9. 9. CONCLUSION ES S.G. DEBEN SER ACCESIBLES HERRAMIENTAS DE AUTORÍA ESCALABILIDAD REDUCIR ESFUERZO
  10. 10. TRABAJO EN CURSO eAdventure 2.0
  11. 11. STUDENT RESEARCH COMPETITION
  12. 12. ¡GRACIAS! ¿PREGUNTAS? Javier Torrente jtorrente@fdi.ucm.es Universidad Complutense de Madrid

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